国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實(shí)精致軟件資源!
首頁(yè)安卓游戲飛行射擊 → 高能英雄最新版本 1.6.8.4118安卓版 評(píng)論

高能英雄最新版本1.6.8.4118安卓版

類型:飛行射擊大小:1.73G語言:中文時(shí)間:07-12評(píng)分:8.5立即下載

共:56條 頁(yè)次:6/6 每頁(yè):10
首頁(yè) 上一頁(yè) 1 2 3 4 5 6 下一頁(yè) 尾頁(yè)

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:58
玩了兩把,游戲整體體驗(yàn)非常差,要不是一星是評(píng)價(jià)的下限,我一星都不想給。先說缺點(diǎn):
第一,槍械和apex相比,基本沒變,但是玩著感覺總是慢一拍,操作起來感覺極其的不舒服。
第二,我以前玩apex感覺里面的滑鏟很順暢,但是這游戲的滑鏟,,,自行體會(huì)吧。還有人物動(dòng)作,直接把a(bǔ)pex手游里動(dòng)作搬過來不行嗎,為什么要把人物動(dòng)作弄這么僵硬呢,玩著和和平精英一樣。
第三,apex的毒圈機(jī)制被改成了像和平精英一樣的信號(hào)機(jī)制,信號(hào)沒了會(huì)不會(huì)直接沒了我不知道,目前也沒試過。
第四,游戲開始前的大廳(人聚一堆那會(huì)兒),感覺這沒必要加啊。要么像apex一樣,小隊(duì)按順序選英雄直接進(jìn),要么給個(gè)小隊(duì)一個(gè)時(shí)間,時(shí)間完了直接進(jìn),這大廳完全沒必要啊,怎么,和其他小隊(duì)商量戰(zhàn)術(shù)是嗎?
再來說說優(yōu)點(diǎn)。
第一,畫風(fēng)還是不錯(cuò)的,和apex相比更容易讓國(guó)人接受。就是色彩太亮了,看著有點(diǎn)怪怪的?赡苁菧y(cè)試版本,地圖還沒有完全做好的原因。
第二,說實(shí)話,我想不到第二點(diǎn),改成國(guó)服,不用加速器?
總結(jié),游戲體驗(yàn)極差,氪金系統(tǒng)極其完善。要是能像做氪金系統(tǒng)一樣做游戲,這游戲也不會(huì)爛成這樣

vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:52
根據(jù)這款作品實(shí)際所展現(xiàn)的狀況,我不知道該如何所進(jìn)行定義,因?yàn)楹推渲械膬?nèi)容來說的話,其實(shí)對(duì)于上次EA所進(jìn)行推出的APEX英雄手游,就是由騰訊光子工作室所進(jìn)行全面制作出來的作品,但是因?yàn)榘嫣?hào)等相關(guān)的問題,也讓騰訊直接放棄了那款游戲,所以對(duì)于本次手游的內(nèi)容,可以說是全面的更換了一種外表,甚至對(duì)于體驗(yàn)上的需求也進(jìn)行了進(jìn)一步降低,《高能英雄》其實(shí)對(duì)于這款游戲,想必玩家都知道是因?yàn)槭裁,至于相關(guān)的抄襲等問題,只能說騰訊也擁有對(duì)于APEX英雄方面的版權(quán)內(nèi)容,所以這個(gè)玩家也并不需要太擁有擔(dān)心的地方。
-游戲?yàn)楹瓮瞥?
