賽爾計劃是一款非常有創(chuàng)意的rpg冒險手游,在這里您可以自由的進行冒險,游戲的打斗手感非常輕快,玩家能夠觸發(fā)有意思的劇情,還能夠自由的進行組隊,與好友一起玩,游戲的配音陣容十分豪華,不僅帶給您視覺享受,還能夠給您帶來聽覺享受。
賽爾計劃最新版亮點
當(dāng)生活的世界即將遭到毀滅,是否有人愿意挺身而出?
有這樣一群熱血斗士,為了維護世界秩序而勇敢聚集。
為了對抗企圖讓世界陷于崩潰和混亂中的神秘組織,他們愿意將自己置身于各種意外與未知事件中。
無論世界的真相如何殘酷,他們依舊不改初心!
守護世界的責(zé)任很重,但是他們有信心能夠斬斷一切阻礙,解開陰暗背后的謎題!
作為在困境面前最值得信賴的同伴,他們的羈絆將成為你守護世界的力量。
那么,加入他們!
新的世界,有你守護!
賽爾計劃最新版特色
「趣味冒險」---觸發(fā)式劇情,自由組隊探索
次元冒險,跌宕起伏的觸發(fā)式劇情等你一探究竟。好友組隊更歡樂,整個世界滿滿都是探險的動力!
「視聽盛宴」---獨特舞臺劇,729聲工場巨獻
別出心裁的舞臺劇設(shè)計,729聲工場豪華聲優(yōu)陣容傾情助陣,打造沉浸式視聽體驗,代入感與體驗感的雙重享受!
「風(fēng)格美學(xué)」---賽璐璐畫風(fēng),漫畫式技能釋放
獨具一格的唯美畫面,次元賽爾世界浮現(xiàn)眼前。超燃漫畫式技能動畫,身臨其境,爽快由心,體驗無限可能!
「策略競技」---創(chuàng)新對戰(zhàn),多陣容樂趣搭配
創(chuàng)新策略回合戰(zhàn)斗體系,多屬性技能相互克制,多陣容玩法戰(zhàn)斗多樣,隨機應(yīng)變,樂趣無窮!
新手攻略
新游開服,新手入坑,首要的目的就是資源與抽卡,多數(shù)常氪、小氪、氪佬玩家為了獲得資源都會把目光瞟向充值,充值首要要考慮的自然是關(guān)于氪金禮包性價比,
然后氪金禮包眾多,什么禮包值得氪,什么禮包不值得氪,什么禮包需要氪,讓人迷糊。
那么今天的攻略就氪金禮包性價比問題進行分析,為大家解惑,另外為了面向全玩家,保持文章的時效性,本期將以開服禮包與常駐禮包為主要切入點,給大家深度剖析供大家參考。
➠注意事項
✪-本期攻略只計算直售商品及禮包其余不計入,包括但不限于晶石商品、晶礦禮包。
✪-本期攻略不包含家具禮包,只計錄貨幣、養(yǎng)成、抽卡券資源。
✪-本期攻略僅記入可見禮包,參考對象為終測,隱藏禮包及后推出不記入。
✪-因商店道具計算需要轉(zhuǎn)換成rmb,一些道具無法使用晶石購買,為保證性價比正常分析,使用了特殊換算規(guī)矩,如下:
①.晶石可購買道具:(rmb與晶石1:10,rmb與礦石1:10)
按正;A(chǔ)晶石價換算,例:召集令180晶石,晶石換算1召集令(180晶石)=18rmb
②.晶石不可購買道具:(1徽章=1.8rmb)
通一按徽章商店價換算,通一以召集令為標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)如下:召集令=10徽章=180晶石,1徽章=18晶石=1.8rmb
③.商城未出代售道具:(已有道具數(shù)x*x,或x/x)
