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王者別囂張最新版 42024.07.25安卓版

  • 王者別囂張最新版
  • 大。

    84M
  • 時(shí)間:

    2024-07-30 10:57
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    42024.07.25安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

    深圳市大洋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):

    蜀ICP備2021004493號(hào)-3A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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王者別囂張最新版42024.07.25安卓版截圖1
王者別囂張最新版42024.07.25安卓版截圖2
王者別囂張最新版42024.07.25安卓版截圖3

王者別囂張最新版介紹

王者別囂張最新版是一款不錯(cuò)的5v5對(duì)抗性手游,其實(shí)玩法大家也應(yīng)該都清楚的,雙方選擇不同的英雄相互對(duì)抗,moba的經(jīng)典玩法就是推完塔,不斷的擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì),一點(diǎn)點(diǎn)的擊潰對(duì)手,當(dāng)然也有個(gè)人實(shí)力的體現(xiàn),只要你足夠的強(qiáng),一個(gè)人帶飛也是可以的!

王者別囂張最新版

王者別囂張最新版特色

1.公平游戲,還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn),花式格斗帶來(lái)無(wú)窮樂(lè)趣!

2.趕緊比賽,和朋友一起得分,攻擊最強(qiáng)王者!

3.有很多英雄可以選擇?靵(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《不要自大》!

王者別囂張最新版玩法

1.5V5混亂,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)選擇英雄,和全團(tuán)一起殺中路,沖突迫在眉睫!

2.10分鐘享受終極競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,戰(zhàn)斗到底!很多人,快來(lái)!

3.手速流量?意識(shí)流?看我精致的走位,碾壓人群,打鉆石!收獲,連殺超神!

4.展現(xiàn)原汁原味的戰(zhàn)斗體驗(yàn),搭配英雄策略,組成最強(qiáng)陣容,與極限666默契配合!

王者別囂張最新版亮點(diǎn)

1.背景音也充滿激情,帶給玩家熱血沸騰的感覺(jué)。

2.各種操作和玩法都很簡(jiǎn)單,玩家可以很快上手打臉。

3.各種花式玩法,連貫的招式和動(dòng)作都很酷,新穎時(shí)尚。

新手攻略

1、進(jìn)入游戲選擇模式。

2、之后選擇英雄,這里所提供的英雄數(shù)量和種類比較的齊全,其中包含有法師、射手、戰(zhàn)斗和刺客,具體可根據(jù)玩家自己的個(gè)人喜好決定,完事后,你可以選擇輔助技能,也可能通過(guò)鉆石對(duì)其進(jìn)行升級(jí)。

3、進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng),左側(cè)上方是小地圖,下方則是裝備欄,再下則是移動(dòng)搖桿操作;中間是回城、治療、閃現(xiàn);右側(cè)則是技能、攻擊按鈕和補(bǔ)刀、推塔。