其實(shí)在當(dāng)時(shí)APEX英雄端游的情況所應(yīng)為出現(xiàn)短時(shí)間內(nèi)的鎖國(guó)區(qū),導(dǎo)致大量國(guó)內(nèi)玩家只能通過特殊手段來進(jìn)行下載嘗試,其中背后就是因?yàn)轵v訊想進(jìn)行代理推出國(guó)服,所以在更新的過程當(dāng)中,無論是外服最終所進(jìn)行出現(xiàn)的簡(jiǎn)體中文的配音還是本土化的文字,都是因?yàn)轵v訊代理的緣故,但是游戲?qū)τ诤笃诨蛟S是因?yàn)槠渲薪巧厥饩壒实母骂愋,?dǎo)致國(guó)服方面的推出并沒有任何的結(jié)果,最終也是直接放棄解開國(guó)區(qū),其中手游可以說也是相同的情況,對(duì)于之前玩家接觸的原版APEX英雄手游,其中的內(nèi)容也是光子所進(jìn)行全面制作,ea也僅僅只是提供其中游戲的數(shù)據(jù)和模型,所以這也就是為什么內(nèi)容還會(huì)擁有和端游不同的地方,可是這次真正回到本次騰訊2次制作出來的作品,可能是因?yàn)榇淼馁M(fèi)用不能白用,為了所進(jìn)行賺錢所推出的作品,可是接連所進(jìn)行刪減的體驗(yàn)原版的內(nèi)容地方還是所帶來的觀賞的代入感所進(jìn)行進(jìn)一步的降低,都讓我對(duì)于這款作品產(chǎn)生了更大失望的結(jié)果。
-沒有任何意義的移植-
在整體玩法的過程當(dāng)中,游戲包含的相關(guān)內(nèi)容就是對(duì)于角色所使用的相關(guān)技能的展示方法和對(duì)于他們所包括的地圖設(shè)計(jì),或許玩家進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中會(huì)感受一個(gè)非常熟悉的內(nèi)容,因?yàn)橛螒驅(qū)τ谡w的決賽圈等相關(guān)的補(bǔ)充機(jī)制都是利用apex英雄當(dāng)中的方法所進(jìn)行制作,可是最終的結(jié)果對(duì)于體驗(yàn)上并沒有讓我感受到原版起初方面的爽快內(nèi)容,但是更像讓我認(rèn)為接觸了一個(gè)使命召喚手游通過另一種手段來改變出來的玩法模式,尤其調(diào)到第三人稱,整體的感受可以說又更加相像的許多,所以最終的結(jié)果就是游戲?qū)τ谠娈?dāng)初那種高強(qiáng)度的操作需求和整體所需要的競(jìng)技方面的快速反應(yīng),都在這款游戲全部索性行刪除,雖然擁有對(duì)應(yīng)的第一人稱,但是最終的結(jié)果卻并不是擁有相同方面的體驗(yàn)增加,或許是為了手游擁有更加體驗(yàn)方面的快節(jié)奏推進(jìn),但是并不意味著符合對(duì)于端游玩家吸引過來所進(jìn)行體驗(yàn)這款作品方面的目標(biāo),尤其在開頭最有意思的就是直接和吃雞游戲類型的作品一模一樣,通過一個(gè)小島的準(zhǔn)備再進(jìn)行跳傘,這種設(shè)計(jì)方式我不理解是為了什么,所以對(duì)于各方面的情況來看的話,感覺就是通過吃雞方面的簡(jiǎn)單外殼,在進(jìn)行一些相關(guān)元素的貼近制作,最終所形成了一個(gè)完整性質(zhì)的作品,所以游戲本次的體驗(yàn)我覺得并不是非常值得所進(jìn)行嘗試。
-槍械上的設(shè)計(jì)-
基本上對(duì)于槍械方面的表現(xiàn)方式,并沒有實(shí)際意義的變化,所以也是通過一鍵開火的形式來進(jìn)行減輕游戲?qū)τ陂_鏡方面的開火需求,這也就意味著玩家在進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中進(jìn)行槍械上的使用,其中所帶來的體驗(yàn)和原版當(dāng)初方面的類型都沒有太多的變化,但是唯一的區(qū)別就是游戲?qū)τ跇屝档暮笞Φ认嚓P(guān)類型的控制屬性進(jìn)行了修改,所以這也就是為什么在本次游戲當(dāng)中很多槍械整體后坐力一方面的壓制變得更加輕松許多,這也就意味著體驗(yàn)上的門檻所進(jìn)行了降低,所以騰訊更是為了符合大量玩家的代入所進(jìn)行制作出來的結(jié)果,雖然看起來非常不錯(cuò),但是實(shí)際對(duì)于玩家的手感體驗(yàn)降低了許多,因?yàn)橛螒驅(qū)τ谡w的槍械聲音上的效果,還是對(duì)于打中敵人方面的類型都直接全部所進(jìn)行消失,唯一讓我最難以接受的就是游戲?qū)τ诿恳粋(gè)角色所包含的絕殺技能全部刪除,說明了玩家沒有任何機(jī)會(huì)通過絕殺的方式來直接補(bǔ)充自身的護(hù)盾,只能說這種不進(jìn)行任何添加并不是很理解,畢竟相關(guān)游戲都已經(jīng)出現(xiàn)了背殺方面的玩法。