未代出售的道具將找其前身,進行等價換算,例專業(yè)筆記自選包I(單價27rmb)內(nèi)含一倍資源,專業(yè)筆記自選包Ⅱ內(nèi)含五倍資源(單價27*5=135rmb)
Ps:中級戰(zhàn)斗機芯則按1rmb計算,完全未出現(xiàn)標(biāo)價資源將于等階資源1:1計算
✪-本攻略以換算性價比按倍數(shù)比對,會進行約分,約會法按四舍五入制。
▌前部章節(jié):各禮包性價比分析
那么接下來,我們就本篇攻略主旨,對所有的氪金項目做剖析性價比,理念很簡單,介紹資源,量價各資源再把價格合匯,合計總結(jié)價格除以原價得到倍數(shù),就可以輕松根據(jù)找出倍數(shù)大小分析性價比高低,倍數(shù)大的購買最值。
●通行證-黃金慶典
➤售價:68rmb
➤內(nèi)含物品及換算
晶礦*680≈68r,(單價1r/個)
特集憑據(jù)*8≈128r,(單價18/個)
異能因子*10≈450r,(單價45r/個)
專業(yè)筆記自選I*30≈810r,(單價27r/個)
精密晶片自選I*13≈468r,(單價36r/個)
高級戰(zhàn)斗之芯*132≈264r,(單價2r/個)
完整晶片自選I*11≈198r,(單價18r/個)
能力補劑*1260≈252r,(單價0.2r/個)
殘缺日記自選I*10≈270r,(單價27r/個)
普遍芯片自選I*6≈54r,(單價9r/個)
通行證*40≈80r,(單價2r/個)
刻印核心*1380≈745r,(單價0.54r/個)
斯特*226≈226r,(單價1r/w個)
綜合匯算禮包總值:68+128+450+810+468+264+198+252+270+54+80+745+226=4013
4013÷68倍≈60倍,總值是基礎(chǔ)購買價的60倍。
慶典通行證是氪金玩家、低氪、平氪必買的東西,擁有所有禮包,氪金項目所不及的質(zhì)量與數(shù)值,種類多、夠稀有、夠全面,不論是抽卡黨、貨幣黨、資源黨在這里都可以得到滿足,售出的東西在前期與中后期都是硬貨,是目前游戲中最值的氪金項目,總資源倍數(shù)高達原價60倍,是全氪金項目平均倍數(shù)的10倍,真正的物有所值,建議優(yōu)先考慮。
唯一的問題就是通行證任務(wù)比較多并且限時,對肝度與時間要求的比較大,時間不充裕的玩家或者活動限將結(jié)束時不建議購買。
●月卡-卡倫斯信托
➤售價:30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
晶礦*300≈30r(0.1r/個)
晶石*3000≈300r(0.1r/個)
召集券*8≈128r(18r/個)每周十連8折換算
簽到雙倍暫不計入計算
綜合匯算禮包總值:30+300+128=458rmb
458÷30≈15倍,總值是基礎(chǔ)購買價的15倍。
性價比僅次于通行證的充值項目,高貴的15倍物值,可以令玩家獲得為期30天的每日補貼晶石,總計3000晶石!享有每周十連*,雙倍簽到獎勵,用最少的錢拿量多的福利!拿最高的特權(quán)!
任何游戲都有月卡,都少不了月卡,自古就有巨佬靠重氪平民靠月卡的流言,月卡放在任何地方都是香餑餑的存在,都是必買項目,不用肝任務(wù),不用花大錢,就可以天天上線領(lǐng)福利,這誰會不愛呢?
