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英雄聯(lián)盟手游最新版本5.2.0.8064安卓官方版

類型:角色扮演大。1.95G語(yǔ)言:中文時(shí)間:07-25評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

海南五指山瓊州大學(xué) 網(wǎng)友 2023/11/3 10:33:05
【前言】對(duì)于英雄聯(lián)盟這款游戲各位并不陌生,畢竟游戲這有這端游這款名氣非常高的后邊,這也就導(dǎo)致英雄聯(lián)盟手游一經(jīng)上線,就收到了些許的歡迎,在這款游戲里,英雄聯(lián)盟手游的話,說(shuō)經(jīng)歷過(guò)低估,但如今仍然在還運(yùn)營(yíng)之中,想必這也算是不錯(cuò)的地方了,在這款游戲里,作為手游,游戲本身繼承了端游的一些特性,比如說(shuō)人物、眼和兩個(gè)召喚師技能之類,這些與同類的MOBA類手游來(lái)看,是所沒(méi)有的。
那么對(duì)于這款游戲的話,在手游方面,這款游戲,上線于2021年的10月八號(hào),在這個(gè)MOBA類游戲齊全的時(shí)候,英雄聯(lián)盟手游的上線,對(duì)于端游玩家來(lái)看,這款游戲的上線,自然是可以給端游玩家?guī)?lái)一種全新的游戲體驗(yàn),所以游戲開服之際,想必最多的,也莫過(guò)于一些端游玩家啦,然后,在游戲玩法方面,英雄聯(lián)盟手游與同類moba類游戲來(lái)看的話,手游的龍帶有一定的龍buf,這種龍buf是不會(huì)消失的,而且第一條龍被擊殺,那么地圖也會(huì)發(fā)生一些變化,每個(gè)龍所帶來(lái)的場(chǎng)地變化,同樣也是不一樣的,比如說(shuō)海洋龍,則增加地圖方面的果實(shí),同樣也會(huì)下雨,和草地方面的添加,火龍的話,則會(huì)減少一些地形阻礙,這個(gè)在藍(lán)buf那邊是最為明顯的,當(dāng)然既然是英雄聯(lián)盟手游,那么在大龍這塊,又增添了峽谷先鋒,手游的話,一局時(shí)間并不長(zhǎng),所以峽谷先鋒一局只有一個(gè),峽谷先鋒完了之后,才是大龍,作為繼承,手游完美繼承了大龍的各種屬性,還算不錯(cuò),再然后就是防御塔這一方面,作為聯(lián)盟手游的話,防御塔的塔皮,在手游這里也是有的,不過(guò)就是只有開局的第一座塔才有,然后到了一定時(shí)間結(jié)束之后,也是會(huì)褪色的,然后手游方面的時(shí)間并不多,主打的就是快速戰(zhàn)斗,所以在這里的話,手游的等級(jí)上線為15級(jí)端游則為18級(jí),手游的回城為6秒,端游的話,是八秒,手游可以在五級(jí)的時(shí)候選擇大招等等等,這些都是作為手游方面的一些優(yōu)勢(shì)。
然后作為英雄聯(lián)盟手游,在畫質(zhì)方面,與端游相比較的話,其實(shí)很多傳說(shuō)皮膚之類的在特效方面,與端游還是差了一些,我們通過(guò)兩款皮膚進(jìn)行對(duì)比,就能夠發(fā)現(xiàn),特性并不是很顯著,就比如說(shuō)阿卡麗的女團(tuán)皮膚,我們能夠看的出來(lái)顏色方面是有點(diǎn)區(qū)別的,然后老虎的耳朵,在手游上改為了熊貓的耳朵,就挺無(wú)語(yǔ)的,怎么說(shuō)老虎的這種尖尖的耳朵換成那種熊貓耳朵,確實(shí)是像極了吉祥物的感覺(jué)了。
那么總的來(lái)說(shuō),作為英雄聯(lián)盟手游,手游雖說(shuō)略微調(diào)整,但畢竟是手機(jī)端在電腦的話,玩端游即可,手游的話,自然是選擇手機(jī)端了,手機(jī)端的話,同樣也可以給端游吸引一波人流量,也算是不錯(cuò)的選擇,那么這款游戲的話,還是挺值得推薦的。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/11/3 10:32:58
說(shuō)起MOBA游戲,英雄聯(lián)盟手游也算是不可多得一款高質(zhì)量游戲了,群雄爭(zhēng)鋒的年代,想要一款游戲脫穎而出,那么你就得有能吸引玩家的亮點(diǎn)。
聯(lián)盟手游剛出來(lái)的時(shí)候,熱度那可謂是高的離譜,首先吸引過(guò)來(lái)的就是端游玩家,作為一個(gè)端游玩家,第一就是不方便,不能隨時(shí)隨地的游玩,所以直接被吸引過(guò)來(lái)了,記得剛出來(lái)那天,當(dāng)天下載量就是百萬(wàn),可想而知它的熱度有多高。
說(shuō)說(shuō)它的玩法吧,moba游戲已經(jīng)被開發(fā)的差不多了,不用多說(shuō),老樣子,游戲內(nèi)的地圖,人物技能,其他建模,以及獨(dú)特的玩法,在moba游戲里已經(jīng)算是頂尖了,挑不出來(lái)太大的毛病,相比于王者榮耀,各有千秋,當(dāng)然,我個(gè)人還是喜歡聯(lián)盟的,它的畫風(fēng)更符合moba游戲的設(shè)計(jì)理念。
我覺(jué)得最大的問(wèn)題可能就是當(dāng)時(shí)的匹配的一個(gè)機(jī)制吧,說(shuō)是連勝一定會(huì)連敗,晉級(jí)賽肯定會(huì)給你安排坑貨隊(duì)友,這當(dāng)時(shí)可是引起了很多玩家的不滿,以及大批玩家退游,后來(lái)官方優(yōu)化了,效果也是不盡人意,叫罵聲此起彼伏,不知現(xiàn)在又怎樣了。
總體來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游是一款不可多得好游戲,各方面數(shù)據(jù)都是比較不錯(cuò)的,操作難度也不是很高,適合多方面的人群!