后續(xù)的操作過(guò)程中,玩家只需了解英雄機(jī)制,并相互之間配合,即可贏下比賽。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.dy.wzbxz.aligames
  • 名稱:王者別囂張
  • 版本:42024.07.25
  • MD5值:51eb9fed348f441d4596eeff6aa2bafe
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    四川成都電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/11/1 10:41:14
    只能說(shuō)這款游戲的優(yōu)化做的的確是比較不錯(cuò)的存在,王者別囂張作為非常知名的一款盜版游戲,在之前可以說(shuō)它有著鋪天蓋地的廣告,無(wú)非就是想利用套皮和模板來(lái)賺取流水,而這也讓玩家為其打上了劣質(zhì)作品的稱號(hào),現(xiàn)如今它的這些現(xiàn)象可以說(shuō)都優(yōu)化了不少,雖然說(shuō)沒(méi)有改變現(xiàn)狀,但帶給玩家的體驗(yàn)的確是比較不一樣了,在以前我可能更多的會(huì)把它當(dāng)做是一款安插廣告的工具,但現(xiàn)如今作品所做的優(yōu)化,的確是可以讓玩家把它更多的當(dāng)成一款游戲來(lái)看待了,直接足以讓玩家看到作品所做的優(yōu)化和改變,但比較可惜的就是把它當(dāng)做是游戲作品來(lái)看的話,依舊還有著非常不夠過(guò)關(guān),或者說(shuō)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況,這是比較可惜的狀態(tài)。
    來(lái)先簡(jiǎn)單的聊一下游戲目前所做的一些優(yōu)化和改動(dòng)吧,在以前為了安插廣告,作品可以說(shuō)是無(wú)所不用其極的狀態(tài),比如說(shuō)把閃現(xiàn)這種技能一分為二的,變成了大小兩個(gè),它們的距離也會(huì)有不同,只有通過(guò)觀看廣告才能夠獲取那個(gè)常規(guī)狀態(tài)下的閃現(xiàn)技能,而后續(xù)更有甚者會(huì)直接出現(xiàn)使用廣告機(jī)進(jìn)行復(fù)活的設(shè)定,只能說(shuō)它在選擇插入廣告的同時(shí),沒(méi)有考慮到作品后續(xù)的發(fā)展以及玩家的游戲體驗(yàn),使這樣一款主打MOBA和競(jìng)技元素的游戲,變成了沒(méi)有優(yōu)勢(shì)可言的存在,也的確非常容易影響到了玩家的游戲體驗(yàn)。
    雖然說(shuō)在如今作品內(nèi)并沒(méi)有徹底取消,或者說(shuō)擺脫廣告的束縛,但它的優(yōu)化做的還是比較多的,首先這些沒(méi)有理由的穿插減少了,最起碼玩家是可以確確實(shí)實(shí)的把它當(dāng)作為MOBA游戲來(lái)看,這樣的創(chuàng)作和改動(dòng)我個(gè)人還是比較欣慰的,除了能夠做到技術(shù)和作品上的改動(dòng),個(gè)人認(rèn)為這樣的變化,更多的也意味著作品的作者,他的思想產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變,而對(duì)于游戲作品來(lái)講,思想的轉(zhuǎn)變真的非常的重要。
    不過(guò)話說(shuō)回來(lái),雖然它做了很多優(yōu)化性的創(chuàng)作,但局內(nèi)依舊是毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言的存在,主要原因還是和它沒(méi)有太多的特點(diǎn),以及沒(méi)有質(zhì)量等內(nèi)容有關(guān)系,尤其是在同類型游戲已經(jīng)非常飽和的情況下,它再去創(chuàng)作和打造相同的內(nèi)容,就會(huì)給玩家一種雷同感特別強(qiáng)的情況,這樣的狀態(tài)非常容易使自身失去特點(diǎn),等游戲一旦失去特點(diǎn)之后,又特別容易呈現(xiàn)出沒(méi)有可蘭性和沒(méi)有質(zhì)量的問(wèn)題,這些都是比較合適的地方。
