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逆水寒網(wǎng)易官服2.2.20893105最新版

類型:角色扮演大小:1.97G語言:中文時間:12-27評分:8.5立即下載

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/10/11 9:42:09
“初見逆水寒,再見逆天寒”
作為打著“會呼吸的江湖”這個口號的游戲,逆水寒其實在電腦上很久之前就已經(jīng)上線了,而在一開始,他確實有著不錯的風(fēng)評,但是在移植到手機之后,他的表現(xiàn)確實是不盡人意,在我淺淺的一周游玩之后,我就來談一下我的看法。
首先,從美工方面來說,逆水寒能化之其實并不能算到多好,特別是在手機上,對手機的配置要求較高,我這個手機可能不好,但是夠玩大部分的手機游戲,但是第一天玩這個游戲時就給我震驚到了,我把所有后臺全清以及畫質(zhì)開到最低的情況下,依舊在充電的情況下關(guān)機了,也就是說,它的耗電量過于驚人,我用的原裝閃充充電頭都不夠他耗的,后面不得已我就換了電腦來玩,所以在體驗之后,我感覺這更像是一個電腦游戲,電腦才能把畫質(zhì)和特效方面發(fā)揮到最好,在手機上的特效以及打斗場景其實都有點糊,這里也應(yīng)該是我的手機問題,但是不可能僅僅是為了玩這么一個游戲,去買一個八九千的手機,所以從美工和優(yōu)化方面上其實做的并不好。
但是對待每一件事情,我們都要看到它的兩面性,這款游戲能夠存活至今,那也其實有著它的優(yōu)點,不論是里面的玩法設(shè)計,還是什么有自我意識的智能NPC等等,都算是這個游戲獨有的特色。
首先呢,游戲的玩法并不復(fù)雜,可以跟著主線進行游玩,也可以在擁有一定等級之后脫離主線,自主刷級刷副本,然后玩其他想玩的地方,游戲的等級并不難刷,而戰(zhàn)力方面呢,其實只要花費個兩個星期左右也可以刷到一個不低的層次,而且游戲中也是有著很多免費的時裝,可以供玩家進行購買,他會贈送很多綁玉一類的東西,就算是非綁玉一類的,也可以靠著去打魚賣錢,或者說是交易所里面進行換取,所以充錢并不是唯一能買到時裝的途徑,而充錢也不是唯一能夠變強的途徑,在這一點上的話,其實游戲機制做的還是可以的。
然后就是游戲的劇情方面,游戲設(shè)計了很多主線,支線隱藏任務(wù)什么的,都有著不同的獎勵,可能是經(jīng)驗金錢或者是武學(xué)一類的,我們在游戲中,即使選定了門派,也可以在后面的玩法過程中學(xué)習(xí)到其他門派的技能,或者說是學(xué)習(xí)到每個門派都可以使用的技能,比如:《鐵山靠》(○’ω’○),所以說游戲官方可能在技能設(shè)計和劇情方面還是下了不少的功夫,但是這里又不得不提到前面說到的美工和優(yōu)化問題,這兩個問題就導(dǎo)致很多的技能施法并不流暢,甚至看不見特效什么的,劇情里面的人物也感覺有些很僵硬,整體上給玩家的感官帶來的沖擊就下降了一個程度,所以美工優(yōu)化可能是這一類游戲最應(yīng)該先處理的問題。
最后就是談一點,我的個人問題,在玩這個游戲的時候,我是帶著我的朋友一起來玩的,但是這游戲里面其實除了刷副本,很多情況下,你把朋友綁進隊伍里面作用其實不大,就導(dǎo)致這游戲玩得越來越像單機,你可能會說里面有結(jié)義,或者說是綁定情緣什么的,但是結(jié)義這種東西的話,需要的人太多,耳棒定情緣,其實對于我來說意義并不大,我想要的只是有能夠更多和朋友交互一起玩耍的地方,這里又又又不得提到那個優(yōu)化問題,導(dǎo)致我必須把可視范圍開小,這樣就導(dǎo)致朋友和我相你個十步左右,我就已經(jīng)看不到人了,雖然說開大了,能夠看到,但是開大了,我的手機的電量根本撐不了多久,而且我的朋友其實也是被我拉著來玩的,他對這種游戲根本不感興趣,再加上不是很美妙的游戲體驗,導(dǎo)致他可能只玩了兩天就退游。從中就仿佛看到這個游戲評分并不高,熱度也不高的原因的縮影。
總的來說呢,這款游戲確實能帶給我一種江湖的感覺,但是這種江湖的感覺可能需要建立在設(shè)備,時間,精力,這些多重因素之下。但如果你是一個比較休閑的玩家,或者說是單純的想要看看的話,你也可以體驗的,再來回味我的看法,也希望你們能在人生的江湖上拾得三兩風(fēng),圓的少年夢(╭ ̄3 ̄)╭♡

