類型:動作冒險(xiǎn)大小:477.7M語言:中文時(shí)間:01-20評分:8.5立即下載
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游戲有元?dú)怛T士做背書,游戲的品質(zhì)應(yīng)該是沒有什么問題的。也正是因?yàn)楸硶脑,游戲的期待值會被拔?優(yōu)勢就會被限制了。
[游戲的畫面]
和《元?dú)怛T士》相似,都采用了像素風(fēng)格的畫面呈現(xiàn)。在這個(gè)到處都是高清無損畫質(zhì)的今天,涼屋是要把像素畫風(fēng)一條道走到黑的節(jié)奏。
高精度像素,這兩個(gè)本來非常矛盾的詞語被組合在一起,就成了這一類游戲的“制勝法則”。但是隨著時(shí)間的發(fā)展,玩家玩過與之畫風(fēng)相似度極高的游戲已經(jīng)數(shù)不勝數(shù),這個(gè)形式的游戲已經(jīng)被游戲公司吃得透透的,完全沒有之前的新鮮勁了。這已然不是可以拿出來當(dāng)炫耀的東西了。
[輕劇情]
涼屋游戲的每- -款游戲都奉行讓戰(zhàn)斗更加純粹的“無劇情”模式。相較于拖沓的劇情,涼屋更愿意把更多的功夫花在如何提高戰(zhàn)斗體驗(yàn).上。
當(dāng)然我不是說真的是一-點(diǎn)點(diǎn)背景故事都沒有,還是會有一些基礎(chǔ)的介紹的,所以用漫畫書的方式呈現(xiàn)劇情故事,幾幅插畫,簡短的文字,讓玩家可以- - 眼看完。
[重戰(zhàn)斗]
作為一款格斗闖關(guān)類的游戲,戰(zhàn)斗本身就應(yīng)該是重中之重,這款游戲就更好得詮釋了這--理論。
游戲采用地牢闖關(guān)模式,用的并不是一塵不變的場景,而是隨著關(guān)卡的進(jìn)度逐漸演變:有中式庭院、有遼遼草原、有冰天雪.地..也在一定程度.上緩解了單一性。
在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗過程中,游戲并沒有簡化角色動作,而是給玩家拳拳到肉的即視感。操作很簡單,玩家只需要做好攻擊和閃避就行了。
[重戰(zhàn)斗輕劇情帶來的問題和解決辦法]①游戲變得比較乏味。
玩法單一,戰(zhàn)斗就是一直打打打。閃避只能左右,無法上下,平a加一個(gè)技能。可以更加更多的玩法,比如在戰(zhàn)斗中加入角色切換。
②每一次戰(zhàn)斗的關(guān)卡時(shí)間過長。
每一-次都要30分鐘左右,太疲勞了。
我感覺游戲的定位出現(xiàn)了問題,這種格斗類游戲的目的是讓玩家放松身心,發(fā)泄情緒的,不是讓玩家更加疲勞、更加壓抑的。
拆分一下目前的關(guān)卡會好一-點(diǎn),把時(shí)間縮短到10分鐘的樣子,中間可以有休息的時(shí)間。
[總結(jié) ]
從一開始我就在拿《元?dú)怛T士》背書,這就是這款游戲最大的悲哀。相似的畫風(fēng),類似的玩法..很大程度.上這款游戲就像是《元?dú)怛T士》的衍生品,附和物。
而與之截然不同的,是像米哈游這類大膽創(chuàng)新的游戲公司,每一款游戲都是一個(gè)完全不同的主體,盡管都是像素題材,但是在玩法創(chuàng)新上卻是愈發(fā)有趣。
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