国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實精致軟件資源!
首頁安卓游戲角色扮演 → 賽爾計劃最新版 2.0.0.0安卓版 評論

賽爾計劃最新版2.0.0.0安卓版

類型:角色扮演大。1.90G語言:中文時間:07-16評分:8.5立即下載

熱門評論

最新評論

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/20 9:21:30
作為一款基于賽爾號ip的游戲,顛覆了傳統(tǒng)的賽爾號,讓許多傳統(tǒng)的角色變得認不出來,只能靠名字來回憶,這就是這款游戲最大的槽點。就像是一款明明跟賽爾號不搭邊的游戲,為了硬蹭熱度加上這個IP,更改一些名字,就對外宣稱是賽爾號IP游戲,這樣真的不是很必要。一款由動漫動畫片改編的游戲,你可以在劇情上做調(diào)整,加入屬于玩家自己的主角人物,可以不按原著的劇情來,但像這種硬套IP的操作還真是第一次見,把所有角色都改成二次元人物,而且一些熟悉的角色甚至沒有找到,像我們之前的機器主角三人團都還沒見到。而且把所熟悉名字的精靈全部改頭換面,改到認不出來,這樣還要這個IP有什么用,沒有一點情懷可言。
要么游戲能拋棄這個IP,把角色名字和游戲名字改改,把所有跟賽爾號相連的都去掉,或許都不至于被噴這么慘。要么老老實實做賽爾號IP,不反對改劇情,但反對更改角色外貌。不過確實沒了IP可能會沒啥用,但是反觀游戲的其他方面做的也不是很差,如果不割情懷玩家的韭菜平分估計評分還會漲。
游戲的畫風偏向于二次元卡通,畫質(zhì)看起來還很舒服,光影做的還行,地圖的設計還可以,風格還挺可愛的。大廳和和戰(zhàn)斗過程都屬于那種2.5D視角吧,只不過角度不同,但能看出立體感。主界面的UI還可以,看著不會很亂很雜,大部分的空間都留給自己喜歡的角色放在界面展示,雖然沒有出場動畫,但是點擊會有互動動作和互動語音。角色的建模設計的很好看,畫風看起來都很可愛,角色沒有出場動畫,但會有相應的點擊互動動作。而且就算在局內(nèi)建模也不會很丑,反倒變得很卡通可愛,角色的技能特效也還行,個人覺得他的畫質(zhì)建模這類總體而言放在現(xiàn)在還是很可以的。
游戲的玩法就是回合制闖關,戰(zhàn)斗可以自動托管,闖關不靠策略全靠技術,比較有特色的就是戰(zhàn)斗主上三個角色,還再加上三個替補的,哪個陣亡就換個上去,而且可以不用你選擇,時間一到自動會有角色上去替,角色之間有不同的屬性進行相克,至于策略性似乎并沒有,對角色的站位沒有很有很大的要求,而且一般都開自動戰(zhàn)斗,只要推薦等級到基本能過。對于主線闖關玩法,沒有自動進入下一關,也沒有跳過戰(zhàn)斗功能,好在一章的關卡比較少,而且除了少部分對話需要手動點外,大部分劇情都是能直接跳過的,對于副本玩法就顯得很麻煩了,通關的關卡沒有掃蕩功能,也沒有個多倍戰(zhàn)斗,很費時間。
游戲的福利還行,新手登錄和任務送兩個角色再加新人卡池的一個,都能讓新手期打的很舒服,就是抽獎池爆率很低,每次都得等到快保底,而且攢卷子速度也不是很快,前期抽不到金角色,還得浪費資源去升級紫角色要不然打不過。

vivo_V1824A支持( 0 ) 蓋樓(回復)

