類型:角色扮演大小:1.97G語言:中文時間:12-27評分:8.5立即下載
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作為打著“會呼吸的江湖”這個口號的游戲,逆水寒其實在電腦上很久之前就已經(jīng)上線了,而在一開始,他確實有著不錯的風(fēng)評,但是在移植到手機之后,他的表現(xiàn)確實是不盡人意,在我淺淺的一周游玩之后,我就來談一下我的看法。
首先,從美工方面來說,逆水寒能化之其實并不能算到多好,特別是在手機上,對手機的配置要求較高,我這個手機可能不好,但是夠玩大部分的手機游戲,但是第一天玩這個游戲時就給我震驚到了,我把所有后臺全清以及畫質(zhì)開到最低的情況下,依舊在充電的情況下關(guān)機了,也就是說,它的耗電量過于驚人,我用的原裝閃充充電頭都不夠他耗的,后面不得已我就換了電腦來玩,所以在體驗之后,我感覺這更像是一個電腦游戲,電腦才能把畫質(zhì)和特效方面發(fā)揮到最好,在手機上的特效以及打斗場景其實都有點糊,這里也應(yīng)該是我的手機問題,但是不可能僅僅是為了玩這么一個游戲,去買一個八九千的手機,所以從美工和優(yōu)化方面上其實做的并不好。
但是對待每一件事情,我們都要看到它的兩面性,這款游戲能夠存活至今,那也其實有著它的優(yōu)點,不論是里面的玩法設(shè)計,還是什么有自我意識的智能NPC等等,都算是這個游戲獨有的特色。
首先呢,游戲的玩法并不復(fù)雜,可以跟著主線進行游玩,也可以在擁有一定等級之后脫離主線,自主刷級刷副本,然后玩其他想玩的地方,游戲的等級并不難刷,而戰(zhàn)力方面呢,其實只要花費個兩個星期左右也可以刷到一個不低的層次,而且游戲中也是有著很多免費的時裝,可以供玩家進行購買,他會贈送很多綁玉一類的東西,就算是非綁玉一類的,也可以靠著去打魚賣錢,或者說是交易所里面進行換取,所以充錢并不是唯一能買到時裝的途徑,而充錢也不是唯一能夠變強的途徑,在這一點上的話,其實游戲機制做的還是可以的。
然后就是游戲的劇情方面,游戲設(shè)計了很多主線,支線隱藏任務(wù)什么的,都有著不同的獎勵,可能是經(jīng)驗金錢或者是武學(xué)一類的,我們在游戲中,即使選定了門派,也可以在后面的玩法過程中學(xué)習(xí)到其他門派的技能,或者說是學(xué)習(xí)到每個門派都可以使用的技能,比如:《鐵山靠》(○’ω’○),所以說游戲官方可能在技能設(shè)計和劇情方面還是下了不少的功夫,但是這里又不得不提到前面說到的美工和優(yōu)化問題,這兩個問題就導(dǎo)致很多的技能施法并不流暢,甚至看不見特效什么的,劇情里面的人物也感覺有些很僵硬,整體上給玩家的感官帶來的沖擊就下降了一個程度,所以美工優(yōu)化可能是這一類游戲最應(yīng)該先處理的問題。
最后就是談一點,我的個人問題,在玩這個游戲的時候,我是帶著我的朋友一起來玩的,但是這游戲里面其實除了刷副本,很多情況下,你把朋友綁進隊伍里面作用其實不大,就導(dǎo)致這游戲玩得越來越像單機,你可能會說里面有結(jié)義,或者說是綁定情緣什么的,但是結(jié)義這種東西的話,需要的人太多,耳棒定情緣,其實對于我來說意義并不大,我想要的只是有能夠更多和朋友交互一起玩耍的地方,這里又又又不得提到那個優(yōu)化問題,導(dǎo)致我必須把可視范圍開小,這樣就導(dǎo)致朋友和我相你個十步左右,我就已經(jīng)看不到人了,雖然說開大了,能夠看到,但是開大了,我的手機的電量根本撐不了多久,而且我的朋友其實也是被我拉著來玩的,他對這種游戲根本不感興趣,再加上不是很美妙的游戲體驗,導(dǎo)致他可能只玩了兩天就退游。從中就仿佛看到這個游戲評分并不高,熱度也不高的原因的縮影。
總的來說呢,這款游戲確實能帶給我一種江湖的感覺,但是這種江湖的感覺可能需要建立在設(shè)備,時間,精力,這些多重因素之下。但如果你是一個比較休閑的玩家,或者說是單純的想要看看的話,你也可以體驗的,再來回味我的看法,也希望你們能在人生的江湖上拾得三兩風(fēng),圓的少年夢(╭ ̄3 ̄)╭♡