人類黎明漢化破解版是以遠(yuǎn)古人類管理為主題的策略游戲,主要圍繞領(lǐng)地擴(kuò)張而展開,和同類游戲不一樣的是,它與眾不同的地方在于用你想不到的方式擴(kuò)張。有時候,你會因?yàn)榻怄i一個新的科技而給營地帶來災(zāi)難,比如讓一群居民能夠自行采集資源,他們隨后會自行增長,在不知不覺間,你的領(lǐng)地就擴(kuò)張了。
游戲特色
狩獵
動物是古代人類食物和資源的重要來源。用它們的肉喂養(yǎng)你的人,皮膚和骨頭,制作衣服,制作你需要的工具。面對猛犸象,羊毛犀牛,古野牛,Megaloceros,洞穴獅子和當(dāng)時漫游地球的其他物種。
收集
從環(huán)境中收集各種資源:水果,漿果,水,木材,燧石,石頭,礦石。用它們來準(zhǔn)備食物,制作工具和在你的定居點(diǎn)建造結(jié)構(gòu)。
計劃嚴(yán)酷的時間
春季魚類更豐富,夏季可以收集漿果和水果,溫暖時動物更容易來。冬天到來時,一定要有足夠的不易腐爛的食物和溫暖的衣服才能生存。
擴(kuò)大并鞏固您的和解
為您的員工建造更多的住房和設(shè)施,以擴(kuò)大您的人口。建造防御工事和制作武器,以便在不可避免的沖突到來時做好準(zhǔn)備。
研究技術(shù)
每一項(xiàng)新發(fā)現(xiàn)都將使您的定居點(diǎn)更容易支持更多的人口,但也會帶來新的挑戰(zhàn):增加糧食需求,士氣問題和更頻繁的襲擊者襲擊。
建立巨石結(jié)構(gòu)
我們的祖先具有令人難以置信的工程技術(shù):從環(huán)境中挖掘出巨大的巖石,使用雪橇運(yùn)輸它們并構(gòu)建巨大的石頭結(jié)構(gòu)。
控制自然
解鎖農(nóng)業(yè)技術(shù),種植自己的蔬菜,這樣你就可以喂養(yǎng)大量的人。馴化動物以產(chǎn)生食物,資源并提供增加的肌肉力量。
破解說明
本游戲已修改漢化
游戲亮點(diǎn)
1、動物是古代人類食物和資源的重要來源。用他們的肉來喂養(yǎng)你的人,用他們的皮膚和骨頭做衣服,用你需要的工具來維持生命
2、從環(huán)境中收集各種資源:水果、漿果、水、木材等等
3、要計劃好時期,確保一年四季都能夠足夠多的資源,不會因?yàn)榧竟?jié)的變化而發(fā)生死亡
4、為你的人民建造更多的房屋和設(shè)施,以擴(kuò)大你的人口
5、每一項(xiàng)技術(shù)新發(fā)現(xiàn)都將使你擁有解決方案來支持更多人的加入,但也會帶來新的挑戰(zhàn)
6、我們的祖先能夠完成驚人的工程壯舉:從環(huán)境中挖掘巨大的巖石,用雪橇搬運(yùn)他們,建造巨大的石頭建筑
7、解鎖農(nóng)業(yè)技術(shù),種植自己的蔬菜,這樣你可以養(yǎng)活大量的人。馴養(yǎng)動物以生產(chǎn)食物、資源和增加肌肉力量?
