国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實(shí)精致軟件資源!
首頁(yè)安卓游戲養(yǎng)成經(jīng)營(yíng) → 閃耀優(yōu)俊少女最新版本 1.9.6安卓版 評(píng)論

閃耀優(yōu)俊少女最新版本1.9.6安卓版

類(lèi)型:養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)大。157.2M語(yǔ)言:中文時(shí)間:09-05評(píng)分:8.5立即下載

共:28條 頁(yè)次:1/3 每頁(yè):10
首頁(yè) 上一頁(yè) 1 2 3 下一頁(yè) 尾頁(yè)

熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/5 17:13:54
賽馬娘
這款游戲的整體設(shè)計(jì)給我的感覺(jué)就是挺看玩家受眾群體的,如果是對(duì)于賽馬娘這個(gè)IP比較喜歡的玩家來(lái)說(shuō)這款游戲整體能夠帶給玩家的反饋應(yīng)該還算是不錯(cuò)的,但對(duì)于那些對(duì)于賽馬娘這個(gè)IP感觸一般的人來(lái)玩這款游戲的話只能說(shuō)玩的特別的別扭跟奇怪。不過(guò)這款游戲竟然是由公主連結(jié)等一系列日本知名游戲的制作公司cygames制作出來(lái)的游戲,整體的游戲質(zhì)量肯定不會(huì)差到哪里去。不過(guò)毫無(wú)疑問(wèn)的地方就是這款游戲?qū)τ谝恍﹥?nèi)容的刪減是肯定避免不了的。
【角色分類(lèi)坑較多】:
這款游戲里面最玩家感覺(jué)到比較陌生的地方可能就在于他的角色設(shè)計(jì)上面,這款游戲里面的角色分為了賽馬以及協(xié)助馬兩個(gè)類(lèi)型,但這兩個(gè)類(lèi)型的馬看起來(lái)都大相徑庭,可實(shí)際在游戲中的用處可以說(shuō)是完全不同。這樣的設(shè)計(jì)就導(dǎo)致了剛接觸這款游戲的萌新不知道在抽卡界面如何花費(fèi)功夫,該抽取什么類(lèi)型的馬。這里就大致展開(kāi)一下賽馬通俗易懂的來(lái)講就是相當(dāng)于我們常說(shuō)的角色,而協(xié)助馬就相當(dāng)于我們所認(rèn)識(shí)的那種武器裝備一樣的存在。但到了這里,游戲中的第一個(gè)坑就出現(xiàn)了。按照我們先前所接觸到的那些抽卡獲取角色裝備的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看的話在這款游戲里面萌新絕大多數(shù)想的都是先優(yōu)先抽取賽馬,然后再去補(bǔ)齊游戲內(nèi)的各種協(xié)助馬,可到了這款游戲里面可以說(shuō)是恰恰相反。因?yàn)樵谶@款游戲里面的設(shè)計(jì)就是我們所用到的角色基本上都是某一兩個(gè)角色一直由開(kāi)荒用到畢業(yè),而游戲內(nèi)的協(xié)助馬是一種類(lèi)似于不斷的提升角色數(shù)值的一種存在,也是這款游戲需要不斷更替迭代的存在。所以相對(duì)于一些剛接觸這款游戲的萌性而言,根本不需要花費(fèi)大量的游戲資源去抽取游戲內(nèi)的各種賽馬身上,而是將更多的資源花費(fèi)在游戲內(nèi)的各種協(xié)助馬身上。而且再加上這款游戲里面的抽卡機(jī)制來(lái)到了兩百抽才能夠觸發(fā)保底機(jī)制,而且游戲內(nèi)的抽卡保底機(jī)制并不會(huì)繼承到下一個(gè)卡池,所以在這款游戲里面我是非常不建議在這款游戲里面為了一個(gè)特定的角色去無(wú)腦的去想著入手每一個(gè)角色。
而且值得一提的地方就是這款游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)重新開(kāi)局的選項(xiàng),當(dāng)玩家過(guò)完了游戲內(nèi)的新手劇情之后進(jìn)行新手機(jī)抽卡,如果對(duì)自己抽卡獲得的角色并不滿(mǎn)意的話,就可以直接在游戲的選項(xiàng)界面當(dāng)中選擇重新開(kāi)局的按鈕,然后能夠跳過(guò)新手劇情時(shí)間來(lái)到抽卡的環(huán)節(jié)。保證了游戲內(nèi)的新手不會(huì)因?yàn)樽约撼椴坏阶约合胍幕蛘呤鞘且恍⿵?qiáng)力的角色和坐牢一整個(gè)前期的情況。
【養(yǎng)成玩法比較特別】:
這款游戲給我的感覺(jué)就是他的養(yǎng)成玩法挺特別的,將游戲內(nèi)絕大多數(shù)的時(shí)間都花費(fèi)在了游戲內(nèi)的養(yǎng)成玩法上面。這款游戲除了像平常的大多數(shù)游戲那樣有著一個(gè)比較常見(jiàn)的養(yǎng)成系統(tǒng)之外,還特地設(shè)立了一個(gè)獨(dú)立于這個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)的培育玩法。
在游戲中的培育設(shè)計(jì)上面,玩家需要選擇一個(gè)角色作為養(yǎng)成角色,然后在另外選擇兩個(gè)帶有評(píng)級(jí)角色作為一個(gè)種馬的設(shè)計(jì),然后才能夠開(kāi)始游戲內(nèi)的培育玩法。至于為什么說(shuō)這兩個(gè)帶有平級(jí)的角色是類(lèi)似于一種種碼的設(shè)計(jì),因?yàn)檫@兩個(gè)帶有評(píng)級(jí)的角色會(huì)將自己的一部分屬性繼承給玩家想要培養(yǎng)的角色。評(píng)級(jí)的角色很大程度上決定了玩家所需要培養(yǎng)的角色所繼承到的基礎(chǔ)屬性的高低,所以被稱(chēng)之為種馬。選擇完種馬之后玩家就需要在自己所有的協(xié)助馬當(dāng)中抽選五張協(xié)助馬,再加上好友中的一個(gè)協(xié)助馬正式開(kāi)始游戲中的培育玩法。(沒(méi)看懂這樣的設(shè)計(jì)是為了什么)進(jìn)入培育玩法之后,玩家只需要點(diǎn)擊游戲內(nèi)的鍛煉按鍵然后在五種訓(xùn)練設(shè)施當(dāng)中選擇一樣進(jìn)行訓(xùn)練即可,而這個(gè)所謂的培養(yǎng)法就是要讓玩家在一定的回合數(shù)之間對(duì)于角色進(jìn)行一個(gè)相應(yīng)的培育并且完成一些相應(yīng)的目標(biāo)。將游戲內(nèi)所有的目標(biāo)完成之后即可完成角色的培育設(shè)計(jì),反之在一定的限制的回合內(nèi)沒(méi)有完成相應(yīng)目標(biāo)培育完法就會(huì)直接失敗。所以說(shuō)這種如此大體量的角色培養(yǎng)類(lèi)型設(shè)計(jì),讓這款游戲的玩法重心很大程度上都是偏于了這個(gè)角色的培養(yǎng)上面。
