類型:角色扮演大。182.4M語(yǔ)言:中文時(shí)間:07-16評(píng)分:8.5立即下載
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瞬間讓我對(duì)這款游戲有了好感,并且上頭的一個(gè)點(diǎn)就是游戲的音樂(lè)了,進(jìn)入到游戲之后立馬就顯現(xiàn)出來(lái)這種比較優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)了,他的音樂(lè)是那種偏古風(fēng)江湖的感覺(jué),就比如是民族樂(lè)器去演奏出來(lái)的,我不知道是古箏還是古琴之類的樂(lè)器,因?yàn)槲覀(gè)人就是學(xué)民族樂(lè)器的,所以對(duì)于這種樂(lè)器來(lái)說(shuō),我就感覺(jué)到格外的親切,對(duì)于這種比較優(yōu)秀的內(nèi)容我也是非常喜歡的,畢竟能帶給玩家比較好的一個(gè)體驗(yàn)感,這也是游戲它最重要的地方了,哎,像這樣子的音樂(lè)帶給玩家的感受就是那種意境感十足,瞬間就身臨其境的來(lái)到了那種江湖風(fēng)味的感覺(jué),這樣子的音樂(lè)設(shè)定確實(shí)太給游戲加分了,也成為了游戲最大的一個(gè)加分項(xiàng)和它可圈可點(diǎn)的地方。
在玩法方面其實(shí)我并不是特別喜歡吧,雖然說(shuō)文字游戲在某些時(shí)候能帶給玩家無(wú)限的可能,因?yàn)樵趧?chuàng)作上可能會(huì)有局限性的內(nèi)容,但是到了游戲文字里面大多數(shù)就是處于那種讓玩家自己去腦補(bǔ)或者說(shuō)想入非非的感覺(jué),所以在文字方面大多數(shù)都是以玩家的腦洞去體驗(yàn)的,所以在于玩法這方面,它的這個(gè)文字的題材制作的還算可以,只不過(guò)就要看它怎么去制作了,如果說(shuō)質(zhì)量確實(shí)達(dá)到要求,而這樣文字的狀態(tài)確實(shí)也能給玩家和游戲帶來(lái)很多優(yōu)秀的創(chuàng)作。
其實(shí)我比較喜歡這類游戲的是它不會(huì)有太多的氪金內(nèi)容,而且游戲是能做到一碗水端平的,而且沒(méi)有什么廣告,因?yàn)檫@類小游戲其實(shí)大多時(shí)候做出來(lái)的內(nèi)容是比較有限的,再來(lái)就是沒(méi)有氪金這樣子的方式去賺取經(jīng)費(fèi),所以可能大多數(shù)游戲在這時(shí)候會(huì)選擇用一種氪金的方式來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)短板,而這款游戲是兩者都幾乎沒(méi)有的,也不會(huì)有什么影響游戲體驗(yàn)的內(nèi)容出現(xiàn),所以整體游戲環(huán)境是很良好的,我也希望游戲能繼續(xù)保持這樣干凈的內(nèi)容給玩家,這樣子讓玩家的游戲體驗(yàn)感也是錦上添花的一個(gè)狀態(tài),再加上一些文字性的故事內(nèi)容也創(chuàng)作的非常的連貫,情節(jié)有情緒價(jià)值,目前唯一的一個(gè)點(diǎn)就是他有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)那種小地圖沒(méi)辦法放大之類的問(wèn)題,如果說(shuō)把這樣子的一個(gè)便利給玩家做到舒適的話,那體驗(yàn)感和玩法的一個(gè)完成度應(yīng)該會(huì)提高很多。
先不談其他的制作,就說(shuō)一說(shuō)它游戲的畫(huà)風(fēng)吧,確實(shí)在一定程度上看起來(lái)挺古風(fēng)和武俠的,就比如游戲在玩的過(guò)程中,很多時(shí)候都會(huì)表現(xiàn)出來(lái)一種比較復(fù)古的畫(huà)風(fēng)給玩家,雖然說(shuō)有時(shí)候看久了會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)審美疲勞吧,但是整體的問(wèn)題不大,因?yàn)橛螒蛑挟?huà)面的內(nèi)容太多了,但是設(shè)計(jì)感確實(shí)比較匱乏,不管是界面設(shè)計(jì)還是說(shuō)游戲本身的那種人物或者場(chǎng)景的機(jī)制,基本上都是比較花里胡哨的,而沒(méi)有一個(gè)特別好的設(shè)計(jì)感,所以就會(huì)顯得有點(diǎn)凌亂,沒(méi)有什么干凈的那種體驗(yàn)感,再加上色彩的設(shè)計(jì)大多數(shù)也都是高飽和度,所以顯得畫(huà)面的那種張力非常的強(qiáng),這點(diǎn)倒是沒(méi)有給玩家加太多的分。