国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實精致軟件資源!
首頁安卓游戲養(yǎng)成經(jīng)營 → 閃耀優(yōu)俊少女最新版本 1.9.6安卓版 評論

閃耀優(yōu)俊少女最新版本1.9.6安卓版

類型:養(yǎng)成經(jīng)營大。157.2M語言:中文時間:09-05評分:8.5立即下載

共:28條 頁次:2/3 每頁:10
首頁 上一頁 1 2 3 下一頁 尾頁

熱門評論

最新評論

四川涼山州電信 網(wǎng)友 2023/9/4 12:00:29
哎呀,太有意思了!幾位美少女進行比賽跑步,太好玩了,進行一些升級然后將自己水平提高,好好玩好好玩。我繼續(xù)玩一會兒,別打擾我咯!嘻嘻(♡˙︶˙♡) 這款游戲我關(guān)注很久了,算得上老粉迷了!游戲從各大平臺軟件方面投入和介紹都是很大的,貴公司也花了很多功夫和游戲各方面的優(yōu)化與研發(fā),讓我們更好的體會到游戲中的樂趣,這次人物畫質(zhì)和激戰(zhàn)場景都是很好的,其次制作的這款游戲相對而言個人比較認(rèn)可的,希望可以在游戲里認(rèn)識更多朋友,讓玩家玩的開心。在人物場景描述和畫質(zhì)都是很優(yōu)質(zhì)的,有些場景設(shè)計讓人蠻感興趣而探索其中,讓我深有體會策劃制作的不易和玩法方面的不斷創(chuàng)新所付出的艱辛勞累。這次各方面投入和玩家的熱情都反應(yīng)了游戲玩家們的喜愛,肯定有很多玩家下載過來玩,希望福利多一點吧!也是大多數(shù)玩家所希望的。在升級各方面都是很不錯,等待我們一探究竟,里面好多有趣的玩法等待我們不斷嘗試,覺得很有意思!希望游戲主辦方能在游戲里多聽聽玩家們的意見,在游戲里不斷的改進和完善,讓更多人喜愛,這樣我們玩的開心,你們所付出的汗水就沒有白費。一起加油和營造更好的壞境和氛圍,打造更好的江山,協(xié)同共進。

HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/4 12:00:23
一個結(jié)束暑假回歸正常生活的日子,但就在這么看似一個普通的周三,一款二次元游戲,它悄然上線了。通常來說,應(yīng)該是提前宣傳,然后在一個沒有懸念的日子里正常發(fā)布了,當(dāng)然一個游戲正常上線應(yīng)該不至于用“驚訝”這種情緒來說,一個游戲不應(yīng)該會有這么大的熱度,畢竟它再熱門,也只不過是一個游戲罷了,一個被大眾玩家消遣的工具罷了。當(dāng)然,之所以會這樣說,還是因為這款游戲它并不是一個普通的作品,而是之前席卷日本手游市場的熱門作品,收獲了當(dāng)?shù)囟卧袀儫釔鄣挠螒颉顿愸R娘》。
關(guān)于這款游戲的國服《閃耀!優(yōu)俊少女》,也是在8月30號這天上線了,怎么說呢,我個人還是覺得這個國服的名稱有些別扭,畢竟人家官方游戲譯名就是“賽馬娘”,甚至連衍生動畫在國內(nèi)的名稱也是“賽馬娘”,你游戲國服整這一出,多多少少還是讓我這個對原ip有一些小了解以及一些之前的老玩家,覺得有一些尷尬吧。這樣吧先拋開對于這個游戲的關(guān)注,淺談一下,我個人對于這款游戲的了解吧。我個人是在21年年底了解到的這款游戲,當(dāng)時還因為它直接強勢登頂日本手游收入榜第一而感覺到驚訝,“沒想到一個名不見經(jīng)傳的賽馬游戲能獲得如此大的成功和熱度”,不過隨著時間的流逝,國內(nèi)對于這款游戲的聲音和熱度都漸漸消散了,我依稀記得看過最后一個與之相關(guān)的視頻,里面內(nèi)容說的還是“以賽馬為主題的游戲,是很難在國內(nèi)版號審核中過審的”,光是一個游戲在國內(nèi)無法上線的消息,就足以讓一個關(guān)注游戲的玩家把念頭都打消了。第二次注意到這款游戲的時候,還是因為這個游戲的衍生動畫,以及那個名為“哈基米”的爛梗,不過這還不是最讓人關(guān)注的點,游戲視頻的評論區(qū)與兩年前的狀態(tài)是截然相反的,之前的是玩家們苦苦哀求游戲上線國內(nèi),現(xiàn)在是求他們不要上線,我不清楚這期間國內(nèi)代理整了什么活,也不知道這個游戲整了什么東西,但這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變,讓我對于這款游戲提起了一絲絲性質(zhì),通過了解,是游戲宣發(fā)造成的問題,這個事件大致可以理解為因為賽馬這個運動在國內(nèi)的知名度非常的少,導(dǎo)致了很多人對于這種東西是沒有概念的,自然游戲上線恐怕也不會有太多熱度,就是這種情況下,游戲運營將最近“大火”的“哈基米”引入了游戲宣傳里,導(dǎo)致了本就對這個爛梗難以接受的游戲玩家,對于這個運營感到失望,紛紛表示,與其玩國服傷心還不如繼續(xù)玩外服,就是這么一個情況吧,雖然很簡單,但是我覺得通過一個游戲的“黑點”去擴大這個游戲的知名度,如果是考慮到游戲長期發(fā)展的話,這個事情絕對是不值得提倡的,但如果是將游戲作為一個商品搞一個爆發(fā)式增長的話,通過黑紅帶來的熱度來給游戲引流的話,這種做法還是很不錯的,這無非就取決于b站是想做口碑還是要現(xiàn)金了,他能做出這樣的決斷,也能看出他們在對游戲運營時的態(tài)度吧......這樣做的結(jié)果是什么?是很多老玩家沒有選擇入坑國服,是很多覺得事情逆天的玩家選擇放棄,是很多一開始對于游戲有一定了解,但因為運營整活而覺得不可思議的,一句話《賽馬娘》國服好像在國內(nèi)還是沒有熱度......
當(dāng)然本次文章的目的還是在于評價這款游戲的表現(xiàn)究竟如何,關(guān)于這款游戲的熱度問題,以及為什么沒有人玩的問題,我就點到為止了,回歸正題,既然游戲已經(jīng)上線了,而且已經(jīng)上線了有一天的時間,那不妨就進入游戲,來看看它的游戲表現(xiàn)究竟如何吧。