【總結(jié)】:
這款游戲給我的感覺(jué)就是既驚訝又陌生的一個(gè)存在,驚訝就驚訝在于這款游戲居然能在國(guó)內(nèi)拿到版權(quán)正式運(yùn)行,生就在游戲內(nèi)的各種養(yǎng)成類(lèi)型設(shè)計(jì),讓這款游戲的整體玩法重心都有點(diǎn)不同于以往絕大多數(shù)類(lèi)型的游戲。對(duì)于一些不怎么接觸這種類(lèi)型游戲的玩家來(lái)說(shuō),整體帶給他們的感覺(jué)應(yīng)該是非常的陌生。

Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/5 17:11:11
比較特殊養(yǎng)成性的賽馬娘游戲,養(yǎng)成不夠會(huì)提前結(jié)束養(yǎng)成,需要后續(xù)各項(xiàng)資源升滿(mǎn),再去養(yǎng)成,養(yǎng)成了后去pvp和pve,鉆石剛開(kāi)服只抽協(xié)助卡池,等所有馬都無(wú)法再提升了,和競(jìng)技場(chǎng)缺馬了,再去抽馬池。除非鉆石較多。
給的三星劵首選小栗,丸善,大樹(shù),其次是無(wú)聲。就賽馬穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),領(lǐng)跑>跟前>居中>后追。
養(yǎng)成賽馬繼承比較重要,可以用自己和借其他玩家的馬娘,有三星藍(lán)因子優(yōu)先,力量速度耐力為主。馬娘部分屬性養(yǎng)成,有10%-20%的屬性加成,會(huì)更易養(yǎng)成。
協(xié)調(diào)卡分三種搭配,中距和長(zhǎng)矩擅長(zhǎng)型,四速卡兩耐卡。短距和英里擅長(zhǎng)型,四速卡兩力卡。其他額外類(lèi)型,四速卡加一力卡,一耐卡或其他。后期可以加一些其他卡型,打開(kāi)養(yǎng)成瓶頸。居中和后追馬跑英里和短距時(shí),耐力需求會(huì)更弱一點(diǎn)。但這兩種馬力量在所有比賽中力量,毅力會(huì)有要求,都是沖刺屬性,不加一點(diǎn),會(huì)不穩(wěn)定。
養(yǎng)成時(shí)優(yōu)先友情頭像多的,其次有紅點(diǎn)提示的的。友情值四格以上的會(huì)觸發(fā)七彩友情養(yǎng)成,這個(gè)比前兩個(gè)更優(yōu)先,30%以下可以賭一下。加成不多時(shí),可休閑回體力,外出回體力和心情,打一下額外比賽獲得部分獎(jiǎng)勵(lì)。
盡量集中選擇兩項(xiàng)訓(xùn)練,收益較高,選的這兩項(xiàng),也同時(shí)選用3+3,4+2同屬性的協(xié)助卡。
游戲,可以說(shuō)養(yǎng)成流程較簡(jiǎn)單但很難以精通,會(huì)卡在一定水平。普通玩家目前最高只能培養(yǎng)到A評(píng)分1萬(wàn)以上,有的還是用3速3智卡刷的,評(píng)分高不一定實(shí)力強(qiáng)。其次多關(guān)注大神玩家和全養(yǎng)成攻略視頻會(huì)讓養(yǎng)成事半功倍。

Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

四川德陽(yáng)電信 網(wǎng)友 2023/9/5 17:09:54
《閃耀!優(yōu)俊少女》作為一款由賽馬娘動(dòng)漫改編的二次元美少女風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類(lèi)型游戲,相信這種二次元美少女的風(fēng)格游戲在市場(chǎng)上也是屢見(jiàn)不鮮的存在,但這種獨(dú)特風(fēng)格的呈現(xiàn),使得游戲所帶來(lái)的體驗(yàn)效果是能夠擁有一定的新穎特色的呈現(xiàn),當(dāng)然,這種游戲類(lèi)型存在的換皮形式,以及在實(shí)際內(nèi)容所擁有的趣味含量和質(zhì)量的顯現(xiàn)是明顯有著參差不齊的表現(xiàn)。更何況是對(duì)于這種以動(dòng)漫改編題材為主的游戲表現(xiàn),那么,這種游戲的內(nèi)容質(zhì)量以及玩法的可玩性表現(xiàn),就更加需要開(kāi)發(fā)者在設(shè)計(jì)創(chuàng)作方面將這種獨(dú)特改編的題材有著一定的還原度顯現(xiàn)的同時(shí),又能夠?qū)⒂螒虻男迈r特色以及個(gè)性特點(diǎn)顯露,當(dāng)然,在這種基礎(chǔ)上,仍然是需要更為具有表現(xiàn)力的玩法內(nèi)容鞏固,否則的話,游戲的整體表現(xiàn)是難以突出題材采用所帶來(lái)的吸引力,畢竟對(duì)于動(dòng)漫改編的題材而言,能夠在擁有自身動(dòng)漫所存在的流量,的確是屬于游戲的一個(gè)優(yōu)勢(shì),而游戲是否能夠借助這種優(yōu)勢(shì)給玩家呈現(xiàn)出優(yōu)異的設(shè)計(jì)創(chuàng)作表現(xiàn),以及帶來(lái)精致且優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)內(nèi)容,就可以說(shuō)是基本上是這款游戲在各位玩家體驗(yàn)當(dāng)中會(huì)獲得的表現(xiàn)情況。
『優(yōu)異的畫(huà)面效果表現(xiàn)』
不得不說(shuō)的是,對(duì)于這種二次元美少女的風(fēng)格,游戲的確是在于畫(huà)面當(dāng)中的表現(xiàn)效果,幾乎是能夠在每一款如此類(lèi)型的游戲當(dāng)中給人帶來(lái)的直觀印象都是不一樣的,而游戲是否能夠在畫(huà)面的設(shè)計(jì)創(chuàng)作當(dāng)中給玩家留下深刻的體驗(yàn)印象,以及能否借助精心的美術(shù)創(chuàng)作體現(xiàn)來(lái)突出游戲的畫(huà)面特點(diǎn),就需要是更為精致且細(xì)膩的呈現(xiàn)技術(shù)。如果說(shuō)對(duì)于大型游戲的表現(xiàn),亦或者是游戲有著優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ),不能夠?qū)τ诋?huà)面的表現(xiàn)有著精益求精的創(chuàng)作態(tài)度,以及更為細(xì)膩巧妙的展示效果的話,那么,這種表現(xiàn)也就會(huì)導(dǎo)致玩家們的體驗(yàn)效果以及直觀的印象會(huì)有著較為平庸的波瀾起伏,畢竟,從游戲的基礎(chǔ)表現(xiàn)是能夠給予玩家一定的期待預(yù)值,那么實(shí)際的表現(xiàn)不能夠迎合玩家們的期待感,又或者是有著意料之外的驚喜表現(xiàn)的話,游戲是難以有著強(qiáng)力的發(fā)展趨勢(shì)以及充足的競(jìng)爭(zhēng)力狀態(tài)。所以盡管說(shuō)這款游戲是由動(dòng)漫改編而來(lái),但是游戲的質(zhì)量仍是需要從這種直觀印象產(chǎn)生的內(nèi)容方面來(lái)進(jìn)行判定。