    對(duì)于同類型游戲而言,我個(gè)人認(rèn)為角色的技能機(jī)制真的非常的重要,只有技能機(jī)制打造的足夠過(guò)關(guān),那么才能夠創(chuàng)作出更多符合競(jìng)技元素的內(nèi)容,但比較可惜的就是這款作品,它所創(chuàng)作出來(lái)的人物都是比較簡(jiǎn)單的,基本上只有一些技能的形式以及數(shù)值的變化,簡(jiǎn)單的機(jī)制也是非常容易使作品失去可玩性的一個(gè)重要因素,更何況整個(gè)游戲的大部分內(nèi)容,在我個(gè)人看來(lái)與市面上其他作品都呈現(xiàn)出了一種雷同感較強(qiáng)的情況,在本身的機(jī)制就已經(jīng)非常簡(jiǎn)約的前提下,這種雷同感更是會(huì)使自身失去特點(diǎn)以及內(nèi)容表現(xiàn)。
    再加上整個(gè)游戲,對(duì)于視覺(jué)和特效方面的創(chuàng)作也比較中規(guī)中矩,也因此讓它是去了更多的體驗(yàn)感,那么在這樣的狀態(tài)下整個(gè)游戲的優(yōu)勢(shì)就會(huì)蕩然無(wú)存,與同類型游戲進(jìn)行對(duì)比的話,玩家首選的肯定是質(zhì)量更高的那個(gè)作品,但顯然并不是這款游戲,對(duì)比之下我個(gè)人認(rèn)為唯一的優(yōu)勢(shì)就集中在了內(nèi)存方面,至少的確可以把它當(dāng)成一款平替版的游戲來(lái)看,尤其是可以通過(guò)觀看廣告獲取資源這一點(diǎn),當(dāng)做平替版也的確沒(méi)有太多的問(wèn)題 ,但比較可惜的就是在如今這個(gè)信息化和科技化發(fā)展比較迅速的時(shí)代里,內(nèi)存反而成了最貶值的東西,所以想單憑這一點(diǎn)獲得優(yōu)勢(shì),基本是不可能的.。
    只能說(shuō)作品的心態(tài)轉(zhuǎn)變真的非常的明顯,也正因如此,所以才會(huì)使這款游戲有劣質(zhì)的盜版作品,變成了一款沒(méi)有質(zhì)量的小型游戲,這個(gè)定位的轉(zhuǎn)變也是非常明顯的存在,只可惜目前依舊不會(huì)給玩家?guī)?lái)太好的游戲體驗(yàn),如果在后續(xù)可以多的進(jìn)行技術(shù)上的提升,才能夠使游戲更多的觸碰到及格線的標(biāo)準(zhǔn)。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川成都電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/28 11:14:14
    雖然游戲名字起的倒是挺囂張,但是所帶來(lái)的游玩內(nèi)容和整體所帶來(lái)的質(zhì)量卻非常的低迷,宣傳上說(shuō)擁有公平性的體驗(yàn),但是最終所帶來(lái)的不同類型的抽獎(jiǎng)和升級(jí)的養(yǎng)成系統(tǒng),讓整體的玩法可以說(shuō)直接大幅度的降低,甚至體驗(yàn)上的手感情況也非常的一般,《王者別囂張》雖然是一款5V5的MOBA游戲,可是真正體驗(yàn)下來(lái)游戲最有特點(diǎn)的地方就是對(duì)于角色上沒(méi)有任何的藍(lán)條添加,甚至技能方面所擁有的時(shí)間刷新的過(guò)程還非常的短暫,導(dǎo)致整體對(duì)于體驗(yàn)上的情況非常的稀爛。
    -毫無(wú)意義的技能變化-
    在進(jìn)行體驗(yàn)的過(guò)程當(dāng)中,游玩這款游戲的感覺(jué)就是通過(guò)不斷的技能疊加所產(chǎn)生的傷害效果,甚至游戲?qū)τ趥Ψ矫娴奶岣,整體所擁有的表現(xiàn)和相互所產(chǎn)生的效果,也沒(méi)有所進(jìn)行一個(gè)更好的機(jī)制改變,最搞笑的地方就是游戲當(dāng)中血最厚的敵人則是小兵,玩家無(wú)論如何所進(jìn)行推進(jìn)和升級(jí),我們自身的能力對(duì)于技能方面在小兵上所產(chǎn)生的傷害依然非常的低,甚至所進(jìn)行消滅也非常的困難,導(dǎo)致整體游戲的推進(jìn)非常的緩慢,沒(méi)有任何體驗(yàn)上的增加地方,而且對(duì)于技能上所進(jìn)行相互疊加的效果也的確包含在其中,但是所帶來(lái)的作用并不是非常的大,完全就是通過(guò)單純的釋放技能所產(chǎn)生面對(duì)面的相互對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn),內(nèi)容上人物的技能也是隨意的所進(jìn)行添加和相互的搭配所設(shè)定的職業(yè)類型,最終所帶來(lái)的結(jié)果就是玩家基本無(wú)論如何所進(jìn)行游玩,都是通過(guò)大亂斗的方式所形成戰(zhàn)斗方面的內(nèi)容,我們唯一的目的就是通過(guò)不同的技能直接全部產(chǎn)生在敵人身上產(chǎn)生傷害的出現(xiàn),因?yàn)橛螒虍?dāng)中普通攻擊方面的情況,所呈現(xiàn)的傷害真的非常的低。