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:32:49
《英雄聯(lián)盟手游》這款游戲是拳頭公司在端游《英雄聯(lián)盟》的基礎(chǔ)上移植過(guò)來(lái)的一款MOBA類游戲。
一、游戲玩法簡(jiǎn)介
游戲類型:《英雄聯(lián)盟手游》作為一款MOBA類型游戲,包含了傳統(tǒng)MOBA手游的補(bǔ)刀、兵線、推塔、打野、大龍小龍、英雄對(duì)抗等這些元素。雖然看似與其他MOBA類似,但是也許多它獨(dú)有的特色。
①補(bǔ)刀機(jī)制:《英雄聯(lián)盟手游》的補(bǔ)刀相對(duì)于其他的MOBA類手游來(lái)說(shuō)更為重要,如何沒(méi)有完成補(bǔ)刀這一操作,將導(dǎo)致所收獲的金幣數(shù)量大打折扣,雖然不影響經(jīng)驗(yàn),但隨著持續(xù)不斷的丟失補(bǔ)刀,也將導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)的落后,這對(duì)于玩家的對(duì)線來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的考驗(yàn),也大大的提升玩家的對(duì)線樂(lè)趣與對(duì)線技巧和實(shí)力。但《英雄聯(lián)盟手游》官方為了照顧新手玩家以及照顧玩家對(duì)線以及游戲的體驗(yàn),在補(bǔ)刀機(jī)制上增加了“可補(bǔ)刀血量提示”這一效果,玩家在看到對(duì)面小兵的血條呈現(xiàn)白色時(shí),便可一擊斃命,輕松完成補(bǔ)刀,以此來(lái)保證經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng)。并且也有助于一些依補(bǔ)刀持續(xù)發(fā)育型英雄能夠更好的發(fā)育,如小法。
②兵線:《英雄聯(lián)盟手游》的兵線與其他游戲也有些許的區(qū)別,如兵線的行動(dòng)速度與出生速度較快,保證上一波回合后切被擊敗后,新的兵線能夠再次來(lái)到回合區(qū)域。這樣的好處便是增加了玩家的對(duì)線強(qiáng)度,在兵線匯合時(shí),需要做出最優(yōu)解,在繼續(xù)補(bǔ)兵對(duì)線還是回家補(bǔ)充狀態(tài)和購(gòu)買裝備中選擇,而這將導(dǎo)致會(huì)被對(duì)線對(duì)象卡線和丟失等級(jí)優(yōu)先權(quán),雖然看似難,但玩家也是比較容易理解和上手的。
③防御塔:《英雄聯(lián)盟手游》中的防御塔獨(dú)有的“塔皮”機(jī)制對(duì)游戲的玩法多樣性有很大的提升,三路一塔都有塔皮,每打破一層塔皮,將獲得一定的賞金,這些賞金對(duì)游戲的推進(jìn)將有很大的幫助,而一些英雄如老司機(jī),在塔皮機(jī)制下,將會(huì)有一些新的玩法等待著玩家的探索。在高地防御塔被破后,將出現(xiàn)小水晶,阻止超級(jí)兵的出現(xiàn),為劣勢(shì)方提翻盤希望。為減少膀胱局的出現(xiàn),也增加了防御塔燃燒機(jī)制,在游戲僵直不下時(shí),推動(dòng)游戲結(jié)束。
④打野:《英雄聯(lián)盟手游》中并沒(méi)有上線打野刀這個(gè)裝備,但攜帶懲擊能夠?qū)σ肮衷斐深~外的傷害,相對(duì)于端游也削減了一些野怪的傷害。而懲戒在命中野怪時(shí),也能夠?yàn)橛⑿厶峁┮欢康纳貜?fù),這將為打野提供一定的續(xù)航和與對(duì)面打野在野區(qū)戰(zhàn)斗時(shí)提供更多的對(duì)抗性。而英雄聯(lián)盟手游中的龍也是十分的新穎。“小龍”有水龍,火龍,土龍,冰龍,這些對(duì)應(yīng)的龍?jiān)谝痪钟螒蛑袝?huì)隨機(jī)刷出至多三種,而第一種被擊敗時(shí),會(huì)對(duì)地圖的地形地貌進(jìn)行改變,這對(duì)游戲的樂(lè)趣提升很多,在一定時(shí)間后,將刷新出遠(yuǎn)古龍,遠(yuǎn)古龍將極大的改變游戲的勝負(fù),也提升了玩家的對(duì)抗性。
⑤英雄與符文:《英雄聯(lián)盟手游》雖然是由端游移植過(guò)來(lái)的,但為了貼合手機(jī)操作和更好的發(fā)揮英雄特性,設(shè)計(jì)師對(duì)部分英雄的技能進(jìn)行了更改。而隨著版本的更替,符文系統(tǒng)也在進(jìn)一步的提升當(dāng)中,玩家在新手階段便可享受全套符文,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

二、游戲裝扮