唯一問題就是月卡的搖期太長,資源打成30天一天一天送,少登一次號就損失一次,對于學(xué)生黨或不經(jīng)常玩游戲的玩家就不太友好了。
●日卡-每日晶石補給
➤售價:6rmb/40rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
晶石*180≈18r(0.1r/個)
通行證*2≈4r(2r/個)
綜合匯算禮包總值:18+4=22rmb
22÷6≈3.6倍,總值是基礎(chǔ)購買價的3.6倍。
又稱日卡,也稱周卡,可以一下買七天,就是售價40rmb那個包,匯算下來能實惠點:
22*7=154rmb,154÷22≈3.9倍,相比單天買賺0.3倍
日卡的優(yōu)點是便宜,晶石多,是除裸氪外日常買票買晶石的重要途徑,大佬可能不太在意但對于平民,低氪玩家是再好不過的長期福利,并且因為下發(fā)通行證的因故也成了肝帝們必買的重要物。
如果常玩非學(xué)生黨能保證每天上號肝的玩家建議優(yōu)先40r7天包,能收益最大化。
如果學(xué)生黨或不長上線的玩家不能保證穩(wěn)定的每日上線則建議買6r1天包,至于原因我就不多復(fù)述了。
●萌新包-新人報道箱
➤售價:6rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
召喚券*1≈18r(18r/個)
中級戰(zhàn)斗之芯*20≈20r(1r/個)
斯特*5w≈5r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:18+20+5=43rmb,
43÷6≈7.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價的7.2倍
新人6元包,以日氪包值點,雖然性價比很多,東西比較塞牙縫,前期可能算是大資源,是湊首充的不錯選擇,反正6元無傷大雅,又是一次性的,順手帶上又不虧,還是建議買了。
●新手包-新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補給
➤售價:30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
能力補劑*210≈42r(0.2r/個)
完整晶片自選Ⅱ*1≈54r(54r/個)
中級戰(zhàn)斗之芯*120≈120r(1r/個)
斯特*30w≈30r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:42+54+120+30=246rmb
246÷30=8.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價的8.2倍
新人的初級補給,永久限定一次,主要含量是升級資源與天賦資源,里面給的能力補劑,晶片,中經(jīng)驗石量也是比較大的,小成一名角色不難,對于前期開荒能起到極大的助力。
雖然這里的資源刷到但特耗時耗力又耗通行證,加上在前期開荒沒有什么核心打手,阻礙也頗多,導(dǎo)致進程緩慢,非常難受,而禮包核心是資源補劑與晶片這兩個前期需求量巨大又難搞的,都角色提升幅度大的,可一定層度上解前期養(yǎng)成資源上的燃眉之急,購買一個可以很大層度節(jié)省肝度及時間,性價比倍數(shù)也很高,達原有價的8.2倍,售價也比較低只要30r對于低氪,微氪還是較為友好的,在缺資源的開荒期購買最佳。
抽卡玩家要注意的是,這個禮包是資源向的,是沒有晶石與礦石卡券的。
●新手包-新人綜合養(yǎng)成補給
➤售價:68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*5≈225r(45r/個)
專業(yè)筆記自選包Ⅱ*2≈270r(135r/個)
殘缺日記自選包Ⅱ*1≈135r(135r/個)
斯特*68w≈68r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:225+270+135+68=698rmb
698÷68≈10倍,總值是基礎(chǔ)購買價的10倍
算是基礎(chǔ)包的高端包,切入層面是技能資源,用于升級角色技能的補給,里面的道具比前面的基礎(chǔ)包還難搞,特別是異能因子這個東西,難弄又限量獲取,整個游戲一個月難搞50個,還是氪金后,其余也好不到哪去,例如筆記,雖然都可以打挑戰(zhàn)刷到,但出貨率感人,而且送得又少又雜,很鬧心,所以養(yǎng)成黨不要放過這個禮包,雖定價較高售68r但物超所值,全部道具凈算是基礎(chǔ)價10倍,且里面內(nèi)容含金量也極高,自然不能錯過。
●新手包-新人基礎(chǔ)召集補給
➤售價:68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
召集券*10≈180r(18r/個)
晶礦*100≈10r(10r/個)
綜合匯算禮包總值:180+10=190rmb
190÷68≈2.8倍,總值是基礎(chǔ)購買價的2.8倍
專為抽卡黨的新人基礎(chǔ)抽卡包,是目前游戲中召集券量最大,還便宜的一個包,也是限購一次,雖然性價比不高只有2.8倍但重在含金量高,一個抽卡養(yǎng)成最硬的貨永遠是召集券,需要量多的召集券玩家適合購買但要價68r,還是比較大的,又不是限時召集券,低氪、微氪以及中氪玩家建議還是肝吧。
●周體包-每周通行證補給
➤售價:30rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*1≈45r(45r/個)