    -公平?jīng)]有任何的呈現(xiàn)-
    從游戲的宣傳方面來(lái)說(shuō)的話,從頭到尾都是以公平方面的重點(diǎn)所進(jìn)行給玩家介紹,但是進(jìn)入游戲之后,玩家可以發(fā)現(xiàn)對(duì)于角色獲取擁有很大的限制性處理,甚至很多地方玩家得通過(guò)不斷的升級(jí)和養(yǎng)成來(lái)進(jìn)行額外的屬性添加,甚至很多都是直接干擾玩家整體所需要的屬性內(nèi)容帶來(lái)強(qiáng)度上的提高,比如玩家必須通過(guò)抽獎(jiǎng)的方式來(lái)獲得其中的材料,提升我們所擁有鑲嵌方面的屬性提升,或者是必須通過(guò)觀看廣告的方式來(lái)進(jìn)行,通過(guò)抽獎(jiǎng)的過(guò)程來(lái)進(jìn)行以碎片的要求兌換角色,基本每時(shí)每刻都是直接強(qiáng)迫玩家通過(guò)廣告的方式來(lái)進(jìn)行提升能力,否則對(duì)于游戲剛開(kāi)始進(jìn)入之后,無(wú)論如何,你的裝備該怎么說(shuō)進(jìn)行購(gòu)買所產(chǎn)生的傷害和呈現(xiàn)的效果,可以說(shuō)沒(méi)有任何的作用可言,甚至直接被人家所呈現(xiàn)的傷害,產(chǎn)生更高的效果來(lái)造成我們無(wú)法所進(jìn)游玩的過(guò)程,所以不得不說(shuō),游戲雖然宣傳自己非常的公平,但是真正體驗(yàn)下來(lái)很多地方根本就沒(méi)有辦法能進(jìn)行正常公平方面的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
    -畫(huà)面和硬核的手感毫無(wú)體驗(yàn)-
    從目前來(lái)看,現(xiàn)在的手游畫(huà)面基本所呈現(xiàn)的效果還算可以,至少對(duì)于人物模型上也能通過(guò)精細(xì)的方式來(lái)讓玩家所進(jìn)行充值方面的選擇,但是這款游戲整體畫(huà)面的效果可以說(shuō)非常的差,很多人物模型所呈現(xiàn)的觀賞內(nèi)容也非常的一般,甚至你可以認(rèn)為游戲整體的質(zhì)量情況沒(méi)有任何一個(gè)地方能值得玩家所進(jìn)行選擇,所以只能說(shuō)游戲就是一個(gè)利用名字的方式來(lái)吸引玩家所產(chǎn)生廣告收益的作品,即使是應(yīng)用一些排名上的體驗(yàn)內(nèi)容,但是對(duì)于玩家是否是以真人的方式所進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這一點(diǎn)可以說(shuō)也不得而知,只能說(shuō)游戲很多情況之下,或許會(huì)利用AI的方式來(lái)給玩家施壓難度,畢竟也可以發(fā)現(xiàn)難度方面的提升,可能也會(huì)根據(jù)段位的情況之下,游戲會(huì)故意給AI所進(jìn)行額外的攻擊力添加,政治整體人物模型加上這種沒(méi)有任何順暢感的動(dòng)作效果所產(chǎn)生的技能釋放,可以說(shuō)體驗(yàn)非常的差,甚至特效的設(shè)計(jì)也非常的敷衍,完全就沒(méi)有任何所產(chǎn)生玩家吸引的地方,只能說(shuō)這款作品就沒(méi)有任何能符合現(xiàn)在手游該有的觀賞效果。
    -技能沒(méi)有合理的地方-
    對(duì)于游戲目前就需要添加的則是對(duì)于藍(lán)條的需求,如果單純依靠這種時(shí)間相關(guān)的間隙來(lái)進(jìn)行釋放的話,基本上所包括的作用可以說(shuō)并不大,甚至所帶來(lái)的體驗(yàn)也可以認(rèn)為沒(méi)有任何的機(jī)制效果的展現(xiàn),雖然有可能是懷疑通過(guò)游戲的名稱來(lái)進(jìn)行諷刺上的表達(dá),但是就這種類型的內(nèi)容,即使在如何所進(jìn)行吸引玩家游玩和體驗(yàn),根本就沒(méi)有任何能值得吸引和嘗試的地方,畢竟經(jīng)濟(jì)方面的對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有任何的效果展示,政治技能上的表達(dá)效果也非常的敷衍,有的時(shí)候也有可能因?yàn)榭臻g太小的原因所無(wú)法攻擊到敵人,所以有的時(shí)候雖然擁有一定的牽連作用,但是更像是通過(guò)隨意制作所產(chǎn)生傷害范圍的攻擊效果,只能說(shuō)所帶來(lái)的表現(xiàn)內(nèi)容還是沒(méi)有任何真正值得選擇的地方。