其實(shí)這款游戲從一開(kāi)始的序章內(nèi)容的顯現(xiàn),以及相應(yīng)的劇情環(huán)節(jié)表現(xiàn),就已經(jīng)是展現(xiàn)出較為精致且細(xì)膩的畫(huà)面質(zhì)感和效果呈現(xiàn),更何況,對(duì)于畫(huà)面的展示還能夠是融入游戲獨(dú)具特色以及突出表現(xiàn)力的新穎設(shè)定,賽馬般的美少女長(zhǎng)跑比賽觀感,這種呈現(xiàn)的效果的確是有著不錯(cuò)的創(chuàng)意性,既能夠是展現(xiàn)出競(jìng)賽的激情和刺激澎湃的競(jìng)技性效果,同時(shí),又能夠融入二次元美少女的鮮明姿色和表現(xiàn)狀態(tài),讓人能夠在如此新穎的環(huán)境當(dāng)中來(lái)感受這種風(fēng)格的獨(dú)特呈現(xiàn),給人是一種較為奇特且巧妙的視覺(jué)觀感反饋,而且在比賽之后所提供的舞臺(tái)劇呈現(xiàn)是有著較為突出的表現(xiàn)力,舞臺(tái)劇的燈光以及人物角色在舞蹈和歌曲當(dāng)中的融合搭配,讓人都不得不感受到舞臺(tái)劇的那種活力和驚艷的觀感程度,讓人的確是對(duì)于游戲能夠感受到較為沉浸式的代入感表現(xiàn)。
不僅如此,從人物角色的形象立繪來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)的話,所展現(xiàn)的美術(shù)風(fēng)格是能夠很好的將這種二次元美少女的形象呈現(xiàn)給玩家,并且?guī)?lái)不錯(cuò)的觀感體驗(yàn),細(xì)膩的質(zhì)感以及精致的立繪技術(shù),給人一種栩栩如生,又有充足自然飽滿(mǎn)的形象表現(xiàn),這對(duì)于這種二次元風(fēng)格喜好的玩家而言,是能夠很好的滿(mǎn)足到其需求的所在。
『養(yǎng)成互動(dòng)方面的體現(xiàn)情況』
玩法的基礎(chǔ)定向是作為模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)型的養(yǎng)成風(fēng)格表現(xiàn),而這種玩法表現(xiàn)形式的體驗(yàn)效果在二次元類(lèi)型游戲當(dāng)中,也可以說(shuō)是比較經(jīng)典的設(shè)定了。那么在這種多樣的呈現(xiàn)當(dāng)中,這款游戲是否能夠依靠自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)給玩家?guī)?lái)別樣的體驗(yàn)過(guò)程和突出的特色感受,是影響到游戲在其中的競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)的表現(xiàn),畢竟在這方面的表現(xiàn)如果過(guò)于常規(guī)化,給玩家?guī)?lái)較為平庸的體驗(yàn)效果的話,那么顯然是難以滿(mǎn)足玩家對(duì)于這款游戲的期待值。所以從這款游戲的實(shí)際內(nèi)容表現(xiàn)而言,是能夠有著不負(fù)眾望的顯現(xiàn),多樣化的養(yǎng)成互動(dòng)形式的設(shè)定,不僅僅體現(xiàn)在養(yǎng)成發(fā)展系統(tǒng)當(dāng)中的推進(jìn)體驗(yàn),更加是突出了在劇情方面上的互動(dòng)展示,給人的體驗(yàn)效果實(shí)屬是非常的充足。游戲的主要玩法為,通過(guò)培養(yǎng)人物角色的屬性能力以及各方面的推進(jìn)情況,來(lái)作為游戲比賽呈現(xiàn)的決定性因素,所以玩家在游戲當(dāng)中身為一名訓(xùn)練師的角色,是需要將游戲當(dāng)中各種美少女人物角色進(jìn)行培養(yǎng)以及訓(xùn)練,甚至是對(duì)于在日常劇情內(nèi)容當(dāng)中與其進(jìn)行互動(dòng),從而調(diào)節(jié)各方面的情況,以此來(lái)影響人物角色在比賽過(guò)程當(dāng)中的表現(xiàn)和人氣的擁有。不過(guò)不得不說(shuō)的是,養(yǎng)成方面的設(shè)定屬實(shí)是有些過(guò)于豐富,既需要在一定程度上滿(mǎn)足人物角色的卡牌的屬性能力的提升方面,又要利用輔助卡牌來(lái)作為人物角色的額外能力的繼承,當(dāng)然不可或缺的是對(duì)于在日常當(dāng)中的訓(xùn)練,不同的專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練所產(chǎn)生的屬性能力加成效果都有著不一樣的顯現(xiàn),而且這方面的養(yǎng)成情況也會(huì)受到人物角色當(dāng)天的狀態(tài),無(wú)論是身體健康情況,亦或者是心理方面的狀況,都會(huì)造成或多或少的影響,甚至這方面的設(shè)定也會(huì)影響到整個(gè)比賽玩法當(dāng)中的表現(xiàn),所以說(shuō)作為玩家所需要進(jìn)行經(jīng)營(yíng)和安排的系統(tǒng)設(shè)定以及養(yǎng)成方面的推進(jìn)發(fā)展實(shí)屬是需要有著不小的消耗程度。不過(guò),在劇情方面的推動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,所呈現(xiàn)的互動(dòng)特色,以及與玩家進(jìn)行額外的對(duì)話表現(xiàn)能夠提供一定的休閑放松效果,以各種美少女人物進(jìn)行親密接觸,日常的親近以及對(duì)話是作為互動(dòng)形式呈現(xiàn)的主要方式,而這種游戲也正是利用了這種風(fēng)格的獨(dú)特表現(xiàn)來(lái)作為游戲在劇情方面的特色呈現(xiàn),從中也是能夠讓玩家體驗(yàn)到不錯(cuò)的互動(dòng)樂(lè)趣。