通行證*30≈60r(2r/個)
斯特*50w≈50r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:45+60+50=155rmb
155÷30≈5.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價的5.2倍
算是周體包,缺通行證的可以考慮,但不是太建議,因為量太少只有30張,一般都是為了異能因子買的,畢竟這游戲異能因子太難搞,即限氪又限兌,一個因子45r,禮包30r還送斯特、通行證也算不是太虧,禮包性價比比較虛被斯特硬拉上的,實際并不實惠,除非必要情況還是建議延后購買。
●限時包-初級限時召集補給
➤售價:68rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*5≈90r(18r/個)
晶礦*360≈36r(0.1r/個)
綜合匯算禮包總值:90+36=126rmb
126÷68≈1.8倍,總值是基礎(chǔ)購買價的1.8倍
限時包,專門直售特調(diào)券的包,只給五張?zhí)卣{(diào),特調(diào)五張基礎(chǔ)價90r,也就比基礎(chǔ)價便宜22r,多送了些36r的晶礦。
不過至少比裸氪強,加上特調(diào)本身就比召集券難獲取也可以理解,想要特調(diào)可考慮。
●限時包-中級限時召集補給
➤售價:128rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*10≈180r(18r/個)
晶礦*960≈96r(0.1r/個)
綜合匯算禮包總值:180+96=276rmb
276÷128≈2.2倍,總值是基礎(chǔ)購買價的2.2倍
中級的召集包,相比前者質(zhì)量多了一倍,128r十抽+960晶礦,這個抽卡黨買一個不錯,960晶還可以在必出五星那個卡池使用,相當(dāng)于128買20抽,也算比較值叭。
●限時包-高級限時召集補給
➤售價:198rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
特調(diào)券*20≈360r(18r/個)
晶礦*1200≈120r(0.1r/個)
綜合匯算禮包總值:360+120=480rmb
480÷190≈2.4倍,總值是基礎(chǔ)購買價的2.4倍
買特調(diào)最值的一個包,也是購買量較大的一個禮包,擁有20張票以及1200晶礦,相當(dāng)于198買30張票,從基礎(chǔ)價翻了2.4倍,抽卡黨氪佬首選。
●資源包-每月經(jīng)驗補給
➤售價:98rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
高級戰(zhàn)斗之芯*100≈200r(2r/個)
能力補劑*300≈60r(0.2r/個)
斯特*80w≈30r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:200+60+30=290rmb
290÷98≈3倍,總值是基礎(chǔ)購買價的3倍
升級月資源包,相當(dāng)于每月補給,道具都較為成熟,量足是特點,但也是基礎(chǔ)包的一種,地位次于限時、特惠、一次性禮包,加上賣的東西多刷幾局就有了,購買必要性不大,嗯……前期資源少時看吃香。
●資源包-每月突破補給
➤售價:68r
➤內(nèi)含物品及換算:
精密晶片自選包Ⅱ*3≈216r(72r/個)
完整晶片自選包Ⅱ*2≈108r(54r/個)
普通晶片自選包Ⅱ*3≈108r(36r/個
斯特*50w≈50r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:216+108+108+50=482
482÷68≈7.1倍,總值是基礎(chǔ)購買價的7.1倍
突破道具,非常值,里面的突破芯片極多,買一次可以確保一名角色突破到100級,解決了突破上的問題,不用去單獨開突破本浪費票退費時間了,加上禮包是三包最便宜的,相對來說還挺友好。
●基礎(chǔ)包-每月技能補給
➤售價:98rmb
➤內(nèi)含物品及換算:
異能因子*6≈270r(45r/個)
專業(yè)筆記自選包Ⅱ*2≈270r(135r/個)
殘缺筆記自選包Ⅱ*1≈135r(135r/個)
斯特*50w≈50r(1r/w個)
綜合匯算禮包總值:270+270+135+80=755rmb
755÷98≈7.7倍,總值是基礎(chǔ)購買價的7.7倍
最值的月包,不為別的,為六個異能因子這個東西就值,異能因子在游戲中比卡券還稀有,沒有太多日常獲取途徑,許多獲取都是一次性,氪金是最容易搞到他的辦法。
再說了他還送一大堆筆記,玩了一段時間發(fā)現(xiàn)這游戲最難獲取的養(yǎng)成資源一個是裝備,另一個就是升技能了,加上總值大于基礎(chǔ)價7.7倍,又是月卡中性價比最高的,沒有錯過的理由。
●基礎(chǔ)購買-首充雙倍
➤售價:6/30/98/198/328/648rmb
➤內(nèi)容物品換算:
晶礦*120/600/1960/3960/6560/12960≈12/60/196/396/656/129.6r(0.05r/個)
綜合匯算禮包首充倍數(shù)2倍
性價比最低的,但同樣也是獲取晶礦上限最高,分六個檔位,多買多值,再因為是直接買貨幣加上多檔位原因靈活性很高,十分受眾,每個游戲都有首充雙倍就不多廢話了,總之這東西優(yōu)先禮包后買就對了,或者重置前購買。
●章節(jié)重點!性價比總結(jié)!