    -隨意亂加的內(nèi)容-
    甚至玩家還可以通過(guò)觀看廣告的形式來(lái)解鎖翅膀,我不知道游戲是為了什么手機(jī)添加這個(gè)系統(tǒng)方面的內(nèi)容,甚至如果玩家想獲得其他類型的輔助技能的使用,那就不得不所進(jìn)行通過(guò)觀看廣告的形式來(lái)進(jìn)行獲取,甚至還可以依靠這種方法來(lái)逐漸提升這些輔助技能的等級(jí),增加它整體的釋放時(shí)間,基本上可以認(rèn)為和我們所進(jìn)行客基因提高能力沒(méi)有任何的差別,甚至更像是通過(guò)廣告詐騙的形式所制作出來(lái)的內(nèi)容。
    最終來(lái)看的話,游戲沒(méi)有任何值得所進(jìn)行體驗(yàn)的地方,甚至很多時(shí)候都是給玩家?guī)?lái)一個(gè)敷衍方面的表現(xiàn)效果,就這種畫(huà)面游戲的體驗(yàn)內(nèi)容即使在名稱上再怎么擁有特點(diǎn),基本上沒(méi)有任何的作用可言。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 16 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/28 11:14:07
    唉,你別說(shuō),剛開(kāi)始我確實(shí)還以為這款游戲是一個(gè)簡(jiǎn)略版的王者,再或者就是迷你版的王者,無(wú)論在哪一個(gè)地方都看起來(lái)十分類似MOBA手游,倒不如說(shuō)這款游戲的借鑒對(duì)象就是這種手游,但是在很多地方確實(shí)也有做出本身的創(chuàng)新,但小游戲終究是小游戲,不過(guò),能吸引到一大批玩家,也是有原因的。
    【音樂(lè)激情,畫(huà)質(zhì)卡通】個(gè)人感覺(jué)這款游戲主要的音樂(lè)還是非常激情的,而且激情類的音樂(lè)大多都少不了這兩種樂(lè)器——"大鼓,號(hào)角",毋庸置疑,這款游戲的音樂(lè)依然也是使用了這兩者,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)還是非常貼合游戲的,至少在很多地方,像這一類的手游就非常類似于戰(zhàn)爭(zhēng)手游,自然有一些激情類音樂(lè)的加入,就能讓游戲變得更加愉悅,同時(shí)也不會(huì)把玩家們的思想禁錮在于一個(gè)靜音世界里,而是要讓這種音樂(lè)充滿游戲中的每一個(gè)角落。值得一提的是,這款游戲在擊殺音效方面也非常不錯(cuò),雖然說(shuō)不能做的和《王者榮耀》一毛一樣,但至少在很多地方也有具體的模擬到它們,無(wú)論是處于哪種境界,都可以說(shuō)是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,女聲變男聲,在很多細(xì)節(jié)上的處理也非常用心,這一點(diǎn)可以說(shuō)是官方在這一方面做的較為不錯(cuò)的地方了,同時(shí)也是非常值得表?yè)P(yáng)的地方。
    其次就是在于畫(huà)質(zhì)方面,這款游戲的畫(huà)質(zhì)大多還是選用了卡通的材質(zhì),雖然說(shuō)各位對(duì)于卡通還是會(huì)有一定的偏見(jiàn),但是這款游戲在卡通材質(zhì)的支持下并不會(huì)發(fā)生太多的穿,F(xiàn)象,有一些的話,那也只不過(guò)是角色的輕微晃動(dòng),因?yàn)橄襁@一類的大型游戲,輕微的一碰就有可能會(huì)造成穿模,這種小細(xì)節(jié)甚至微乎其微的細(xì)節(jié),就不必在意了,如果過(guò)于在意的話,那就意味著我們更加追求極限,畢竟沒(méi)有一款游戲能做到十全十美,倘若真的能做到十全十美,那也不可能能保持全部沒(méi)有差評(píng),也不能保證符合每一個(gè)人的口味!而且這款游戲并沒(méi)有選擇最為保守的方式,反而還是要利用卡通的辨識(shí)度來(lái)大大提高鮮艷色彩的傳輸,與王者榮耀相對(duì)比的話,雖然說(shuō)在很多方面的細(xì)節(jié)并不能完全媲美,但也足以給一些內(nèi)存較小的玩家們提供一定的游玩幫助,不到100M就能體驗(yàn)到大致的內(nèi)容,這怎么想都是一個(gè)非;氖虑椋康珔s也有很多玩家愿意去入坑它,不僅僅只是因?yàn)榱夹,更是因(yàn)樗蛢?nèi)存,高可玩!
