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閃耀優(yōu)俊少女最新版本1.9.6安卓版

類型:養(yǎng)成經(jīng)營大小:157.2M語言:中文時間:09-05評分:8.5立即下載

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/28 14:34:17
《賽馬娘》是由cy(Cygames)制作的一款二次元養(yǎng)成類游戲。
就目前繁中版體驗來說游戲畫風整體細節(jié)刻畫良好,劇情的制作也可謂是用心良苦,卡池爆率也還算好,活動獎勵也說得過去,而且繁中版是不需要加速的,是可以直連的!
游戲玩法方面,玩家將扮演馬娘的訓練員去培育自己心愛的馬娘,在培育途中你可以訓練馬娘的五維(速度,持久,力量,意志,智力)在訓練途中會有許多的特殊事件(每個馬娘和你所攜帶的支援卡事件都不一樣)這些事件有的可以提升你的五維,有的可以讓你獲得技能。當然訓練并不全部成功(有失敗率)在你訓練馬娘的過程中,你也要照顧好馬娘的心情(絕好,較好,普通,較差,極差)心情越好對你的訓練效果就越好,每次培育大約在40分鐘左右(不看事件的劇情)當你達成培育里面所有目標(五維,心情,技能,馬娘的跑法都會影響比賽的勝負)你的培育就算完成了。
培育完成后,你可以拿你剛才培育的馬娘(同一只馬娘可以多次培育,但在比賽中同一只馬娘只能上一只,當然是上你培育最好的那只咯)去參加各式各樣的玩法。
其中每個月的大賽(在大賽中每次匹配一共三名玩家比賽,每人派出三只馬娘,一共九只馬娘比賽,獲得第一的馬娘即可獲得勝利)才是這個游戲的重點,大賽一般會提前半個月公布比賽信息(比賽地點,比賽場地,比賽距離,比賽當天的天氣)好讓你培育出適合跑這次大賽的馬娘,跑完比賽后再根據(jù)你的名次發(fā)放獎勵(是有參與獎的哦)
《賽馬娘》給你帶來的新鮮感會很強烈,畢竟誰不想看看我們辛辛苦苦培育出來的可愛馬娘開心的跑在賽道上呢?所以我的建議是:帶上你的好基友好姐妹一起玩(好友之間是可以比賽的)這樣你就不會無聊了
總結(jié):此游戲如果是看了動漫喜歡馬娘的可以無腦入,沒看過的也可以無腦入,然后再去看動漫,但如果想在大賽上獲得優(yōu)秀成績的話那就要付出大量的時間(氪金可以縮小,但不能沒有)當成一款無聊是消遣就行

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/28 14:31:06
閃耀!優(yōu)俊少女-賽馬娘俗稱賽馬娘,說到賽馬娘就不得不提一下他背后的制作公司Cygames,這家公司有多厲害呢,號稱日本最大的二次元廠商,其中巴哈姆特之怒這部動畫就是Cygames為了推廣游戲而制作的,沒想到一炮而紅大大得帶動了游戲熱度,所以到后來Cygames都延續(xù)了動漫+游戲雙聯(lián)動的這個模式,賽馬娘這款游戲自公測以來就是日服最火的游戲之一常年位于游戲排行榜的前幾位。
首先就是畫質(zhì)這方面幾乎和動漫毫無差別,沒看過賽馬娘的可以去看一下立繪動畫演出劇情都是非常邦棒的。據(jù)說為了突出每一個賽馬娘的不同性格專門為了沒一個賽馬娘準備了時十幾種不同的表情和待機動作,這點還是看得出Cygames自己的ip還是很舍得投入的,這大大得加強了喔我對游戲的期待。為此我還偷跑了一段,偷偷的去臺服體驗了一下。游戲的玩法是你抽到了角色,角色本身有星級沒有等級,要通過專門的培養(yǎng)副本來培養(yǎng)各方面的屬性,通關(guān)這個副本和養(yǎng)到一半失敗都會得到一個養(yǎng)成后的角色,然后用這個養(yǎng)好的角色去參加其他的活動或者比賽。游戲重要的不是角色卡,而是支援卡,所以這邊建議開局先弄支援卡能領(lǐng)先別人一大步,其次就是種馬,種馬能改善賽馬娘的資質(zhì)。然后就是養(yǎng)成了這邊建議開局的話先選擇一個進行培養(yǎng),同時培養(yǎng)幾個的話每天的工作量會很大這邊建議新手還是不要這樣.