《英雄聯(lián)盟手游》也是有他自己獨(dú)特的皮膚,表情,抽獎(jiǎng)機(jī)制的存在,這些也將影響玩家對(duì)游戲的喜愛(ài)程度
①皮膚:《英雄聯(lián)盟手游》中的皮膚分為普通,史詩(shī),傳說(shuō),以及典藏。史詩(shī)以上皮膚都有特性,普通類也有部分有特效,一些皮膚是移植端游,而還有部分是手游獨(dú)占的。皮膚的特效總體來(lái)說(shuō)并不是靠亮度和顯眼出圈,而是以細(xì)致出圈,并且不會(huì)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)造成影響。但也有部分的特效不盡人意,并不符合它的價(jià)格和定位。
②抽獎(jiǎng)機(jī)制:《英雄聯(lián)盟手游》的手游主要分為四類。寶箱抽獎(jiǎng)基本不會(huì)虧本,但是其中含有的東西較多,不一定會(huì)抽到自己喜歡的那一個(gè),如果是打算全部入手的玩家來(lái)說(shuō)比較劃算,而且還有其他獎(jiǎng)勵(lì),但對(duì)于只想要其中一兩款皮膚的玩家來(lái)說(shuō)就并不劃算了;顒(dòng)抽獎(jiǎng):這個(gè)是最氪金的一個(gè)了,但由于獎(jiǎng)勵(lì)品質(zhì)不錯(cuò),還是有大佬去抽,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)只能選擇放棄了,而且這里面的皮膚不能直購(gòu)。不過(guò)在策劃的更改下,也不會(huì)再出現(xiàn)之前“水晶玫瑰”事件之類的事。戰(zhàn)利品系統(tǒng):里面的皮膚質(zhì)量相對(duì)較高,但真的很氪金。如果你不選擇氪金戰(zhàn)利品系統(tǒng),那么你也能在戰(zhàn)利品系統(tǒng)獲得獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)會(huì)給你鑰匙去抽獎(jiǎng),還有通過(guò)活動(dòng),獲得兌換券,以此來(lái)白嫖皮膚,基本來(lái)說(shuō)兩個(gè)月一款傳說(shuō)或史詩(shī)皮膚,平民玩家的福音。魄羅能量系統(tǒng):通過(guò)活動(dòng)獲得魄羅幣或魄羅能量,魄羅幣能買姿態(tài),還能開出表情,五千魄羅能量開一個(gè)寶箱,寶箱中有普通和史詩(shī)皮膚,據(jù)我經(jīng)驗(yàn),一般來(lái)說(shuō)開除史詩(shī)皮膚的概率是百分之五十,這也是白嫖玩家的福音。

三、游戲現(xiàn)狀
《英雄聯(lián)盟手游》在這幾年的發(fā)展中也越來(lái)越好,值得玩家一玩。但是一般來(lái)說(shuō)在鉆石和大師段位上分較難,還有一些擺爛和不友好的玩家出現(xiàn),而且懲罰機(jī)制只針對(duì)掛機(jī)比較嚴(yán)厲,其他行為并不太嚴(yán)厲。而對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)還是比較友好,能夠充分的體驗(yàn)到這款游戲樂(lè)趣,而競(jìng)技類玩家建議和朋友組隊(duì)開黑。
總結(jié):比較推薦新人和喜歡競(jìng)技對(duì)抗玩家入坑,建議新人能夠多玩一段時(shí)間來(lái)融入游戲!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:32:19
說(shuō)到MOBA類手游相信大家第一時(shí)間在腦海浮現(xiàn)的就是王者榮耀,然后才是英雄聯(lián)盟手游。畢竟英雄聯(lián)盟手游上線的時(shí)間相對(duì)于王者來(lái)說(shuō)太短,而且很多玩家都沒(méi)有接觸過(guò)端游。所以在用戶基數(shù)上相較于王者會(huì)比較少,但這并不妨礙英雄聯(lián)盟是個(gè)優(yōu)秀的游戲。
在玩法上兩個(gè)游戲有著極高的相似度,都是通過(guò)在游戲地圖中5v5進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。但不同的是雙方的游戲節(jié)奏。王者追求的是快節(jié)奏,一局游戲往往在十五之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,一局游戲的勝負(fù)往往在一波團(tuán)戰(zhàn)就能體驗(yàn)出來(lái),這樣雖然快,但這種游戲體驗(yàn)給我的感覺(jué)并不是很好。而英雄聯(lián)盟手游游戲節(jié)奏會(huì)相對(duì)慢一點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率也會(huì)高一點(diǎn)。