『總結(jié)』
這款游戲作為在日服當(dāng)中有著相當(dāng)?shù)臒衢T(mén)流量的游戲表現(xiàn),如今,轉(zhuǎn)換到國(guó)服的表現(xiàn)狀態(tài)在漢化程度方面是比較具有不錯(cuò)的體驗(yàn)效果,各方面的優(yōu)化和調(diào)整也能夠是滿(mǎn)足玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中的體驗(yàn)過(guò)程。而且回歸到游戲的本質(zhì)當(dāng)中進(jìn)行體驗(yàn)的話,其多樣的內(nèi)容環(huán)節(jié)以及養(yǎng)成和互動(dòng)形式的效果,都有著不俗的可玩性和趣味性反饋,況且自身的創(chuàng)新特色也是能夠給到玩家額外的體驗(yàn)增值,這種新穎趣味的添加,無(wú)疑是將二次元風(fēng)格的表現(xiàn)力進(jìn)一步的拉升。所以說(shuō)這款游戲的整體內(nèi)容質(zhì)量表現(xiàn)實(shí)在是能夠給二次元喜愛(ài)的玩家有著非常不錯(cuò)的體驗(yàn)感受。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:48
對(duì)于這款游戲各位不要感覺(jué)驚訝,這款游戲能夠通過(guò)國(guó)服多層層審核也是有一定程度實(shí)力的,作為島國(guó)游戲我們并不陌生 比如說(shuō)“公主連結(jié)”和“碧藍(lán)航線”只類(lèi)的了,而這款命名為賽馬娘的游戲 毋庸置就是人性馬在賽場(chǎng)上奔跑,這款游戲主要還是這些方面,那么我們來(lái)說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。
這款游戲在玩法上面的表現(xiàn)。賽馬娘作為馬的話我們首先幾能想到自由的奔跑,或是沖殺之類(lèi)的了,在這里,就類(lèi)似于騎馬比賽,主要還是競(jìng)爭(zhēng),不過(guò)不同多是 這次多騎馬比賽,是馬與馬之間的比賽,沒(méi)有任何人的參與,不過(guò)這也正好是對(duì)應(yīng)了主題賽馬娘,這款游戲多游戲玩法簡(jiǎn)單,主要還是二次元養(yǎng)成類(lèi)玩法,在這里我們會(huì)通過(guò)我們會(huì)根據(jù)新手教程先了解一下,這款游戲的大體玩法,不過(guò)最主要的也就是賽馬娘之間的狂奔了,然后賽馬娘之間的奔跑,我們宿舍無(wú)權(quán)干涉多 也就對(duì)于人物技能方面的使用略有干涉吧,除此之外這款游戲說(shuō)到了養(yǎng)成,這里提一下,賽馬娘多實(shí)質(zhì)是馬,而我們作為練嗎者,自然是要把我們的馬練好,然后再拉出去,走上賽場(chǎng)了,所以通過(guò)養(yǎng)成來(lái)增加我們賽馬娘的各項(xiàng)屬性值,來(lái)提高比賽中的勝率。
游戲劇情及畫(huà)風(fēng)方面多展示。這款游戲的劇情的話,主要還是以校園生活為主,在校園生活之中我們能夠看到學(xué)生與學(xué)生之間純粹的友誼,以及學(xué)生與導(dǎo)師之間的友誼之類(lèi),在這款游戲的劇情方面的話,還是挺無(wú)可挑剔的,整體表現(xiàn)較好。那么游戲的畫(huà)面的話,這款游戲作為二次元類(lèi)游戲,游戲多畫(huà)面自然是不用說(shuō)了,這款游戲的基礎(chǔ)畫(huà)面也是十分細(xì)致的,利于玩家有一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)感。
游戲福利與抽獎(jiǎng)方面的表現(xiàn),這款游戲的話,游戲福利還是很不錯(cuò)單的,開(kāi)局送幾十抽,這些抽差不多就夠了,主要是游戲之中的爆率醒目,這款游戲多爆率可以說(shuō)是一點(diǎn)都不低,畢竟十連三或四個(gè)彩都是以可能的。
那么總的來(lái)說(shuō),賽馬娘這款游戲在玩法上帶有一定的創(chuàng)新性,并且以其不錯(cuò)多游戲福利,可以順利幫助玩家度過(guò)新手期,如果要是有想了解這款游戲之中多賽馬娘的話,那么自然是可以下載嘗試這款游戲了,畢竟都能過(guò)審,說(shuō)明這款游戲各方面還是有保障的。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

湖南益陽(yáng)電信 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:42
我之前沒(méi)接觸過(guò)賽馬娘,最熟悉的和賽馬娘相關(guān)的就是現(xiàn)在已經(jīng)變成爛梗的哈基米😂會(huì)下載是因?yàn)橄矚g體驗(yàn)新游,雖然對(duì)外服來(lái)說(shuō)也不算新游了😂說(shuō)一下純萌新的游戲體驗(yàn)
設(shè)定:
我其實(shí)不太懂游戲設(shè)定,實(shí)在是沒(méi)看懂為什么大家要穿著裙子和高跟去比賽😂
我也沒(méi)太搞懂賽馬娘到底是個(gè)什么定位,說(shuō)是賽跑選手,但是新手引導(dǎo)里我看大家比賽時(shí)在起點(diǎn)又都是被圈在閘門(mén)里,又不太像是一般田徑選手的樣子。給我的感覺(jué)是有點(diǎn)兒奇怪的,明明是人型,但還是像奇珍異獸一樣,供人取樂(lè)_(:3」∠)_個(gè)人看法,如果有冒犯到純屬無(wú)心_(:3」∠)_
模型:
手綱和理事長(zhǎng)的模型有點(diǎn)兒怪,感覺(jué)有點(diǎn)兒頸前伸,可能是陰影的問(wèn)題😂
賽馬娘的模型就還好,特別是演出,可能用了動(dòng)捕吧,動(dòng)作都挺好的
上手難度高:
不看攻略我是完全不知道應(yīng)該怎么玩兒😂一般肯定是先抽角色,我看了攻略才知道這游戲是要先搞協(xié)助卡的😂這游戲的好處就是可以刪數(shù)據(jù)重新抽,好多攻略里提到的北黑轉(zhuǎn)生應(yīng)該就是等北黑出了再刪數(shù)據(jù)重開(kāi)的意思吧?開(kāi)局我就開(kāi)了好幾天,能重復(fù)抽卡還是挺好玩兒的😂
養(yǎng)成難:
