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王者別囂張最新版42024.07.25安卓版

類型:策略塔防大。84M語言:中文時間:07-30評分:8.5立即下載

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四川成都電信 網友 2023/11/1 10:41:14
只能說這款游戲的優(yōu)化做的的確是比較不錯的存在,王者別囂張作為非常知名的一款盜版游戲,在之前可以說它有著鋪天蓋地的廣告,無非就是想利用套皮和模板來賺取流水,而這也讓玩家為其打上了劣質作品的稱號,現(xiàn)如今它的這些現(xiàn)象可以說都優(yōu)化了不少,雖然說沒有改變現(xiàn)狀,但帶給玩家的體驗的確是比較不一樣了,在以前我可能更多的會把它當做是一款安插廣告的工具,但現(xiàn)如今作品所做的優(yōu)化,的確是可以讓玩家把它更多的當成一款游戲來看待了,直接足以讓玩家看到作品所做的優(yōu)化和改變,但比較可惜的就是把它當做是游戲作品來看的話,依舊還有著非常不夠過關,或者說沒有優(yōu)勢的情況,這是比較可惜的狀態(tài)。
來先簡單的聊一下游戲目前所做的一些優(yōu)化和改動吧,在以前為了安插廣告,作品可以說是無所不用其極的狀態(tài),比如說把閃現(xiàn)這種技能一分為二的,變成了大小兩個,它們的距離也會有不同,只有通過觀看廣告才能夠獲取那個常規(guī)狀態(tài)下的閃現(xiàn)技能,而后續(xù)更有甚者會直接出現(xiàn)使用廣告機進行復活的設定,只能說它在選擇插入廣告的同時,沒有考慮到作品后續(xù)的發(fā)展以及玩家的游戲體驗,使這樣一款主打MOBA和競技元素的游戲,變成了沒有優(yōu)勢可言的存在,也的確非常容易影響到了玩家的游戲體驗。
雖然說在如今作品內并沒有徹底取消,或者說擺脫廣告的束縛,但它的優(yōu)化做的還是比較多的,首先這些沒有理由的穿插減少了,最起碼玩家是可以確確實實的把它當作為MOBA游戲來看,這樣的創(chuàng)作和改動我個人還是比較欣慰的,除了能夠做到技術和作品上的改動,個人認為這樣的變化,更多的也意味著作品的作者,他的思想產生了轉變,而對于游戲作品來講,思想的轉變真的非常的重要。
不過話說回來,雖然它做了很多優(yōu)化性的創(chuàng)作,但局內依舊是毫無優(yōu)勢可言的存在,主要原因還是和它沒有太多的特點,以及沒有質量等內容有關系,尤其是在同類型游戲已經非常飽和的情況下,它再去創(chuàng)作和打造相同的內容,就會給玩家一種雷同感特別強的情況,這樣的狀態(tài)非常容易使自身失去特點,等游戲一旦失去特點之后,又特別容易呈現(xiàn)出沒有可蘭性和沒有質量的問題,這些都是比較合適的地方。
對于同類型游戲而言,我個人認為角色的技能機制真的非常的重要,只有技能機制打造的足夠過關,那么才能夠創(chuàng)作出更多符合競技元素的內容,但比較可惜的就是這款作品,它所創(chuàng)作出來的人物都是比較簡單的,基本上只有一些技能的形式以及數(shù)值的變化,簡單的機制也是非常容易使作品失去可玩性的一個重要因素,更何況整個游戲的大部分內容,在我個人看來與市面上其他作品都呈現(xiàn)出了一種雷同感較強的情況,在本身的機制就已經非常簡約的前提下,這種雷同感更是會使自身失去特點以及內容表現(xiàn)。
再加上整個游戲,對于視覺和特效方面的創(chuàng)作也比較中規(guī)中矩,也因此讓它是去了更多的體驗感,那么在這樣的狀態(tài)下整個游戲的優(yōu)勢就會蕩然無存,與同類型游戲進行對比的話,玩家首選的肯定是質量更高的那個作品,但顯然并不是這款游戲,對比之下我個人認為唯一的優(yōu)勢就集中在了內存方面,至少的確可以把它當成一款平替版的游戲來看,尤其是可以通過觀看廣告獲取資源這一點,當做平替版也的確沒有太多的問題 ,但比較可惜的就是在如今這個信息化和科技化發(fā)展比較迅速的時代里,內存反而成了最貶值的東西,所以想單憑這一點獲得優(yōu)勢,基本是不可能的.。
只能說作品的心態(tài)轉變真的非常的明顯,也正因如此,所以才會使這款游戲有劣質的盜版作品,變成了一款沒有質量的小型游戲,這個定位的轉變也是非常明顯的存在,只可惜目前依舊不會給玩家?guī)硖玫挠螒蝮w驗,如果在后續(xù)可以多的進行技術上的提升,才能夠使游戲更多的觸碰到及格線的標準。