我想這都要?dú)w功于游戲數(shù)值上的平衡,不會(huì)出現(xiàn)英雄數(shù)值碾壓操作手法的現(xiàn)象,這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。另外一個(gè)最明顯的區(qū)別就是補(bǔ)兵了,王者榮耀無(wú)論是小兵或者是英雄擊殺敵方小兵都會(huì)獲得金幣對(duì)補(bǔ)兵這一要求和操作有著非常低的門檻,這點(diǎn)有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)就是不需要吃太多操作,缺點(diǎn)的不能通過(guò)補(bǔ)兵來(lái)拉開雙方經(jīng)濟(jì)差,然后通過(guò)這種方式來(lái)達(dá)到領(lǐng)先敵方的一種玩法。而英雄聯(lián)盟手游恰恰相反,我們可以通過(guò)補(bǔ)兵等方式來(lái)擴(kuò)大雙方的經(jīng)濟(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)位碾壓,能很大程度體現(xiàn)游戲雙方的技術(shù)水平 這點(diǎn)我是非常喜歡的。
在游戲角色的體驗(yàn)上,我覺(jué)得英雄手游是優(yōu)于王者榮耀的。你說(shuō)加上新出的稻草人聯(lián)盟手游才七十多個(gè)英雄,怎么可能比得上王者榮耀。首先英雄聯(lián)盟手游的英雄全部都是來(lái)自端游,端游已經(jīng)有一百六十五個(gè)英雄了,這些英雄上線到手游是遲早的事。其次,王者榮耀大部分角色都是三個(gè)技能的,而英雄聯(lián)盟卻是四個(gè)技能,多一個(gè)技能可以提高不少的游戲體驗(yàn)。最后就是角色數(shù)值方面,英雄聯(lián)盟手游大部分角色的數(shù)值都是很平衡的,幾乎不會(huì)出現(xiàn)數(shù)值碾壓的情況。就拿這次的稻草人來(lái)說(shuō),手游很好的繼承了端游的技能和背景,并適當(dāng)?shù)脑谠械幕A(chǔ)上做出一些增強(qiáng)使稻草人更加適應(yīng)手游的環(huán)境,不會(huì)一出來(lái)就進(jìn)入下水道,反觀王者榮耀在這幾年的操作可以說(shuō)是讓玩家傷透了心,不好好考慮玩家建議,一心只想著出皮膚完全不注重用戶體驗(yàn),可謂是傷透了玩家的心。

不足之處及建議
目前游戲匹配的環(huán)境不太好,會(huì)和王者一樣在游戲內(nèi)出現(xiàn)罵人的現(xiàn)象。這點(diǎn)需要加強(qiáng)一下舉報(bào)懲罰機(jī)制,最好是可以參考一下端游之前的裁決之鐮。讓他們體驗(yàn)一下違規(guī)后打一把游戲等二十分鐘匹配時(shí)間的滋味,讓他們下次不敢再犯。只有加大懲罰力度才能更好的避免這種現(xiàn)象。
總體來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟是個(gè)非常不錯(cuò)的游戲。如果是想入手MOBA手游的話可以來(lái)嘗試一下,相信不會(huì)讓你失望的。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/10/18 11:57:51
玩聯(lián)盟手游也是八百多小時(shí)了,我作為一名王者70星的玩家,也想提提意見(jiàn)說(shuō)⼀下值得⼀夸的優(yōu)點(diǎn):
1、⼿游對(duì)端游的還原度⾮常好,端游的⽼玩家對(duì)端游的理解可以很好地在⼿游中也派上⽤場(chǎng);
2、體驗(yàn)很流暢,各⽅⾯優(yōu)化也很好完成度很⾼,看得出是⼀款精⼼打磨過(guò)的產(chǎn)品
還原了端游的競(jìng)技性
說(shuō)一些我認(rèn)為不太好的部分。
1、部分英雄因?yàn)橐m配手游,所以技能機(jī)制進(jìn)行了一些較大的改版,這直接讓部分英雄變得非常無(wú)解,例如盲僧,這玩意從開服一直強(qiáng)到現(xiàn)在了。而且因?yàn)槭钟文壳坝⑿鄢龅牟欢啵瑢?dǎo)致很多英雄對(duì)線沒(méi)有什么天敵,只能等待設(shè)計(jì)師硬砍數(shù)值而沒(méi)有其他的制衡手段。