最后我們對12個禮包由高向低進行總梳理,混買玩家可以取性價比高的商品酌情購買:
(Ps:圖片不小心把新人基礎(chǔ)召喚與新人基礎(chǔ)養(yǎng)成放反了)
黃金慶典(60倍)➤月卡(15倍)➤新人綜合養(yǎng)成(10倍)➤新人基礎(chǔ)養(yǎng)成(8.2倍)➤每月技能(7.7倍)➤新人報道(7.2倍)➤每月突破(7.1倍)➤周通行證(5.2倍)➤每日晶石(3.9/3.6倍)➤每月經(jīng)驗(3倍)➤新人基礎(chǔ)召喚(2.8倍)➤高級限召包(2.4倍)➤中級限召包(2.2倍)➤首充雙倍(2倍)➤初級限召包(1.8倍)
▌后部章節(jié):資源細分氪金優(yōu)先級
考慮到按性價比購買商品比較“簡略”需求達不到明朗的指引,對于只想抽卡、買經(jīng)驗、買突破的玩家得不到一個清晰的劃分,為此特開第二章節(jié),對抽卡黨、資源黨一些需求進行精細劃分,推敲優(yōu)先級,什么禮包優(yōu)先購買,什么禮包酌情夠買,進行解析幫大家避坑。
●卡券資源篇
匯集游戲目前已公開卡包,為抽卡玩家提供最優(yōu)性價比,為節(jié)省篇幅以及運算,晶石與晶礦一并匯入卡券資源,比例按游戲基礎(chǔ)180晶石/晶礦=1卡券(主要是為了偷懶),商品推薦優(yōu)先級按卡券單價進行篩選,取單價最低的優(yōu)先,同價按綜合性價比優(yōu)先
本次為混票分析,限時卡池黨優(yōu)先限時券與晶石/晶礦。
每日晶石補給
分售6r180晶石≈1票/40r1260晶石≈7票兩項。
6r包6r/票,
40r包40÷7≈5.7r/票(長線)
新人報道
售6r/票
新人基礎(chǔ)召集
售68r10票,68÷10=6.8r/票
初級限時召集
售68r5票+360晶礦≈2票,68÷(5+2)≈9.7r/票
中級限時召集
售128r10票+960晶礦≈5票,128÷(10+5)≈8.5r/票
高級限時召集
售198r20票+1200晶礦≈6票,198÷(20+6)≈7.6r/票
首沖雙倍
例:售18r360晶礦≈2票,30÷2≈9r/票
黃金慶典(長線)
售68r8票+680晶礦≈3票,68÷(8+3)≈6r/票
月卡(長線)
售30r偽8票+3000晶石≈16票,30÷(16+8)≈1.3r/票
綜合比對抽卡道具購買優(yōu)先推薦:
月卡30r包(長線1.3r) > 每日晶石補給40r包(長線5.7r) > 黃金慶典68r包(60倍長線6r) > 新人報道6r包(7.2倍6r) > 每日晶石補給6r包(3.9倍6r) > 新人基礎(chǔ)召集68r包(6.8r) > 高級限時召集198r包(7.6r) > 中級限時召集128r包(8.5r) > 首充雙倍(9r) > 初級限時召集68r包(9.7r)
限時卡池玩家優(yōu)先推薦:
(長線:月卡→每日晶石40r→黃金慶典)→每日晶石6r→高級限時召集→中級限時召集→首充雙倍→初級限時召集
●經(jīng)驗資源篇
匯集游戲目前已公開經(jīng)驗包,為有經(jīng)驗需求玩家提供最優(yōu)性價比,為方便運算全篇以高級戰(zhàn)斗之心為單位計算,且只計入高級戰(zhàn)斗之芯,中級戰(zhàn)斗之心以10:1換算成高級戰(zhàn)斗之芯,為方便寫入高級戰(zhàn)斗之芯簡稱“高經(jīng)驗”同價按綜合性價比優(yōu)先。
每月經(jīng)驗補給
