天空之門是一款非常好玩的魔幻類MMORPG手游,游戲的自由度超高,采用全新的虛幻4引擎打造了一個(gè)無(wú)比震撼的魔幻世界,世界觀恢弘龐大,劇情跌宕起伏,玩法非常豐富,更有趣味無(wú)窮的多重副本等你來(lái)挑戰(zhàn)!
天空之門手游特色
極致視覺(jué)沖擊,無(wú)縫魔幻世界
采用虛幻4引擎打造的MMO魔幻手游,900萬(wàn)平米大陸無(wú)縫連接,180億立方米立體空間,加入次世代動(dòng)態(tài)光影,讓靜謐的森林與浩蕩的山脈遙相呼應(yīng),每一處都有迥異風(fēng)光。骨骼動(dòng)畫技術(shù)讓角色動(dòng)作自然有力,細(xì)膩的材質(zhì)讓畫面細(xì)節(jié)更加真實(shí)飽滿,帶來(lái)前所未有的視覺(jué)沖擊。
熱血自由空戰(zhàn),爭(zhēng)奪天空霸主
玩家不僅可以在空中對(duì)戰(zhàn)惡龍boos,還能互相PK,并通過(guò)虛幻4引擎的強(qiáng)大功能達(dá)到更逼真的物理計(jì)算效果,帶來(lái)波瀾壯闊的電影級(jí)游戲體驗(yàn)。玩家們可以和其他服務(wù)區(qū)的勇士一較高下!
四大職業(yè)登場(chǎng),成長(zhǎng)各具特色
狂戰(zhàn)士、魔法師、影舞者、守護(hù)者四大職業(yè)個(gè)性分明,每個(gè)職業(yè)都有專屬的背景故事和獨(dú)具特色的強(qiáng)大技能,技能組合千變?nèi)f化,熱血戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。差異化鮮明的成長(zhǎng)路線,構(gòu)成極具深度的養(yǎng)成玩法,讓每個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)上都擁有各自的傳奇。
華彩羽翼坐騎,自由飛行空戰(zhàn)
游戲提供了色彩繽紛的華麗羽翼和時(shí)裝,自由搭配組合,成為獨(dú)具個(gè)性的時(shí)尚達(dá)人。巨龍、異獸等炫酷霸氣的坐騎,帶你沖上云霄。360°全景自由飛行,俯瞰大陸山海風(fēng)光。獨(dú)創(chuàng)空對(duì)地突襲打擊玩法,更可以空對(duì)空爆發(fā)激戰(zhàn),電光火石的炫麗技能在萬(wàn)里長(zhǎng)空迸發(fā),讓整個(gè)世界都看到你絕塵的英姿。
兄弟組隊(duì)開(kāi)荒,實(shí)時(shí)軍團(tuán)競(jìng)技、立體社交系統(tǒng),實(shí)時(shí)語(yǔ)音互動(dòng),讓你和兄弟無(wú)延遲組隊(duì)開(kāi)荒,聯(lián)合挑戰(zhàn)強(qiáng)大的世界BOSS,也可隨時(shí)隨地PVP單挑絕殺。更有100v100,200v200,300v300超級(jí)軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn),冰火雷電瞬時(shí)爆發(fā),潮水般的大戰(zhàn)震顫整片大陸!
天空之門手游技能系統(tǒng)介紹
一、如何開(kāi)啟技能系統(tǒng)
得益于女神神力的日夜洗禮,所有的天啟們開(kāi)啟技能的時(shí)間都非常早,當(dāng)天啟升到四級(jí)時(shí),積攢的信仰之力即可開(kāi)啟第一個(gè)職業(yè)技能,同時(shí)開(kāi)啟的還有本職業(yè)的技能系統(tǒng)。隨著主線任務(wù)的進(jìn)行,到23級(jí)時(shí),包括神力技能在內(nèi)的所有技能都將開(kāi)啟。
當(dāng)然,這時(shí)候開(kāi)啟的技能只是基礎(chǔ)版的,無(wú)論是蘊(yùn)含元素之力的進(jìn)階技能,還是以女神之力為主的神力進(jìn)階技能,都不是此時(shí)體質(zhì)孱弱的天啟們所能夠承受的。
二、技能系統(tǒng)的內(nèi)容
作為女神贈(zèng)予的最大寶藏,經(jīng)過(guò)一代代天啟們的完善,最終成型的技能系統(tǒng)囊括了以下兩個(gè)方面:
1. 主動(dòng)技能:以自主選擇方式釋放的技能,主要涵蓋本職業(yè)的三個(gè)主動(dòng)技能以及女神之力技能。以狂戰(zhàn)士職業(yè)為例,主動(dòng)技能包括挑斬、跳斬、旋風(fēng)斬以及女神之力.始等四個(gè)技能,當(dāng)然,這只是最基礎(chǔ)的主動(dòng)技能。
隨著狂戰(zhàn)士等級(jí)的提升以及不斷完成的轉(zhuǎn)職任務(wù),寒冬詛咒、烈焰沖擊以及女神之力.光等中高階技能也將陸續(xù)解鎖,主動(dòng)技能的威力也將隨著技能等階的提高而不斷提升,同時(shí)技能還會(huì)附加不同的元素效果。
