英雄聯(lián)盟的全新模式云頂之弈,將在本周的9.13版本期間上線外服正式服了,玩家很快就能夠直接玩到這個新模式了。而云頂之弈模式是目前拳頭游戲的核心項目,因此,他們不斷對這個新模式進行優(yōu)化,在6月24日,設(shè)計師SapMagic在個人推特上宣布,在9.14或者9.15版本中,他們將為云頂之弈模式推出戰(zhàn)斗回放功能,玩家可以查看上一輪戰(zhàn)斗的英雄造成傷害情況。
目前這個功能還在完善,暫時只能看出彼此英雄的星級和他們造成的傷害,無法準(zhǔn)確地區(qū)分普攻傷害和技能傷害,但相信設(shè)計師會逐步完善功能。這個回放功能是內(nèi)置在客戶端右側(cè)的玩家列表上,玩家點擊戰(zhàn)斗圖標(biāo)就會切板到戰(zhàn)斗回放的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。這也能夠讓玩家能夠了解對手和自己最強輸出的英雄是哪些,在后續(xù)的團戰(zhàn)中進行站位改動或者陣容調(diào)整。
除此之外,SapMagic也聽取了玩家的很多反饋,有可能會繼續(xù)為云頂之弈模式添加更多功能。比如,在戰(zhàn)斗回放中顯示玩家在該輪戰(zhàn)斗中失去了多少的生命值、戰(zhàn)斗回放中顯示英雄治療或者護盾效果、在選秀階段玩家能夠看到自己已有的裝備、使用不同顏色來區(qū)分?jǐn)澄译p方的英雄技能和攻擊等內(nèi)容。不過,這些功能都是要在云頂之弈模式正式上線后,設(shè)計師才會陸續(xù)添加。
而對于玩過云頂之弈測試服的玩家而言,游戲仍然存在BUG問題,這是設(shè)計團隊在本周的重點工作,他們不希望在這個模式上線正式服時,仍然有一堆的問題。設(shè)計師MapleNectar表示,他們在周末時已經(jīng)修復(fù)了無上限英雄的BUG了,這是由于自然之力這件裝備帶來的問題,導(dǎo)致棋盤上的英雄數(shù)量能夠突破9個的限制。由于云頂之弈的戰(zhàn)斗、裝備系統(tǒng)完全不同,相信工程師需要繼續(xù)解決一些BUG。
云頂之弈模式的平衡性改動,目前由燼、金克絲的設(shè)計師August負責(zé),他此前也負責(zé)了極限閃擊模式的平衡性改動。單是上周,August就已經(jīng)在測試服中上線了兩個平衡性補丁,對一些強勢英雄、羈絆和裝備進行削弱,但也有加強的內(nèi)容。August表示在新模式上線正式服后,他們也會繼續(xù)觀察云頂之弈模式的進展,來進行適當(dāng)?shù)钠胶庑詢?nèi)容調(diào)整,保持游戲的趣味性和可玩性。
在目前的測試服中,六個貴族的套路非常流行,六個貴族在場的話,所有己方英雄都增加護甲和生命偷取效果,團戰(zhàn)能力非常強。而這個套路的最大問題在于,如何買到5費的貴族凱爾。August在推特上給出了一些建議,如果玩家打算走六貴族路線的話,不要在七級時就瘋狂去搜凱爾,5費英雄在八級時更容易找到。玩家想要更容易找到5費英雄的話,就需要盡快提升自己的等級。
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