在英雄聯(lián)盟云頂之弈模式中大概有十幾個(gè)種族,他們各自有各自的特點(diǎn),只有了解他們的核心才可以真正的知道如何才能搭配出最強(qiáng)的陣容,下面小編就為大家?guī)碓祈斨母鞣N族職業(yè)羈絆深度剖析,感興趣的小伙伴快來看看吧!
槍手核心
前排歸納
能夠作為前排的種族有哪些呢?
貴族,虛空,約德爾,浪人。
他們的效果分別是什么?
當(dāng)你湊齊6貴族的時(shí)候,你所有的單位都會(huì)有100護(hù)甲以及每次攻擊回血,等于說是人人都是前排。這個(gè)陣容沒什么傷害,除非天胡上9人口或者神裝德萊文,不要輕易嘗試。
虛空的主力為大蟲子和挖掘機(jī),這2個(gè)單位是斗士(職業(yè)),所以他們是可以作為前排的。虛空的具體效果為減敵方所有單位50%護(hù)甲,可謂是最強(qiáng)輔助羈絆之一,只需要3個(gè)虛空單位就可觸發(fā)。虛空基本上是可以轉(zhuǎn)萬物的,是云頂之弈中最常用最強(qiáng)大的羈絆。
3個(gè)約德爾就可以讓約德爾人擁有20%閃避,6個(gè)約德爾50%閃避;旧厦總(gè)約德爾都可作為前排,保護(hù)最核心的法系輸出。常見陣容請見我之前約德爾攻略。
浪人亞索,孤兒,一個(gè)人孤零零的站位就可以獲得100%血量的護(hù)甲,一個(gè)人就是肉+控制。
游俠核心
能夠作為前排的職業(yè)有哪些呢?
斗士,元素師,護(hù)衛(wèi),騎士,變換師。
他們的效果分別是什么?
2個(gè)斗士就可以讓斗士+300血量,4斗士可讓斗士+700血。斗士盡量滿足3虛空,大蟲子,挖掘機(jī)+任意虛空。在保證前排肉度的同事造成減甲收益非常高。
3個(gè)元素師便可召喚小菊,元素師本身是傷害輸出,但是小菊非常的肉,在法系陣容中一般搭配元素師,加強(qiáng)前排。
2護(hù)衛(wèi)可以為周圍的單位增加護(hù)甲,變相的將一些前排輸出變?yōu)槿。在陣容?shí)在沒有前排的時(shí)候可以選擇雙護(hù)衛(wèi),建議陣容為冰川類陣容使用雙護(hù)衛(wèi)。
2,4,6騎士分別可以讓騎士本身格擋傷害20,40,80。格擋你可以理解為減普通攻擊傷害。騎士是非常優(yōu)質(zhì)的前排,比較理想的搭配是4騎士4游俠,或者冰川類,龍法類。
3變換師可以使變換師本身增加100%血量,納爾一般作為變換師的核心前排肉+控制,搭配3變換師+裝備可以肉的飛起,傷害也可觀。理想的搭配是4狂野3變形,或者6約德爾。
元素核心
控制歸納
云頂之弈中大團(tuán)控有哪些?
大團(tuán)控主要為單卡,主要的團(tuán)控有:大蟲子(虛空斗士),豬妹(冰川騎士),納爾(狂野約德爾),派克(海盜刺客)。
大家需要明白,后期控制為王,任何后期卡組都需要大團(tuán)控。大家可以去看看我之前寫的6篇攻略,卡組之中必然會(huì)出現(xiàn)這3大團(tuán)控之一。虛空炮(大蟲子),騎士游俠(豬妹),狂野法(納爾),約德爾雙龍(納爾),虛空六刺(大蟲子,派克),帝國劍(豬妹)。
因此,一個(gè)優(yōu)秀的卡組中一個(gè)大團(tuán)控幾乎是必不可少的,給團(tuán)控配置一定量的藍(lán)裝也是非常關(guān)鍵的。后期在核心輸出裝滿以后,你需要的唯一裝備就是眼淚,加強(qiáng)先手控制!