2、競(jìng)技性高是好事也是壞事,更高的門檻和學(xué)習(xí)成本意味著更少的玩家,從社交的角度來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游很適合一群有LOL經(jīng)驗(yàn)的玩家閑時(shí)開黑,但要想把新人帶入坑,并非那么容易。我認(rèn)識(shí)一些玩家在拿到內(nèi)測(cè)資格以后,玩了一段時(shí)間后就放棄了,也是因?yàn)榇恕?br>3、最后,就是如何保障純新手的體驗(yàn)和留存。一個(gè)國(guó)際服玩家的新號(hào)和一個(gè)LOL老玩家的新號(hào),都有可能匹配到一個(gè)沒(méi)玩過(guò)LOL也沒(méi)有MOBA手游經(jīng)驗(yàn)的新手,此時(shí)如何保證新手玩家的游戲體驗(yàn),怎么樣讓新手在前幾局從游戲中得到快感從而繼續(xù)游戲,在玩家數(shù)量不多的時(shí)候就是問(wèn)題

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/10/11 9:55:53
《英雄聯(lián)盟手游》是一款多人競(jìng)技聯(lián)機(jī)游戲,從發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)差不多一年多了,在它沒(méi)有發(fā)布之前,我一直是玩的“王者榮耀”,別人都說(shuō)它只是一個(gè)相對(duì)較差的英雄聯(lián)盟平替,壓根兒就沒(méi)把它當(dāng)回事,然后心中也在期待“英雄聯(lián)盟”的手游上線,到現(xiàn)在,“英雄聯(lián)盟”上線了,卻無(wú)人問(wèn)津,我身邊的朋友很少有玩的,一款從國(guó)外火到國(guó)內(nèi)的大ip的結(jié)局不該是這樣的。
在一開始上線我就下載了,對(duì)新手非常的不友好,大多數(shù)抱有歧視,我是屬于很少涉及MOBA游戲的,一開始是不太了解這個(gè)規(guī)則的,一有什么在隊(duì)友心里面是不理解的,他就會(huì)對(duì)你說(shuō)出很有惡意的話,如“滾回去打你的王者榮耀,可別這樣,說(shuō)不定他在王者榮耀里面是野王哥哥呢”,我僅僅是打的匹配,因?yàn)椴坏降燃?jí)是不能打排位的,十分的讓人氣憤,新手玩家連打匹配的資格都沒(méi)有嗎?盡管我現(xiàn)在已經(jīng)上到了超凡這個(gè)段位,依然有這種人,無(wú)非就是他是想玩adc的,但是給了他輔助位,就開始陰陽(yáng)了。
玩法,王者榮耀和這款游戲相對(duì)比起來(lái),我還是覺(jué)得英雄聯(lián)盟會(huì)更加好玩,設(shè)計(jì)的非常有意思,英雄的技能一點(diǎn)也不單調(diào),如“塞恩”在死亡過(guò)后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)復(fù)活一次,并再一次失亡,而且很多英雄也不是只能固定在一個(gè)位子上,如“泰坦,螃蟹”等,他既可以走單人路,也可以打輔助,甚至可以打野,很有樂(lè)趣,不會(huì)讓你感到枯燥,而且很多時(shí)候也是贈(zèng)送皮膚的,完全可以白嫖,氪金不嚴(yán)重,我很喜歡這樣的玩法,給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,畫風(fēng)更是沒(méi)得說(shuō)的,皮膚質(zhì)量是非常好的,建模也是各有各的特色,并不是單一的。
我覺(jué)得這款游戲最大的缺點(diǎn)就是官方根本就沒(méi)在管,平衡太差了,匹配機(jī)制非常的讓我惡心,打不過(guò)就送,叫隊(duì)友猥瑣一點(diǎn),他卻覺(jué)得你在說(shuō)他,多么敏感的人啊,射手在我眼里面是很重要的位置,但是拿到的人很多都不會(huì)玩,一直在那里壓塔,你在那里壓塔打野要怎么幫你抓?你卻在那里說(shuō)打野一直刷野,還有輔助亂開團(tuán),很多人自己的實(shí)力跟游戲的段位非常的不匹配,還有世界頻道讓我覺(jué)得可笑,cpdd,誰(shuí)在游戲里面找對(duì)象,我笑誰(shuí),簡(jiǎn)直就是一群臭魚找爛蝦。

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北京中移鐵通 網(wǎng)友 2023/10/11 9:55:47
說(shuō)實(shí)話英雄聯(lián)盟作為一款老牌的moba游戲,說(shuō)沒(méi)有影響力那肯定是假的,不過(guò)那是從國(guó)際上來(lái)講,影響力確實(shí)很高,可要是在手游市場(chǎng)來(lái)講,其實(shí)英雄聯(lián)盟的影響力是比較微弱的,moba手游市場(chǎng)有它無(wú)它都是一樣的,這是事實(shí)并不是歪理。英雄聯(lián)盟手游在曝光要出的時(shí)候,很多人都說(shuō)英雄聯(lián)盟手游會(huì)將王者榮耀干跨,可現(xiàn)如今反是英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)無(wú)人問(wèn)津了,雖然英雄聯(lián)盟手游到現(xiàn)在玩的人也不少,但是跟王者相比還是有一定距離的。