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/10/11 9:42:02

【熱血江湖,武俠之夢】逆水寒作為一款幾年前的游戲,其熱度也是不火的,游玩的人數(shù)也就中等。而逆水寒手游 ,承接了端游的江湖夢,依然是打著江湖題材。但其實相應(yīng)的給玩家的感受,是不太相同的,首先手游一出就有多種職業(yè),并且可裝配的技能也是很多的,讓人就一開始就有了,耳目一新。大量的技能,大量的搭配,比起最初的端游是好太多的,讓人有各種各樣的創(chuàng)新和體驗。而在職業(yè)的優(yōu)化上,也是有聽取前幾次測評的一些意見,手感的優(yōu)化,技能的特效,視覺的效果,都給人一種不錯的體驗。而輕飄飄的手感,能夠讓人體驗到武俠輕功的快樂。而江湖,又不單單是江湖,而是人情世故,他做的也很好。
【擬真AI,獨特體驗】在NPC上面搭載的是最新的AI系統(tǒng),他擁有獨特的算法來給我們最真實的體驗,而不是一款冰冷的機器,像一個活生生的人一樣。面對不同好感不同話語下,他所做出的行為和回答的話,也是不同且具有特色。比如說在玩家的挑釁下,他會無人能怒或者重拳出擊。而且他還會在相應(yīng)的情況下進行贈禮或者說任務(wù),比如說讓你去打某個人。而這獨特的體驗恰恰就是人情世故,再加上可以懸賞其他玩家,和被其他玩家懸賞或被NPC懸賞時,被官府追擊,被兵卒圍攻,以及被其他玩家在雁門關(guān)進行對決,都給人一種新穎的刺激感。這是其他江湖類型的游戲所不具有的。
【競技玩法,公平與否】到目前為止,總共上線了三個競技類型的玩法,6個人的公平論武,24人的圍攻藥人,和60人的吃雞。前者和后者都是公平的,一個是通過調(diào)速值保證平衡,一個是吃雞模式,這肯定是平衡的。各有各的優(yōu)勢,各有各的特點,滿足眾多玩家的需求。而在那些神裝大佬面前,論劍就是很好的東西,既可以展現(xiàn)自己的高超操作,也可以秀自己的鳳凰坐騎,帶給大佬的虛榮心和炫耀心拉滿。而拋棄這三個,在雁門關(guān)的時候,也是可以與人對決,也可以成為被人人喊打的,到處拉贊的紅名玩家或行俠仗義打紅名的俠客。追人的刺激感和逃跑的刺激感,不同的體驗,帶給玩家不同的感受。
【劇情細心,夢回選擇】這一次網(wǎng)易在劇情上面明顯是有用功,雖然說大部分是搬端游的,但也有相應(yīng)的優(yōu)化和整改。除去我們玩家可以做的自行選擇的一次大主線外,我們還可以夢回之前,扭轉(zhuǎn)結(jié)局。這樣子使得好的壞的我們都可以看一遍,也能滿足喜歡不同結(jié)局的人的體驗。而紅塵任務(wù)和支線,也是有用心。整體的劇情是讓人感覺還好的,畢竟一個角色居然能讓全服玩家痛罵兩天也是很厲害,這證明說角色塑造是很棒的。而角色塑造自然就離不開劇情,當(dāng)然也離不開優(yōu)秀的配音。
【角色特色,塑造良好】每個角色都有鮮明的點,鮮明的人物性格,仿佛活過來了一樣。在好感度的玩法里,我們除了能贈禮,與他進行固定的交談外,還有相應(yīng)的紅塵任務(wù)和游玩玩法。在游玩的過程中還有概率會觸發(fā)特殊的劇情,拍下精美的照片。承接上題,人物的配音是很好的,比如說阮阮,在見到的第一眼,就已經(jīng)喜歡上了她。那軟萌的聲音,和孩童的氣質(zhì),深深的印刻在我的腦海里。足以可見人物塑造的成功。當(dāng)然,不是說每個角色都很好,但肯定會有負面的角色,而拋去了主要的那幾十個外,路人大部分還是千篇一律。只不過我們還是不能去深究,因為在這方面他對比同行已經(jīng)做得相對較好了,隔壁廠商的那幾個江湖游戲就不用點名了。
【身份玩法,多姿多樣】在剛開服那會兒,我們的活力總是不夠,而身份也是只能選一種去精升,但到了現(xiàn)在,大部分人應(yīng)該是做到全10級了。雖然說這樣子會導(dǎo)致市場的物價狂掉,但我們也沒有了支出,收入變少支出沒有,相對來講,我們還是掙的更多了。不過在這里還是要評擊一下那些壓價的,你那么有能耐,怎么不把天上的價格打下來?身份玩法,拋去給我們帶來的實用性功能外,還有著在外觀上面的幫助。比如說升等級有給服飾,提高裝扮等級,還可以美甲,和獲取絲線去染色。在外觀上面的掐筋,比隔壁好多了,畢竟多了可白嫖的選項。身份是多種的,如釣魚廚師,在提升等級的過程中還可以收獲相應(yīng)的樂趣,體驗人生的美好。