    這款游戲的人物,我個(gè)人感覺(jué)建模有些潰爛,很多方面并沒(méi)有將人物該有的細(xì)節(jié)給描繪出來(lái),很多地方全都是隨便了事,而且與大多的英雄相對(duì)比的話,這款游戲的英雄可以說(shuō)是只是隨便改了點(diǎn)建模和顏色,之后就直接上架了,無(wú)論是取決于人物的高或者是低,在很多方面確實(shí)也會(huì)引起這一方面的即視感不同,同時(shí),人物的衣服也顯得格外的突出,有時(shí)候吧,要么就是太過(guò)于平滑了,要么就是太過(guò)于尖端了,幾乎找不出異曲同工之妙,同時(shí)也找不出平衡點(diǎn),我相信這樣的即視感也是每一個(gè)人都不想要的,那么既然不想要,為何又不在這個(gè)基礎(chǔ)上加以改善呢?一個(gè)英雄的出現(xiàn),也就代表著一個(gè)人對(duì)它的喜歡,如果光有強(qiáng)度,但卻沒(méi)有形象的話,這樣的英雄用來(lái)干什么都是廢的,光是在心理滿足感方面,它就已經(jīng)大打折扣了,更何況還是一個(gè)即視感呢?
    【玩法回合制,英雄角色較多】個(gè)人感覺(jué)這款游戲的玩法還是追求回合制,在很多方面并沒(méi)有突出回合制本身的特點(diǎn),而是像王者榮耀一類的大型游戲,一局一局的來(lái),并沒(méi)有強(qiáng)制我們,同時(shí),一局下來(lái)的時(shí)候,大多都是需要5分鐘到15分鐘左右,畢竟像這樣的游戲類型都不會(huì)堅(jiān)持太快,或許也會(huì)太久,畢竟這就是一款推塔游戲,只要你的塔不推。那么你就永遠(yuǎn)別想贏,那如果你的塔推了下去,也就證明你能在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到勝利,不過(guò),這款游戲在很多方面也有粗制濫造,就例如,在玩法方面,目前只支持一個(gè)匹配賽和排位,不過(guò)值得一說(shuō)的是,這款游戲在排位當(dāng)中還會(huì)加入真人,并不是人機(jī)!而且剛開(kāi)始的我也以為這款游戲只有人機(jī),幾乎沒(méi)有真人,但是進(jìn)入游戲之后,我卻傻眼了,很多地方都充滿著人機(jī)的存在,但一局當(dāng)中依然會(huì)存在幾個(gè)真人,這一點(diǎn)確實(shí)也是值得表?yè)P(yáng)的,但同時(shí)也從側(cè)面體現(xiàn)出它帶給玩家們的樂(lè)趣,給一些內(nèi)存較小,根本不能玩游戲的小伙伴們來(lái)說(shuō)也十分友好,就類似于我,現(xiàn)在還在用著一個(gè)64G的手機(jī),生活不易啊,如果真的有MOBA癮的話,但又不想要下載大型游戲,我個(gè)人完全可以推薦你們嘗試一下這個(gè),麻雀雖小,五臟俱全,雖然說(shuō)無(wú)論從哪一個(gè)角度來(lái)看,都充滿著一股借鑒的味道,但卻依然能在這個(gè)借鑒之上改善創(chuàng)新,那么,它便是一款好游!但是在玩法方面依舊不可忽略,如果不能給玩家們帶來(lái)更為極致的游玩體驗(yàn),很多方面反而還會(huì)日久生膩,讓玩家們對(duì)于這款游戲的樂(lè)趣感到迷茫,同時(shí)也絲毫不會(huì)感受到這款游戲打自心底帶來(lái)的樂(lè)趣!
    英雄角色較多,其實(shí)這一點(diǎn)有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)!
    ●優(yōu)點(diǎn):在多方面的不同類型下,這款游戲的角色就彰顯大多數(shù),而且小時(shí)候的我也非常追求很多英雄帶來(lái)的玩法樂(lè)趣,因?yàn)椴灰粯拥募寄芫湍芙o人帶來(lái)不一樣的游玩體驗(yàn),自然,多英雄的支持下就可以讓這個(gè)玩法變得更加有樂(lè)趣,英雄方面不單單只支持戰(zhàn)士,還可以是法師,再或者就是輔助,爆發(fā)之類的,這一點(diǎn)確實(shí)非常不錯(cuò),但同時(shí)也在側(cè)面體現(xiàn)出了官方在游戲建模方面的用心,不僅要考慮到角色的每一點(diǎn),同時(shí),在技能方面也要處心積慮,出謀劃策,在這一點(diǎn)確實(shí)也是官方辛勞形象的代表,如果作為一款MOBA游戲,但是卻不能給人帶來(lái)多英雄的至高體驗(yàn),這樣的游戲其實(shí)根本不能稱之為MOBA游戲!