進入游戲,這款游戲最開始上手的感覺,究竟是什么樣子的呢,我個人覺得還是挺新奇的,畢竟之前是沒有接觸過這種類型的題材以及這種游戲,但是新奇之后的感覺,則是五味雜陳的,首先第一眼就是亂,它并不像傳統(tǒng)的二次元游戲,一開局就給你介紹故事的主角團,而是一上來就將游戲作品的卡池角色全部搬上來了,突出的就是一個眼花繚亂,當(dāng)你還在認(rèn)識角色的時候,劇情戛然而止,然后玩家以工具人的身份進入劇情,然后銜接工具人工作,你會感覺有些地方太過于生硬了,不論是角色的劇情對話還是說對于卡池角色的介紹,都是如此,這些非主線劇情,他突出的并不是關(guān)于劇情人設(shè)上的交代,而是單純的工具人劇情,自然就不需要通過情感來優(yōu)化劇情,就我要的評價的話,我覺得開局就已經(jīng)能夠突出這款游戲的主題了,這款游戲的主題,它似乎就并不在這個背景,也不在于這個題材,他給人的感覺就不是所謂的“電子賽馬”,而是“電子姑娘”“電子少女”,我甚至一開始覺得日本玩家喜歡他的原因是因為賽馬這個題材因素(因為賽馬這個運動在日本非常的熱門),但通過我的了解我才發(fā)現(xiàn),單純是我想多了,這款游戲就是依靠硬性的二次元來收獲玩家們的,如果說普通的二次元游戲,它的主題是玩法加二次元內(nèi)容的話,那么本作它就是從玩法到題材都在服務(wù)二次元這個主題上的,如果把這個游戲給擬化成人的話,我敢說,他體內(nèi)有70%都是二次元,主要說的還是,這款游戲他并沒有把作品的主題往游戲可玩性上靠,而是往他們的劇情以及人物設(shè)定上靠,也就是拋棄玩法擁抱二次元這樣,這樣做法在國內(nèi)游戲里還是非常少見的,使用輕玩法(游戲里使用的養(yǎng)成就屬于這種)搭配硬題材,這種制作,真的很難讓人去理解吧,但是也不排除他們在海外非常的受歡迎。說說我個人的觀點,我覺得這種做法是國內(nèi)很多玩家都無法接受的點,就和我一樣,一開始看見這款游戲的時候,沒有感覺到這款游戲究竟在表達什么,只是單純的覺得亂,覺得無聊,雖然游戲的目的是在于宣傳作品里的核心賣點,但也將自身問題告訴給了玩家“我們除了有美麗的角色以及和角色有關(guān)的劇情外啥都沒有”,這種強烈突出的空虛感,真是這款游戲里表現(xiàn)的最為致命的點,一個從開局就讓一些玩家看出問題的游戲,它能走多遠,這是一個問題,當(dāng)然這里并不是說《賽馬娘》這款游戲它并不好,而是在于,它不夠好,或者說是不夠貼合國內(nèi)游戲玩家的游玩習(xí)慣。很多游戲玩家抽二次元角色,他們可不單單想讓這個角色當(dāng)個花瓶,而是想讓她動起來(這也是我為什么說國內(nèi)很多二次元游戲,它都是游戲玩法搭配二次元的),但像本作這完全將角色當(dāng)初一個“賽博花瓶”的設(shè)計真的有違玩家們的認(rèn)知,我花錢是想讓自己喜歡的角色動起來的,而不是當(dāng)個祖宗當(dāng)個花瓶供奉起來的。(從這里也能看出國內(nèi)外二次元用戶們對于二次元的態(tài)度區(qū)別)
這種二次元審視問題在這次的賽馬娘國服里表現(xiàn)的淋漓盡致,如果之前的《蔚藍檔案》還是有一些玩法的話,那么這次本作的表現(xiàn),它真的就是一般般了,我個人也是玩了一段時間,發(fā)現(xiàn)它是真的不對我的胃口,就拿游戲的兩個問題,其中之一就是穿插式的劇情,他有些讓人摸不到頭腦,他并不是這種直接推關(guān)卡看劇情養(yǎng)成角色的游戲,而且在一邊養(yǎng)成然后穿插劇情的作品,這些設(shè)計。如果對于之前玩過原作的玩家的話,算是一個不錯的設(shè)計,一個還原的設(shè)計,但是對于沒有玩過的路人,就顯得非常的凌亂了......這邊插一點劇情,那么插一點劇情,一個劇情游戲,如果是通過這種方式,用零碎的劇情內(nèi)容去堆疊出一個游戲故事的話,我覺得他需要耗費的時間和精力都是要比直接講一個故事耗費更大的,而且這個做法在后續(xù)可能還討不到玩家喜歡......另一個的話就是游戲的養(yǎng)成玩法了吧,游戲給玩家們設(shè)計了一些角色培養(yǎng)內(nèi)容,每一段都給玩家配了一些劇情動畫,目的是讓玩家養(yǎng)成角色,疊加數(shù)值,然后通過一段視頻比賽來搞這種“養(yǎng)成結(jié)果”,這種可玩性嘛,有勝于無吧,他們肯定也知道,光和這種依靠和人機比數(shù)值的游戲,來勾起玩家們的比賽欲望是不現(xiàn)實的,所以游戲的目的就在于讓玩家更多的了解角色,這也是我為什么說本作它是一個二次元內(nèi)容要遠遠大于玩法的原因之一,我常常說,一個游戲的目前是要服務(wù)于玩家的,不論是通過劇情還是玩法,都是如此,只要符合玩家們的喜好,它就有存在的必要,《賽馬娘》或者說是《閃耀!優(yōu)俊少女》這款游戲,它雖然從玩法以及內(nèi)容方面都不怎么適配國內(nèi)玩家,但是依靠的游戲主題的完整,以及對于賽馬娘這一優(yōu)秀的塑造,在游戲質(zhì)量上還是不錯的,起碼相對于某些二次元游戲,做到最后連一個角色都沒塑造好,本作將多為角色塑造完善,我覺得還是值得夸贊一下的,畢竟游戲嘛,只不過是一個消遣工具罷了,自己覺得好玩就可以了。