【福利實在,敢講敢發(fā)】在一開始的時候,許多人說染不了發(fā),需要天賞啊,一個好多錢的。但在最近的那次活動里,就是簽到的那個,他送了我們10個霓虹染(好像叫這個吧),而拋去活動會給在平時找NPC要,也是有概率會有的。這一點福利就是好了,而每隔一段時間他又會時不時送服裝,送染色。我敢說,在最近的這么多款皮膚里,除了白狐,大部分的高價皮膚是比不過免費和6元的,這證明什么證明他有用心證明他真心想給我們福利。而男裝的不好看也是慘遭玩家的意見。他這次真的改了,專門應(yīng)聘的男裝的設(shè)計師,并且對玩家進行補償,再趕上亞運會的皮膚,等于說白嫖,不帶花一分一毫。至于說沒有其他福利,這怎么會沒有呢?到現(xiàn)在總共已經(jīng)有了兩次送天賞的活動了,而在平時的游歷里,我們還有機會獲得高價的羽毛。沒有出,只能怪自己運氣不好,不得怪官方。像我的朋友,他就是挑燈的福星。呃,在我認(rèn)識的一個網(wǎng)上朋友里,他花了648,出了多顆天上。一口氣倒賣,掙了好幾千,而平時官方有時候給我們送簽子的,我們還是可以拿下的,只要你運氣夠好。
【bug的游戲,漏洞的天】玩了這么久,大部分老玩家都有一個很直白的感受, Bug,bug,bug還是bug!像當(dāng)初英雄五羊城,區(qū)區(qū)一個小舞陽,在兩天的時間里刷出了8個bug,迫使官方進行71裝備的發(fā)放。也算是被迫領(lǐng)福利了。除去這些,現(xiàn)在的各種副本里也是有許多小bug。雖然說有在修,但效率還是很低的,也跟玩家的反饋較少有關(guān)。這里就希望官方能多進行修繕,玩家也能多反饋,這樣游戲才會變得越來越好。而針對玩家說的優(yōu)化問題,我們還是只能慢慢等,畢竟體量太大了,而官方又不是沒有維修,有作為就遲早會好的。在這里打趣一句,你開掛也許不會有事,但是你卡bug遲早會遭報應(yīng)的。
說了這么多也沒有什么好說的了,整體的感受是挺好的,雖然說有壓裝備的內(nèi)幕,比如說老玩家活躍玩家很難爆毒針,而新玩家一周可以爆好幾件之類的。但好在被罵了這么多天之后,再一次的又聽取了意見,就是那個可以兌換毒針的功能。只能再一次感慨玩家的力量大。
最后宣傳一下,挑燈看見的小伙伴們,歡迎來我的幫會,雖然說我不是很強,不是全天在線,但是幫會里是溫馨的大家庭,也歡迎有新伙伴加入。日常也是會帶本的,像小萌新這些,只不過帶本的話一般是周末,而如果比較有實力,可以跟我們周一周二清本。只要活躍我就收,不管你有多菜,也不管你有多強,活躍活躍活躍,這就是我的口號。最后這是幫會名:涂山

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/10/11 9:41:48
逆水寒手游是一款以中國武俠江湖為背景的角色扮演游戲,它在多個方面都有著出色的表現(xiàn)。
首先,逆水寒手游的畫面表現(xiàn)非常精美,游戲中的場景、角色和特效都呈現(xiàn)出高品質(zhì)的細節(jié)和視覺效果,給玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗。
其次,逆水寒手游的劇情設(shè)計豐富多樣,玩家可以在游戲中體驗到各種不同的故事情節(jié),從而增加了游戲的可玩性和趣味性。同時,游戲中的任務(wù)和劇情發(fā)展也相對合理,給玩家提供了一定的挑戰(zhàn)和成就感。
逆水寒手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常出色,玩家可以通過學(xué)習(xí)和使用各種武功招式來進行戰(zhàn)斗,這為游戲增添了一定的策略性和深度。此外,游戲還提供了豐富的探險和生活技能等玩法,使玩家可以在江湖中體驗更多的樂趣和挑戰(zhàn)。
社交互動也是逆水寒手游的一大亮點,玩家可以與其他玩家結(jié)交好友、組隊探險、切磋武藝等,增加了游戲的社交樂趣和互動性。
然而,逆水寒手游也存在一些改進的空間。有些玩家認(rèn)為游戲中的內(nèi)購道具過多,可能會影響游戲的平衡性和公平性。此外,游戲中的一些系統(tǒng)和操作也可能需要一定的學(xué)習(xí)和適應(yīng)時間。