-畫面的質(zhì)感極其一般-
接觸過之前的apex英雄手游,對(duì)于其中的畫面可以說也算得上是手游當(dāng)中表現(xiàn)非常不錯(cuò)的其中作品,可是回到這款游戲本身不知道是不是騰訊對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家所喜愛的風(fēng)格和美術(shù)的設(shè)計(jì),完全就是一個(gè)猜想,無論是對(duì)于角色方面的美術(shù)風(fēng)格還是正常的模型方面,外表的展示感覺就是利用AI繪圖所進(jìn)行展現(xiàn)出來的效果,甚至這種網(wǎng)紅的臉型,加上沒有任何突出方面的人物外表,只能說騰訊每時(shí)每刻都是所進(jìn)行隨意的制作,而且對(duì)于游戲整體的畫面和模型就和和平精英一樣,遠(yuǎn)處了直接模糊的跟糊糊一樣,甚至模型缺失或者是無法做到遠(yuǎn)處的模型精細(xì)的觀賞提高,只能說對(duì)于騰訊進(jìn)行二次的表現(xiàn),完全就沒考慮對(duì)于質(zhì)量上的制作。
-缺少的內(nèi)容-
或許很多玩家都知道,對(duì)于原版當(dāng)中的寶箱是可以通過其中的手冊(cè)或者是升級(jí)的形式來獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),并且普通玩家也可以在這個(gè)寶箱當(dāng)中的內(nèi)容,獲得一些隨機(jī)的槍皮或者是不同品質(zhì)方面的皮膚,可是真正回到這款游戲當(dāng)中,直接對(duì)于這種寶箱類型全部刪除,玩家如果想購(gòu)買槍械的皮膚只能通過直接的氪金購(gòu)買來進(jìn)行獲得,另一個(gè)就是所依靠金幣寶箱獲得這種限制性的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,完全就是對(duì)于普通玩家和氪金玩家之間產(chǎn)生獲得獎(jiǎng)勵(lì)的差距,不得不說騰訊永遠(yuǎn)這種效果的表達(dá)。
想為了對(duì)于端游方面的喜愛接觸這款游戲,我只能說肯定會(huì)對(duì)于你的體驗(yàn)產(chǎn)生很大的失望感受,而且為了之前回憶的apex英雄手游方面的玩家對(duì)于這款作品方面的畫面表現(xiàn)還是人物方面的美術(shù)設(shè)計(jì),每一個(gè)地方基本就沒有任何能符合游戲本身體驗(yàn)的內(nèi)容,只能說依然是那些粗制濫造所進(jìn)行另一種方式吸引玩家的過程,展現(xiàn)出割韭菜的形式。

HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:41
淺淺玩了兩天,分享一下我對(duì)這款游戲的觀感:
頁(yè)面方面:游戲初期,能夠理解畫面比較簡(jiǎn)單,畢竟騰訊,亮色用得比較多,感覺有點(diǎn)粗制濫造。
人物建模及技能:畫工很明顯的網(wǎng)紅風(fēng)格,落差比較大,技能方面機(jī)器人的勾可以勾空氣不用說以后一段時(shí)間強(qiáng)度肯定很離譜,以及菲兒免傷機(jī)制很變態(tài),并且死靈的所有技能,瓦基的升空,動(dòng)力的大,直布羅陀的大都有僵硬感,對(duì),就是僵硬。并且人物出場(chǎng)動(dòng)畫有點(diǎn)尬。