    ●Ⅱ缺點(diǎn):如果你要說(shuō)一款游戲的基礎(chǔ)是從英雄開(kāi)始的,那么我完全支持你這個(gè)想法,但是這款游戲就未免有點(diǎn)太過(guò)于離譜了吧,剛上線的時(shí)候就有很多游戲英雄,這怎么想都是一件非常不可能的事情,那么在這個(gè)不可能之上就摻雜著一部分的抄襲和借鑒,我個(gè)人感覺(jué)這款游戲借鑒的游戲就是《王者榮耀》,就例如李信,變成了"信",艾琳,變成了"艾琳娜",同時(shí),這些名字本身的英雄也都是專有的類型,而到了這款游戲,不僅類型不變,同時(shí)在名字方面也發(fā)生了一定的重復(fù),這一點(diǎn)確實(shí)也是我想要批評(píng)官方的,雖然說(shuō)在大多的英雄上也有一定的突出改變,但是很多地方依舊逃脫不了抄襲的味道,如果一款游戲只知道借鑒但卻永遠(yuǎn)不懂得創(chuàng)新,這款游戲就真的不能給玩家們帶來(lái)樂(lè)趣,同時(shí),還有可能會(huì)被游戲方訴責(zé),甚至?xí)嫔戏ㄔ,這樣的互相抄襲真的不能算是好,也沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的版權(quán)可以支持,也只能在這個(gè)基礎(chǔ)上改變一些,自然在這一方面就會(huì)顯得更加潰爛,不過(guò),如果這款游戲能以這樣的基礎(chǔ)做下去的話,我反而還更加堅(jiān)信,這款游戲能有一個(gè)更加美好的未來(lái),至少還不是局限于現(xiàn)在,更能期待于未來(lái)~
    【操作較為僵硬,廣告吐槽】
    為何操作較為僵硬?
    ◎Ⅰ我其實(shí)對(duì)于該問(wèn)題的解答也并不是很復(fù)雜,但我個(gè)人感覺(jué)最為主要的原因還是在于本身帶來(lái)的復(fù)制感,也許只有原汁原味的游戲才能給玩家們帶來(lái)更為絲滑的游戲體驗(yàn),但如果是一款游戲復(fù)制粘貼過(guò)去的話,在這個(gè)基礎(chǔ)之上就不可能帶來(lái)更為流暢的游玩體驗(yàn),像這款游戲的釋放技能,雖然說(shuō)該有的地方還是非常流暢的,但是大招的話,卻是一卡一卡的,有時(shí)候甚至還達(dá)不到,不僅在這一方面沒(méi)有給人感受到這個(gè)操作的聲音,同時(shí),在很多方面也沒(méi)有達(dá)到殺人帶來(lái)的振動(dòng),因?yàn)橥婕覀儽旧砬蟮木褪且粋(gè)振動(dòng)效果,同時(shí)也是一個(gè)聲音的心理滿足感,如果官方連這一點(diǎn)都滿足不了的話,在很多方面并不能激起玩家們本身的興趣,帶來(lái)的卻只是一個(gè)又一個(gè)的吐槽,而且這款游戲在人物的行走方面也顯得格外的生硬,就有一種十分強(qiáng)賣強(qiáng)賣,死磕到底的感覺(jué),貌似你不走都不行,但是你想走的話又那么的卡頓,這也就好比2G與5G網(wǎng)絡(luò),內(nèi)容你們自行腦補(bǔ)吧,我具體也不想太多說(shuō),畢竟這款游戲在另一個(gè)角度來(lái)看的話,確實(shí)也屬于2G網(wǎng)!
    廣告吐槽方面,確實(shí),你們別問(wèn)我為什么要去吐槽這款游戲的廣告,雖然說(shuō)這款游戲的廣告依舊也有優(yōu)點(diǎn),那么優(yōu)點(diǎn)就存在于他可以讓玩家們看廣告獲得金幣,然后再用金幣去購(gòu)買英雄,但是我想要吐槽的就是,這款游戲在進(jìn)入對(duì)局之后,你可以看到還沒(méi)有解鎖的英雄,同時(shí),它也可以提示你,利用金幣來(lái)購(gòu)買,再或者就是看廣告解鎖試玩,剛開(kāi)始我也就將信將疑的點(diǎn)了一個(gè)解鎖試玩,然后就勉勉強(qiáng)強(qiáng)的看了一個(gè)廣告,但是看完之后居然還不給發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),再看一個(gè),又不發(fā),此時(shí)我的氣已經(jīng)沖到天靈蓋了,說(shuō)實(shí)話,像這樣的廣告確實(shí)在其他的游戲當(dāng)中也非常常見(jiàn),在對(duì)局外的靈敏度是那么的高,但是在對(duì)局內(nèi)的靈敏度卻是那么的低,兩者之間鮮明的對(duì)比也不得不讓我想吐槽一下官方,如果真正想要賺人民的錢,那就請(qǐng)你拿出一副比較客觀的理念,但如果強(qiáng)買強(qiáng)賣的話,反而更襯托不出游戲本身的風(fēng)格特點(diǎn)!