河南信陽中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 9:29:17
二次元版的賽爾號?擁有賽爾號的lP卻做的幾乎與其無關,歡迎收看本期的《變質(zhì)的賽爾號》。
賽爾號真的是童年的回憶了,但這款游戲卻融入了二次元的元素,啊不,是二次元里有點賽爾號元素。
但看游戲宣傳以及圖標就已經(jīng)知道這款游戲的變質(zhì)程度了,那么就讓我?guī)Т蠹易哌M這款擁有賽爾號lP的游戲《賽爾計劃》。
游戲選材:這個是我首先就要吐槽的,賽爾號作為一代玩家的回憶,如果擁有這個IP制作的游戲 那一定可以吸引很多的玩家,但是這款游戲的圖標以及開頭劇情基本沒有賽爾號的元素,如果沒有點開這款游戲,單單看名字以及圖標,我是真的聯(lián)想不到這款游戲擁有賽爾號lP。而這款游戲的主要元素還是二次元,而二次元的選材已經(jīng)可以說是很常見了,如果不是熟悉的廠商以及其他吸引人的元素,我是真的不會下載的?傮w來說 這款游戲既沒有用好賽爾號吸引人的lP,也沒有利用更好的選材制作這款游戲,但是這款游戲擁有一定的科技感,還是可以吸引一部分玩家點開這款游戲的,而點開這款游戲以后,就能看見與賽爾號有關了。
劇情:開頭的劇情極具科技氛圍,還是挺震撼的 也很好的引入了這款游戲,游戲內(nèi)部的劇情還是比較多的,而且非常的長,看久了真的會感到無聊的,但是游戲劇情是可以跳過的,不像是某些游戲連跳過都不給跳,不過是沒有任何賽爾號的元素 但是如果站在一款普通的二次元的角度來講 還是能達到一般的水平。開頭的劇情還能吸引人, 后面的劇情真的又長又無聊 (不會真的有人會看完吧)。
游戲玩法:游戲的主要玩法就是小隊回合制卡牌對決類,我們需要通過利用小隊的方式來戰(zhàn)斗 有一說一,這款游戲的特效 我還是比較喜歡的 但這款游戲玩久了是真的無聊。玩法上還是有一點賽爾號的元素的,比如說角色的名字、技能以及進化都挺還原。主要玩法就劇情拌雜著回合制玩法。并且這種類型的小隊型回合制玩法真的爛大街了,并且這種類型的游戲幾年就有了,也是良莠不齊,對于老游戲迷來講都已經(jīng)玩爛了。就是把賽爾號那種自由世界1v1回合制型的玩法搬運過來也比這個新穎。技能特效以及畫面比較炫酷,那種貼臉奧義型,說實話真的喜歡。游戲的可玩性比較高,但是玩久了非常無聊,并且這款游戲沒有賽爾號那種自由型,就是把你釘在了大廳上 然后就是看劇情、打副本 真的無聊,完全就是變質(zhì)了,并且這款游戲更像是刷關游戲 這就讓無聊程度放大了 。
游戲的難度并不是很高,你只要會按技能,那么這款游戲基本上已經(jīng)會80%了,但是也就是因為難度不高,所以游戲的操作上限也非常的低,大部分都是靠的數(shù)值,不過這也是非常正常的,畢竟原版賽爾號也是這樣的,游戲總體來說要創(chuàng)新沒創(chuàng)新,要還原沒還原,玩法上已經(jīng)徹底毀了 并且一款游戲一旦發(fā)布,玩法上基本不會改變了 。
游戲畫面:游戲畫質(zhì)的話是不能是說特別好,只能說是還可以,大多數(shù)的塞爾都是擬人化,男賽爾是真的帥,女賽爾是真漂亮,對于我這種老二刺猿來說,就可以選老婆了(bushi)。游戲的整體畫風比較有科技感,但是卻與塞爾號的畫風不像,創(chuàng)新感還行,能讓人產(chǎn)生好奇感,從而繼續(xù)玩下去,后期劇情一般,就好像湊關卡一般,就如同某些電視劇一樣,游戲的音樂還行 能代入戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗結束有一種輕松感。
游戲的氪金度:與很多游戲一樣,大多只是做了做表面工作,剛開始玩游戲的時候雖然游戲不太還原,但是總體游戲體驗感覺還不錯,但是之后所有的抽卡、升級、強化 真的讓我直呼“泰經(jīng)典辣!”首先要去聊一下這款游戲的開發(fā)商了,那就是“淘米科技”而他做的游戲基本上都是一些童年游戲,雖然很多玩家都是一些賽爾號的老玩家 但是也是需要面臨很多低齡化的玩家的,把那么多坑玩家馬內(nèi)的營銷方式,擺在上面真的好嗎,既不能讓低齡化消費,賽爾老玩家也不會買單,我并不是很了解這個公司,點開一看最醒目的介紹就是“媽媽放心,孩子歡喜” 真的就是沒話說了。不過有的人就要說了 這款游戲也沒逼著你充啊 (你懟那就是你對)回歸正題,這款游戲氪金內(nèi)容比較多,與一些大廠游戲很像,不過氪金度是要低一點的,但是后期想要快速發(fā)育的話,要么獻出你的肝 要么獻出你的錢。
優(yōu)點缺點:這款游戲的優(yōu)點就是畫面比較炫酷,特效好看,角色也好看(物理)開頭劇情做的不錯,能吸引一些玩家玩下去,賽爾號的選材能吸引一些老玩家,缺點是這款游戲賽爾號的元素很少,沒有發(fā)揮 IP的作用,并且游戲總體比較無聊。 沒有大廠游戲的質(zhì)量以及流量,卻用著大廠的營銷方式,很少有人會在這款游戲上充錢 大部分玩家只是圖個樂子 。
總結:毫無新意的玩法,以及與賽爾號幾乎沒有關系的游戲,非常常見的二次元畫面,以及無聊游戲體驗將這款游戲的檔次拉低了。游戲中的主要質(zhì)量就集中在了畫面制作和特效上,雖然說不是特別好,但是還是能吸引像我這種的玩家。而淘米網(wǎng)絡很久之前就擁有賽爾號的IP以及開發(fā)了一款手游,而這款游戲如果再次照著塞爾號做的話,會有很多的玩家不買單的。但是如果要創(chuàng)新的話 二次元的畫質(zhì)可以,但就不應該使用爛大街的玩法。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