馬上,閃耀!優(yōu)俊少女-賽馬娘就要在本月三十日上線了,為啥時間過得這么慢,一想到可愛的賽馬娘我就會感慨為什么時間這么漫長呀

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/28 14:29:30
《閃耀!優(yōu)俊少女》原名《賽馬娘》,至于為什么國服會改名,應該是名字里有“賽馬”這兩個字,“賽馬”往往涉及到某種娛樂性活動,就是猜測那匹馬會沖過終點從而進行贏錢的娛樂性活動,但是在我國絕大部分“贏錢”方式都已被禁止,因此“賽馬娘”就變成了“優(yōu)俊少女”( ・◇・)?
吐槽歸吐槽,游戲本身其實還不錯的,除了玩的過程有些折磨人之外剩下的都非常好。
缺點:
上文提到,玩的過程折磨人,說白了就是游戲性不強。盡管游戲在游玩時已經(jīng)添加了「事件縮短」和「對話加速」,甚至還可以跳過已經(jīng)游玩過的賽事比賽過程,但即使這樣平均每局要想打完半小時起步,做個每日任務通常需要整整一小時,有時候一小時還擋不住,說白了就是純粹的在“磨時間”,為什么會“磨時間”呢,因為作為一個打了[角色扮演]和[模擬經(jīng)營]的養(yǎng)成游戲,它的文本性太強太強了,圍繞著的主線劇情以及大大小小的零碎劇情一直在不斷的循環(huán)往復,更要命的是,在開始游戲后幾乎每一個操作都會彈出來那些你早已看過的零碎文本,盡管有這加速度幫忙同一個文本頻繁的彈出還是讓人非常不爽( ′_ゝ`)
游戲還特別吃[支援卡片]這個輔助道具,說白了就是裝備,品質(zhì)上從大到小就是令人熟悉的【SSR】【SR】【R】,意料之中的是【R】級裝備依然上不了臺面,基本不能用,甚至連【SR】都十分勉強的充當著“過渡裝備”,真正能用的只有【SSR】,并且【SSR】也分三六九等,需要抽獎獲得的【SSR】和活動送的,商店可以白嫖的根本不是一個級別,而這個游戲抽獎也不便宜,150代幣一抽,200抽保底,代幣獲取方式也很困難,除開大活動基本不給多少,隱隱約約偷著一股“逼氪”的味道,為什么這么說,因為白送的裝備搞不好連日常對局都走不到最后,常常需要拿其他道具為對局“續(xù)命”,而當你終于要抽裝備時就會發(fā)現(xiàn)這個游戲的裝備也有“精煉”系統(tǒng),要想拉滿一張卡就要抽出五張出來,而游戲前的“裝備欄”要裝上六個不同裝備……當然,要僅僅是做日常沒必要拉滿,整一兩張零階裝備在找個大佬借一個足矣,但要是打[競賽]的話……ヽ(*′Д`*)ノ
優(yōu)點:
這個游戲能在日本如此之火的原因可不僅僅是日本有“賽馬”活動,其游戲本身也有著突出的優(yōu)點,其中我最喜歡的就是[演唱會],每場比賽打完都可以去看馬娘們的表演,解鎖的表演會保存在[劇場]中供人觀看。該說不說,游戲?qū)Α把莩獣边是下足了功夫的,無論是場景還是演唱方式都與現(xiàn)實中的演唱會相差無幾,并且動畫做的也是特別的精致,使得演唱會看的讓人賞心悅目。
另一個就是馬娘們的競賽了,盡管和現(xiàn)實一樣,游戲中的競賽也有著運氣成分,但如果角色面板夠格幾乎是不會翻車的,看著自己一心培養(yǎng)起來的的馬娘沖過終點也是很有成就感的。每個馬娘還會有著自帶的技能和配套的技能動畫,每次觸發(fā)技能時都會給人一種“力挽狂瀾”的澎湃感,也讓人在游戲中體驗了一回賽馬的樂趣。