售98r100高經(jīng)驗,98÷100≈0.98r/個
黃金慶典(長線)
售68r132高經(jīng)驗,68÷132≈0.5r/個
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補給
售30r120中經(jīng)驗≈12高經(jīng)驗,30÷12≈2.5r/個
新人報道
售6r20中經(jīng)驗≈2高經(jīng)驗,6÷2≈3r/個
綜合比對經(jīng)驗道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典68r包(長線0.5r) > 每月經(jīng)驗補給98r包(0.98r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成30r包(2.5r) > 新人報道(3r)
PS:如果單純?yōu)榱私?jīng)驗不建議氪基礎(chǔ)養(yǎng)成與新人報道高經(jīng)驗基礎(chǔ)價也才2r/個
●天賦資源篇
匯集游戲目前已公開天賦包,為有天賦需求玩家提供最優(yōu)性價比,規(guī)則與上面一樣。為方便寫入能量補劑簡稱“奶瓶”
黃金慶典(長線)
售68r1260奶瓶,68÷1260≈0.05r/瓶
每月經(jīng)驗補給
售98r300奶瓶,98÷300≈0.3r/瓶
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成
售30r210奶瓶,30÷210≈0.1r/瓶
綜合比對天賦道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典68r包(長線0.05r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成30r包(0.1r) > 每月經(jīng)驗補給(0.3r)
從這里我們也可以看出【新人基礎(chǔ)養(yǎng)成包】與【每月經(jīng)驗】補給兩者雖然道具相同,但前者資源更傾向于天賦,后者更傾向于經(jīng)驗,為后者0.3r買一瓶太虧,基本價才0.2r,不要專門為奶瓶去買經(jīng)驗補給。
至于慶典……yyds
●突破資源篇
匯集游戲目前已公開突破包,即晶片禮包,為有晶片需求玩家提供最優(yōu)購買性價比,因為商品特殊,為方便運算晶片皆以完整晶石晶片I級包為單位,并將對I,Ⅱ級包、以及精密與普通晶片進行換算,具體規(guī)則如下:
普通晶片*6=完整晶片*1,完整晶片*1=精密晶片*6
自選I級包:精密晶片*5,完整晶片*10,普通晶片*10
自選Ⅱ級包:精密晶片*20,完整晶片*40,普通晶片*40。
新人基礎(chǔ)養(yǎng)成補給
售30r完整晶片包Ⅱ*1≈40完整晶片,30÷40≈0.75r/片
每月突破補給
售68r
精密晶片包Ⅱ*3≈3*20≈60精密晶片,60*6≈360完整晶片;
完整晶片包Ⅱ*2≈2*40≈80完整晶片;
普通晶片包Ⅱ*3≈3*40≈120普通晶片,120÷6≈20完整晶片;
禮包售完整晶片:360+80+20=460片,68÷460≈0.15r/片。
黃金慶典(長線)
售68r
精密晶片包I*13≈13*5≈65精密晶片,65*6≈390完整晶片;
完整晶片包I*11≈11*10≈110完整晶片;