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四川成都電信 網友 2023/7/28 11:14:14
雖然游戲名字起的倒是挺囂張,但是所帶來的游玩內容和整體所帶來的質量卻非常的低迷,宣傳上說擁有公平性的體驗,但是最終所帶來的不同類型的抽獎和升級的養(yǎng)成系統(tǒng),讓整體的玩法可以說直接大幅度的降低,甚至體驗上的手感情況也非常的一般,《王者別囂張》雖然是一款5V5的MOBA游戲,可是真正體驗下來游戲最有特點的地方就是對于角色上沒有任何的藍條添加,甚至技能方面所擁有的時間刷新的過程還非常的短暫,導致整體對于體驗上的情況非常的稀爛。
-毫無意義的技能變化-
在進行體驗的過程當中,游玩這款游戲的感覺就是通過不斷的技能疊加所產生的傷害效果,甚至游戲對于傷害方面的提高,整體所擁有的表現(xiàn)和相互所產生的效果,也沒有所進行一個更好的機制改變,最搞笑的地方就是游戲當中血最厚的敵人則是小兵,玩家無論如何所進行推進和升級,我們自身的能力對于技能方面在小兵上所產生的傷害依然非常的低,甚至所進行消滅也非常的困難,導致整體游戲的推進非常的緩慢,沒有任何體驗上的增加地方,而且對于技能上所進行相互疊加的效果也的確包含在其中,但是所帶來的作用并不是非常的大,完全就是通過單純的釋放技能所產生面對面的相互對戰(zhàn)的體驗,內容上人物的技能也是隨意的所進行添加和相互的搭配所設定的職業(yè)類型,最終所帶來的結果就是玩家基本無論如何所進行游玩,都是通過大亂斗的方式所形成戰(zhàn)斗方面的內容,我們唯一的目的就是通過不同的技能直接全部產生在敵人身上產生傷害的出現(xiàn),因為游戲當中普通攻擊方面的情況,所呈現(xiàn)的傷害真的非常的低。
-公平沒有任何的呈現(xiàn)-
從游戲的宣傳方面來說的話,從頭到尾都是以公平方面的重點所進行給玩家介紹,但是進入游戲之后,玩家可以發(fā)現(xiàn)對于角色獲取擁有很大的限制性處理,甚至很多地方玩家得通過不斷的升級和養(yǎng)成來進行額外的屬性添加,甚至很多都是直接干擾玩家整體所需要的屬性內容帶來強度上的提高,比如玩家必須通過抽獎的方式來獲得其中的材料,提升我們所擁有鑲嵌方面的屬性提升,或者是必須通過觀看廣告的方式來進行,通過抽獎的過程來進行以碎片的要求兌換角色,基本每時每刻都是直接強迫玩家通過廣告的方式來進行提升能力,否則對于游戲剛開始進入之后,無論如何,你的裝備該怎么說進行購買所產生的傷害和呈現(xiàn)的效果,可以說沒有任何的作用可言,甚至直接被人家所呈現(xiàn)的傷害,產生更高的效果來造成我們無法所進游玩的過程,所以不得不說,游戲雖然宣傳自己非常的公平,但是真正體驗下來很多地方根本就沒有辦法能進行正常公平方面的對戰(zhàn)體驗。