除開游戲的優(yōu)缺點之外,最令我感到惋惜的是馬娘們的名字在國服也會改變,這無疑會讓動漫黨感覺缺失了什么,并且拋開動漫每匹馬的歷史故事和光輝事跡都是真實存在的,改了名字難免會讓人感覺別扭,如果可以的話還是不要改比較好,我實在都想不通為什么要改名("▔□▔)/
以上就是本篇評論的全部內(nèi)容,如有錯誤歡迎指正,謝謝啦ヽ(•□ω•□ )ゝ

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/28 14:28:35
培養(yǎng)的時候前期需要耗費大量的時間才能完成,對比一個擁有100PT想要獲取第一名有點難,有時候40PT都跑步贏,訓練體能的時候可以考慮出個一條龍這樣可以更好的保留或消耗體力從而得到全面體能的提升而不用一個挨著一個去訓練。
主廳可以弄成觸摸狀態(tài),因為賽馬娘整體看起來畫風非常的好本就是2D+3D出一個觸摸應該不難。角色up池子掉率太低了,只有輔助卡牌掉率高基本上我一個十連就有兩個橙色。還有活動商店里可以自選兌換一個3星角色,可能是由于太麻煩懶得看更或者是因為繁中文字有些文字是繁體字看不懂的原因吧我就隨便選了一個畢竟我覺得簡潔一點比較好,同時培養(yǎng)一個角色完成后選擇技能方面確實太麻煩了,因為不知道要哪個技能好基本上都是看哪個顏色比較亮就選哪個,其次就是因子概括有點不足。
總結(jié)以下幾點①培養(yǎng)角色有點耗時間。②界面有點復雜太多東西了有些東西不知道在哪,希望國服出來的時候能更簡潔方便一點。③新手玩起來有點吃力因為不知道怎么搭配整容,怎么使用卡牌的組合,技能怎么選擇這些方面。我覺得國服出來以后可以考慮一下整容怎么搭配的攻略,卡牌的組合,技能怎么選擇這些東西我認為有必要,另外就是角色的穿搭,衣服是肯定得有的,除了系統(tǒng)送的還有完成任務獲得的,我覺得可以出一個私服更好,因為哪個人類能拒絕穿私服的二次元美少女呢😍。所以我是認真的。國服出來后可以考慮入坑一下,因為它很有意思,就跟咋們平時田徑運動會時賽跑的那種情形一樣非常適合休閑時刻玩

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/4 16:33:41
《賽馬娘》是一款引人入勝的馬匹訓練與競賽手游,它讓我感受到了馬娘們的獨特魅力,與她們一起創(chuàng)造了一段熱血競賽之旅,這么有意思的比賽玩法和世界觀是最大的特點
游戲評價:
⭐角色魅力
《賽馬娘》中的馬娘角色個個都有著鮮明的個性與迷人的外表。每個馬娘都有自己的故事和夢想,通過培養(yǎng)和訓練,我親身見證了她們的成長與進步。和馬娘們交流、參加活動,深入了解她們的心聲,這種親密感帶給了玩家。投入游戲置身其中的感覺
像是網(wǎng)上的一些馬娘表情包,一些關(guān)于賽馬娘的梗啊,這影響力還是挺大的,至少在于二次元這一塊,當然現(xiàn)在的話國內(nèi)還是要從遠看定
⭐培養(yǎng)系統(tǒng)
《賽馬娘》的培養(yǎng)系統(tǒng)非常有深度,從訓練計劃的制定到技能的培養(yǎng),每一個決策都會影響到馬娘的成長和比賽表現(xiàn)。我需要綜合考慮馬娘的屬性、技能和耐力等因素,為她們定制最適合的訓練方案。這種策略性的培養(yǎng)系統(tǒng)讓我感到仿佛是一名賽馬經(jīng)理人,帶領(lǐng)著我的馬娘們一起踏上冒險之路。