海南三亞三亞旅游學院 網(wǎng)友 2023/7/20 9:24:50
《賽爾號》——一款讓不少玩家直呼“真·童年回憶”的經(jīng)典回合制競技養(yǎng)成游戲,在2009年由淘米網(wǎng)路研發(fā)制作的《賽爾號》,在當時那個《寵物小精靈》《數(shù)碼寶貝》等精靈養(yǎng)成動畫極為盛行的年代,一經(jīng)推出便是收獲了眾多玩家的追捧與市場的認可(竟然已經(jīng)過去這么久了么,仿佛是還在昨天)。時間不斷流逝,在14年后的今天,雖然《賽爾號》端游仍有不少玩家苦苦堅持,但終歸難逃時光的侵蝕,在當年有著引領時代潮流的奇幻世界,在日夜打磨下逐漸黯淡,手游化不僅僅是市場大趨勢的必然選擇,也是給予《賽爾號》這一經(jīng)典ip涅槃重生的唯一機會。
全面革新的美術風格
14年的時光,改變了太多的東西,《賽爾計劃》作為新時代的手游,也意味著《賽爾號》這一ip在新時代的重生。而這一重生,最為明顯的部分便是藝術風格方面的與時俱進,雖然14年前的《賽爾號》憑借其在那個年代優(yōu)秀的科技與魔法相結合的風格,成功當時的時代潮流,但那個畫風放到現(xiàn)在無疑是早已落后于時代,革新是一種必然。所以,這次的《賽爾計劃》所呈現(xiàn)出的便是最近幾年極為流行的偏卡通化的賽璐璐式風格,兼具可愛與帥氣、清爽與時髦,同時與《賽爾計劃》新的游戲背景——架空的科幻賽博朋克風格的現(xiàn)代都市也是極為適合。新的美術、新的故事、新的背景也將意味著《賽爾計劃》所迎來將會是一個新的開始。
難忘且經(jīng)典的回合制玩法
《賽爾計劃》在玩法方面的革新相比于外在表現(xiàn)方面,要稍顯遜色一些,無論是經(jīng)典的精靈養(yǎng)成系統(tǒng),還是那難以忘懷的回合制戰(zhàn)斗,《賽爾計劃》將這些《賽爾號》的靈魂之處,幾乎是全面的保留與傳承下來。甚至于在關卡流程的設計方面,《賽爾計劃》依舊是沿襲了當年的頁游跑圖模式,屬于是經(jīng)典永不過時,依舊是那種熟悉的味道。
不過目前的氪金點和養(yǎng)成比例問題挺大的,并且這些數(shù)值也比較影響游戲體驗,還是希望官方能夠多加重視下,將游戲優(yōu)化好來吧。

samsung_SM-G6100支持( 0 ) 蓋樓(回復)

