在云頂之弈模式中里面的出身和職業(yè)都是和英雄聯(lián)盟不一樣的,很多小伙伴容易弄混淆,對(duì)于了解他們的出身和職業(yè)就更容易搭配陣容,知道哪些陣容克制著哪一個(gè)陣容,下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的出身和職業(yè)的詳細(xì)介紹,下面跟著小編一起看看吧!
出身介紹
暗影
(2)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)詛咒一名隨機(jī)的敵人,將其生命值設(shè)置為100
帝國(guó)
帝國(guó)單位們?cè)斐呻p倍傷害
(2)1名隨機(jī)的帝國(guó)單位
(4)所有帝國(guó)單位
惡魔
惡魔們的攻擊有一定幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害
(2)30%幾率灼燒法力值
(4)50%幾率灼燒法力值
貴族
+100護(hù)甲并且每次攻擊|治療35生命值
(3)1名隨機(jī)友軍
(6)所有友軍
海盜
(3)在與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣
機(jī)器人
(1)機(jī)器人在開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)就有滿額的法力值
極地
極地生物們的攻擊有一定幾率造成2秒暈眩效果
(2)25%幾率造成暈眩
(4)35%幾率造成暈眩
(6)45%幾率造成暈眩
狂野
攻擊會(huì)生成怒氣層數(shù)(最多可疊5層)每層怒氣提供8攻擊速度
(2)僅限狂野單位友軍
(4)所有友軍
浪人
(1)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),如果一名浪人的鄰近格子沒(méi)有友軍,那么該浪人會(huì)獲得一層相當(dāng)于其|100%最大生命值的護(hù)盾
龍
(2)龍免疫魔法傷害
忍者
忍者特質(zhì)只會(huì)在你的場(chǎng)上恰好擁有1或4名忍者時(shí)激活
(1)忍者+40%攻擊傷害
(4)所有忍者+80%攻擊傷害
虛空
(3)所有普攻無(wú)視敵人50%的護(hù)甲
約德?tīng)柸?/h4>
對(duì)友方約德?tīng)柸诉M(jìn)行的攻擊會(huì)有一定幾率未命中
(3)20%幾率造成未命中
(6)50%幾率造成未命中
職業(yè)介紹
游俠
游俠們每過(guò)3秒都有一定幾率來(lái)使他們?cè)诮酉聛?lái)的3秒內(nèi)攻速翻倍
(2)25%幾率使攻速翻倍
(4)65%幾率使攻速翻倍
元素使
元素使們的攻擊提供雙倍法力值
(3)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),召喚一個(gè)魔像
刺客
刺客們?cè)诿繄?chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始前會(huì)躍至距離最遠(yuǎn)的敵人處,刺客們會(huì)獲得額外的暴擊傷害
(3)+150%暴擊傷害
(6)+350%暴擊傷害
斗士
獲得額外的最大生命值
(2)300額外生命值
(4)700額外生命值
護(hù)衛(wèi)
(2)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),所有護(hù)衛(wèi)和鄰近格子的友軍獲得+40護(hù)甲
換型師
換形師們會(huì)在他們變形時(shí)獲得額外最大生命值
(3)100%額外最大生命值
劍士
劍士們的每次攻擊有45%幾率打出一定次數(shù)的額外攻擊
(3)1次額外攻擊
(6)2次額外攻擊
騎士
騎士們格擋來(lái)自普攻的傷害
(2)格擋20傷害
(4)格擋40傷害
(6)格擋80傷害
槍手
在攻擊之后,槍手們的攻擊有50%幾率打出額外的攻擊
(2)攻擊另一名隨機(jī)敵人
(4)攻擊距離內(nèi)的所有其他敵人
法師
(3)法術(shù)技能傷害增加35%
(6)法術(shù)技能傷害增加100%
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