總的來說,逆水寒手游是一款優(yōu)秀的武俠角色扮演游戲,它在畫面表現(xiàn)、劇情設(shè)計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和社交互動等方面都有著出色的表現(xiàn),值得玩家一試。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/10/11 9:41:41
🌟逆水寒:一場視覺與心靈的盛宴!🌈
🔥劇情:
逆水寒的劇情豐富而引人入勝,游戲中玩家將扮演一名江湖俠客,親身經(jīng)歷江湖中的愛恨情仇。劇情深入人心,讓玩家仿佛置身于一個真實的武俠世界。🔥🔥🔥
🎮玩法:
逆水寒在玩法上表現(xiàn)出色,除了擁有經(jīng)典的 PVE 副本、PVP 競技場、幫派戰(zhàn)等玩法,還創(chuàng)新性地加入了莊園系統(tǒng)和奇遇任務(wù)。這些豐富的玩法讓玩家在游戲中體驗到多樣化的樂趣。🎮🎮🎮
🌟畫面:
逆水寒的畫面堪稱一大亮點,游戲采用了頂級的虛幻 4 引擎,使得畫面表現(xiàn)得非常細膩。從風(fēng)景如畫的江湖世界到精美的角色造型,每一處細節(jié)都展示出了游戲制作團隊的用心。🌟🌟🌟
💰福利:
逆水寒在福利方面同樣表現(xiàn)不俗,游戲為玩家提供了豐富的簽到獎勵、等級禮包和節(jié)日活動。這些福利讓玩家在享受游戲的同時,還能收獲豐厚的游戲獎勵。💰💰💰
🚀自由度:
逆水寒在自由度方面給了玩家很高的發(fā)揮空間。游戲中有豐富的角色選擇、自定義莊園建設(shè)、裝備打造等功能,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好,自由地打造屬于自己的江湖世界。🚀🚀🚀
👫社交:
逆水寒的社交功能完善,游戲內(nèi)置了聊天、好友、幫派等功能。玩家可以輕松結(jié)識志同道合的朋友,一起闖蕩江湖。👫👫👫
總結(jié):
逆水寒作為一款集劇情、玩法、畫面、福利、自由度和社交于一身的優(yōu)質(zhì)游戲,無疑是值得大家一試的佳作?靵砑尤脒@個充滿驚喜和挑戰(zhàn)的江湖世界,開啟屬于你的傳奇人生吧!🌈🌈🌈

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 9:41:35
逆水寒屬于是移植到手游上面來重新制作,不過整體的玩法也有了一些改變,對比來說,我覺得從內(nèi)測到現(xiàn)在公測,其實是在一直進步的。
當(dāng)然首先作為 mmorpg 游戲,仍然是采用了任務(wù)驅(qū)動型,基于網(wǎng)易本身的劇情制作水平,只能說這款游戲它在劇情上做到了不拉垮就已經(jīng)挺不錯的了,不過正常的玩家估計也不會去看主線任務(wù)的劇情,主要還是通過推任務(wù)打 pve ,然后去獲取裝備。值得一說的是這款游戲它在整一個的環(huán)境背景上面設(shè)計的有一定水平,頗有點幻想山海那味,并且在一些細節(jié)的地方也不是說采用鋸齒狀去模糊化,在很多地方也沒有做成墻體邊緣化,整體在游戲走動和做任務(wù)的體驗中還是挺不錯的。
當(dāng)然由于逆水寒,整體的機制偏向于復(fù)雜,所以說我這邊就基于幾個玩家可能會經(jīng)常觸碰到的點進行對比說明。首先它從整體的角色平衡性上做的是非常不錯,對比劍網(wǎng)三和黑暗之潮來說,因為本身逆水寒中不同職業(yè),它的職業(yè)技能偏少,并且在一定等級之后可以學(xué)習(xí)到第5技能,而這種第5技能是屬于任何職業(yè)都可以學(xué)習(xí)的,這就導(dǎo)致了他在技能上可以進行非常多種的排列組合,這也是其他 mmorpg 游戲所做不到的,但是這樣子不利的方式就是對于新手玩家不太友好,因為多種的技能組合和搭配,同時也會導(dǎo)致新手與老手之間存在一個比較明顯的水平差,對于 PVP 來說可能內(nèi)測玩家會比公測玩家強不止一個檔次。