總的來說,這次的賽馬娘國服的表現(xiàn),個人評價來說,它可能是失敗的,因為它并沒有像在本土那樣創(chuàng)造奇跡和神話,它有的只有“貨不對板”、缺乏可玩性等缺陷,甚至在于游戲本身的質(zhì)量上也有一些問題,例如場景建模、角色建模上的崩壞,但不可否認(rèn)的是,每個游戲它都是獨立的,能將自己的游戲給做成如此標(biāo)新立異,如此的有特點有賣點,我覺得這款《賽馬娘》,它的優(yōu)點已經(jīng)很突出了,只不過它生不逢時,只不過它挑玩家罷了。雖然我個人從主觀感受上是無法認(rèn)同這款游戲的,但從客觀因素上來說,它又是一個相對成功的作品,因為光是這種“純度極高的二次元”,就足以薄紗國內(nèi)的一些二流二游了,目前的變數(shù)就在于游戲運營這個方面,還是希望b站能在后續(xù)的運營里將游戲做得越來越好吧,少整點瞎蹭熱度的爛活。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

內(nèi)蒙古中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/4 12:00:05
體驗感4⭐️(滿星5⭐️最低0⭐️):即便有著精美的紙片人老婆,但是加載界面不流暢,每過一個場景就需要等好幾秒,即便畫質(zhì)降低了也還是卡,大大降低了玩家的體驗感。
肝度5⭐️:游戲內(nèi)擁有大量的獎杯(成就),總共一百四十個。肝度極高的養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)一個紙片人老婆需要花費大約一個半小時(指二倍速簡略速通關(guān)),且培養(yǎng)出來的紙片人老婆屬性是隨機的,你只能用隨機的這些屬性來進行下一代的培養(yǎng)。(舉個栗子:當(dāng)你培養(yǎng)出了個速度為ss的紙片人老婆,且學(xué)習(xí)的詞條有三個金,但是!通關(guān)了之后隨機的屬性沒有什么速度加成還有詞條什么的,他給你隨機出來的屬性都是無用屬性,你這個紙片人老婆最終只能用來打團隊競技,除此之外沒有一點用處,這養(yǎng)成系統(tǒng)還得看臉,非酋勿入。)
氪度5⭐️:這游戲的氪金程度相當(dāng)于原神或者火影,當(dāng)你把開服送的,活動給的,七日簽到拿的彩蘿卜都花完,能夠拿到彩蘿卜的方式很少,第一刷成就,第二做每日任務(wù),當(dāng)你把成就都刷完了之后,每日任務(wù)每天20個彩蘿卜,抽卡十連抽需要1500彩蘿卜。且保底是二百抽一個自選卡,200抽,要3萬彩蘿卜,F(xiàn)在講刷成就送的彩蘿卜,69個三級賽事獎杯,每個杯30彩蘿卜,36個二級賽事獎杯,每個杯50彩蘿卜,三十個一級賽事獎杯,每個杯100個,以及五個通關(guān)杯,通關(guān)杯沒注意多少彩蘿卜,算0~200。總計6870~7870,成就是主要來彩蘿卜快的,還有刷親密度什么的,刷親密度更費時間。一級親密度給三十個彩蘿卜(總共有五級)。培養(yǎng)一個紙片人老婆差不多漲一級親密度,打一局需要大約一個半小時,且親密度上限逐級提升,到了第二級你得打兩局才能提升親密度。
聯(lián)機程度2⭐️:當(dāng)成單機游戲玩就可以,總計15個好友位,好友位有什么用呢,就是借卡,和星穹鐵道一樣的好友系統(tǒng)。然后是對戰(zhàn)其他玩家,也就是團隊競技場(天梯賽),這個是需要把已經(jīng)培養(yǎng)好的紙片人老婆放入你的團隊里面,然后和別人對戰(zhàn),怎么對戰(zhàn)呢?就是看誰的紙片人老婆厲害,團隊競技場也是傳統(tǒng)的5V5模式,但并不是MOBA,哈哈,十個紙片人對位奔跑,玩家沒有一點操作空間,當(dāng)然嘛,又不是即時匹配對手?傊婕抑g的交流就這么兩點,他連個世聊大廳都沒有,希望可以優(yōu)化一下。(小小的說:真的太無聊了。)
總結(jié):世界上最廢肝的單機養(yǎng)成游戲,別的游戲養(yǎng)成不一定要花時間,但這款游戲花時間不一定能養(yǎng)成!
(開服玩家爆肝一天立即退游。)

samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/30 14:31:00
目錄∶
序言
第一方面∶游戲強度(肝方面)
第二方面∶IP
第三方面∶氪金
第四方面∶畫質(zhì)及美工
第五方面∶游戲整體體驗
總結(jié)
前言∶
他上線國服必是一件可喜可賀的一件事,但是吧,這款游戲?qū)τ谝恍┬率謥碚f,其實不算是很友好的一款游戲。
第一方面∶
游戲整體需要很強的肝,養(yǎng)成可能就需要一個小時用來培養(yǎng),再加上打賽事,做任務(wù),玩家可能就推不動了,這也是這款游戲一個很嚴(yán)重的缺陷,玩家在這款游戲上需要投入很多的時間,對于多游戲同時推的玩家來說,極不友好,所以說,如果你精力旺盛,還想找一個主推的游戲的話,你可以試試,但是如果你沒有很多的精力還是算了吧。(不適用于國際服或日服玩家)
第二方面∶
這款游戲的IP是賽馬娘,但是為什么游戲名不是賽馬娘,相必大家都懂,我也不過多闡述,游戲的IP還是很不錯的(希望大家去看看,我覺得比較不錯),IP吸金比較多,畢竟也就一個時效性游戲,IP沒有了,這款游戲也不會火,IP過時了,他也不會火了。
第三方面∶
氪金方面的話,還是沿用了b站一貫的套路(免費和付費)免費可以用各位的肝來換,但是付費的只能氪金,但是還是那句話,可以氪,也可以不氪,氪了也確實會變強(除了有錢,但是不會搭配的人),但是平民陣容也會隨之而出的,所以說,平民玩家還是有救的。
第四方面∶
畫質(zhì)來說,我認(rèn)為覺得還可以,畢竟是島國的做的二次元游戲,畫質(zhì)就比大部分國內(nèi)的大部分的二次元游戲要好很多,但是不可避免的的就是天氣變冷了(這也是不可抗力的事,忍著吧),但是現(xiàn)在我還沒遇到,只能希望這種添衣服的角色在這款游戲中能少點吧。
第五方面∶
其實游戲整體體驗下來還不錯的,但是在國內(nèi)的二次元大環(huán)境下,還是需要進行一些恰當(dāng)?shù)男薷牡,這樣這款游戲才能越做越好。
總結(jié)∶
2023年進口的二游其實都是比較有熱度的,說明國內(nèi)對二次元游戲的包容度明顯在放開,但是,我們還要繼續(xù)努力,畢竟仍然有些人對二次元游戲玩家不理解,游戲不分國界,全球所有游戲玩家都應(yīng)該在游戲中都會是一條心的罷。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

廣東深圳坪山湯坑小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/30 14:30:51
優(yōu):1. 精美的畫面和動畫:游戲采用了高品質(zhì)的畫面和精美的動畫,角色設(shè)計獨特,場景細膩,給玩家?guī)砹艘曈X上的享受。
2. 多樣化的游戲玩法:游戲中包含了多種不同類型的玩法,如劇情模式、日常任務(wù)、PVP競技等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法進行游戲,增加了游戲的可玩性和樂趣。
3. 好聽的音樂和聲優(yōu)配音:游戲中的音樂和角色的聲優(yōu)配音都非常出色,給玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗。
4. 豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng):游戲中有多個可培養(yǎng)的角色,玩家可以通過培養(yǎng)、升級和裝備角色來提升實力,這種角色培養(yǎng)系統(tǒng)給玩家?guī)砹顺砷L和進步的感覺。
缺:1. 游戲內(nèi)購問題:游戲中的一些道具和服務(wù)需要付費購買,且價格較高,有時會影響游戲的平衡性和公平性。
2. 可能存在的重復(fù)性內(nèi)容:游戲中的一些任務(wù)和活動內(nèi)容較為重復(fù),缺乏新鮮感和挑戰(zhàn)性。
3. 游戲進度較慢:需要花費較多的時間和精力來完成一些任務(wù)和活動,有時會感到進度較慢,需要較長時間才能達到一定的游戲水平。
總體而言,"閃亮!優(yōu)俊少女"在畫面、游戲玩法和角色培養(yǎng)系統(tǒng)等方面具有一定的優(yōu)勢,但也有一些缺點需要改進。