抽卡能重來(lái)按攻略抽就行了,但是養(yǎng)成這個(gè)我是看攻略都沒(méi)看懂😂玩了幾天才摸到個(gè)邊兒,好像是有角色了,走劇情賽事就能把一個(gè)角色養(yǎng)出好多個(gè),養(yǎng)的怎么樣全看你一輪養(yǎng)的結(jié)果,但是這個(gè)我覺(jué)得真的好難啊,看完攻略我養(yǎng)的甚至還不如我一開(kāi)始亂點(diǎn)的,心態(tài)崩惹😂
資源少:
我看鉆石除了新手期和成就任務(wù),日常來(lái)源只有五十鉆,一抽150,后期是全靠氪嗎_(:3」∠)_
玩法:
感覺(jué)比較單一,可能適合本來(lái)就愛(ài)這IP的玩家,會(huì)有動(dòng)力去養(yǎng)成各種角色,我還比較喜歡休閑游戲,但是覺(jué)得有點(diǎn)兒耗時(shí)間😂以前還好,現(xiàn)在是懶得玩兒太耗時(shí)間的游戲😂
總結(jié),不太適合我這種沒(méi)接觸過(guò)IP耐不住性子的玩家😂這游戲又加深了我對(duì)日游的刻板印象,不過(guò)我玩兒的日游都是這一個(gè)公司出的也說(shuō)不準(zhǔn),UI風(fēng)格一個(gè)樣😂
希望大家玩兒的開(kāi)心,love&peace♡

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:35
游戲總體來(lái)說(shuō)是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。本身已經(jīng)超越了一些普通的IP這款游戲的動(dòng)漫又或者說(shuō)是在國(guó)外的火爆程度達(dá)到了很多二次元游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)所達(dá)不到的影響程度,而如今這款游戲在國(guó)服上架并沒(méi)有在原本的基礎(chǔ)上做出太多的改動(dòng)。很好的去還原了一些內(nèi)容,但是我個(gè)人認(rèn)為這款游戲還是主要以他的IP,文化故事等等一些內(nèi)容為主?傮w來(lái)說(shuō)對(duì)于路人黨的話,可玩性并不是很高。
首先關(guān)于游戲本身的題材更多的是偏向于劇情養(yǎng)成,包括一些其他方面的劇情,玩家的參與感。并不是很多,而是主要的去作為一個(gè)旁觀者的視角去看到一個(gè)個(gè)故事可以說(shuō)更多的是偏向一款劇情向的游戲。如果不是對(duì)于這款游戲的IP本身感興趣的話,這款游戲會(huì)稍有一些索然無(wú)味的感覺(jué)。所以說(shuō)這款游戲是不好玩,就仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智的。
關(guān)于游戲的畫(huà)面方面,這一點(diǎn)做的還算是不錯(cuò),雖然說(shuō)除了cg之外的一些內(nèi)容還是在一定程度上會(huì)出現(xiàn)一些畫(huà)面的問(wèn)題。這款游戲畢竟有著很大的功底在,無(wú)論是游戲本身的IP延伸動(dòng)漫,包括一系列的作品都取得了非常不錯(cuò)的成績(jī)。所以說(shuō)畫(huà)面這方面并沒(méi)有很大的問(wèn)題出現(xiàn),只不過(guò)希望能夠在一些定格動(dòng)畫(huà)中去加入一些更多的細(xì)節(jié)。特別是在游戲中一些對(duì)話人物的場(chǎng)景當(dāng)中,會(huì)有一些人物的臉型,包括一些整體的身材比例等方面出現(xiàn)出一定的不平衡問(wèn)題,這可能是一些在后期的制作與轉(zhuǎn)化中出現(xiàn)的問(wèn)題,所以在這里希望能夠進(jìn)行一些優(yōu)化像游戲的畫(huà)面做的更加完美。畢竟這種沒(méi)有操作性可言的養(yǎng)成類(lèi)劇情游戲本身的游戲畫(huà)面還是非常重要的一點(diǎn)的。
游戲本身也有著非常高的養(yǎng)成類(lèi)型的元素在其中,并且養(yǎng)成和游戲本身的劇情巧妙的結(jié)合在了一起,形成了一個(gè)非常不錯(cuò)的閉環(huán),讓我們玩家在養(yǎng)成的同時(shí)能夠感受到游戲劇情的推進(jìn),同時(shí)雙方不太突兀的融合在一起,讓整款游戲有了更加和諧的游戲體驗(yàn),不會(huì)出現(xiàn)割裂感。
游戲中的抽卡就不需要多說(shuō)了,也是一些非常典型的機(jī)制,而游戲中的養(yǎng)成不僅僅有抽取的一些資源,還有很多與劇情上融合之后的一些推進(jìn)的故事線。
游戲本身的比賽成敗是一個(gè)游戲本身的故事主線,并且其中也推入了更多的元素在其中,除了一些基礎(chǔ)的六張卡牌的buff加成,包括一些養(yǎng)成的元素,在其中游戲中添加進(jìn)去了更多不可控的因素去幫助玩家能夠在同一種比賽中去體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣。無(wú)論是游戲中本身因?yàn)榉逝忠蛩剌數(shù)舯荣悾只蛘哒f(shuō)是你所挑選的人物今天不開(kāi)心了,等等,很多東西都與劇情結(jié)合在一起,并且更多的去將這些東西去符合性中的一些生活,能夠讓我們更好的去體驗(yàn)我們作為一個(gè)訓(xùn)練師,真正的去應(yīng)該在各方各面去照顧到自己所管理的一些人物包括養(yǎng)成各個(gè)方面。這點(diǎn)可以說(shuō)是很多的游戲中所沒(méi)有的;蛟S在細(xì)節(jié)方面的突出也是這款游戲能夠在很多的地方火熱的一個(gè)重點(diǎn)原因之一。
而游戲當(dāng)中的重中之重就是關(guān)于一些劇情方面的推薦,這款游戲在島國(guó)是火爆的IP游戲之一。而如今在國(guó)內(nèi)上線,可能熱度并沒(méi)有達(dá)到島國(guó)那種熱度,一部分原因就是因?yàn)橘愸R娘這個(gè)IP在中國(guó)并不是非常突出,這就是上文為什么說(shuō)到這款游戲是否好玩就要取決于個(gè)人對(duì)于這款I(lǐng)P是否比較熱衷。
這款游戲在上線之前可謂是造足了聲勢(shì)。無(wú)論是通過(guò)一些營(yíng)銷(xiāo)號(hào)等等這些哈基米的熱梗出現(xiàn)通過(guò)一種側(cè)面的方式,讓賽馬娘這個(gè)東西逐步的出現(xiàn)在人們的生活當(dāng)中。又或者說(shuō)是b站中的鋪天蓋地的宣傳,包括游戲正式上線之后,諸多博主的宣傳推廣這些方面都想讓這款游戲能夠更多的走入國(guó)人的眼界當(dāng)中去,但是很明顯這是比較失敗的。無(wú)論是一些并不知道賽馬娘IP的人對(duì)于這些宣傳無(wú)動(dòng)于衷,又或者說(shuō)是圈內(nèi)的很多人,對(duì)于無(wú)論是優(yōu)俊少女這個(gè)漢化包括很多方面內(nèi)容并不滿(mǎn)意等各種問(wèn)題的出現(xiàn)多少,這款游戲并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果。