-畫面和硬核的手感毫無體驗-
從目前來看,現(xiàn)在的手游畫面基本所呈現(xiàn)的效果還算可以,至少對于人物模型上也能通過精細的方式來讓玩家所進行充值方面的選擇,但是這款游戲整體畫面的效果可以說非常的差,很多人物模型所呈現(xiàn)的觀賞內容也非常的一般,甚至你可以認為游戲整體的質量情況沒有任何一個地方能值得玩家所進行選擇,所以只能說游戲就是一個利用名字的方式來吸引玩家所產生廣告收益的作品,即使是應用一些排名上的體驗內容,但是對于玩家是否是以真人的方式所進行對戰(zhàn),這一點可以說也不得而知,只能說游戲很多情況之下,或許會利用AI的方式來給玩家施壓難度,畢竟也可以發(fā)現(xiàn)難度方面的提升,可能也會根據段位的情況之下,游戲會故意給AI所進行額外的攻擊力添加,政治整體人物模型加上這種沒有任何順暢感的動作效果所產生的技能釋放,可以說體驗非常的差,甚至特效的設計也非常的敷衍,完全就沒有任何所產生玩家吸引的地方,只能說這款作品就沒有任何能符合現(xiàn)在手游該有的觀賞效果。
-技能沒有合理的地方-
對于游戲目前就需要添加的則是對于藍條的需求,如果單純依靠這種時間相關的間隙來進行釋放的話,基本上所包括的作用可以說并不大,甚至所帶來的體驗也可以認為沒有任何的機制效果的展現(xiàn),雖然有可能是懷疑通過游戲的名稱來進行諷刺上的表達,但是就這種類型的內容,即使在如何所進行吸引玩家游玩和體驗,根本就沒有任何能值得吸引和嘗試的地方,畢竟經濟方面的對戰(zhàn)沒有任何的效果展示,政治技能上的表達效果也非常的敷衍,有的時候也有可能因為空間太小的原因所無法攻擊到敵人,所以有的時候雖然擁有一定的牽連作用,但是更像是通過隨意制作所產生傷害范圍的攻擊效果,只能說所帶來的表現(xiàn)內容還是沒有任何真正值得選擇的地方。
-隨意亂加的內容-
甚至玩家還可以通過觀看廣告的形式來解鎖翅膀,我不知道游戲是為了什么手機添加這個系統(tǒng)方面的內容,甚至如果玩家想獲得其他類型的輔助技能的使用,那就不得不所進行通過觀看廣告的形式來進行獲取,甚至還可以依靠這種方法來逐漸提升這些輔助技能的等級,增加它整體的釋放時間,基本上可以認為和我們所進行客基因提高能力沒有任何的差別,甚至更像是通過廣告詐騙的形式所制作出來的內容。
最終來看的話,游戲沒有任何值得所進行體驗的地方,甚至很多時候都是給玩家?guī)硪粋敷衍方面的表現(xiàn)效果,就這種畫面游戲的體驗內容即使在名稱上再怎么擁有特點,基本上沒有任何的作用可言。