2. 被動(dòng)技能:相比起數(shù)量稀少的主動(dòng)技能,被動(dòng)技能則顯得異常繁多。被動(dòng)技能主要分為以下十一類:
火種技能:通過(guò)使用火種技能書激活的技能,目前火種技能書的來(lái)源主要來(lái)自于助戰(zhàn)商店,當(dāng)我們幫助軍團(tuán)其他成員完成軍團(tuán)副本時(shí),我們將會(huì)獲得助戰(zhàn)點(diǎn)數(shù),使用助戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)即可在助戰(zhàn)商店兌換火種技能書了,這也是激活難度較低的一類被動(dòng)技能。
軍團(tuán)技能:當(dāng)軍團(tuán)訓(xùn)練場(chǎng)建立后,各位天啟們消耗金幣和貢獻(xiàn)值,就可以學(xué)習(xí)軍團(tuán)技能了。需要注意的是,軍團(tuán)有10個(gè)技能,每種技能有對(duì)角色有不同的屬性加成,而軍團(tuán)技能解鎖的數(shù)量以及技能等級(jí)上限和訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí)有關(guān),玩家們想要提升技能等級(jí)上限的話,訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí)就顯得特別重要。
精靈技能:通過(guò)解鎖不同精靈來(lái)激活的技能,不同精靈擁有著效果各異的被動(dòng)技能,需要天啟收集對(duì)應(yīng)的精靈才能解鎖。目前精靈獲取途徑只有眾星試煉、助戰(zhàn)商店和精靈寶藏,其中眾星試煉為主線任務(wù),需要玩家到達(dá)相應(yīng)的等級(jí)才能夠開(kāi)啟,精靈寶藏則是通過(guò)抽獎(jiǎng)隨機(jī)來(lái)獲取精靈,助戰(zhàn)商店的兌換方式和火種技能一樣,都需要通過(guò)消耗助戰(zhàn)點(diǎn)進(jìn)行兌換。
坐騎技能:通過(guò)對(duì)不同的坐騎進(jìn)階,從而獲得的坐騎進(jìn)階類技能。玩家在新手時(shí)期會(huì)獲得一個(gè)天馬,這個(gè)是玩家的第一個(gè)坐騎,坐騎可以帶著你飛躍整個(gè)游戲世界的各個(gè)地方,還可以給主角一定的屬性加成。目前根據(jù)屬性品質(zhì)可以分為坐騎和神獸兩種,坐騎分為藍(lán)色坐騎(2個(gè))、紫色坐騎(4個(gè));神獸分為橙色坐騎(7個(gè))、紅色坐騎(3個(gè))。神獸坐騎有較高的屬性加成,但是基本屬于大佬們的玩物。坐騎可以消耗坐騎升級(jí)石進(jìn)行升級(jí),升級(jí)過(guò)后屬性也會(huì)增加。坐騎共有5中形態(tài),除了原始形態(tài)之外,還可以進(jìn)階到第1-4形態(tài),進(jìn)階形態(tài)需要消耗幻化石。每個(gè)坐騎都有一個(gè)坐騎技能,進(jìn)化形態(tài)可以升級(jí)技能,技能效果都是給主角一定的加成,如經(jīng)驗(yàn)加成,攻擊加成等。
羽翼技能:羽翼升級(jí)所獲得的特殊技能,羽翼是游戲中后期需要著重培養(yǎng)的一個(gè)戰(zhàn)力提升玩法,升級(jí)羽翼不但能夠獲得酷炫的外觀,同時(shí)升級(jí)羽翼后也將會(huì)獲得不同的被動(dòng)技能,大幅提升玩家的戰(zhàn)斗力。
神翎技能:解鎖不同神翎獲得的技能,“神翎”分為“光之神翎”、“暗之神翎”、“火炎神翎”、“冰霜神翎”四種。這四種“神翎”沒(méi)有階級(jí)、品質(zhì)之類的劃分,但每一種都將會(huì)帶來(lái)不同的外形以及屬性,需要小伙伴們根據(jù)自己的情況自行進(jìn)行選擇。
幻靈技能:集齊高等級(jí)裝備后開(kāi)啟的對(duì)應(yīng)套裝技能,該類被動(dòng)技能效果十分強(qiáng)勁,但是因?yàn)榛径忌婕暗礁叩燃?jí)原初裝備,所以普通玩家看看就好,基本不太可能集齊。
裝備技能:高等級(jí)裝備自帶的屬性加持,穿戴對(duì)應(yīng)裝備即可解鎖,算是比較好收集的一類被動(dòng)技能。
賦能:該類被動(dòng)相當(dāng)于套裝的屬性加成,集齊對(duì)應(yīng)的套裝即可解鎖該類被動(dòng),不過(guò)因?yàn)檠b備只能穿一套,所以和裝備技能存在沖突。
通靈技能:游戲等級(jí)490級(jí)以后才能解鎖的大后期技能,該類技能需要高等級(jí)羽翼技能池洗練才能獲得,算是羽翼技能的進(jìn)階版。至于獲取難度嘛,小編只能說(shuō),請(qǐng)先升到490級(jí)再考慮吧~、