首先王者榮耀在手游市場(chǎng)的玩家基數(shù)是比較大的,盡管近幾年擺爛嚴(yán)重,但不得不承認(rèn)的是大多數(shù)玩家在王者游戲里已經(jīng)有了一定底蘊(yùn)的賬號(hào),這就導(dǎo)致玩家不得不繼續(xù)玩下去,同時(shí)王者玩家因?yàn)榛鶖?shù)大的原因,圈子是比較廣泛的,就像現(xiàn)在我身邊也有很多人在玩王者,為了融入圈子很多人也不得不去嘗試,其次英雄聯(lián)盟與王者榮耀玩法上大體相似,盡管在游戲內(nèi)容中會(huì)有不一樣的設(shè)計(jì),又或者英雄聯(lián)盟手游有的設(shè)計(jì)比王者還要突出,但是毫不夸張的說(shuō)兩者大體上的玩法是一致的,在這種情況下會(huì)有人選擇英雄聯(lián)盟手游嗎?有,但很少。種種原因都表明,王者在社交方面贏過(guò)了英雄聯(lián)盟手游。
其實(shí)英雄聯(lián)盟手游與王者榮耀還是有些不同的,尤其是游戲節(jié)奏方面,大家其實(shí)可以明顯感覺(jué)出來(lái),王者正常的一把游戲其實(shí)十多分鐘就可以完事,但是英雄聯(lián)盟手游基本穩(wěn)定在半個(gè)小時(shí)左右,所以相對(duì)來(lái)講英雄聯(lián)盟手游的游戲節(jié)奏會(huì)更慢一些,不過(guò)慢也有慢的好處。
英雄聯(lián)盟手游英雄等級(jí)上限是比較高的,同時(shí)升級(jí)方面也慢,慢節(jié)奏的好處就是玩家在戰(zhàn)斗上會(huì)更有等級(jí)追趕或者是經(jīng)濟(jì)差的趣味性,換言之節(jié)奏慢可以讓英雄之間的充滿更多的可能性。
其實(shí)英雄聯(lián)盟手游還是有一定的趣味性的,并且游戲質(zhì)量也不差,例如地圖方面的氛圍制作還是比較強(qiáng)的,同時(shí)也有著很多的英雄技能待體驗(yàn),最主要的是英雄聯(lián)盟手游的英雄之間有著相對(duì)的平衡性,不像王者榮耀現(xiàn)在的新英雄很難達(dá)到英雄之間的平衡性而造成影響。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/10/11 9:55:40
評(píng)價(jià)lolm還得和農(nóng)做對(duì)比啊,沒(méi)辦法,不說(shuō)問(wèn)題也擺在這里了。
先說(shuō)優(yōu)勢(shì)吧
一,手感。強(qiáng)過(guò)農(nóng)太多了,我所設(shè)想的許多適配手機(jī)的輸入邏輯,lolm都懂。
比如“精準(zhǔn)選中”,到現(xiàn)在,農(nóng)都還只有幾個(gè)英雄可用,而開山鼻祖lolm在這方面,讓我感覺(jué)他們是真的懂做游戲的。
再比如許多狀態(tài)性的技能,點(diǎn)擊即生效的技能,比如蓋倫qwe三個(gè)技能都不用選中目標(biāo),所以他們都是按下即觸發(fā),這比選中類技能抬手觸發(fā)釋放快得多,這是操作感的絕對(duì)提升,讓玩家的競(jìng)技層面上了一大臺(tái)階而不是痛苦地和設(shè)備博弈。
可以長(zhǎng)按普攻鍵進(jìn)行走A,這個(gè)懂的都懂,比端游都方便。
操作方面強(qiáng)太多了,暫時(shí)就說(shuō)這些吧。
二,匹配機(jī)制,略好于農(nóng),這個(gè)不會(huì)有人反駁吧?再差也差不過(guò)農(nóng)量身打造的殺熟制裁型ELC,那玩意兒讓你殺人的心都有,當(dāng)然,殺的人是ch,當(dāng)然,我不認(rèn)為lol的國(guó)服策劃能好到哪里去,哪里好賺米他們?nèi)ツ睦铩?br>再說(shuō)劣勢(shì)吧
一,不知道國(guó)服對(duì)英雄的調(diào)整有沒(méi)有權(quán)限,大概率是沒(méi)有吧,所以傳達(dá)玩家的聲音天然就劣勢(shì)于農(nóng),農(nóng)吃相是難看,但他真的把收集玩家意愿的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)了,再怎么一意孤行地愚蠢調(diào)整或者怕被噴的暗改,至少玩家的發(fā)聲是強(qiáng)過(guò)lolm的。