    【細(xì)節(jié)吐槽,自身感受】我個(gè)人感覺(jué)這款游戲在建模方面的細(xì)節(jié)確實(shí)也值得吐槽一下,就例如是我們的王者峽谷,像這樣的王者峽谷,就像是一個(gè)浮在半空中的島,這個(gè)島下面竟然還有一個(gè)憑空,說(shuō)白了,就是上面全都是有顏色的,但下面卻都是無(wú)顏色的,這也就好比穿模,在很多地方并不能完善這個(gè)缺點(diǎn),也會(huì)給玩家們的即視感帶來(lái)無(wú)比深刻的損失感,而且類似于這樣的細(xì)節(jié),也不止一個(gè),無(wú)論是在于這回建筑塔的建模上,還是在于周圍小怪的鋪墊下,這款游戲并沒(méi)有做到位,反而是隨便了事,小怪都沒(méi)有增加,就隨便增加了個(gè)防御塔來(lái)湊數(shù),說(shuō)實(shí)話,這款游戲如果你要說(shuō)是在英雄方面的話,我確實(shí)可以感覺(jué)到它的用心,但如果你要說(shuō)是在對(duì)決方面的話,這個(gè)細(xì)節(jié)確實(shí)也應(yīng)該要改善一下了,不單單只是為了玩家們的即視感,更多的還是為了玩家們本身的游玩體驗(yàn)!
    我個(gè)人對(duì)于這款游戲保持著一個(gè)7分的態(tài)度,別問(wèn)為什么,問(wèn),就是像這么一類的良心游戲,確實(shí)也不多見(jiàn)了,而且我本身也就是一個(gè)十分小內(nèi)存的手機(jī),也是因?yàn)橛辛怂拇嬖,我也才可以再次感受到王者峽谷帶來(lái)的獨(dú)特魅力,但是在很多方面的弊端依舊不可忽略,如果只想著復(fù)制粘貼的話,那么創(chuàng)新就根本毫無(wú)作用,但如果想要利用借鑒來(lái)給自己開(kāi)創(chuàng)一條道路的話,創(chuàng)新確實(shí)也是你唯一的出路。這款游戲給一些256G,512G,甚至1TB的玩家來(lái)說(shuō)就有可能會(huì)被貼上挺垃圾的標(biāo)簽,但對(duì)于我們這些小內(nèi)存的平民玩家們來(lái)說(shuō),它卻是唯一的救世主,游戲不分高低貴賤,更多的還是取決于游戲是否能良心,質(zhì)量是否能過(guò)關(guān),細(xì)節(jié)是否能完美,如果連這幾點(diǎn)都過(guò)不了的游戲,就根本不能稱之為游戲,只能稱之為爛游中的爛游!
    【總結(jié)】:不吹不黑,真實(shí)評(píng)測(cè)!這款游戲總體下來(lái)給我的游玩體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,而且達(dá)到了我的要求水準(zhǔn),對(duì)比于現(xiàn)在大多的大型游戲的話,我個(gè)人感覺(jué)這款游戲也略微有點(diǎn)遜色,但如果拋開(kāi)這些弊端和缺點(diǎn)不說(shuō)的話,它的可玩性還是非常高的,綜于以上情況,我還是愿意給這款游戲打上一個(gè)四星!

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    遼寧大連移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/6/9 22:50:08
    艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

    遼寧大連移動(dòng) 客人 2022/6/8 0:01:58 

    不是,我一个红标,三个紫标,一个白标(当时)

    Android Redmi 6 Pro支持( 10 ) 蓋樓(回復(fù))

    編輯回復(fù):保持心態(tài),平常對(duì)待吧,王者10連跪在下也是經(jīng)歷過(guò)了,哎!

    遼寧大連移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/6/8 0:01:58
    艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

    Android Redmi 6 Pro支持( 20 ) 蓋樓(回復(fù))

    編輯回復(fù):有沒(méi)有一個(gè)可能,是你太菜了呢?

    廣東中山聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/3/21 18:47:39
    请你出个破解版吧,那个内购破解版

    Android vivo Y66i A支持( 143 ) 蓋樓(回復(fù))

    編輯回復(fù):很藍(lán)的啦!

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