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北京鵬博士BGP 網友 2023/7/28 11:14:07
唉,你別說,剛開始我確實還以為這款游戲是一個簡略版的王者,再或者就是迷你版的王者,無論在哪一個地方都看起來十分類似MOBA手游,倒不如說這款游戲的借鑒對象就是這種手游,但是在很多地方確實也有做出本身的創(chuàng)新,但小游戲終究是小游戲,不過,能吸引到一大批玩家,也是有原因的。
【音樂激情,畫質卡通】個人感覺這款游戲主要的音樂還是非常激情的,而且激情類的音樂大多都少不了這兩種樂器——"大鼓,號角",毋庸置疑,這款游戲的音樂依然也是使用了這兩者,不過總體來說還是非常貼合游戲的,至少在很多地方,像這一類的手游就非常類似于戰(zhàn)爭手游,自然有一些激情類音樂的加入,就能讓游戲變得更加愉悅,同時也不會把玩家們的思想禁錮在于一個靜音世界里,而是要讓這種音樂充滿游戲中的每一個角落。值得一提的是,這款游戲在擊殺音效方面也非常不錯,雖然說不能做的和《王者榮耀》一毛一樣,但至少在很多地方也有具體的模擬到它們,無論是處于哪種境界,都可以說是一個非常不錯的選擇,女聲變男聲,在很多細節(jié)上的處理也非常用心,這一點可以說是官方在這一方面做的較為不錯的地方了,同時也是非常值得表揚的地方。
其次就是在于畫質方面,這款游戲的畫質大多還是選用了卡通的材質,雖然說各位對于卡通還是會有一定的偏見,但是這款游戲在卡通材質的支持下并不會發(fā)生太多的穿模現(xiàn)象,有一些的話,那也只不過是角色的輕微晃動,因為像這一類的大型游戲,輕微的一碰就有可能會造成穿模,這種小細節(jié)甚至微乎其微的細節(jié),就不必在意了,如果過于在意的話,那就意味著我們更加追求極限,畢竟沒有一款游戲能做到十全十美,倘若真的能做到十全十美,那也不可能能保持全部沒有差評,也不能保證符合每一個人的口味!而且這款游戲并沒有選擇最為保守的方式,反而還是要利用卡通的辨識度來大大提高鮮艷色彩的傳輸,與王者榮耀相對比的話,雖然說在很多方面的細節(jié)并不能完全媲美,但也足以給一些內存較小的玩家們提供一定的游玩幫助,不到100M就能體驗到大致的內容,這怎么想都是一個非;氖虑?但卻也有很多玩家愿意去入坑它,不僅僅只是因為良心,更是因為它低內存,高可玩!
這款游戲的人物,我個人感覺建模有些潰爛,很多方面并沒有將人物該有的細節(jié)給描繪出來,很多地方全都是隨便了事,而且與大多的英雄相對比的話,這款游戲的英雄可以說是只是隨便改了點建模和顏色,之后就直接上架了,無論是取決于人物的高或者是低,在很多方面確實也會引起這一方面的即視感不同,同時,人物的衣服也顯得格外的突出,有時候吧,要么就是太過于平滑了,要么就是太過于尖端了,幾乎找不出異曲同工之妙,同時也找不出平衡點,我相信這樣的即視感也是每一個人都不想要的,那么既然不想要,為何又不在這個基礎上加以改善呢?一個英雄的出現(xiàn),也就代表著一個人對它的喜歡,如果光有強度,但卻沒有形象的話,這樣的英雄用來干什么都是廢的,光是在心理滿足感方面,它就已經大打折扣了,更何況還是一個即視感呢?
【玩法回合制,英雄角色較多】個人感覺這款游戲的玩法還是追求回合制,在很多方面并沒有突出回合制本身的特點,而是像王者榮耀一類的大型游戲,一局一局的來,并沒有強制我們,同時,一局下來的時候,大多都是需要5分鐘到15分鐘左右,畢竟像這樣的游戲類型都不會堅持太快,或許也會太久,畢竟這就是一款推塔游戲,只要你的塔不推。那么你就永遠別想贏,那如果你的塔推了下去,也就證明你能在最短的時間內達到勝利,不過,這款游戲在很多方面也有粗制濫造,就例如,在玩法方面,目前只支持一個匹配賽和排位,不過值得一說的是,這款游戲在排位當中還會加入真人,并不是人機!!