二,因?yàn)槭菑?fù)刻端游,所以有些英雄不一定適合手機(jī)操作,例如三只手,我都想不到怎么把他搬到lolm上,露露/劫/酒桶此類對(duì)施法點(diǎn)要求比較高的技能在端游很方便的放到手機(jī)端就非常難以實(shí)現(xiàn),非常苦手。順著思路,同樣你就會(huì)發(fā)現(xiàn),因?yàn)槭菑?fù)刻端游,所以難以在保證英雄核心玩法不變的情況下,對(duì)其進(jìn)行手機(jī)適配的改動(dòng),當(dāng)然,有優(yōu)秀的例子,雪人雙子努努就改得不錯(cuò),澤麗就非常保守。
哎,這些都是非常明顯,一下就想到的問(wèn)題,其他的就不討論了。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/18 16:22:21
《英雄聯(lián)盟手游》是一款多人競(jìng)技聯(lián)機(jī)游戲,從發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)差不多一年多了,我記得我一開始玩“王者榮耀”的時(shí)候,別人都說(shuō)它只是一個(gè)相對(duì)較差的英雄聯(lián)盟平替,壓根兒就沒(méi)把它當(dāng)回事,然后心中也在期待“英雄聯(lián)盟”的手游上線,到現(xiàn)在,“英雄聯(lián)盟”上線了,卻無(wú)人問(wèn)津,我身邊的朋友很少有玩的,一款從國(guó)外火到國(guó)內(nèi)的大ip的結(jié)局不該是這樣的。
在一開始上線我就下載了,對(duì)新手非常的不友好,大多數(shù)抱有歧視,我是屬于很少涉及MOBA游戲的,一開始是不太了解這個(gè)規(guī)則的,一有什么在隊(duì)友心里面是不理解的,他就會(huì)對(duì)你說(shuō)出很有惡意的話,如“滾回去打你的王者榮耀,可別這樣,說(shuō)不定他在王者榮耀里面是野王哥哥呢”,我僅僅是打的匹配,因?yàn)椴坏降燃?jí)是不能打排位的,十分的讓人氣憤,新手玩家連打匹配的資格都沒(méi)有嗎?盡管我現(xiàn)在已經(jīng)上到了超凡這個(gè)段位,依然有這種人,無(wú)非就是他是想玩adc的,但是給了他輔助位,就開始陰陽(yáng)了。
玩法,王者榮耀和這款游戲相對(duì)比起來(lái),我還是覺(jué)得英雄聯(lián)盟會(huì)更加好玩,設(shè)計(jì)的非常有意思,英雄的技能一點(diǎn)也不單調(diào),如“塞恩”在死亡過(guò)后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)復(fù)活一次,并再一次失亡,而且很多英雄也不是只能固定在一個(gè)位子上,如“泰坦,螃蟹”等,他既可以走單人路,也可以打輔助,甚至可以打野,很有樂(lè)趣,不會(huì)讓你感到枯燥,而且很多時(shí)候也是贈(zèng)送皮膚的,完全可以白嫖,氪金不嚴(yán)重,我很喜歡這樣的玩法,給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,畫風(fēng)更是沒(méi)得說(shuō)的,皮膚質(zhì)量是非常好的,建模也是各有各的特色,并不是單一的。
我覺(jué)得這款游戲最大的缺點(diǎn)就是官方根本就沒(méi)在管,平衡太差了,匹配機(jī)制非常的讓我惡心,打不過(guò)就送,叫隊(duì)友猥瑣一點(diǎn),他卻覺(jué)得你在說(shuō)他,多么敏感的人啊,射手在我眼里面是很重要的位置,但是拿到的人很多都不會(huì)玩,一直在那里壓塔,你在那里壓塔打野要怎么幫你抓?你卻在那里說(shuō)打野一直刷野,還有輔助亂開團(tuán),很多人自己的實(shí)力跟游戲的段位非常的不匹配,還有世界頻道讓我覺(jué)得可笑,cpdd,誰(shuí)在游戲里面找對(duì)象,我笑誰(shuí),簡(jiǎn)直就是一群臭魚找爛蝦。

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青海中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/8 15:54:28
《英雄聯(lián)盟手游》是一款備受玩家期待的手機(jī)游戲,它成功地將PC端的經(jīng)典MOBA游戲帶入了移動(dòng)平臺(tái)。以下是對(duì)這款手游的評(píng)價(jià):
▲首先,游戲充分保留了PC端的精髓,包括豐富多樣的英雄角色和精彩刺激的戰(zhàn)斗模式。玩家可以選擇不同類型的英雄,擁有各自獨(dú)特的技能和玩法,與其他玩家進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)。游戲中的戰(zhàn)斗緊張刺激,策略性十分高,幾乎都能找到團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。