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/20 9:19:52
新的旅途熟悉的內(nèi)容,賽爾計劃的出現(xiàn)更像是官方不愿意放棄賽爾號ip所作出的徹底整改。也因此目前的體驗來看這樣的整改有利有弊,比較明顯的就在于如果已經(jīng)體驗過前部游戲或者觀看過相對應動漫作品的玩家會感到不適應,并且如果先入為主的思維過于偏激,那么這樣的整改就會讓許多玩家失去對于這個游戲的興趣。但好處就是官方開辟出了新的發(fā)展方向,將原本的人物進行設定上的二次創(chuàng)作后形成的全新內(nèi)容帶來了更多的可能,或許打破之前對于賽爾號的固定印象之后就可以按照如白荊回廊中基于山海經(jīng)世界觀的全新架空一樣,非原ip角色的創(chuàng)作也不是沒有可能。進而先不看其它方面,我認為這款游戲的加入是個相對較好的改動,希望能越做越好。
不過說回游戲的整體細節(jié),目前玩家需要完成基于角色自身的道具獲取以及等級培養(yǎng),并且通過招募來提升自身的綜合實力已達到應對不同的關卡與劇情。流程不算復雜,但是比較麻煩的地方就在于新手時期的渡過期,玩家為了達到相對應操作的觸發(fā)點所需要完成的任務不低,除了基礎以外至少還需要完成四章節(jié)才能勉強解鎖新手時期任務,而且目前大部分的游戲中這些觸發(fā)的內(nèi)容都是按照1-10的序章或者首章來全部解決,只有后續(xù)比較考驗玩家等級的在做出調(diào)整。這樣的拖拉對于玩家自身的肝度的提升,想要順利正式體驗的開場都產(chǎn)生了問題。如果玩家在以休閑和懷舊的角度來體驗就會很容易因為肝度而不得不勸退,即使沒有肝度上手問題也都得不到解決體驗也就只會感到對于新手時期漫長的煩躁。再加上玩家體驗并不只有新手教程與角色提升,對于前置任務以及游戲內(nèi)限時活動的肝取同樣也都增加了難度,所以對于目前新手體驗機制問題如果得不到改良選擇也需要慎重。
當然這款游戲比較好的地方就在于完善程度以及流暢度與精美程度,盡管完善程度中的世界觀與前幾部作品所作出的貢獻無法割舍,但二次創(chuàng)作后賽爾計劃也能夠在細微處區(qū)分與原游戲的不同點,主角的加入也更多的是從老師和指導的方式來參與有關與學生的對決,能夠憑借策略制勝的方式很好代入,也不會出現(xiàn)與原世界中不符合的邏輯;當然雖然并沒有長期體驗但是游戲中所展現(xiàn)的角色流暢度依舊很好,而且體驗后也沒有出現(xiàn)卡頓以及掉幀現(xiàn)象,令人驚喜;角色對比原賽爾同角色設定的外在改良保留了部分色調(diào)以及配置外,還對于玩家所熱衷的類高飽和賽博朋克的色調(diào)把握恰當,并且雖然玩家更多的都是按照q版小人為主但在大招、角色立繪、劇情場景中都做到了提升,拋出肝度問題質(zhì)量也是相當在線了。
這里需要注意的地方就是關于自動以及手動的區(qū)別,手動中玩家所調(diào)整的技能沒辦法進行回退而自動中的技能屬于人機設定,人機很難不排除錯誤釋放以及無法達到原本傷害的情況,所以這部分介意麻煩的玩家還需酌情考慮。
最后總結一下個人感受,當前情況下這款游戲的肝度以及拖拉新功能的地方建議改良的原因其實也與目前我的體驗有關,每當我按照通用邏輯來對于角色進行培養(yǎng)卻發(fā)現(xiàn)它還需要完成好幾個章節(jié)才能解鎖的情況實在影響心態(tài),而且這些雖然有劇情的加持但是這些原本新手時期就能解決的問題拖到后續(xù)也實在沒理由。角色的抽取方面雖然前期能夠看到金色以及紫色品質(zhì),但后期的概率基本就按照固定十連必有紫色和保底來算,這其中消耗的肝度江路也同樣成了問題,氪金不劃算的情況下這部分如果無法保證運氣的還是需要管好錢包。最后總得來說這款游戲的選擇還是得看玩家自身是否喜歡回合制玩法來考慮后續(xù),所以自行根據(jù)內(nèi)容選擇考慮即可。

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

發(fā)表評論查看所有評論(4)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)