HONOR_PRA-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/30 14:30:44
或許很多玩家都意想不到這款游戲也能獲得版號方面的審核過程,但是從整體體驗來說的話,和我們所接觸的日服等相關(guān)外服的內(nèi)容沒有什么太多的差別,但是主要對于其中所擁有的玩法體驗,還有養(yǎng)成方面的呈現(xiàn)狀況還是相當(dāng)明顯的,《閃耀!優(yōu)俊少女》的確本次對于國服也是直接把游戲本身的名稱進行了一定的修改,但是對于內(nèi)容還是相同方面的呈現(xiàn)狀態(tài),而且唯一提醒玩家的就是對于這款工作室,所進行推出游戲本身所包括的養(yǎng)成情況,會擁有一定投入時間的需求,所以也就意味著這款游戲大部分的體驗過程,都是通過投入對應(yīng)的時間情況,給我們的角色產(chǎn)生養(yǎng)生方面的提升,如果沒有對應(yīng)方面的養(yǎng)成選擇的話,其中游戲大部分獎勵將會包含在pvp方面的類型的玩法,那么也就意味著玩家很難以通過自身的實力,來和其他玩家產(chǎn)生比拼方面的情況表現(xiàn)。
-國服方面的優(yōu)點和表現(xiàn)的內(nèi)容-
對于目前國服給我?guī)淼淖陨砀惺,就是所進行了解各方面的內(nèi)容更加輕松許多,也并不需要太多的門檻來進行了解游戲當(dāng)中豐富的養(yǎng)成方面的內(nèi)容,所以在進行基礎(chǔ)方面的體驗和了解,其中游戲該如何所進行體驗的情況之下,也會擁有很多方面的呈現(xiàn),這也是國服本身在漢化層面上,所帶來的優(yōu)點和所給玩家?guī)淼拈T檻降低,畢竟外服方面沒有對應(yīng)的漢化添加,了解起來的程度也會更加困難許多,至于其中表現(xiàn)的內(nèi)容,只能說目前游戲在初始階段養(yǎng)成的過程當(dāng)中較為困難,玩家在進行投入的時間,可以說得需要很長時間內(nèi)容的體驗過程,如果加上我們所了解的對應(yīng)相關(guān)的養(yǎng)成和比賽的情況之下,沒有點擊對應(yīng)的跳過選項來說的話,每一場比賽基本上都會達到十多分鐘的表現(xiàn),給玩家?guī)磔^長的內(nèi)容呈現(xiàn),而且整體的比賽也將會分為不同養(yǎng)成方面的階段,加上達成其中的需求逐漸所進行推進其中所擁有的比賽關(guān)卡,這個所帶來的體驗情況也可以說時間也是一個較長的表現(xiàn),所以完全要極其的注意,對于這款作品并不是一個快節(jié)奏和著急類型的體驗。
-人物的養(yǎng)成的玩法情況-
其實對于這款游戲本身和我們所接觸的大多數(shù)游戲都擁有很多不同之處,因為其中角色并沒有對應(yīng)的等級方面的添加,只有一些特殊的突破等相關(guān)的一些指導(dǎo)卡片帶來養(yǎng)成方面提高,增加我們所擁有養(yǎng)成關(guān)卡方面的屬性提升,所以對于角色方面,玩家將會呈現(xiàn)出一個比賽的關(guān)卡嘗試,這個過程當(dāng)中,玩家在比賽沒有開始的期間,可以通過選擇不同類型的訓(xùn)練項目,來提高我們自身所擁有的屬性,每一個項目當(dāng)中所增加的情況都會擁有一定不同之處,而且在依靠其中所突發(fā)的一些事件來進行相互交流,也會產(chǎn)生一些特殊的情況發(fā)生,比如肥胖等相關(guān)生病情況的展示,如果出現(xiàn)這種問題,就只能通過我們所理解的治療來消耗一天的時間進行補充,對于我們來說的話也是一個減少訓(xùn)練的機會,而且游戲當(dāng)中也將會擁有抽獎獲得指導(dǎo)卡片方面的選擇,對于每次在養(yǎng)成的比賽前提之下,可以進行六種不同卡片方面的上陣,再依靠養(yǎng)成的過程當(dāng)中,這些卡牌會給予我們對應(yīng)的一些訓(xùn)練方面的額外屬性的提高,也會包含很多有有益方面的buff添加,這也是游戲當(dāng)中所擁有的指導(dǎo)卡片方面的作用,所以兩種類型的抽獎都是一種必不可少的存在,不僅僅是對于角色初始的屬性提升,也包括指導(dǎo)卡片在養(yǎng)生方面的額外增加的方便效果。
-特殊的吸引和把控的表現(xiàn)-
或許玩家明顯可以發(fā)現(xiàn)整體吸引性的表現(xiàn)情況都相當(dāng)?shù)拿黠@,玩家在通過每次比賽的過程當(dāng)中,只要獲得第一名的過程情況,游戲?qū)䲟碛幸粋比賽結(jié)束過后,所進行呈現(xiàn)出的對應(yīng)相關(guān)的舞臺劇,玩家其中的角色將會通過帶領(lǐng)其他的人物展開舞臺方面的唱歌表現(xiàn),整體的吸引性我覺得也算得上是讓玩家產(chǎn)生下載方面的欲望,而且通過這種形式也會解鎖不同的歌曲,玩家可以隨時更換不同的角色來進行上陣方面的表現(xiàn)情況,并且對于比賽方面的細節(jié)添加也極其的明顯,玩家可以認(rèn)為如果不選擇對應(yīng)跳過比賽方面的選擇,其中游戲當(dāng)中所擁有的配音等相關(guān)的內(nèi)容,會根據(jù)整體比賽的流程過程來進行一定的改變,也就意味著游戲把本身比賽的那種后期所帶來的講解,等相關(guān)內(nèi)容的細節(jié)展示都相當(dāng)?shù)牟诲e,能給玩家?guī)砗軗碛刑攸c方面的比賽體驗,整體所擁有的代入感也包含很高的提升,所以單純通過較長時間的等待,進行觀看比賽方面體驗過程,也算得上是一個消遣方面的感受。
-大量豐富劇情方面的表現(xiàn)-
如果你對于這種類型題材游戲擁有一定劇情方面的追求的話,那么我覺得這款游戲也能包含很多能符合你自身要求的地方,因為游戲當(dāng)中無論是養(yǎng)成比賽的過程來說的話,會包含很多豐富方面的劇情添加,玩家也將會和其中訓(xùn)練的隊員,產(chǎn)生不一樣的對話內(nèi)容的呈現(xiàn),而且回歸到我們所了解的正常人物的獲得范圍之內(nèi),游戲也把所有的角色都增添了對應(yīng)劇情方面的添加,也就意味著玩家可以對于每一個角色都產(chǎn)生一定的了解程度,知道他們所擁有的性格和其中有意思方面的劇情展示,也算得上是給玩家?guī)砀嘤刑攸c并且吸引上的作用,畢竟對于二次元類型的題材游戲,來打造出人物本身所擁有的性格,也算得上是一個很重要的存在,其中深刻的劇情印象越多,玩家對于喜愛這款角色方面的情況表現(xiàn)也會更加明顯許多,這也就是為什么這種類型的游戲,能吸引大量的玩家肯愿意堅持方面的游玩體驗。
根據(jù)最后的表現(xiàn)來看的話,游戲整體給玩家?guī)淼捏w驗都擁有明顯的提升情況,而且所帶來的玩法內(nèi)容也包含很多所擁有的豐富的呈現(xiàn)狀況,但是所需要投入的時間和內(nèi)卷方面的肝度表現(xiàn),整體所呈現(xiàn)的狀況也會極其的嚴(yán)重,所以玩家要根據(jù)自身所了解和游玩的選擇程度,再進行嘗試這款游戲,可能對于整體的流程體驗有些玩家并不是特別的適合。

HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/30 14:30:37
閃耀!優(yōu)俊少女-賽馬娘俗稱賽馬娘,說到賽馬娘就不得不提一下他背后的制作公司Cygames,這家公司有多厲害呢,號稱日本最大的二次元廠商,其中巴哈姆特之怒這部動畫就是Cygames為了推廣游戲而制作的,沒想到一炮而紅大大得帶動了游戲熱度,所以到后來Cygames都延續(xù)了動漫+游戲雙聯(lián)動的這個模式,賽馬娘這款游戲自公測以來就是日服最火的游戲之一常年位于游戲排行榜的前幾位。
首先就是畫質(zhì)這方面幾乎和動漫毫無差別,沒看過賽馬娘的可以去看一下立繪動畫演出劇情都是非常邦棒的。據(jù)說為了突出每一個賽馬娘的不同性格專門為了沒一個賽馬娘準(zhǔn)備了時十幾種不同的表情和待機動作,這點還是看得出Cygames自己的ip還是很舍得投入的,這大大得加強了喔我對游戲的期待。為此我還偷跑了一段,偷偷的去臺服體驗了一下。游戲的玩法是你抽到了角色,角色本身有星級沒有等級,要通過專門的培養(yǎng)副本來培養(yǎng)各方面的屬性,通關(guān)這個副本和養(yǎng)到一半失敗都會得到一個養(yǎng)成后的角色,然后用這個養(yǎng)好的角色去參加其他的活動或者比賽。
游戲重要的不是角色卡,而是支援卡,所以這邊建議開局先弄支援卡能領(lǐng)先別人一大步,其次就是種馬,種馬能改善賽馬娘的資質(zhì)。然后就是養(yǎng)成了這邊建議開局的話先選擇一個進行培養(yǎng),同時培養(yǎng)幾個的話每天的工作量會很大這邊建議新手還是不要這樣.