游戲攻略
公民:即文明的非戰(zhàn)爭人口數(shù)量,任何時候當(dāng)公民=0時,文明滅亡。
勞力:當(dāng)建造建筑物時,需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“勞力”。
兵役:當(dāng)征召士兵時,需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“兵役”。
健康:分為S+、S、A+... 直至D,共10個級別,每回合自動-1級。健康過低時會爆發(fā)瘟疫等災(zāi)害。另外每次消耗肉食時,健康-1級。
幸福度:每回合自動-1級,分級制度同上。幸福度反應(yīng)了公民的快樂程度以及其對政權(quán)的信心。幸福度過低時會發(fā)生騷動或叛亂,而幸福度高時民眾會更加自愿地配合政策的施行,甚至?xí)鲆恍┝钊梭@喜的事。然而,幸福度過高的情況下更容易產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒。
信仰:神明們喜歡虔誠的民族……至少人們認(rèn)為神明是存在的。
榮耀:當(dāng)一場戰(zhàn)爭結(jié)束后,系統(tǒng)會判定這場戰(zhàn)爭雙方的表現(xiàn)及結(jié)果來相應(yīng)地為勝利者(有時也會為失敗者)增加榮耀點(diǎn)數(shù)。用手中的劍為你的民族爭得榮光吧,去凱旋、劫掠、征服……還有如果你愿意的話,屠殺。
文化:一個真正輝煌的文明并不單單在于她鑄就了怎樣龐大的帝國或累累的戰(zhàn)功,而是她可以告訴后人和這顆母親般的星球,人類究竟可以完成怎樣壯闊及美麗的事情。征服者的肉身和偉業(yè)終有一天會歸于塵土,然而永世不滅的,是你的文明曾經(jīng)散發(fā)出的燦爛光輝——你完全可以僅憑文化獲得游戲的勝利。
「分別有什么資源?」
以下是石器時代的資源列表。
食物:每回合每位公民會消耗1食物,每支軍隊會消耗2食物。食物不足時會出現(xiàn)饑荒和暴動。
茅草:游戲中最廉價的資源,可以直接采集,用途不廣。
粘土:石器時代的代表性資源,用于建造建筑物,需要粘土坑。
石料:在石器時代用途偏向軍事,在其后的時代主要用于建造建筑物。雖然可以直接采集,但其效率遠(yuǎn)低于采石場。
「科技怎么研究?」
每回合可以研究至多2個科技,不需消耗任何成本。
科技可以立即發(fā)揮作用,比如在研究“陶土”的當(dāng)回合就可以建造粘土坑。
然而,研究先決科技的當(dāng)回合不能點(diǎn)擊下一級的科技。比如不能在同一回合研發(fā)“火”及“陶土”。
「神話系統(tǒng)是?」
每個文明都擁有一位主神及多位“眾神”,在研發(fā)出“神明”后可以解鎖自己的主神用以祭拜。
“占星”可以從“眾神”中解鎖一位,除此之外其他“眾神”需要神話時代(第二個時代)的“多神論”才能解鎖。
「我可以做個神權(quán)國家/商業(yè)文明嗎?」
可以但又不完全可以,信仰和黃金不能直接引向勝利,但可以對文化或軍事勝利起到輔佐的作用。
「我可以長途奔襲/貿(mào)易嗎?」
所有只能進(jìn)攻與自己相鄰的文明,亦即如果路途中有其他文明則無法攻擊,不論距離如何。
步兵只能短途進(jìn)攻,戰(zhàn)車和騎兵可以長途奔襲。
亞洲以外的文明之間進(jìn)行貿(mào)易及其他非戰(zhàn)爭互動則不存在距離限制(但如果跨海則仍然需要海運(yùn))。
然而無論戰(zhàn)爭還是貿(mào)易,歐亞大陸之間都只能通過“絲綢之路”或“波斯御道”聯(lián)通。
「如何勝利?」
任何時候,當(dāng)一個玩家進(jìn)入中古時代(即第四個時代)的瞬間,游戲立即結(jié)束,該玩家獲勝。
所有已經(jīng)進(jìn)入古典時代(第三個時代)的文明都得以幸存,而所有未進(jìn)入古典時代的文明都未能經(jīng)得起時間的考驗(yàn)而消失在歷史的長河之中。
最后系統(tǒng)會通過對每一個文明的各項(xiàng)評估來列出排名。
「還有哪些需要知道的?」
奴隸不屬于公民,不消耗食物,但可以用作勞力或兵役。
一些建筑沒有建造數(shù)量限制,但一回合不能建造兩座相同的建筑。
征服一個文明后可以搶走對方的一切,其文化值會按比例折算給征服者,但對方已有的榮耀會消失而非被掠走。
「什么是偉人?」
每個文明進(jìn)入一個新時代時可以從該時代的兩位偉人中選擇一位,偉人會提供一項(xiàng)特殊的能力,直到時代結(jié)束。
進(jìn)入黃金時代則可以從五位偉人中選擇兩位,而非二選一。
然而有些文明為單一偉人民族,這種民族游戲全程只有一位偉人、不可選擇,但該偉人擁有更強(qiáng)的能力。
「什么是黃金時代?」
每個文明都擁有一個自己的黃金時代,瑪雅是唯一一個黃金時代為石器時代的民族。
黃金時代為一個文明最鼎盛輝煌的時期,其時每個民族都會獲得自己強(qiáng)力的時代加成。
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