玩法:沿襲的apex玩法這沒什么好說的,從三人小隊(duì)變?yōu)樗娜艘矝]什么奇怪的感覺,為人詬病的就是出生島和復(fù)活,出生島純粹雞肋,也許是出于對(duì)落地死的人的一種參與感補(bǔ)償吧,但是還是很雞肋。復(fù)活改的很不適,對(duì)于一個(gè)apex玩家來說,你抄都抄不全,對(duì)面被淘汰就能復(fù)活,不用撿卡這種玩法會(huì)極大的影響戰(zhàn)斗的節(jié)奏和游戲的走向。并且改動(dòng)的四人小隊(duì)會(huì)導(dǎo)致整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏變得復(fù)雜且緩慢。
打擊感:很糟糕,踢和拳很怪,動(dòng)作很花里胡哨但是完全沒有必要,槍械的整體打擊感屬于中下,槍線不如apex那么密集,肯定是有過調(diào)整的,但調(diào)的很失敗。對(duì)于甲而言,總感覺甲變厚了,是我的錯(cuò)覺嗎?破甲的話也沒有那么的爽了,那聲很清脆的響聲沒了。
細(xì)節(jié):游戲地圖細(xì)節(jié)刻畫不是很到位,建筑物和人物由遠(yuǎn)至近的過程都沒有,好幾把都是人突然就在臉上出現(xiàn)。色調(diào)整體是鮮艷的。怎么調(diào)也沒用。就是對(duì)人的視覺沖擊很大,打完幾把眼睛很累。
總結(jié):因?yàn)橛衋pexm的前車,所以對(duì)于高能英雄而言我是期待值很高的,但是無疑落差很大。也許有些吹毛求疵了,但我覺得制作一款好游戲是一個(gè)廠商應(yīng)有的責(zé)任吧,而且這屬于是抄作業(yè)了,這都抄不明白?最后說一句,游戲的低齡化也許會(huì)引進(jìn)很多人玩,但是對(duì)于后期而言,是不穩(wěn)妥的。但是還有很多時(shí)間,希望有所改變。
游戲?qū)τ谖叶,連apex的平替都算不上,只能說,對(duì)于國(guó)服大逃殺游戲而言,高能是補(bǔ)充了這一項(xiàng)短板。

Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:34
玩法:英雄➕射擊我認(rèn)為這一類型非常好玩,跟朋友一起玩可以提前到配合的樂趣,有些人說抄襲 Apex 英雄,但是人家騰訊已經(jīng)獲得了版權(quán),再說了市面上能比高能英雄好的還有多少款游戲?
流暢性:真的絕了一測(cè)的時(shí)候沒想到剛開始測(cè)試的游戲能這么流暢,連我這種渣機(jī)都能完美運(yùn)行(芯片:天璣 700),所以流暢性這一方面沒得說卡頓掉幀,基本上沒有碰見,操作也比較跟手
畫質(zhì):還是跟別的游戲一樣,要是手機(jī)不好的話那就選流暢畫質(zhì),如果稍微好一點(diǎn)的話那就開高清,但是千萬要記住幀率能開多高就開多高!。。。!
競(jìng)技性: 個(gè)人感覺競(jìng)技性很強(qiáng),這個(gè)游戲比較吃隊(duì)友配合段位越高越能體現(xiàn), 這個(gè)游戲相當(dāng)于官方外掛,能跳高的、能偵察敵人的、還有復(fù)活隊(duì)友的機(jī)制
氪金:這應(yīng)該是玩所有游戲玩家最注意的,但是我覺得吧,這游戲的氪金點(diǎn)。無非就是契約(手冊(cè)),還有些英雄皮膚、槍皮等,但是吧,這些都不影響技術(shù)呀,無非就是看起來更花里胡哨,完全沒有氪金的必要,唯一要氪金的也就契約(手冊(cè)),槍皮的話,到達(dá)一定段位就會(huì)給你也就是常說的賽季皮膚,就按當(dāng)前來看氪金度是較輕的,不像某某覺醒測(cè)試服一個(gè)車皮就要2000塊,
科技(外掛):就當(dāng)前來看是沒有的,但不防以后會(huì)有,因?yàn)橛袙焓巧鋼粲螒虻耐ú,所以在反外掛這方面一定要做好!
(以上說的有什么不正確的歡迎指正,一起來討論)
總之,這款游戲是非常推薦的,很符合我的胃口,希望早點(diǎn)公測(cè),越來越好👍

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:29