回歸正題,這款游戲的劇情方面做的還是相當(dāng)不錯(cuò)的,各種小方面的劇情劇融合在一起,構(gòu)筑了一個(gè)完整的世界觀以及生活,并且有一個(gè)非常突出的主線去將它們串聯(lián)在一起,讓整個(gè)游戲中的劇情環(huán)環(huán)相扣,雖然說(shuō)是一些每個(gè)人不同的日常劇情,但都有著一個(gè)共同的主題去突出這樣游戲本身形散而神不散。能夠讓玩家的體驗(yàn)到多樣的游戲劇情的同時(shí)去不至于在游戲中迷茫,不知道自己應(yīng)該干什么,做一款養(yǎng)成系游戲來(lái)說(shuō),劇情方面配合著良好的畫(huà)面,讓這款游戲有了非常高的可玩度。
總體來(lái)說(shuō)這款游戲如果對(duì)于喜歡賽馬娘這款I(lǐng)P的人來(lái)說(shuō)是一款還算是不錯(cuò)的游戲,雖然說(shuō)在一些漢化方面會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題,但總體來(lái)說(shuō)方便的國(guó)服上線也算是不錯(cuò)。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:28
不知道從哪天開(kāi)始,有一個(gè)名叫‘哈基米’的梗席卷了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),也是我認(rèn)識(shí)賽馬娘的契機(jī)。但很離譜的是經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)的洗滌,這個(gè)詞從蜂蜜特飲變成了貓貓,每一天它的含義都在不可控的變化,無(wú)數(shù)網(wǎng)友見(jiàn)證了一個(gè)爛梗的賽博飛升。
言歸正傳
劇情美術(shù)★★★★★
游戲性 ★★★☆☆
抽卡養(yǎng)成★★☆☆☆
推薦指數(shù)★★★☆☆
設(shè)定許多地方看起來(lái)相當(dāng)搞笑,明明是賽馬,但外表就是有著馬耳馬尾的美少女、比賽看起來(lái)像賽跑、沒(méi)有騎師,馬蹄鐵是裝在跑鞋上,贏得比賽的獎(jiǎng)勵(lì)居然是上臺(tái)唱歌跳舞等等
游戲美術(shù)質(zhì)量頂級(jí), 人物建模非常棒特別是二頭身小人各種表情動(dòng)作巨可愛(ài) ,live演出很好看
但,養(yǎng)成一局普遍半小時(shí)以上的消耗,并且下一次養(yǎng)成不繼承丁點(diǎn)屬性,五個(gè)屬性每次提升也要看臉,1%的概率都能失敗,養(yǎng)成途中還要兼顧馬娘的心情,還要考慮馬娘的健康,一明明是養(yǎng)成,但每一次都好像在參加一次賭博,明明是按照教程,但就是很難順利贏得每次比賽,如果沒(méi)有獲得目標(biāo)名次直接淘汰,很累很肝但確實(shí)很上頭,不過(guò)我的評(píng)價(jià)是坐牢模擬器。
抽卡體驗(yàn)更是謝特,既要抽馬娘,又要抽支援卡,還不能全部用自己的支援卡,就目前這個(gè)福利和雙卡池的保底來(lái)對(duì)比,我認(rèn)為是完全不夠看的。甚至于說(shuō),這整個(gè)游戲包括養(yǎng)成在內(nèi)可以用抽卡來(lái)形容。
總結(jié):這個(gè)游戲如果你只是廚力或者劇情黨玩家,最好最好是拿它當(dāng)單機(jī)游戲玩,xp養(yǎng)馬,一次性把一批馬都拉滿(mǎn)過(guò)劇情很有成就感。但如果你很注重進(jìn)度,想當(dāng)人上人,那就要反復(fù)刷屬性,抽種馬賭因子賭支援,很累很肝而且特別的痛苦。

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

廣東深圳輔城坳小學(xué) 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:22
比較特殊養(yǎng)成性的賽馬娘游戲,養(yǎng)成不夠會(huì)提前結(jié)束養(yǎng)成,需要后續(xù)各項(xiàng)資源升滿(mǎn),再去養(yǎng)成,養(yǎng)成了后去pvp和pve,鉆石剛開(kāi)服只抽協(xié)助卡池,等所有馬都無(wú)法再提升了,再去抽馬池除非鉆石較多。
給的三星劵首選小栗,丸善,大樹(shù),其次是無(wú)聲。就賽馬穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),領(lǐng)跑>跟前>居中>后追。
養(yǎng)成賽馬繼承比較重要,可以用自己和借其他玩家的馬娘,有三星因子優(yōu)先,力量速度耐力為主。馬娘部分屬性養(yǎng)成,有10%-20%的屬性加成,會(huì)更易養(yǎng)成。
協(xié)調(diào)卡分三種搭配,中距和長(zhǎng)矩擅長(zhǎng)型,四速卡兩耐卡。短距和英里擅長(zhǎng)型,四速卡兩力卡。其他額外類(lèi)型,四速卡加一力卡,一耐卡或其他。后期可以加一些其他卡型,打開(kāi)養(yǎng)成瓶頸。居中和后追馬跑英里和短距時(shí),耐力需求會(huì)更弱一點(diǎn)。但這兩種馬力量在所有比賽中力量,毅力會(huì)有要求,都是沖刺屬性,不加一點(diǎn),會(huì)不穩(wěn)定。
養(yǎng)成時(shí)優(yōu)先友情頭像多的,其次有紅點(diǎn)提示的的。友情值四格以上的會(huì)觸發(fā)七彩友情養(yǎng)成,這個(gè)比前兩個(gè)更優(yōu)先,30%以下可以賭一下。加成不多時(shí),可休閑回體力,外出回體力和心情,打一下額外比賽獲得部分獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲,可以說(shuō)養(yǎng)成流程較簡(jiǎn)單但很難以精通,會(huì)卡在一定水平。多關(guān)注大神玩家和全養(yǎng)成攻略視頻會(huì)讓養(yǎng)成事半功倍。

Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友 2023/9/4 12:01:17
未來(lái)可期,仍需砥礪前行,任重而道遠(yuǎn)!
