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大周列國志最新版本20253.1安卓版

類型:策略塔防大小:318.1M語言:中文時(shí)間:01-23評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/16 10:52:33
強(qiáng)烈建議增加士兵數(shù)量,一個(gè)泱泱大國最多不過三十萬兵力,真的有點(diǎn)說不過去啊

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上海普陀電信 網(wǎng)友 2023/8/16 10:51:43
游戲整體上來說還是不錯(cuò)的 就只是有一些bug比較多 最近的那個(gè)優(yōu)化反而讓有一些部分變得更麻煩了

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甘肅蘭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/11 15:59:27
我覺得呢這個(gè)游戲的話有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)是:1.過程非常需要有策略,不是那種直接平推。2.更還原古代,把復(fù)國主義、文化流派做了出來。3.有難度,不像一些游戲非常簡單,這個(gè)游戲要考慮非常多的地方。對于我來說我是非常喜歡。缺點(diǎn)是:對新手玩家不太好,一些人前期沒經(jīng)驗(yàn)打不過就會直接退游。然后就是如果有一些劇本免費(fèi)開就好了(不太想充錢o(ˉ▽ˉ)d)總之,我是覺得這游戲非常好玩(雖然我前期也幾乎崩潰(○’ω’○))

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上海電信 網(wǎng)友 2023/8/11 16:02:02
玩起來很有意思,小國大國只要策略的當(dāng)都能發(fā)展起來,不存在某個(gè)勢力必輸之類的設(shè)定。感覺唯一的一點(diǎn)點(diǎn)遺憾就是只有商周到春秋戰(zhàn)國。個(gè)人很期待有一天能多出其他朝代或者地區(qū)的劇本

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/10 10:51:20
游戲挺豐富,問題是對面人機(jī)動員的軍隊(duì)占總?cè)丝诙种皇歉闶裁?幽靈大軍?我要是這么干直接忠誠度爆炸我真不理解這一點(diǎn)邏輯不講,總不能說人機(jī)軍隊(duì)吸風(fēng)飲露吧。還有就是這個(gè)游戲的會盟和休戰(zhàn)機(jī)制非常蠢,我前腳剛談判后腳人機(jī)又動手,AI根本沒有休戰(zhàn)期全程反復(fù)無常,稍微自衛(wèi)反擊就引發(fā)合縱。還有就是附屬國為什么一直騎墻對我宣戰(zhàn)?

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/10 10:48:06
游戲內(nèi)容很多,其實(shí)很燒腦的,跟當(dāng)時(shí)玩鋼4一個(gè)感覺
不過比鋼4煎蛋,很喜歡

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廣東清遠(yuǎn)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/8 18:03:50
這是我玩過最難的SLG手游

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/8 17:59:47
在我看來大周列國志是一個(gè)很好的游戲,下面是游戲的優(yōu)點(diǎn)。
1.里面沒有什么強(qiáng)制性消費(fèi),就算不氪金也可以玩,與氪金玩家的玩法是一致的,沒有什么差別,只是多幾個(gè)圖。
2.策略性極強(qiáng),我也是自已玩三四天才玩明白,里面有調(diào)節(jié)難度,新手可以先調(diào)簡單先適應(yīng)一下。
3.一些細(xì)節(jié)也很到位,到歷史名士14歲,會在歷史上出生的地方,你如果占領(lǐng)那個(gè)地方會跳出劇情。
4.玩法比較多樣,各種流派有各自玩法。
雖然大周列國志有些小問題,但總體講是一個(gè)非常優(yōu)秀的游戲