關(guān)于大逃殺這個(gè)游戲玩法,各位游戲玩家們應(yīng)該對(duì)此并不陌生吧,作為近五年才誕生出來的游戲玩法,雖然本質(zhì)上是一個(gè)射擊游戲,但是通過加入多人大地圖競(jìng)技的玩法內(nèi)容,讓很多游戲玩家都認(rèn)識(shí)發(fā)到并且喜歡上了這種游戲模式,不過隨著時(shí)間的流逝,游戲市場(chǎng)的發(fā)展愈發(fā)迅速,這種游戲玩法漸漸的不再被各位游戲廠商們所在意,不是因?yàn)樗麄冏霾坏竭@樣玩法的游戲,而是就算出了這樣玩法的游戲,能不能在各家游戲里殺出重圍也是一個(gè)問題,尤其是在目前二次元題材異常火熱的情況下,做一個(gè)二次元套皮所需要的成本以及后續(xù)的回報(bào),都是要比做一個(gè)全新題材射擊游戲要好的多的多。
當(dāng)如果只是單純的模仿原玩法去套上自己設(shè)計(jì)的皮 那確實(shí)是很難行得通,畢竟大家都是這么做的,內(nèi)容也都差不多,勝負(fù)往往也只在細(xì)節(jié)之中,那么有沒有這么一個(gè)大逃殺游戲做出來了不一樣的內(nèi)容呢?提起這一“不一樣的大逃殺射擊游戲”,大家在腦海里應(yīng)該都想到過這款游戲吧,那就是在海內(nèi)外火熱的《APEX英雄》,這款游戲依靠著獨(dú)特的地圖設(shè)計(jì)以及較為新鮮的英雄射擊玩法,在一經(jīng)上線就受到了不少玩家的關(guān)注和喜愛,當(dāng)然本次要說的并不是這款游戲,而是在于游戲玩法以及內(nèi)容設(shè)計(jì)上都與其高度相似,同時(shí)又與它有著千絲萬縷般關(guān)系的《高能英雄》。
提起《高能英雄》這款游戲,想必經(jīng)常關(guān)注國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的玩家,應(yīng)該早就有了解,畢竟也是今年才曝光出來的游戲,至于我為什么會(huì)說這款游戲與《apex英雄》有很大聯(lián)系的原因,我覺得各位玩家們應(yīng)該都心知肚明吧,如果要我來說,無非就是《apex英雄手游》國(guó)服的版本遲遲審核不過,然后騰訊借著合同到期,讓旗下的光子模仿該游戲重新制作了一款與之高度相似的作品,至于目前大家所討論的游戲是不是抄襲,有沒有嫌疑什么的,我覺得關(guān)注的點(diǎn)應(yīng)該不是在這個(gè)方面,畢竟騰訊也是參加過游戲制作的 ,總不能說人家自己做的東西也是抄襲吧,況且《Aapex英雄手游》也已經(jīng)關(guān)服了,所以說我個(gè)人認(rèn)為與其去關(guān)注這些無法改變的事物,倒不如去看看這款熱度被炒的很大,同時(shí)又是作為游戲apex英雄手游精神續(xù)作的《高能英雄》它的表現(xiàn)究竟如何。
說來也是很奇怪,這款游戲它在3月底才曝光,沒想到現(xiàn)在7月中旬游戲就已經(jīng)開啟了對(duì)外測(cè)試,關(guān)于這點(diǎn)我個(gè)人還是很驚訝的,當(dāng)時(shí)這也是側(cè)面回應(yīng)了很多玩家的猜測(cè) ,就是騰訊早就有預(yù)謀自己去做“apex手游國(guó)服”了,那么我個(gè)人也是有幸的獲得了這次游戲的測(cè)試資格,目前也算是體驗(yàn)了一段時(shí)間。我個(gè)人的感受,說實(shí)話很怪,但又有著一股子熟悉感,首先游戲的話,整體內(nèi)容大致來確實(shí)是跟前者高度相似的,但是如果仔細(xì)去觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲,它與前者的差別其實(shí)是非常巨大的,倒不是說在玩法上做的區(qū)別,而是對(duì)于游戲的內(nèi)容、風(fēng)格等方面體現(xiàn)出來的差別,咱也不知道是什么原因,是怕玩家覺得一比一照搬吃相難看,還是怕落人口舌,咱也不知道原因,但我還是很想吐槽,騰訊你都敢大規(guī)模復(fù)刻了 你還怕落人口舌嗎?所以說從目前的很多玩家評(píng)價(jià)來看,核心問題要么就是游戲模仿前者,或者說不像前者,當(dāng)然這其中不像apex英雄的評(píng)價(jià)呼聲是最高的,我個(gè)人對(duì)此的感受也確實(shí)是如此,本作它就是給人一種大體上很像,但是實(shí)際體驗(yàn)下來呢,觀感又是完全不一樣的游戲。