⭐比賽系統(tǒng)
《賽馬娘》的比賽系統(tǒng)是游戲的核心內(nèi)容,每一場比賽都充滿了緊張刺激的競爭樂趣。我需要在賽道上與其他玩家進行激烈的競速,合理運用技能和道具,克服各種困難和障礙,爭奪冠軍的榮耀。每一次比賽都是一場心跳加速的冒險,勝利的喜悅和失敗的沮喪交織在一起,讓我對自己和我的馬娘們產(chǎn)生了更深的情感紐帶。
⭐社交互動
《賽馬娘》注重社交互動,我可以與其他玩家進行交流、組隊競賽,還可以與自己的馬娘們建立深厚的情感紐帶。通過和馬娘們的互動對話,我能感受到她們的關(guān)心和陪伴,這種親密感讓我真切地體驗到了馬娘們的溫暖與魅力。
和一般的二次元游戲一樣,與人物之間的牽絆和互動感是很重要的,還有游戲中會有的社交聯(lián)系感
⭐游戲的可持續(xù)性和更新
《賽馬娘》開發(fā)商非常重視游戲的可持續(xù)性,不斷推出新的比賽活動、培養(yǎng)內(nèi)容和角色,豐富了游戲的內(nèi)容和玩法,保持了游戲的新鮮感和可玩性。玩家不僅可以享受馬匹培養(yǎng)與競賽的樂趣,還能參與各類活動,獲得豐厚的獎勵和成就感。
對于培養(yǎng)類游戲來說,經(jīng)營上可以很長遠,可能動漫出新集,游戲也能出新角色,能隨著動漫劇情的走動游戲更新,所以這碗飯可以吃很久
💀缺點
養(yǎng)成類游戲離不開的是漫長而輪回的培養(yǎng),上學鍛煉,然后為了去比賽,玩家也不可能為了演唱會去進行培養(yǎng)角色,在這點上的話會拖慢游戲整體節(jié)奏。
還有一點要擔心的便是上線國服后會不會有被閹割的部分?對于純喜歡動漫的玩家,接觸到游戲反而接受不了角色閹割,這點就需要國服上線后的內(nèi)容一探究竟了
⭐個人評價
《賽馬娘》是一款令人沉浸其中的游戲,它通過馬娘角色的獨特魅力、策略性的培養(yǎng)系統(tǒng)、緊張刺激的比賽體驗和豐富的社交互動,為玩家營造了一個多彩多姿的馬匹競賽世界。
游戲成功的一方面也是動漫的成功,這種令人新奇的主題,似人非人,似獸非獸的賽馬娘,吸引來了御宅族,相信在國服開服后能有更大的回響,怎么說也會是一款轟動一時的游戲
每一次參與游戲的過程都讓人沉浸其中,無法自拔。如果你對馬匹競速或者人物培養(yǎng)類游戲有興趣,那么《賽馬娘》絕對值得一試,也許你也能像我一樣,在這個熱血的競賽之旅中找到屬于你的馬娘伙伴和成就感!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/4 16:33:31
閃耀!優(yōu)俊少女-賽馬娘石是由動漫賽馬娘的ip創(chuàng)作而來,游戲內(nèi)容是將日本的賽馬運動娘化,擔任本作主角的「賽馬娘」們不僅要在日常進行鍛煉參加比賽,而且還要作為偶像出道。本作故事講述主角「Special Week」為了成為世界第一的賽馬娘,遠道由北海道前來參加都心。除了她之外,各地的賽馬娘為了自己的理想而競走。這是一款結(jié)合競馬元素的美少女養(yǎng)成游戲。順帶說一句我是看了動漫才很好奇這游戲是怎么樣的,看是不是套著ip來收割一波動漫的韭菜呢?