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四川自貢電信 網(wǎng)友 2023/8/8 17:55:00
游戲整體不錯(cuò),上手難度比較高,新人建議先過新生教程,以后玩大國,玩小國天子叫你流放你頭鐵不理他,天子叫你乖乖去坐牢你也頭鐵不理他,除非你打理的不好可以進(jìn)去叫人機(jī)幫你代替一下,缺點(diǎn)就是各種要命操作,她們會莫名其妙把國運(yùn)搞的亂七八糟,或者迷一樣的打仗操作,會把人民搞的各種叛亂,優(yōu)點(diǎn)就是會從火星上借兵借糧食,明明一萬人你要搞個(gè)好幾年,人機(jī)代理一下幾萬兵,就離譜,明明糧食崩盤玩家要很久才能回復(fù),人機(jī)代理一下一年幾十萬幾百萬糧就離譜糧食方面給你安排的明明白白,但是每次回來你代理的人機(jī)就會死亡也不知道怎么回事。也厲害的人機(jī)他就會避免人民叛亂,糧食方面各種安排,招兵也是一下拉滿,也垃圾的人機(jī)就會不理人民叛亂反而各種打仗還特別坑。糧食,處理兵力也是拉了很多,除非你面臨糧食崩盤的時(shí)候可以去把自己流放一下或者把自己關(guān)起來,其他時(shí)候真沒必要,要不然你會看到各種要命的離奇操作,還有我希望作者可以把加強(qiáng)一下新手教程,玩了幾個(gè)星期很多地方我也不知道怎么操作的。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/8 17:51:52
細(xì)數(shù)下來,我也是很久都沒有體驗(yàn)過SLG游戲了,在手游之中上一款玩過的slg游戲依稀記得還是《無悔華夏》,而這款《大周列國志》則是圍繞著商周與秦朝統(tǒng)一六國的這樣一個(gè)時(shí)間線來展開游戲的,在這之中又細(xì)分出了許許多多的劇本,真實(shí)的還原到了那個(gè)時(shí)期的各種文化與細(xì)節(jié)。
游戲的畫面精致就是很不錯(cuò)的,在這方面稍微可能有些吃手機(jī)配置,配置不佳的話就只能夠犧牲一部分的畫面精細(xì)度,去追求流暢度了。除此之外,相關(guān)角色的立繪也是一如既往的偏向于真實(shí)厚涂風(fēng)格,部分國主的設(shè)計(jì)都很鮮明,整體設(shè)計(jì)與配色,都透露著濃烈的中國風(fēng)。但真正進(jìn)入對局之后,或許是為了玩家在地圖上能夠明確分辨相關(guān)的國家和事件,因此色彩上會突出很多。
關(guān)于UI設(shè)計(jì),其實(shí)《大周列國志》在這方面的確實(shí)不能說差,無論是相關(guān)的設(shè)計(jì)還是排版,質(zhì)量都還是不錯(cuò)的。但是,又架不住本身slg這一玩法由于其的自由性存在,因此必然各方的功能會比較的豐富,導(dǎo)致排版再怎么樣都沒有辦法做到很簡潔的程度,玩家在剛開始上手的時(shí)候,在這方面我認(rèn)為難度會比較大,也就是很多功能都需要適應(yīng)還有位置問題。
策略slg一直以來的人氣都十分不錯(cuò),但相對來說,他的玩法難免會比較的“專業(yè)”,也就是上手難度會有一些高,本身的策略性是它的重點(diǎn),難度高的同時(shí),上手之后的可玩性同樣會很不錯(cuò),個(gè)人覺得這也是他的魅力之處。
然后由于我自己確實(shí)也很少玩slg游戲,所以大概是主要從萌新的角度來看待一下這款游戲o(ˉ▽ˉ)d
第一個(gè)問題肯定是它的上手難度,以我個(gè)人的水平來評估的話,我認(rèn)為《大周列國志》的難度毫無疑問,是屬于是比較高的程度了,新手期的話我認(rèn)為是要比《無悔華夏》還有《文明與征服》要難的。
它本身的推演機(jī)制比較有特色。游戲內(nèi)的各方面機(jī)制也很豐富,像是臣子又或者自身國家的各方面兵力,糧食等等,甚至是“太子”之類的各方面要素都是需要玩家去把控的,而在亂世之中很顯然僅僅保全到自己是不夠的,因此也可以發(fā)現(xiàn),游戲內(nèi)的初始地圖是很大的,并沒有僅僅是將玩家的目光局限在自身的國家上,哪怕此時(shí)自己相安無事,玩家可能也會發(fā)現(xiàn)別的國家之間起了什么沖突,或者說有什么親近的動向,難免會讓人比較在意。
在這之中其實(shí)還有更加詳細(xì)的一些游戲機(jī)制,玩家需要操控的絕不僅僅于此,對于新手來說,確實(shí)一時(shí)間很難把這些全部都理解到位,上手難度也就體現(xiàn)在這些方面了。
另外關(guān)于難度,游戲內(nèi)分為三種游戲模式,或者說是進(jìn)入游戲之后的難度劃分。第一種為正常的參與模式,也就是一切都是玩家去操作并抉擇,第二種則是半旁觀模式,也就是字面意思,只有部分玩法需要玩家去決定和操作,而第三種則是完完全全的旁觀模式,玩家只需要無腦推演下去即可,旁觀著故事的發(fā)展,由AI自由的發(fā)揮。
對于新人來說,我個(gè)人認(rèn)為半旁觀模式或許會更加適合,正常模式在一開始的難度可能會較高,完全的旁觀模式則又起不到讓玩家熟悉玩法的作用,只能當(dāng)個(gè)看故事的模擬器,因此綜合來看,半旁觀模式算是比較適合的。
當(dāng)然,對自己有信心的話,其實(shí)直接開始玩正常模式是最好的,畢竟在這模式當(dāng)中各方面的機(jī)制玩法都是完全題,比較適合理解能力強(qiáng)的玩家。
然后在新手的教程上,我個(gè)人認(rèn)為游戲本身的引導(dǎo)性稍顯不足,哪怕初期有介紹,并且有任務(wù)的指引,不過剛開始的一張圖片介紹,其實(shí)很難起到什么明顯的作用。另外任務(wù)的指引也在引導(dǎo)性上不足,還是很希望能夠加強(qiáng)一下這方面的。
讓我最感興趣的應(yīng)該是在游戲里官方將諸子百家描繪的非常詳細(xì)豐富,另外像是祭祀的相關(guān)事俗也是有的,玩的時(shí)候不僅能夠體會到slg的魅力之處,還能夠被科普到一些冷知識。
而哪怕玩家早早已經(jīng)知曉歷史,且已經(jīng)選擇了劇本,但是通過自己的操作,能否真正達(dá)到想要的結(jié)局,又是另一個(gè)未知數(shù),也是它的難度所在。
個(gè)人覺得上手的難度跟實(shí)際上的游戲難度,其實(shí)也并不完全相同,等各方面的有游戲容終于被理解也就是上手之后,整款游戲其實(shí)才剛剛開始。然后喜歡SLG的話,它確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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