要說哪里不一樣,先說視覺體驗(yàn)吧,相對(duì)于前者的畫質(zhì),本作確實(shí)是有著一些進(jìn)步的,這里并不是踩一捧一,仔細(xì)體驗(yàn)就能發(fā)現(xiàn) 本作不論是對(duì)于畫面的幀率亦或者是色彩鮮艷上來說,都是有著非常大的進(jìn)步,畢竟前者上線時(shí)間也確實(shí)是有些年頭了,畫質(zhì)相對(duì)較好也是有原因的,當(dāng)然我個(gè)人還是覺得主要原因還是本作與前者畫風(fēng)上的不同,前者它的畫面風(fēng)格多多少少是有些灰暗的,相對(duì)于本作的這種過于理想的明亮,以肉眼觀察來看,明顯還是本作要更勝一籌的,當(dāng)然要說沒有問題的話,各位肯定也是不愿意的,我個(gè)人其實(shí)也是覺得有些問題,其一還是落差感,畢竟一開始大家都把它當(dāng)成apex英雄手游國(guó)服,但是后面它的表現(xiàn),又給人一種完全不一樣的感覺,這種就像是從18+游戲轉(zhuǎn)變成12+游戲的感覺,肉眼可見的還是游戲變得“少年化”了,畫面風(fēng)格的改變,受眾自然也是發(fā)生了不同,這樣雖然更討國(guó)內(nèi)玩家的喜愛,但不可否認(rèn)的之前玩過了解過前者的玩家,這其中的落差感是不言而喻的,其二還是這個(gè)畫風(fēng)過于簡(jiǎn)單了,相對(duì)于前者的豐富內(nèi)容,本作給人的感覺就是很大一片的色塊,缺乏細(xì)節(jié)和質(zhì)感可言,這也是目前很多騰訊旗下游戲的問題,建模質(zhì)量以及畫面貼圖的表現(xiàn),仍然沒有跟上市面上的主流射擊游戲,這點(diǎn)無疑是讓玩家們覺得難以理解的方面?梢赃@么說,很多玩家的視覺差異,主要還是把本作當(dāng)成了前者的繼任者,當(dāng)成了續(xù)作,這種感覺雖然本質(zhì)上是有些高看了這款游戲,但也側(cè)面說明了很多玩家非常關(guān)心這款游戲,這次游戲的畫面表現(xiàn),我只能給出一個(gè)中規(guī)中矩的評(píng)價(jià)吧,相對(duì)于剪紙,它的畫質(zhì)確實(shí)是有一些進(jìn)步,但是對(duì)于建模的打磨以及部分畫面的設(shè)計(jì),它還是很單調(diào)的,當(dāng)然了,游戲目前也是處于測(cè)試階段,后續(xù)還是有很大可能改進(jìn)和優(yōu)化的,這點(diǎn)還是請(qǐng)騰訊放在心上。
游戲除了在視覺感受上讓人家覺得有些差異外,很多地方其實(shí)還是它的玩法以及內(nèi)容讓人覺得不一樣,首先是很多玩家玩過這款游戲想要吐槽的地方,就是這款游戲它的覺得設(shè)計(jì),本次對(duì)于英雄的的技能搭配雖然肉眼是模仿前者的,但是本作的這種情況,它其實(shí)更像是將前者的角色技能組進(jìn)行打亂再次重組的,在這款游戲里你可以見到,它將很多玩家們?cè)?jīng)熟悉的技能,給安插在另一個(gè)角色上,同時(shí)游戲制作組又在此基礎(chǔ)上添加了自己的內(nèi)容,就使得這款游戲很怪,這種感覺呢,就像是在街上看見一個(gè)女生的背影,你看著像自己暗戀的女神,但這人一回頭,你發(fā)現(xiàn)就是陌生人一樣,當(dāng)然,游戲做出的差異化,其實(shí)可不僅僅是在角色技能的組合上,還有諸如地圖設(shè)計(jì)以及部分槍械細(xì)節(jié)方面,地圖設(shè)計(jì)的話,我個(gè)人的感覺還是跟角色技能組合一樣,游戲制作組他們?cè)谇罢叩暮芏嗟匦紊线M(jìn)行了打亂重組,然后又加入了自己的私貨,讓這款游戲還是那樣,看起來很像,但實(shí)際上仍然有差別,如果是玩過幾把前者的玩家,應(yīng)該很快就能發(fā)現(xiàn)他們?cè)诘貓D設(shè)計(jì)上的差異,最直觀的還是他們?cè)诨疖囌旧系拈幐睿劣诩?xì)節(jié)方面,比較直接的還是前者的槍械都進(jìn)行了很多修改,同時(shí)也包括刪除了幾款熱門武器,首先還是游戲?qū)τ谧訌椇臀淦鲄^(qū)別上的修改,例如前者重型武器,它的子彈顏色是綠色,但是放在本作它變成了輕型,就是這么簡(jiǎn)單的修改吧,也沒有啥值得吐槽的,當(dāng)然其中還是有一些需要玩家關(guān)注的,比如游戲他的對(duì)局模式,從原來的三人一組變成了現(xiàn)在的4人一組(不過貌似是可以調(diào)節(jié)的),這點(diǎn)怎么說呢,我覺得像是變相加快了目前游戲?qū)值墓?jié)奏,實(shí)際體驗(yàn)下來的話也能感覺到后面節(jié)奏變的很快,當(dāng)然了,其實(shí)更多的感受還是內(nèi)容的刪減,不清楚是為了測(cè)試的流暢體驗(yàn),還是不想展示過的內(nèi)容,總而言之,這款游戲其實(shí)是能玩。