普通晶片包I*6≈6*10≈60普通晶片,60÷6≈10完整晶片;
禮包售完整晶片:390+110+10=510片,68÷510≈0.1/片。
綜合比對突破道具購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線0.1r) > 每月突破補給(0.15r) > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成(0.75r)
黃金慶典最值,但因為長線原因獲取周期長,不如月突破補給來的虧,新人基礎(chǔ)養(yǎng)成本身是賣天賦的突破是附帶,只有晶片需求的玩家不建議買基礎(chǔ)養(yǎng)成。
●技能筆記資源篇
匯集游戲目前已公開筆記,即筆記禮包,為有升技能需求玩家提供最優(yōu)購買性價比,筆記主要用于升技能用做副資源,前期十分緊缺,與之上一樣為方便運算解析性價比,將進行換算,換算規(guī)則:
自選I包:專業(yè)筆記*1,殘缺筆記*20
自選Ⅱ包:專業(yè)筆記*5,殘缺筆記*50
因筆記不能合成,將對專業(yè)筆記,與殘缺筆記單獨約算,對兩方面需求玩家提供殘缺、專業(yè)最優(yōu)途徑。
新人綜合補給
售68r專業(yè)筆記自選Ⅱ*2=2*5≈10專業(yè)筆記,68÷10≈6.8r/本
售68r殘缺筆記自選Ⅱ*1=50殘缺筆記,68÷50≈1.4r/本
每月技能補給
售98r專業(yè)筆記自選Ⅱ*2≈2*5≈10專業(yè)筆記,98÷10≈9.8r/本
售98r殘缺筆記自選Ⅱ*1=50殘缺筆記,98÷50≈2r/本
黃金慶典(長線)
售68r專業(yè)筆記自選I*30=30專業(yè)筆記,68÷30≈2.3r/本
售68r殘缺筆記自選I*10≈10*20≈200殘缺筆記,68÷200≈0.3r/本
綜合比對專業(yè)技能書購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線2.3r) > 新人綜合補給(6.8r) > 每月技能補給(9.8r)
綜合比對殘缺技能書購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線0.3r) > 新人綜合補給(1.4r) >每月技能補給(2r)
綜合包和月補給都是同量不同價的,取哪個一目了然,自然綜合包更便宜更值。
●技能異能因子篇
匯集游戲目前已異能因子,即突破技能道具,為有升技能需求玩家提供最優(yōu)購買性價比,主要用于升技能用做副資源,經(jīng)常有價無市,是賽爾計劃最重要的資源,大多靠氪金獲取,同時異能因子禮包的購買量是僅次于抽卡券最大的。
每周通行證補給
售價30r異能因子*1,30r/個
新人綜合養(yǎng)成補給
售價68r異能因子*5,68÷5≈14r/個
每月技能補給
售價98r異能因子*6,98÷6≈16r/個
黃金慶典(長線)
售價68r異能因子*10,68÷10≈6.8r/個
綜合比對異能因子單價購買優(yōu)先推薦:
黃金慶典(長線6.8r) > 新人綜合補給(14r) > 每月技能補給 (16r) > 每周通行證補給(30r)
一般這些禮包是都要買的,如果預(yù)算不夠時間充裕的玩家可以慶典+新人補給,很值,預(yù)算時間不夠單買一個新人補給,比較值。
●章節(jié)重點!本章總結(jié)梳理!