而且剛開始的我也以為這款游戲只有人機,幾乎沒有真人,但是進入游戲之后,我卻傻眼了,很多地方都充滿著人機的存在,但一局當中依然會存在幾個真人,這一點確實也是值得表揚的,但同時也從側面體現(xiàn)出它帶給玩家們的樂趣,給一些內存較小,根本不能玩游戲的小伙伴們來說也十分友好,就類似于我,現(xiàn)在還在用著一個64G的手機,生活不易啊,如果真的有MOBA癮的話,但又不想要下載大型游戲,我個人完全可以推薦你們嘗試一下這個,麻雀雖小,五臟俱全,雖然說無論從哪一個角度來看,都充滿著一股借鑒的味道,但卻依然能在這個借鑒之上改善創(chuàng)新,那么,它便是一款好游!但是在玩法方面依舊不可忽略,如果不能給玩家們帶來更為極致的游玩體驗,很多方面反而還會日久生膩,讓玩家們對于這款游戲的樂趣感到迷茫,同時也絲毫不會感受到這款游戲打自心底帶來的樂趣!
英雄角色較多,其實這一點有優(yōu)點也有缺點!
●優(yōu)點:在多方面的不同類型下,這款游戲的角色就彰顯大多數(shù),而且小時候的我也非常追求很多英雄帶來的玩法樂趣,因為不一樣的技能就能給人帶來不一樣的游玩體驗,自然,多英雄的支持下就可以讓這個玩法變得更加有樂趣,英雄方面不單單只支持戰(zhàn)士,還可以是法師,再或者就是輔助,爆發(fā)之類的,這一點確實非常不錯,但同時也在側面體現(xiàn)出了官方在游戲建模方面的用心,不僅要考慮到角色的每一點,同時,在技能方面也要處心積慮,出謀劃策,在這一點確實也是官方辛勞形象的代表,如果作為一款MOBA游戲,但是卻不能給人帶來多英雄的至高體驗,這樣的游戲其實根本不能稱之為MOBA游戲!
●Ⅱ缺點:如果你要說一款游戲的基礎是從英雄開始的,那么我完全支持你這個想法,但是這款游戲就未免有點太過于離譜了吧,剛上線的時候就有很多游戲英雄,這怎么想都是一件非常不可能的事情,那么在這個不可能之上就摻雜著一部分的抄襲和借鑒,我個人感覺這款游戲借鑒的游戲就是《王者榮耀》,就例如李信,變成了"信",艾琳,變成了"艾琳娜",同時,這些名字本身的英雄也都是專有的類型,而到了這款游戲,不僅類型不變,同時在名字方面也發(fā)生了一定的重復,這一點確實也是我想要批評官方的,雖然說在大多的英雄上也有一定的突出改變,但是很多地方依舊逃脫不了抄襲的味道,如果一款游戲只知道借鑒但卻永遠不懂得創(chuàng)新,這款游戲就真的不能給玩家們帶來樂趣,同時,還有可能會被游戲方訴責,甚至會告上法院,這樣的互相抄襲真的不能算是好,也沒有相對應的版權可以支持,也只能在這個基礎上改變一些,自然在這一方面就會顯得更加潰爛,不過,如果這款游戲能以這樣的基礎做下去的話,我反而還更加堅信,這款游戲能有一個更加美好的未來,至少還不是局限于現(xiàn)在,更能期待于未來~
【操作較為僵硬,廣告吐槽】
為何操作較為僵硬?
◎Ⅰ我其實對于該問題的解答也并不是很復雜,但我個人感覺最為主要的原因還是在于本身帶來的復制感,也許只有原汁原味的游戲才能給玩家們帶來更為絲滑的游戲體驗,但如果是一款游戲復制粘貼過去的話,在這個基礎之上就不可能帶來更為流暢的游玩體驗,像這款游戲的釋放技能,雖然說該有的地方還是非常流暢的,但是大招的話,卻是一卡一卡的,有時候甚至還達不到,不僅在這一方面沒有給人感受到這個操作的聲音,同時,在很多方面也沒有達到殺人帶來的振動,因為玩家們本身求的就是一個振動效果,同時也是一個聲音的心理滿足感,如果官方連這一點都滿足不了的話,在很多方面并不能激起玩家們本身的興趣,帶來的卻只是一個又一個的吐槽,而且這款游戲在人物的行走方面也顯得格外的生硬,就有一種十分強賣強賣,死磕到底的感覺,貌似你不走都不行,但是你想走的話又那么的卡頓,這也就好比2G與5G網絡,內容你們自行腦補吧,我具體也不想太多說,畢竟這款游戲在另一個角度來看的話,確實也屬于2G網!