首先看宣傳視頻的畫質(zhì)和人物建模十分還原動漫的風格,游戲玩法是偏向經(jīng)營和養(yǎng)成這類的,看了一下游戲評價的總結(jié)一下,玩法分為五種:訓練,故事,抽卡,競賽和養(yǎng)成。馴練是為了提高已有角色的數(shù)值,故事的話應該就是人物角色的背景故事或者是動漫劇情之類的。抽卡應該就很好理解的就是抽游戲角色,不知道有沒有保底,概率多少。主要是自己玩抽卡類游戲太非酋了。競賽是我最好奇的,是不是還原動漫一群馬娘競賽。養(yǎng)成的話就很好理解了。官方放出的消息太少了,游戲又還沒上線,真是讓我心癢難耐,快點發(fā)布測試時間我快等不及了

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/4 16:33:25
又是一款在島國具有統(tǒng)治地位的游戲官宣國服了。以之前B站和Cygames的親密關(guān)系,不出意外的話這次的國服上線應該不久了。
《賽馬娘Pretty Derby》是日本知名游戲公司Cygames(代表作:《碧藍幻想》、《公主鏈接》、)歷經(jīng)坎坷,終于在今年2月份于日本正式推出的一款賽馬擬人化游戲。游戲玩法主要是以培養(yǎng)賽馬娘進行比賽,游戲為免費內(nèi)購制,包含角色抽卡機制。
本游戲的玩法繼承了Cy的一貫簡單粗暴風格,玩家可以針對諸如速度、耐力、力量等各種數(shù)值對賽馬娘進行培育養(yǎng)成,并參加比賽。在業(yè)余時還必須時刻關(guān)注賽馬娘的生活和煩惱(文字冒險玩法)。玩家在游戲中扮演的不只是一位訓練師,也是一位時刻負責任的保姆。
聊聊目前日服運營上的一些問題,首先是福利有點扣,除了開服時的活動和新手福利外,抽卡所需要的鉆石還是十分珍貴緊缺。而與此相對的則是游戲卡池的更新速度也很輕快,更是還有活動池增加負擔。希望國服上線后能改善一下運營,平衡好獎勵和抽卡之間的矛盾。
目前本游戲的兩部番劇在B站皆擁有很高的反響,兩部正傳再加一部番外在B站的播放量達到了2000萬級別,并且一二部評分更是達到了9.7和9.9分。可見Cygames對于自家游戲改編動漫的把控能力。游戲衍生動漫,動漫反哺于游戲,這才是IP拓展的成功典范。不得不說在IP經(jīng)營與把控這方面,日本公司確實做得比我們好。
回到游戲本身,由于本作在日本本土達到了現(xiàn)象級的火爆,因此難免也會讓隔海相望的我們有所察覺。許多二次元玩家也都基本知道了這個游戲的底細,有些玩家甚至已經(jīng)在玩海外服務器版本了。相信目前沒體驗過游戲的新玩家也已經(jīng)對本游戲抱有很高的期待了。但是,賽馬題材在國內(nèi)缺少能廣泛傳播的土壤和氛圍,因此要想真正在國內(nèi)帶火這個游戲,就需要看代理方的運營能力了,不然就很容易出現(xiàn)水土不服的情況。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/4 16:33:18
《閃耀!優(yōu)俊少女》原名《賽馬娘》,是一個由動漫改編而成的二次元養(yǎng)成游戲,至于為什么國服會改名,應該是名字里有“賽馬”這兩個字,“賽馬”往往涉及到某種娛樂性活動,就是猜測那匹馬會沖過終點從而進行贏錢的娛樂性活動,但是在我國絕大部分“贏錢”方式都已被禁止,因此“賽馬娘”就變成了“優(yōu)俊少女”( ・◇・)?