最后為了更直觀的細分出購買性價比,最后就來上一章結(jié)梳理吧,對上述玩家各種需求的資源統(tǒng)一列排,更清晰性價比。
➤普通卡券
月卡包 > 每日晶石補給包 > 黃金慶典 > 新人報道 > 每日晶石補給 > 新人基礎(chǔ)召集 > 首充雙倍
➤限時卡券
月卡 > 每日晶石 > 黃金慶典 > 每日晶石 > 高級限時召集 > 中級限時召集 > 首充雙倍 > 初級限時召集
➤高級經(jīng)驗
黃金慶典 > 每月經(jīng)驗補給 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成 > 新人報道
➤天賦奶瓶
黃金慶典 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成 > 每月經(jīng)驗補給
➤突破芯片
黃金慶典 > 每月突破補給 > 新人基礎(chǔ)養(yǎng)成
➤專業(yè)技書
黃金慶典 > 新人綜合補給 > 每月技能補給
➤殘缺技書
黃金慶典 > 新人綜合補給 >每月技能補給
➤量變因子
黃金慶典 > 新人綜合補給 > 每月技能補給 > 每周通行證補給
更新日志
2024-07-16
《賽爾計劃》7月16日臨時停服維護更新公告
親愛的顧問:
《賽爾計劃》將于2024年7月16日 15:00-16:00 對服務(wù)器進行臨時停服更新維護。維護期間內(nèi)將無法登錄游戲,請各位顧問合理安排游戲時間,感謝對《賽爾計劃》的理解與配合。
【維護內(nèi)容】
修復(fù)更新以下內(nèi)容:
·修復(fù)活動「周末夜未央」中「派對巨星」BOSS挑戰(zhàn)排行榜部分分?jǐn)?shù)顯示異常的問題
【維護時間】
2024年7月16日 15:00-16:00
*開服時間可能將根據(jù)實際情況進行調(diào)整,請各位顧問關(guān)注官方公告信息*
【維護補償】
能源晶石×50
通行證×10
*補償范圍為2024年7月16日15:00前注冊的用戶。
*補償郵件將在維護結(jié)束后24小時內(nèi)發(fā)送至顧問的郵箱,郵件有效期為7天,請各位顧問注意及時領(lǐng)取。
要么游戲能拋棄這個IP,把角色名字和游戲名字改改,把所有跟賽爾號相連的都去掉,或許都不至于被噴這么慘。要么老老實實做賽爾號IP,不反對改劇情,但反對更改角色外貌。不過確實沒了IP可能會沒啥用,但是反觀游戲的其他方面做的也不是很差,如果不割情懷玩家的韭菜平分估計評分還會漲。
游戲的畫風(fēng)偏向于二次元卡通,畫質(zhì)看起來還很舒服,光影做的還行,地圖的設(shè)計還可以,風(fēng)格還挺可愛的。大廳和和戰(zhàn)斗過程都屬于那種2.5D視角吧,只不過角度不同,但能看出立體感。主界面的UI還可以,看著不會很亂很雜,大部分的空間都留給自己喜歡的角色放在界面展示,雖然沒有出場動畫,但是點擊會有互動動作和互動語音。角色的建模設(shè)計的很好看,畫風(fēng)看起來都很可愛,角色沒有出場動畫,但會有相應(yīng)的點擊互動動作。而且就算在局內(nèi)建模也不會很丑,反倒變得很卡通可愛,角色的技能特效也還行,個人覺得他的畫質(zhì)建模這類總體而言放在現(xiàn)在還是很可以的。
游戲的玩法就是回合制闖關(guān),戰(zhàn)斗可以自動托管,闖關(guān)不靠策略全靠技術(shù),比較有特色的就是戰(zhàn)斗主上三個角色,還再加上三個替補的,哪個陣亡就換個上去,而且可以不用你選擇,時間一到自動會有角色上去替,角色之間有不同的屬性進行相克,至于策略性似乎并沒有,對角色的站位沒有很有很大的要求,而且一般都開自動戰(zhàn)斗,只要推薦等級到基本能過。對于主線闖關(guān)玩法,沒有自動進入下一關(guān),也沒有跳過戰(zhàn)斗功能,好在一章的關(guān)卡比較少,而且除了少部分對話需要手動點外,大部分劇情都是能直接跳過的,對于副本玩法就顯得很麻煩了,通關(guān)的關(guān)卡沒有掃蕩功能,也沒有個多倍戰(zhàn)斗,很費時間。
游戲的福利還行,新手登錄和任務(wù)送兩個角色再加新人卡池的一個,都能讓新手期打的很舒服,就是抽獎池爆率很低,每次都得等到快保底,而且攢卷子速度也不是很快,前期抽不到金角色,還得浪費資源去升級紫角色要不然打不過。
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