不過對于新手玩家來說,任何等級階段性的獎勵任務(wù)還是挺多的,不過仍然要去爭的還是一個段位機制,這一點其實可以參考一下網(wǎng)易本身的永劫無間,同樣采用的是3v3的匹配機制,不過它并不是所謂的吃雞模式,而是正常在一個限定范圍內(nèi)的進階場進行 PK ,所以在數(shù)值上和技能的選擇上還是有一定要求的,比如說匹配到的玩家可能在同技能點上是重復(fù)的,正好遇到對面的一個反機制的技能,那么在打斗中就比較困難了,不過好在目前來看是不存在所謂的一些強配弱的匹配機制,更多的像是自由匹配,在這上面還算是比較公平公正。
當(dāng)然游戲中也會有類似于裝備的養(yǎng)成系列和等級等等,可以自由捏造人物外貌,不過最主要還是在于它存在一個內(nèi)功的培養(yǎng),這塊地方如果正兒八經(jīng)的解釋起來其實有點麻煩,如果有玩過原神的話其實直接可以把它參考圣遺物,整體的作用是差不多的。
總的來說,逆水寒作為一款新出的手游,在公測的時候?qū)ν婕艺w的期待還是有回應(yīng)的,不過在于參考明日之后,希望不要在后期打破這種競技的平衡性。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/4 11:56:04
提及“逆水寒”相信廣大MMO玩家都不會陌生,畢竟在18年可以說是獨屬于它一個人的MMO游戲,風(fēng)頭甚至一度碾壓當(dāng)時火熱的“PUBG”,因為它的宣傳口號是為廣大游戲玩家打造一個“會呼吸的江湖”,然而任何游戲有發(fā)燒期也會有低谷期,這好像是恒古不變的定律,當(dāng)大部分端游玩家退游以后,“逆水寒”這款游戲也慢慢退出了這部分玩家的記憶之中,可是當(dāng)“逆水寒”手游正式公測以后,那熟悉的宣傳口號仿佛擁有無窮的魔力,再加上官方的各種保證以及開放大世界玩法,不得不說釣足了眾多游戲玩家的胃口,那么“逆水寒手游”這次是真的開辟了一段全新的游戲氛圍還是虛假宣傳,繼續(xù)“炒冷飯”讓我們一起來看。
首先不得不提的就是“逆水寒手游”在畫質(zhì)上面的表現(xiàn)確實有可圈可點的地方,而官方宣傳所說擁有媲美“主機級畫質(zhì)”也并不是空穴來風(fēng),甚至在畫面精細程度和色彩視覺效果上,個人覺得已經(jīng)超越了端游的畫質(zhì),無論是場景布局還是動態(tài)捕捉以及人物細節(jié)刻畫都達到了業(yè)界天花板的水準(zhǔn),而游戲內(nèi)的服飾細節(jié)設(shè)計更是讓玩家大為震驚,當(dāng)鏡頭放大并且拉近到最高,玩家甚至可以清晰的看到服飾上面的紋路和那些并不起眼的配飾,從此不難看出這次逆水寒手游確實是下了一番功夫和心血在里面的,游戲內(nèi)的場景和名勝古跡也是相當(dāng)恢宏,云海,高山,瀑布,應(yīng)有盡有,當(dāng)玩家打開鏡頭模式會體驗到一種親臨其境的視覺沖擊,而且隨手按下快門保存下來,都可以單獨當(dāng)做一張電腦壁畫來使用。不過對于玩家的機型配置要求較高,如果玩家機型配置過低,推薦使用模擬器或者云逆水寒來進行體驗。
玩法方面可謂是打破了傳統(tǒng)武俠游戲的壁壘,在保留端游闖關(guān)副本的情況下,還添加了“大世界自由探索”和多種多樣的身份玩法,玩法的多樣性使得受眾人群更加廣泛,同時也能滿足不同玩家的追求和喜好,以上所述幾種玩法大部分玩家都有所了解,所以就不注重敘述了。在游戲過程中,玩家也不會產(chǎn)生同類型游戲的“裝備焦慮”等問題,逆水寒手游的最終目標(biāo)就是“殊途同歸”。哪怕你是一個專業(yè)的風(fēng)景黨只要一直玩下去也會湊齊一套畢業(yè)裝,不過是時間先后的問題罷了,而且游戲采用的是少見的“賽季制”模式,哪怕你看了一整個賽季的風(fēng)景,下個賽季所有玩家還是處于同一起跑線上,所以根本不存在追不上大部隊這種情況,當(dāng)然一開始每個區(qū)都會有卷王,到了后期基本都咸魚了。
相較于日常副本,團本,大世界探索,和身份玩法,本人更喜歡莊園建造和智能NPC玩法,在莊園建造上玩家可以自由建造自己心目中的完美家園,并且物資百分之九十以上都可以免費獲取而且種類特別豐富,同時如果對自己的作品有信心的話還可以參加一系列莊園活動,讓更多的玩家認(rèn)識你,當(dāng)人氣達到全服前五十的時候還可以自由定價自己的家園設(shè)計來進行售賣讓喜歡的玩家使用你的模板,一般定價都在10個紋玉左右,畢竟能火起來和參觀家園的朋友密不可分。