廣告吐槽方面,確實,你們別問我為什么要去吐槽這款游戲的廣告,雖然說這款游戲的廣告依舊也有優(yōu)點,那么優(yōu)點就存在于他可以讓玩家們看廣告獲得金幣,然后再用金幣去購買英雄,但是我想要吐槽的就是,這款游戲在進入對局之后,你可以看到還沒有解鎖的英雄,同時,它也可以提示你,利用金幣來購買,再或者就是看廣告解鎖試玩,剛開始我也就將信將疑的點了一個解鎖試玩,然后就勉勉強強的看了一個廣告,但是看完之后居然還不給發(fā)獎勵,再看一個,又不發(fā),此時我的氣已經沖到天靈蓋了,說實話,像這樣的廣告確實在其他的游戲當中也非常常見,在對局外的靈敏度是那么的高,但是在對局內的靈敏度卻是那么的低,兩者之間鮮明的對比也不得不讓我想吐槽一下官方,如果真正想要賺人民的錢,那就請你拿出一副比較客觀的理念,但如果強買強賣的話,反而更襯托不出游戲本身的風格特點!
【細節(jié)吐槽,自身感受】我個人感覺這款游戲在建模方面的細節(jié)確實也值得吐槽一下,就例如是我們的王者峽谷,像這樣的王者峽谷,就像是一個浮在半空中的島,這個島下面竟然還有一個憑空,說白了,就是上面全都是有顏色的,但下面卻都是無顏色的,這也就好比穿模,在很多地方并不能完善這個缺點,也會給玩家們的即視感帶來無比深刻的損失感,而且類似于這樣的細節(jié),也不止一個,無論是在于這回建筑塔的建模上,還是在于周圍小怪的鋪墊下,這款游戲并沒有做到位,反而是隨便了事,小怪都沒有增加,就隨便增加了個防御塔來湊數(shù),說實話,這款游戲如果你要說是在英雄方面的話,我確實可以感覺到它的用心,但如果你要說是在對決方面的話,這個細節(jié)確實也應該要改善一下了,不單單只是為了玩家們的即視感,更多的還是為了玩家們本身的游玩體驗!
我個人對于這款游戲保持著一個7分的態(tài)度,別問為什么,問,就是像這么一類的良心游戲,確實也不多見了,而且我本身也就是一個十分小內存的手機,也是因為有了它的存在,我也才可以再次感受到王者峽谷帶來的獨特魅力,但是在很多方面的弊端依舊不可忽略,如果只想著復制粘貼的話,那么創(chuàng)新就根本毫無作用,但如果想要利用借鑒來給自己開創(chuàng)一條道路的話,創(chuàng)新確實也是你唯一的出路。這款游戲給一些256G,512G,甚至1TB的玩家來說就有可能會被貼上挺垃圾的標簽,但對于我們這些小內存的平民玩家們來說,它卻是唯一的救世主,游戲不分高低貴賤,更多的還是取決于游戲是否能良心,質量是否能過關,細節(jié)是否能完美,如果連這幾點都過不了的游戲,就根本不能稱之為游戲,只能稱之為爛游中的爛游!
【總結】:不吹不黑,真實評測!這款游戲總體下來給我的游玩體驗還是非常不錯的,而且達到了我的要求水準,對比于現(xiàn)在大多的大型游戲的話,我個人感覺這款游戲也略微有點遜色,但如果拋開這些弊端和缺點不說的話,它的可玩性還是非常高的,綜于以上情況,我還是愿意給這款游戲打上一個四星!

Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

遼寧大連移動 網友 2022/6/9 22:50:08
艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

遼寧大連移動 客人 2022/6/8 0:01:58 

不是,我一个红标,三个紫标,一个白标(当时)

Android Redmi 6 Pro支持( 10 ) 蓋樓(回復)

編輯回復:保持心態(tài),平常對待吧,王者10連跪在下也是經歷過了,哎!

遼寧大連移動 網友 2022/6/8 0:01:58
艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

Android Redmi 6 Pro支持( 20 ) 蓋樓(回復)

編輯回復:有沒有一個可能,是你太菜了呢?

廣東中山聯(lián)通 網友 2022/3/21 18:47:39
请你出个破解版吧,那个内购破解版

Android vivo Y66i A支持( 143 ) 蓋樓(回復)

編輯回復:很藍的啦!

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