除了大團(tuán)控,還有哪些控制呢?
冰川種族,可以讓冰川英雄普攻凍結(jié)目標(biāo),2,4,6個(gè)冰川英雄可觸發(fā)。一般在沒有鏟子合成冰川的條件下,我們通常用4個(gè)冰川就是極限了。常用搭配為冰川游俠。
其他的基本上都是屬于單卡控制了,例如:曙光,挖掘機(jī),艾希,亞索,凱南,莫甘娜,露露。
在陣容中加入一些零散的小控制,對于卡組的提升也是很明顯的,但是不要去強(qiáng)求。
法師核心
輸出歸納
我們首先需要?dú)w納的是哪些英雄可以做為主C。
以我目前的經(jīng)驗(yàn)來看 ,能夠作為主C的英雄有:維恩3星(游俠),德萊文2星(劍士),男槍3星(槍手),龍王2星(法師),火男2星(元素師),螳螂3星(刺客),劫3星(刺客),阿卡麗2星(刺客)。5費(fèi)卡我們不談,因?yàn)樘y做到2星,這個(gè)比較看臉。
這些C位,需要的裝備不同,根據(jù)場上的局勢也會(huì)選擇不同的裝備。這個(gè)我們放到下期一起總結(jié)。
那么這里我們總結(jié)一下每個(gè)C位需要的陣容,這里我們將陣容分為兩個(gè)走向。
走向一物理向
物理陣容以維恩,德萊文,男槍,螳螂為例。
首先,我們需要為C位搭配合理的職業(yè)。比如維恩是游俠,那我們一般為維恩配置4游俠,加強(qiáng)維恩的攻速。再如德萊文劍士,那我們?yōu)樗渲?劍士(一般不用6劍士,會(huì)缺前排和控制),加強(qiáng)德萊文的攻擊次數(shù)。男槍槍手,我們?yōu)樗渲?槍手,加強(qiáng)攻擊次數(shù)。3,6刺客就是加暴擊傷害。這樣核心就有了輸出傷害的保證。
然后,我們選一些輔助羈絆(種族)再次加強(qiáng)核心的攻擊,比如3虛空搭配槍手、刺客(減護(hù)甲),4帝國(德萊文攻擊翻倍),維恩比較特殊是用4騎士4游俠(雙冰川,雙暗影)是利用其它游俠的種族。
如此,C位就會(huì)有雙重攻擊加持,加上裝備后有三重加持,達(dá)到一個(gè)恐怖的物理攻擊。
走向二法師向
法師向,我們一般說的就是火男與龍王。該走向重要的是前排的控制與肉度,為C位法師爭取更多的輸出時(shí)間。
我們以6約德爾為例,6個(gè)矮子都是用來挨打爭取時(shí)間用的,龍王與火男在后方瘋狂輸出。法系陣容更加強(qiáng)調(diào)前排的肉度和團(tuán)控+小控制。你前排單位拖延的越久,C位法師秒光對方的幾率越高。
法師一般配置的羈絆為三法,這樣可以加強(qiáng)法師傷害,又可以加強(qiáng)回藍(lán),再加裝備雙重加持核心傷害。
總結(jié)
大家看完攻略是不是發(fā)現(xiàn),陣容的搭配也沒有想象中的那么困難?
總的說來就是3大板塊,前排,控制,輸出?赐旯ヂ缘哪闶遣皇悄X海中已經(jīng)有了陣容的輪廓了呢?授人以魚不如授人以漁,這里瑪爾斯律已經(jīng)將陣容搭配的方法全部傳授給了大家。
當(dāng)然,隨著版本的更新,會(huì)出現(xiàn)越來越多的陣容,核心也會(huì)發(fā)生不斷的變化。但是萬變不離其宗,把握好這3點(diǎn),你一定能搭配出完美的陣容!
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