游戲?qū)τ谕婕殷w驗(yàn)的感觀上,其實(shí)本作的內(nèi)容也就是這么多,要我說管他游戲模仿不模仿像不像他只要能玩他就是一個(gè)好游戲,畢竟很多玩家他都不關(guān)心這些,他只要覺得自己玩到了自己想玩的東西他就是滿意的,對(duì)于這樣的觀點(diǎn),我個(gè)人也是非常同意的,無論是對(duì)于前者還是對(duì)于本作,都是如此。
總結(jié),關(guān)于這款《高能英雄》,各位玩家應(yīng)該有自己的打算了。這款游戲,如果你把它當(dāng)成一個(gè)關(guān)于前者的精神續(xù)作來玩,肯定是很難受的,一方面游戲確實(shí)是做出來了很大不同,也讓玩家在體驗(yàn)上感受到了不一樣的內(nèi)容,另一方面還是游戲環(huán)境的改變,因?yàn)閲?guó)內(nèi)玩家的涌入,這款游戲的氛圍以及一些內(nèi)容,它都是要比前者要有很大區(qū)分的,你不能再拿啊,對(duì)待前者的態(tài)度來看待本作,就像是看待成年人和未成年人一樣。它不再是原先的那個(gè)游戲了,所以也絕對(duì)不要把它當(dāng)成那個(gè)游戲來玩。

HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京銀盾泰安電信數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/19 17:20:20
要是我今年最為期待的是射擊游戲作品,我覺得這款《高能英雄》絕對(duì)能算在前列,這款游戲于今年春季曝光,最近也是開啟了刪檔測(cè)試,不清楚各位游戲玩家們有沒有注意到這款游戲作品?反正我個(gè)人是從這玩游戲曝光的時(shí)候就開始關(guān)注他,只不過我也沒想到它居然能在這么短的時(shí)間內(nèi)就開啟了測(cè)試,實(shí)在是讓人有些摸不著頭腦,是早有制作計(jì)劃,還是說本作是有背景的作品?當(dāng)然,話肯定不能這樣說,一款游戲它的研發(fā)和制作肯定都是要比曝光時(shí)有些進(jìn)度的,提前做的差不多再曝光,肯定是要比“建文件夾”后曝光效果要好不少。不過要說我為什么這么關(guān)注這款游戲,其中的原因,我覺得應(yīng)該是跟目前的大部分玩家一樣,就是被它的這個(gè)玩法以及內(nèi)容所吸引了,我個(gè)人是非常喜歡射擊游戲的,盡管技術(shù)很菜,但像是本作這樣的游戲模式和玩法,是真的很吸引人。
這款游戲不知道各位玩家是如何看待的,或許對(duì)于部分國(guó)內(nèi)玩家來說是,它只不過一款來自于騰訊普普通通的自研作品,但是你們?nèi)绻兄瓣P(guān)注過一款叫做《APEX英雄》的游戲作品,想必就不會(huì)這么看了,也就應(yīng)該能明白一些東西了,就是本可能是出自騰訊,但其本身絕對(duì)跟“自研”這個(gè)字眼扯不上任何關(guān)系,因?yàn)檫@款游戲相對(duì)于《APEX英雄》來說,是極為的相似,尤其是在和之前這款游戲推出的國(guó)服進(jìn)行不叫,就不難發(fā)現(xiàn),本作在第一眼看上去,就像是《apex英雄手游》的復(fù)刻版本。說實(shí)話,對(duì)于這個(gè)游戲我個(gè)人也是有關(guān)注過一些內(nèi)容的,要不然也不會(huì)在得知這款游戲即將上線的時(shí)候?qū)λ敲吹年P(guān)注,一款游戲如果只是在畫面上與另一個(gè)游戲類似,這樣可能并不會(huì)有太大的爭(zhēng)議,但如果這款游戲的玩法以及內(nèi)容都高度與另一個(gè)游戲相似,那么它會(huì)不會(huì)受到玩家們的注意?結(jié)果顯而易見,如這么光明正大的模仿另一個(gè)游戲,這種做法肯定可不僅僅是被人關(guān)注,更是會(huì)讓人說道的。