還有不得不提的就是智能NPC玩法,在逆水寒這款游戲里面,在大街上行走的NPC,玩家可以主動找他對話,或者他也會主動和你對話,而這些NPC會根據(jù)你的語氣和描述進行高度擬人化的回復(fù),不得不說這么一個設(shè)定確實是新奇另類的,很難有人不愛。
在逆水寒手游中其實并沒有強迫玩家氪金一說,因為裝備以及材料都是游戲內(nèi)產(chǎn)出,甚至于寶石和英雄抽卡都是可以毫不費力的獲取到,而畢業(yè)級裝備到了現(xiàn)在一個月左右基本也都八九不離十了,如果你非要犟“神器”的話那當(dāng)我沒說,而且就那么點屬性加成也影響不了什么,打本基本秒傷在3萬以上都可以隨便打,低點的混隊也能打,而公平論武以及別的競技玩法,裝備屬性方面也基本可以忽略不計,在這款游戲中歐皇的體驗比氪佬要重要的多。而唯一花錢的點就在外觀時裝上面了,不過這個都全靠玩家自愿,總之在良心這一塊逆水寒手游這次屬實讓人刮目相看。
從游戲戰(zhàn)斗和職業(yè)方面來說,游戲戰(zhàn)斗確實是需要一定的手法和意識的,無論是競技還是打本,玩家的操作都顯得尤為重要,同時豐富的技能也需要靈活搭配,有時候一套好的技能搭配能起到翻天覆地的變化,而普通玩家也不用太過焦慮,還好有一鍵連招這種設(shè)定,玩家跟著大部分混混也是可以的。
但是職業(yè)的歧視問題有點明顯,根據(jù)不同的團本某些職業(yè)受到了很明顯的排擠,就比如舞陽城英雄老三,基本血河和碎夢申請隊伍都是秒拒,而遠程職業(yè)則比較吃香,這點身為血河玩家深有體會。
社交方面不知道別的區(qū)是怎么一個情況,反正我們區(qū)多少有點烏煙瘴氣的樣子,像這種13+游戲,世界頻道往往充斥著各種不堪的語言,而且刷屏速度也特別的快,至于被舉報的懲罰力度也僅僅是禁言幾個小時到一天不等,個人認(rèn)為可以根據(jù)情況適當(dāng)增加一些處罰力度,或者發(fā)言間隔給調(diào)久一點,又或者世界頻道發(fā)言超過多少次,再次發(fā)言需要花費一定的交子才行。
總體來說逆水寒手游這次的表現(xiàn)還是比較優(yōu)秀的,玩家的反饋官方也能認(rèn)真聽取,并且及時改正,同時還會發(fā)放一定的補償福利,雖然游戲內(nèi)有些許的BUG,但是無傷大雅,甚至玩家都以發(fā)現(xiàn)不同的BUG為樂趣,同時游戲也并不會肝,基本后面每天十分鐘左右就可以把日常清完,剩下的時間都可以自由發(fā)揮,總的來說確實給玩家打造了會呼吸的江湖,還是比較推薦大家來進行游戲的。

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/29 18:34:21
因為游戲本身所要求的配置和體驗的狀況,所以對于這款作品,也是依靠電腦方面的模擬器進行了長時間方面的游玩,對比現(xiàn)如今所帶來的體驗狀況和當(dāng)初剛剛所進行公測的體驗,進行相互對比的話,整體的穩(wěn)定性的確明顯了許多,但是帶來的玩法表現(xiàn)只能說中規(guī)中矩,《逆水寒》如果根據(jù)這種類型題材游戲的表現(xiàn)來說的話,目前只能算得上是手機當(dāng)中較為不錯的一款仙俠類型的mmo游戲作品,無論是其中所包含的畫面呈現(xiàn)的效果,還是所擁有對應(yīng)的一些挑戰(zhàn)體驗的狀況,游戲都沒有通過任務(wù)的形式,來讓玩家強制達成其相關(guān)的一些所要求的目標(biāo),所以這一點對于普通玩家還算是可以接受的范圍之內(nèi),但是所帶來的差距肯定也會擁有一定的表現(xiàn),可是所帶來的對應(yīng)的玩法,玩家也可以根據(jù)自己選擇的狀況,來是否選擇其中pvp方面的體驗挑戰(zhàn)。
-基礎(chǔ)的游玩情況-