首先,在登錄游戲就給我個(gè)“驚喜”,5個(gè)G的游戲,恐怖如斯!
其次,那長(zhǎng)達(dá)30分鐘的新手教程,教的我云里霧里的,都還沒(méi)搞清楚這到底是個(gè)什么游戲機(jī)制,想著那么多美少女,總該是個(gè)跳舞游戲吧,自己點(diǎn)方向鍵完成游戲什么的。結(jié)果是看著一堆美少女在那跑步?跑步?給我整無(wú)語(yǔ)了,而且還沒(méi)有自己任何操作干預(yù),只能靜靜地看“動(dòng)漫”,挺乏味的。
接下來(lái),轉(zhuǎn)機(jī)來(lái)了:我心想著,這么好的畫(huà)質(zhì),人物塑型,難不成是個(gè)漫改游戲。在好奇心的催使下,搜索了“賽馬娘”,好家伙還真是個(gè)漫改游戲。刷了好一會(huì)漫畫(huà)短視頻,這游戲制作組真的是非常用心了,漫畫(huà)還原度超級(jí)高!
最后,總結(jié)一下:
1、這是個(gè)漫改游戲,動(dòng)漫名稱(chēng)就叫“賽馬娘”。
2、強(qiáng)推先了解動(dòng)漫劇情后再進(jìn)行游戲,許多游戲設(shè)定及劇情能更熟絡(luò),游戲也會(huì)更有趣。
3、游戲畫(huà)質(zhì)超贊,人物也超還原,只是可玩性差了點(diǎn),希望后續(xù)能推出更多游戲模式。
4、個(gè)人認(rèn)為原動(dòng)漫熟知度不高,在游戲新手介紹里也可以加上漫改于“賽馬娘”之類(lèi)信息,以便于玩家更快適應(yīng)游戲。
5、新手介紹屬實(shí)過(guò)長(zhǎng),尤其是那些跳舞“動(dòng)漫”不支持跳過(guò)選項(xiàng)。
6、人物羈絆屬性圖鑒有待提高
真的挺不錯(cuò)的一款游戲,祝愿“閃耀!優(yōu)俊少女-賽馬年國(guó)服”蒸蒸日上,越來(lái)越好。。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/4 12:00:37
《閃耀!優(yōu)俊少女》一款二次元類(lèi)型的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲作為《賽馬娘》的國(guó)服,在二游圈中還是很火的,我先前也是有體驗(yàn)過(guò)這游戲的日服,由于許多的文字不通,我就暫時(shí)放棄了這款游戲,期待著游戲的國(guó)服早日上線,這款游戲也是沒(méi)有讓我失望,成功的在8月30日正式上線,我也是早就提前預(yù)下載好了,上午十一點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始游戲,由于我是在另一個(gè)手機(jī)上體驗(yàn)的,所以游戲時(shí)長(zhǎng)沒(méi)有顯示,初次體驗(yàn)游戲,我就被游戲的美少女給吸引了過(guò)來(lái),特別是游戲中的配音以及建模,真的是做工非常的精致,讓我感到耳目一新的感覺(jué),人物的表情動(dòng)作以及一些細(xì)節(jié)處理上的都是非常的棒,游戲也是有著豐富的劇情以及游戲的多樣玩法,游戲的核心玩法就屬游戲的養(yǎng)成玩法了,在游戲中玩家通過(guò)扭蛋來(lái)獲得不同的人物,并將這些人物來(lái)進(jìn)行養(yǎng)成,這些少女被稱(chēng)為優(yōu)俊少女,也叫賽馬娘,他們的速度與正常人類(lèi)不同,要快上許多,而在游戲中的養(yǎng)成玩法,就是需要玩家擔(dān)任訓(xùn)練員的責(zé)任,對(duì)這些少女進(jìn)行相應(yīng)的訓(xùn)練,以此來(lái)使得優(yōu)俊少女能夠在一場(chǎng)又一場(chǎng)的跑步比賽中獲得勝利,在游戲中玩家能夠決定少女的一切行動(dòng),你需要安排好她的訓(xùn)練項(xiàng)目以及休息時(shí)間,在游戲過(guò)程中,與其進(jìn)行互動(dòng)也是必不可少的,你能在游戲中與多位優(yōu)俊少女進(jìn)行互動(dòng),和她們進(jìn)行相應(yīng)的日;(dòng)交流都是可以的,相應(yīng)的在游戲中你的每一步?jīng)Q策都是會(huì)影響你所養(yǎng)成的少女的屬性提升,在游戲中玩家能夠同少女們進(jìn)行有選擇的互動(dòng)交流,交流過(guò)后,少女的屬性以及心情都是隨時(shí)變換,玩家需要把握好她的屬性平衡以及心情的變換,因?yàn)橛螒虻闹饕康木褪窃谟螒虻母鞣N比賽中奪冠,所以游戲的策略性是非常強(qiáng)的,而且這種養(yǎng)成玩法與傳統(tǒng)的養(yǎng)成不同,在這款游戲中的養(yǎng)成是可以重復(fù)進(jìn)行的,而且每次養(yǎng)成過(guò)后都會(huì)根據(jù)你養(yǎng)成后的少女的比賽排名以及技能屬性來(lái)定分?jǐn)?shù),游戲的評(píng)級(jí)也是比較傳統(tǒng)的依據(jù)ABCDEF來(lái)評(píng)級(jí),每一次重新養(yǎng)成過(guò)后你有可能會(huì)刷新分?jǐn)?shù)記錄,當(dāng)然也可能會(huì)比上一次要低,這些都是與玩家的運(yùn)氣以及養(yǎng)成策略來(lái)定的,隨著游戲時(shí)間的流逝,玩家最后是肯定能夠培養(yǎng)出一位優(yōu)秀的優(yōu)俊少女的,如果你和我一樣是對(duì)這款游戲的劇情不感興趣的玩家而且討厭重復(fù)的游戲體驗(yàn)的話,那么你很可能是不適合玩這款游戲的,在游戲初期,我承認(rèn)游戲玩著很上頭,是一款值得一玩的策略性養(yǎng)成游戲,而且游戲的建模很精致以及配音都是很到位,但是隨著我的游戲時(shí)間不斷推進(jìn),對(duì)這款游戲的