那么這里肯定會(huì)有不熟悉兩款游戲的圈外玩家感到困惑的地方了,為什么這兩個(gè)游戲很像,要我的話來說,就是一句話,本作是另一款游戲的轉(zhuǎn)生,對(duì)于目前的這個(gè)局面,我也只能通過這樣的說法來去傳達(dá)這個(gè)結(jié)果了,這種感覺其實(shí)就像是之前的《饑荒》國(guó)服一樣,但與這個(gè)例子不一樣的是,本作雖然很像,但并沒有在原游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,而是在部分內(nèi)容上進(jìn)行了打亂重組,所以說目前這款游戲給人的感覺雖然像是這款游戲,但實(shí)際體驗(yàn)里 卻有著b略微不同的體驗(yàn)。
當(dāng)然我這次評(píng)測(cè)并不是討論這款游戲與那個(gè)游戲有什么差別,也不是討論本作有沒有抄襲,而是說這款游戲究竟好不好玩,能不能玩。要我說這款游戲好玩嗎?我的答案很明顯,它肯定是好玩的,起碼是在我看來,畢竟要我在本作和國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)吃雞游戲比較,我看到毫不猶豫的選擇本作,一方面是審美疲勞,另一方面則是本作在玩法上有著絕對(duì)領(lǐng)先。不論是這款游戲最開始吸引我的還是說它對(duì)于自己游戲的定位都是及其鮮明的,它雖然是較為傳統(tǒng)的大逃殺玩法游戲,但是它卻并沒有將這個(gè)內(nèi)容設(shè)計(jì)為這個(gè)游戲的核心,取而代之的將英雄射擊給加入進(jìn)這個(gè)游戲玩法,并且讓兩個(gè)玩法內(nèi)容進(jìn)行融合。大逃殺游戲玩法,各位應(yīng)該有玩過,英雄射擊玩法玩家們應(yīng)該也都有接觸過 那將這兩者結(jié)合在一起的玩法“大逃殺英雄射擊”,各位覺得這么樣,如果是兩者游戲都接觸過的玩家,我相信他肯定非常驚訝的,畢竟這么兩個(gè)游戲玩法,放在哪一個(gè)射擊游戲里都是很不錯(cuò)的設(shè)計(jì)了,但是如果將這些東西給參雜在一起時(shí),這種感覺覺得是從所謂有的。我個(gè)人是接觸過前者也是玩過本作,在玩之后雖然沒有那么的夸張,但是能再次看見這款游戲,我的內(nèi)心還是非常高興的,這兩款游戲,在玩法設(shè)計(jì)上是極其類似的,所以體驗(yàn)上我還是能給一個(gè)非常高的評(píng)價(jià),只因?yàn)橛⑿凵鋼籼钛a(bǔ)了傳統(tǒng)大逃殺游戲中的乏力和無聊感,同時(shí)也讓射擊玩法得到了新生,雖然在端游方面早就有了這些類型的游戲,但是對(duì)于目前國(guó)內(nèi)游戲來說,本作絕對(duì)是新鮮的,較為新穎的技能組合,依靠著它從未有過的內(nèi)容體驗(yàn),不論是玩過的還是沒有玩過的玩家,在上手后都無一例外的感覺到了獨(dú)屬于這個(gè)游戲玩法的新鮮感。
總的來說 ,這款《高能英雄》,它的設(shè)計(jì)是非常好的,傳統(tǒng)大逃殺玩法搭配英雄射擊元素,這種設(shè)計(jì)組合在國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)里是絕無僅有的,在內(nèi)容設(shè)計(jì)組合新穎的同時(shí)游戲又對(duì)于自己的硬體驗(yàn)做了相當(dāng)不錯(cuò)的打磨,雖然是測(cè)試,但給人的感覺已經(jīng)足以當(dāng)成一個(gè)完成品的游戲來看待了。當(dāng)然,盡管本作被我說的那么優(yōu)秀和逆天,但是它本身還有有些問題的,這是無法改變的事實(shí),游戲的畫面風(fēng)格以及對(duì)于操作體驗(yàn)的設(shè)計(jì)肯定還是需要打磨的,尤其是對(duì)于建模、貼圖等方面,游戲想要完善還是需要一段時(shí)間的,那么就不妨期待一下這款游戲在后續(xù)的表現(xiàn)吧。

HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(56)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)