對于很多接觸過相同題材的游戲玩家或許都可以發(fā)現(xiàn),很多作品都是通過全自動戰(zhàn)斗的形式,來給玩家?guī)韺?yīng)的體驗內(nèi)容,導(dǎo)致很多作品都沒有相關(guān)的接觸方面的互動玩法,讓玩家所呈現(xiàn)出來的無聊情況,也會擁有很多明顯方面的呈現(xiàn)效果,所以本次網(wǎng)易所進行推出的這款游戲當(dāng)中的內(nèi)容,給玩家?guī)淼捏w驗和表現(xiàn)的情況,都會包含很多互動方面的需求,并且其中包含的不同類型的副本體驗,玩家也是單純通過自己手動的操作,來實現(xiàn)一些游戲當(dāng)中帶來的體驗需求,也就意味著對于這款游戲沒有相對應(yīng)自動類型的體驗標(biāo)準(zhǔn),而且玩家對于互動方面的接觸內(nèi)容也會更加豐富許多,所以也是我對于這款游戲帶來一定評價提高的主要原因,至少這款游戲做出了與眾不同方面的表現(xiàn)方式,而且也和那些氪金類型的傳奇游戲帶來了一定的區(qū)別,并且從氪金方面投入狀況,如果和我們所接觸的端游來進行相互對比的話,其實手游的表現(xiàn)內(nèi)容也進行了一定的降低,所以這一點玩家也可以形成一定放心方面的存在,但是如果擁有氪金方面增強的內(nèi)容表現(xiàn)來看的話,其實游戲也會擁有包含對應(yīng)的表現(xiàn)手段,所以就要看玩家是如何選擇體驗這款游戲方面的情況。
-不同的分類和副本的體驗方式-
在游戲當(dāng)中分為2種不同的段位,玩家可以通過娛樂的形式或者是我們所了解的副本挑戰(zhàn)的方法,來補充其中所包含的段位類型的等級,當(dāng)然其中也會包含pvp方面的段位要求,兩種的類型所領(lǐng)取的獎勵可以說都是相同的存在,玩家可以選擇兩方面其中一個來進行體驗,當(dāng)然也可以通過兩種一起所進行嘗試,來進行提升段位領(lǐng)取其中所包含的獎勵,至于其中的副本內(nèi)容的體驗,基本上來說的話,目前所推出的副本數(shù)量都能進行一定的挑戰(zhàn),即使玩家所擁有的等級和傷害不夠的話,也能依靠組隊的形式來和隊友之間產(chǎn)生傷害方面的成功結(jié)果,其中所帶來的獎勵內(nèi)容也是一些專門擁有的皮膚或者是包含了一些基礎(chǔ)的經(jīng)驗,給玩家?guī)眍I(lǐng)取方面的機會,至于其他類型的副本挑戰(zhàn),都會包含很多難度方面的提升,這種類型的副本對于玩家的戰(zhàn)斗力需求會擁有很多明顯的提高,甚至也會包含對應(yīng)的一些相關(guān)的合作需求,所以對于普通玩家可能會擁有一定不友好的情況發(fā)生。
-活動和主要氪金的情況-
依靠現(xiàn)在的體驗來看的話,其中活動游戲目前也是進行了一定的添加,玩家可以通過不同小游戲的形式,來領(lǐng)取其中兌換的獎勵內(nèi)容,或者是通過一些完成活動的方法領(lǐng)取一些基礎(chǔ)材料的數(shù)量,這些都是一些幫助我們所進行領(lǐng)取的獎勵內(nèi)容,其中所進行兌換的裝備情況來看的話,的確在初期所擁有的提升攻擊力的表現(xiàn),會包含較為明顯方面的增加效果,但是到了后期玩家主要還是依靠我們所了解的副本,來進行逐漸的獲得其中所用的高品質(zhì)裝備,至于其中的氪金主要圍繞在我們所擁有的抽獎系統(tǒng),對于其中抽獎則是獲得一些輔助類型的技能使用,雖然看起來擁有一定氪金方面的投入,但是游戲目前所進行贈送的抽獎機會,還有所包含的綁定貨幣方面的內(nèi)容,都擁有很多充足的數(shù)量,所以在進行抽獎方面的選擇,游戲并沒有所進行一定限制性的處理,也能通過這種形式獲得一些up獎池類型的技能使用,帶來一定的獲得機會。
-畫面的表現(xiàn)狀況-
雖然因為很多玩家吐槽本身游戲所擁有的畫面體驗,可能對于本身手游方面的呈現(xiàn)過程,會造成很多干擾或者是困擾的情況發(fā)生,但是如果根據(jù)正常的情況來進行觀察的話,目前游戲?qū)τ诋嬅娴谋憩F(xiàn)都極其的不錯,雖然會造成手機發(fā)熱的情況發(fā)生,但是至少能對于幀數(shù)的穩(wěn)定情況,擁有一定體驗方面的機會產(chǎn)生,所以目前來說的話,優(yōu)化只能認(rèn)為較為一般,而且所帶來的剛剛公測那些bug的現(xiàn)狀,目前游戲也進行全部的修改,所以按照正常的觀察角度來說的話,畫面的呈現(xiàn)狀態(tài)也算得上是同體驗的游戲內(nèi)容當(dāng)中,較為不錯的一款游戲作品。
