在石器時(shí)代中棒子是可玩性很高的一件武器,三大輔助職業(yè)之一,也是我們最后介紹的一把武器,棍子的要求比較高,最好自己的隊(duì)伍肉一點(diǎn)才能打出作用,防御生命越高的陣容,攜帶棍子的作用就越大,棍子本身對玩家的要求也比較高,個(gè)人認(rèn)為是僅次于回旋鏢第二難度的武器,由于下限極低的緣故,不會玩的棍子基本上就是個(gè)白板。
棒子基本上分為兩個(gè)流派,速攻棍,全體棍
先講講全體棍,基本上和爪子是一樣的配置
但是實(shí)際操作起來慢速的棍子作用遠(yuǎn)不如爪子
可能唯一比較優(yōu)秀的一點(diǎn)就是抗性高,不容易被控
奶量相較爪子低很多
全體棍
屬性加點(diǎn)顧名思義,全體力
帽子選擇重甲兜,推薦技能單體凈化
為什么選擇單體的我說明一下
單體比較精準(zhǔn),龜速的棍子最后一輪放技能
可以解掉高敏投石身上的控制
下回合開始投石再去解別的玩家
需要一些預(yù)判,但是效果非常好
衣服方面選擇鎧,推薦技能群體治療
治愈也行但是棍子的治愈沒爪子給力
首飾一定要手環(huán),把速度壓低,技能隨意都差不多
全體棍作用不是很大,很容易醬油不推薦玩
棍子的大招,守護(hù)之柱
最多覆蓋五個(gè)單位
群體加盾加抗性
吃生命上限,攻擊力,固定值
所以棍子的主屬性就是生命,攻擊,敏捷
速攻棍
屬性加點(diǎn),堆出一定量的速度剩下的體力
速攻棍不意味著要強(qiáng)一速,搶是搶不到的
你的速度要維持在地方投石后面,輸出前面最合適
在隊(duì)伍中也是中速的存在
帽子選擇兜,群體凈化,或者復(fù)活二選一
衣服兩個(gè)都可以,具體看你生存好不好
服的話帶專注精靈第一回合就能釋放
鎧的話一樣是推薦群體治療好過治愈
首飾最好是項(xiàng)鏈,對應(yīng)屬性精靈
速攻棍操作性比較好,最大的優(yōu)勢就是抗性
可以大幅增加團(tuán)隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力
騎乘天賦:天賦5 馭獸5 生命 防御/敏捷
騎乘性格:休閑 憂郁 靈敏都可以
騎乘推薦:
1、大象
生命是大象的核心屬性,可以繼承到主角
直接影響到群體治療的奶量,大招盾的厚度
研究點(diǎn)出血量防御速度,血量百分比必點(diǎn)
防御,速度百分點(diǎn) 具體看你玩那個(gè)流派
2、胡撥撥
非常適合棒子的一只騎寵
各種屬性基礎(chǔ)挺不錯(cuò)的
大招效果回血回怒都是棒子短缺的東西
研究同大象
3、雙頭龍
雙頭龍的被動技能很強(qiáng),給隊(duì)友加盾
之前也說了棍子在肉的陣容里
能發(fā)揮出最大的作用,這不就來了嗎
而且雙頭龍的盾也是和生命加成的
這樣屬性完美享用,也不會浪費(fèi)研究
100級之后強(qiáng)烈建議騎乘雙頭龍,最好是水的
研究同上面兩個(gè)一樣
4、葫蘆
這個(gè)不解釋了
輔助職業(yè)多少都會缺輸出
呼波波多少能加一些傷害
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