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/30 14:30:30
又是一款在島國具有統(tǒng)治地位的游戲正式上線了。
《賽馬娘Pretty Derby》是日本知名游戲公司Cygames(代表作:《碧藍幻想》、《公主鏈接》、)歷經(jīng)坎坷,終于在今年2月份于日本正式推出的一款賽馬擬人化游戲。游戲玩法主要是以培養(yǎng)賽馬娘進行比賽,游戲為免費內(nèi)購制,包含角色抽卡機制。
本游戲的玩法繼承了Cy的一貫簡單粗暴風(fēng)格,玩家可以針對諸如速度、耐力、力量等各種數(shù)值對賽馬娘進行培育養(yǎng)成,并參加比賽。在業(yè)余時還必須時刻關(guān)注賽馬娘的生活和煩惱(文字冒險玩法)。玩家在游戲中扮演的不只是一位訓(xùn)練師,也是一位時刻負(fù)責(zé)任的保姆。
聊聊目前運營上的一些問題,首先是福利有點扣,除了開服時的活動和新手福利外,抽卡所需要的鉆石還是十分珍貴緊缺。而與此相對的則是游戲卡池的更新速度也很輕快,更是還有活動池增加負(fù)擔(dān)。希望后續(xù)能改善一下運營,平衡好獎勵和抽卡之間的矛盾。
目前本游戲的兩部番劇在B站皆擁有很高的反響,兩部正傳再加一部番外在B站的播放量達到了2000萬級別,并且一二部評分更是達到了9.7和9.9分。可見Cygames對于自家游戲改編動漫的把控能力。游戲衍生動漫,動漫反哺于游戲,這才是IP拓展的成功典范。不得不說在IP經(jīng)營與把控這方面,日本公司確實做得比我們好。
回到游戲本身,由于本作在日本本土達到了現(xiàn)象級的火爆,因此難免也會讓隔海相望的我們有所察覺。許多二次元玩家也都基本知道了這個游戲的底細,有些玩家甚至已經(jīng)在玩海外服務(wù)器版本了。相信目前沒體驗過游戲的新玩家也已經(jīng)對本游戲抱有很高的期待了。但是,賽馬題材在國內(nèi)缺少能廣泛傳播的土壤和氛圍,因此要想真正在國內(nèi)爆火這個游戲,就需要看代理方后續(xù)的運營能力了,不然就很容易出現(xiàn)水土不服的情況。

Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/29 18:30:07
前日服玩家,后來為了看劇情什么的轉(zhuǎn)臺服
現(xiàn)在正是巔峰杯的至暗時刻
壓根不知道劇本講什么,就是跑比賽跑比賽跑比賽,被演了又重開
這游戲沒廚力最開始有興趣后面就是純純坐牢
佛系只求刷幾個S馬當(dāng)我沒說
有廚力(比我我)就是痛并快樂的坐牢
每天刷完一輪出來看看大米洗澡(是的哥哥醬)
又有了坐牢的動力o(ˉ▽ˉ)d

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/28 14:38:49
又是一款在島國具有統(tǒng)治地位的游戲官宣國服了。以之前B站和Cygames的親密關(guān)系,果然還是B站代發(fā)行,現(xiàn)在也是終于要上線了。
《賽馬娘Pretty Derby》是日本知名游戲公司Cygames(代表作:《碧藍幻想》、《公主鏈接》、)歷經(jīng)坎坷,終于在今年2月份于日本正式推出的一款賽馬擬人化游戲。游戲玩法主要是以培養(yǎng)賽馬娘進行比賽,游戲為免費內(nèi)購制,包含角色抽卡機制。
本游戲的玩法繼承了Cy的一貫簡單粗暴風(fēng)格,玩家可以針對諸如速度、耐力、力量等各種數(shù)值對賽馬娘進行培育養(yǎng)成,并參加比賽。在業(yè)余時還必須時刻關(guān)注賽馬娘的生活和煩惱(文字冒險玩法)。玩家在游戲中扮演的不只是一位訓(xùn)練師,也是一位時刻負(fù)責(zé)任的保姆。
聊聊目前日服運營上的一些問題,首先是福利有點扣,除了開服時的活動和新手福利外,抽卡所需要的鉆石還是十分珍貴緊缺。而與此相對的則是游戲卡池的更新速度也很輕快,更是還有活動池增加負(fù)擔(dān)。希望國服上線后能改善一下運營,平衡好獎勵和抽卡之間的矛盾。
目前本游戲的兩部番劇在B站皆擁有很高的反響,兩部正傳再加一部番外在B站的播放量達到了2000萬級別,并且一二部評分更是達到了9.7和9.9分?梢奀ygames對于自家游戲改編動漫的把控能力。游戲衍生動漫,動漫反哺于游戲,這才是IP拓展的成功典范。不得不說在IP經(jīng)營與把控這方面,日本公司確實做得比我們好。
回到游戲本身,由于本作在日本本土達到了現(xiàn)象級的火爆,因此難免也會讓隔海相望的我們有所察覺。許多二次元玩家也都基本知道了這個游戲的底細,有些玩家甚至已經(jīng)在玩海外服務(wù)器版本了。相信目前沒體驗過游戲的新玩家也已經(jīng)對本游戲抱有很高的期待了。但是,賽馬題材在國內(nèi)缺少能廣泛傳播的土壤和氛圍,因此要想真正在國內(nèi)帶火這個游戲,就需要看代理方的運營能力了,不然就很容易出現(xiàn)水土不服的情況。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

發(fā)表評論查看所有評論(28)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)