1. 游戲性:英雄聯(lián)盟手游成功地將原版游戲的核心玩法移植到移動(dòng)平臺(tái)上,保留了經(jīng)典的5v5對(duì)戰(zhàn)模式和多樣化的英雄選擇。游戲畫面精美、流暢,操作響應(yīng)靈敏,給玩家?guī)?lái)了與PC版相似的游戲體驗(yàn)。
2. 英雄設(shè)計(jì):游戲中的英雄角色都經(jīng)過(guò)重新調(diào)整和優(yōu)化,以適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備上的操作要求。每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),給玩家提供了豐富的選擇和策略性的玩法。
3. 社交互動(dòng):英雄聯(lián)盟手游提供了多種社交功能,包括好友系統(tǒng)、隊(duì)伍匹配和語(yǔ)音聊天等。這些功能使玩家能夠與朋友一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,增加了游戲的趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性。
4. 游戲平衡:開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲平衡方面投入了大量的精力,通過(guò)不斷的更新和調(diào)整來(lái)確保游戲中的英雄和技能之間的平衡性。這種努力使得游戲更加公平,玩家可以根據(jù)自己的技術(shù)和策略獲得勝利。
5. 游戲模式:除了傳統(tǒng)的5v5對(duì)戰(zhàn)模式,游戲還提供了其他多個(gè)模式,如ARAM(隨機(jī)英雄對(duì)戰(zhàn)模式)和團(tuán)隊(duì)合作模式。這些模式增加了游戲的變化和趣味性,讓玩家可以嘗試不同的游戲體驗(yàn)。
▲其次,游戲在畫面表現(xiàn)和操作體驗(yàn)上也有了顯著的提升。與PC端相比,移動(dòng)游戲的畫面更加精美細(xì)膩,游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)更加逼真。此外,游戲采用了創(chuàng)新的虛擬搖桿和技能釋放方式,使得操作更加便捷流暢,玩家可以更好地掌控角色。
▲另外,《英雄聯(lián)盟手游》還注重了游戲平衡性和競(jìng)技性。開發(fā)者通過(guò)不斷的更新和優(yōu)化,保證了游戲內(nèi)英雄的平衡性,減少了游戲的無(wú)限制強(qiáng)勢(shì)英雄現(xiàn)象。此外,游戲中還有多種競(jìng)技模式和排位系統(tǒng),玩家可以與其他同等實(shí)力的玩家進(jìn)行公平的對(duì)戰(zhàn),增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
最后,游戲還提供了豐富的社交系統(tǒng),玩家可以和好友組隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),或者加入公會(huì)與其他玩家互動(dòng)。這種社交互動(dòng)不僅可以增加游戲的樂(lè)趣,還可以建立更多的游戲友誼。
▲總的來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟手游》是一款值得期待和嘗試的移動(dòng)游戲。它不僅完美地將經(jīng)典的MOBA游戲帶到了手機(jī)上,還在游戲畫面、操作體驗(yàn)、平衡性和競(jìng)技性方面做出了很多的改進(jìn),給玩家?guī)?lái)了更好的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是對(duì)于熟悉英雄聯(lián)盟的玩家還是新手,都能在這款游戲中找到樂(lè)趣,英雄聯(lián)盟手游成功地將經(jīng)典的PC端游戲搬到了移動(dòng)平臺(tái)上,給玩家?guī)?lái)了高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。精美的畫面、流暢的操作和豐富多樣的英雄選擇使得游戲仍然具有很高的吸引力。無(wú)論是新手玩家還是老玩家都能在游戲中找到樂(lè)趣,相信它會(huì)成為手游領(lǐng)域的一顆明星。

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