吐槽歸吐槽,游戲本身其實還不錯的,除了玩的過程有些折磨人之外剩下的都非常好。
缺點:
上文提到,玩的過程折磨人,說白了就是游戲性不強。盡管游戲在游玩時已經(jīng)添加了「事件縮短」和「對話加速」,甚至還可以跳過已經(jīng)游玩過的賽事比賽過程,但即使這樣平均每局要想打完半小時起步,做個每日任務通常需要整整一小時,有時候一小時還擋不住,說白了就是純粹的在“磨時間”,為什么會“磨時間”呢,因為作為一個打了[角色扮演]和[模擬經(jīng)營]的養(yǎng)成游戲,它的文本性太強太強了,圍繞著的主線劇情以及大大小小的零碎劇情一直在不斷的循環(huán)往復,更要命的是,在開始游戲后幾乎每一個操作都會彈出來那些你早已看過的零碎文本,盡管有這加速度幫忙同一個文本頻繁的彈出還是讓人非常不爽( ′_ゝ`)
游戲還特別吃[支援卡片]這個輔助道具,說白了就是裝備,品質(zhì)上從大到小就是令人熟悉的【SSR】【SR】【R】,意料之中的是【R】級裝備依然上不了臺面,基本不能用,甚至連【SR】都十分勉強的充當著“過渡裝備”,真正能用的只有【SSR】,并且【SSR】也分三六九等,需要抽獎獲得的【SSR】和活動送的,商店可以白嫖的根本不是一個級別,而這個游戲抽獎也不便宜,150代幣一抽,200抽保底,代幣獲取方式也很困難,除開大活動基本不給多少,隱隱約約偷著一股“逼氪”的味道,為什么這么說,因為白送的裝備搞不好連日常對局都走不到最后,常常需要拿其他道具為對局“續(xù)命”,而當你終于要抽裝備時就會發(fā)現(xiàn)這個游戲的裝備也有“精煉”系統(tǒng),要想拉滿一張卡就要抽出五張出來,而游戲前的“裝備欄”要裝上六個不同裝備……當然,要僅僅是做日常沒必要拉滿,整一兩張零階裝備在找個大佬借一個足矣,但要是打[競賽]的話……ヽ(*′Д`*)ノ
優(yōu)點:
這個游戲能在日本如此之火的原因可不僅僅是日本有“賽馬”活動,其游戲本身也有著突出的優(yōu)點,其中我最喜歡的就是[演唱會],每場比賽打完都可以去看馬娘們的表演,解鎖的表演會保存在[劇場]中供人觀看。該說不說,游戲?qū)Α把莩獣边是下足了功夫的,無論是場景還是演唱方式都與現(xiàn)實中的演唱會相差無幾,并且動畫做的也是特別的精致,使得演唱會看的讓人賞心悅目。
另一個就是馬娘們的競賽了,盡管和現(xiàn)實一樣,游戲中的競賽也有著運氣成分,但如果角色面板夠格幾乎是不會翻車的,看著自己一心培養(yǎng)起來的的馬娘沖過終點也是很有成就感的。每個馬娘還會有著自帶的技能和配套的技能動畫,每次觸發(fā)技能時都會給人一種“力挽狂瀾”的澎湃感,也讓人在游戲中體驗了一回賽馬的樂趣。
除開游戲的優(yōu)缺點之外,最令我感到惋惜的是馬娘們的名字在國服也會改變,這無疑會讓動漫黨感覺缺失了什么,畢竟游戲本身也是動漫改,并且拋開動漫每匹馬的歷史故事和光輝事跡都是真實存在的,改了名字難免會讓人感覺別扭,如果可以的話還是不要改比較好,我實在都想不通為什么要改名("▔□▔)/
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