隨著這些全部的體驗狀況來看的話,我覺得游戲目前表現(xiàn)的狀態(tài)如果擁有一定長時間的體驗過程,其實所擁有的感受體驗還是包含很多不錯類型的呈現(xiàn)狀態(tài),至少和那些換皮類型的傳奇游戲,擁有了很多高能力方面的表現(xiàn)情況,所以如果對于這種類型的題材游戲感興趣的話,其實網(wǎng)易對于制作這種方面的游戲作品都極其的擁有不錯質(zhì)量的表現(xiàn),所以對于這款游戲還是能進行一定的接觸和游玩。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/29 18:34:13
逆水寒作為一款MMORPG開放世界手游,真正做到了不賣數(shù)值,只要努力就可以變強,平民和氪金大佬的差距不算大,平民PVP照樣可以打得過氪金大佬(前提技術(shù)好,不然白搭),畫質(zhì)也是很好,更是引用了AI技術(shù),讓游戲中的NPC變成智能的機器人,有了情緒,也有他們自己的生活作息,你如果要是打NPC,他還會報官抓你,但要是跟他把好感度弄高了,還可以跟他們做牽手之類的動作,帶他們?nèi)ブ車咦?br>不光有AI技術(shù),還有許多趣味技能,比如乞討,妙手空空,百變迷蹤等諸多趣味技能,每次閑來無事,去汴京虹橋總是能看到很多人穿著乞丐服在乞討,也有些玩家炸魚或者使用妙手空空偷NPC的東西把自己搞紅名,然后使用百變迷蹤讓官差找不到,非常的有意思。并且還有家園可以蓋家種田,休閑,養(yǎng)老,不喜歡pvp的就可以當(dāng)個休閑養(yǎng)老玩家,每天打完副本就去汴京虹橋,一坐就是一整天。
總的來說逆水手游開服那句,讓MMO游戲再次偉大,確實是做到了,但,還是有些地方需要改進,希望逆水寒手游今后繼續(xù)努力,不要讓開服那句(讓MMO游戲再次偉大)成為一句笑話。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/29 18:34:08
1.畫質(zhì)方面非常頂,可是我手機帶不動
2.主線劇情目前體驗下來挺好的,跟著劇情走等級馬上就上來了,游戲里奇遇這種東西我還挺喜歡的,偶爾閑逛經(jīng)過什么就觸發(fā)了,一開始好多任務(wù)堆一起真的不想做,都是慢慢來的,但是不做劇情也沒什么影響,不想做就不做咯(,,• ₃ •,,)
3.第一次接觸這種游戲會有戰(zhàn)力跟不上,不能和其他玩家一起打本的情況,但是它有一個單人模式讓ai大爹帶你打,雖然獎勵少了點,社恐福音o(ˉ▽ˉ)d,更新之后也可以和ai大哥們聊天了,現(xiàn)在打本感覺像一堆真人一起玩
4.殊途同歸這個機制我真的喜歡,不管是喜歡競技、刷副本、還是休閑能拿到的獎勵都是一樣的,可以選一個發(fā)展。休閑只要玩玩莊園基本就拿到了,pvp的話分為3V3(玩家面板數(shù)值一樣)和12V12,最近又加入一個類似吃雞的模式(撿到哪個職業(yè)裝備就用哪個職業(yè)的技能)讓游戲內(nèi)容更豐富了,也不得不提游戲里除了門派技能還有各種江湖技能,內(nèi)功搭配什么的,可玩性也很高
5、大世界解密并不難,寶箱也不難找,一般不看攻略就能弄滿探索,探索過程中會掉落免費服飾,給了我一些驚喜和成就感(ง •□_•□)ง
6.里面的流派我也很喜歡,每個流派都有自己的特色,按喜好選就行,后面也會更新新的門派可以轉(zhuǎn)職業(yè)的
7.大世界會有智能NPC,可以和她們交好然后他們會送一些珍貴的東西或者結(jié)仇她們發(fā)布通緝令追殺你,可玩性非常高
8.服裝非常好看(僅限女號),免費的也很多很好看,商城的一般都是28~288這個價
9.我下載的不是高清材質(zhì)包,目前就10G左右,剛開服那段時間還好,優(yōu)化不是很好是勸退很多人的主要原因,玩游戲的時候會卡,畢竟我玩24G的原神都沒這種事O__O "…但是確實又在變化,在給它多一些時間吧!應(yīng)該會的吧(,,• ₃ •,,)

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湖南株洲醴陵電信 網(wǎng)友 2023/8/26 13:51:35
游戲玩法還可以。但我上手之后才發(fā)現(xiàn)我根本就玩不起,主要是太肝了內(nèi)存太大了而且還打不了字,玩了還沒到一個小時手機熱的燙手,后來我去玩它的云逆水寒發(fā)現(xiàn)更玩不起。每天只有15分鐘游戲時長,不足1小時。還不夠我塞牙縫的。告辭!

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