玩法不斷的熟悉過(guò)后,我發(fā)現(xiàn)游戲真的是有著一款十分單一的游戲玩法,而且初次體驗(yàn)游戲的賽跑玩法,我還是感到十分驚艷的,游戲中的賽跑過(guò)程有著全程的解說(shuō)實(shí)況,再加上游戲本身的賽跑帶來(lái)的激情以及緊張感,游戲給我的初印象是非常不錯(cuò)的,看著自己用心培養(yǎng)的少女進(jìn)入不斷變得高級(jí)賽道與眾多的優(yōu)俊少女進(jìn)行同臺(tái)競(jìng)技,這種勝利后的優(yōu)越感以及成就感是真的令我感到耳目一新的,游戲的觀賞性也是非常的不錯(cuò),游戲中的人物建模以及配音效果都是絕佳的,但是隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),我發(fā)現(xiàn)游戲的主要玩法還是離不開(kāi)賽跑,無(wú)疑就是一款純純的養(yǎng)成賽跑游戲,除了排名就是排名,雖然有著豐富的養(yǎng)成劇情,但是重復(fù)度還是有的,有著一些重復(fù)的劇情,整體的游戲劇情框架安排都是基本如出一轍的,無(wú)非就是奪冠的玩法。
[游戲的可玩性分析]
關(guān)與這款游戲的可玩性,我只能說(shuō)是一般的,游戲的耐玩性不是很高,但是復(fù)玩性還是不錯(cuò)的,而且初次體驗(yàn)游戲,我還是有一種懵的感覺(jué),主要是游戲的元素過(guò)多,一些功能設(shè)定是比較繁瑣的,游戲的整體內(nèi)容是十分完整的,游戲中的內(nèi)容需要玩家花費(fèi)時(shí)間來(lái)熟悉,游戲的養(yǎng)成玩法也是比較繁瑣的,玩家需要決定少女的休息以及訓(xùn)練還有比賽,比賽玩法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)在游戲中是有這主線以及支線之分的,玩家在經(jīng)過(guò)一定數(shù)量的回合后就會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到主線,而且主線有時(shí)候還是有一定要求的,比如粉絲數(shù)等,在游戲中獲得粉絲數(shù)的唯一途徑就是參加各類(lèi)比賽,所以在游戲中玩家需要提前參加相應(yīng)的優(yōu)俊少女適合的比賽,因?yàn)橛螒蛑械馁惖篱L(zhǎng)度以及天氣也是有著劃分的,總體而言,游戲的這一比賽玩法即是游戲的核心玩法,再其次便是游戲的養(yǎng)成玩法了,玩家所進(jìn)行的所有養(yǎng)成都是為游戲的比賽所準(zhǔn)備的,而且游戲中的養(yǎng)成玩法是可以進(jìn)行存檔的,這款游戲所要進(jìn)行的優(yōu)化改進(jìn)我已經(jīng)找不出來(lái)什么毛病,幾乎是一款比較完善的游戲了,整體架構(gòu)十分完整甚至還有點(diǎn)復(fù)雜,這就使得游戲更加具有策略性,使得游戲具有更好的耐玩性與可玩性,但是游戲的單一重復(fù)的游戲玩法還是有點(diǎn)過(guò)于令我失望,雖說(shuō)游戲的玩法是很多樣的,但是還是脫離不了游戲的玩法核心,主要的玩法也是屬于游戲的養(yǎng)成玩法,多次養(yǎng)成失敗后,玩家很容易對(duì)這款游戲感到失望,當(dāng)然如果你是一個(gè)劇情黨,不在意游戲養(yǎng)成結(jié)果的玩家,還是不會(huì)讓你感到失望的,但是值得一提的是游戲的養(yǎng)成玩法真的很考驗(yàn)玩家的策略性,我就是一個(gè)典型的例子,在我多次養(yǎng)成失敗后,我對(duì)這款游戲感到十分的失望,讓我覺(jué)得我不適合游玩這款游戲。
[游戲相關(guān)內(nèi)容分析]
該款游戲的主要內(nèi)容是圍繞美少女養(yǎng)成進(jìn)行的,當(dāng)然相應(yīng)的游戲內(nèi)容也是十分多的,比如游戲中每次比賽過(guò)后的演出設(shè)定,這些演出的觀感效果是十分棒的,而且游戲的每次演出前期是很少有重復(fù)的,關(guān)于這款游戲的內(nèi)容制作,我感到十分的滿(mǎn)意,毫無(wú)疑問(wèn)的,這是一款內(nèi)容十分豐富的二次元游戲,在二次元圈中也是有著一席之地,但是游戲的內(nèi)容制作還是讓我覺(jué)得有些繁瑣,在游戲初期,我甚至都不清楚游戲的玩法,在引導(dǎo)方面游戲也是有必要加以改進(jìn)的,使得游戲在初期不會(huì)讓玩家感到一股迷茫的感覺(jué),內(nèi)容豐富自然是不必說(shuō)的,但是游戲也有必要進(jìn)行相應(yīng)的引導(dǎo)優(yōu)化。
[個(gè)人相關(guān)建議]
關(guān)于這款游戲,我認(rèn)為游戲還是比較不錯(cuò)的,在如今的二次元游戲中,這款游戲的質(zhì)量是比較上乘的了,特別是游戲的建模以及音效,但是游戲的內(nèi)容雖然很豐富,游戲的引導(dǎo)也是比較糟糕的,游戲中的劇情都是可以跳過(guò)的,這樣游戲的劇情也是沒(méi)有什么吸引力在,游戲的階段性養(yǎng)成玩法確實(shí)比較新穎,但是游戲還是有必要進(jìn)行更多的改進(jìn)優(yōu)化,使得游戲更加具有耐玩性,游戲的只要缺點(diǎn)就屬于游戲的耐玩性了,目前游戲的可玩性比較一般,期待后續(xù)的玩法優(yōu)化,同時(shí)目前人物建模以及音樂(lè)效果都是比較棒的,期待后續(xù)能夠有著更加具有吸引力的游戲玩法增添。

Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(28)

昵稱(chēng):
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)