心魔意志:通過(guò)擊敗心魔獲得美德來(lái)激活的職業(yè)被動(dòng)技能,算是少有的收集難度較低的被動(dòng)技能,收集技能的難點(diǎn)在于能否擊敗心魔成功轉(zhuǎn)職,這個(gè)就只能看大家提升戰(zhàn)力的速率了。
三、技能搭配
關(guān)于技能的搭配問(wèn)題,需要從技能的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景去考慮。這里以狂戰(zhàn)士為例,如果需要狂戰(zhàn)士控制目標(biāo),配合隊(duì)友打輸出,那么技能搭配可以采用一技能寒冬詛咒、二技能冰封路徑、三技能寒冰護(hù)體以及大招女神之力·冰,這是一套同屬性的搭配,比較注重控制和防御屬性的養(yǎng)成;如果需要狂戰(zhàn)士打輸出,那么技能可以是一技能爆炎斬、二技能劍刃風(fēng)暴、三技能疾風(fēng)步、大招女神之力·光或女神之力·暗,這套技能的連續(xù)性很強(qiáng),首先使用女神之力強(qiáng)化自己的傷害,接著使用一技能和二技能打消耗,最后大招重?fù)羰崭,因此技能搭配需要根?jù)實(shí)際情況具體考慮,選擇最適合玩家自己的技能搭配方案。
天空之門手游新手快速升級(jí)指南
一.主線任務(wù)
說(shuō)到角色升級(jí),那么繞不開(kāi)的一點(diǎn),就是游戲內(nèi)的主線任務(wù)。玩家在通過(guò)主線任務(wù)不斷探索瓦爾岡多大陸的同時(shí),也將獲得主線任務(wù)給予的大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲的初始階段,主線任務(wù)可以說(shuō)是我們升級(jí)路上最簡(jiǎn)單、最快速的升級(jí)途徑
隨著角色等級(jí)的提升,技能、轉(zhuǎn)職、成就、合成、競(jìng)技、副本、軍團(tuán)等核心玩法也將逐步開(kāi)啟,在主線任務(wù)中,也包含著對(duì)于這些玩法的介紹,可以幫助玩家少走彎路,因此,在主線任務(wù)沒(méi)有遇到等級(jí)限制的情況下,建議玩家優(yōu)先完成主線任務(wù)。
二.日常任務(wù)
除了主線任務(wù)以外,日常任務(wù)也是角色經(jīng)驗(yàn)的重要來(lái)源。不管是時(shí)序試煉、各種BOSS副本、還是女神的試煉,都有著大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),如果時(shí)間允許建議大家盡量全部完成,資源、裝備、等級(jí)都是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的。
如果確實(shí)覺(jué)得時(shí)間緊任務(wù)重,即便沒(méi)有完成,次日大家可以試試資源找回,當(dāng)然需要支付金幣或者鉆石才行,可以找回昨日未完成任務(wù)或副本的部分所得經(jīng)驗(yàn),操作時(shí)請(qǐng)看好“一鍵找回”和“完美找回”的區(qū)別,消耗金幣找50%資源,消耗鉆石找回100%資源。
這里著重介紹下女神的試煉,這是一個(gè)超高經(jīng)驗(yàn)的試煉副本,玩家進(jìn)入后可以獲取海量的經(jīng)驗(yàn),快速升級(jí)。不過(guò)女神的試煉需要用每天的日常任務(wù)活躍度進(jìn)行開(kāi)啟,每一點(diǎn)活躍度可以激活三秒的女神試煉副本,因此最大效益的方式是先將每天的活躍度刷滿,然后購(gòu)買使用1.5倍或者2倍經(jīng)驗(yàn)試劑,然后進(jìn)入女神的試煉副本快速升級(jí)。
三.野外掛機(jī)
在瓦爾岡多大陸上,有著無(wú)數(shù)被魔氣污染的野怪,這些野怪無(wú)窮無(wú)盡,不斷刷新,同時(shí)還會(huì)給擊敗它的天啟們提供大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。如果主線任務(wù)和日常任務(wù)都已經(jīng)完成了,或者沒(méi)有時(shí)間手動(dòng)做任務(wù)的情況,野外掛機(jī)刷野怪是玩家升級(jí)的一個(gè)很好選擇。
和女神的試煉一樣,想要獲得更高的升級(jí)效率,玩家可以選擇在掛機(jī)前先服用經(jīng)驗(yàn)增幅試劑,來(lái)提高經(jīng)驗(yàn)獲取的效率。需要注意的是,掛機(jī)的經(jīng)驗(yàn)和野怪與角色的等級(jí)差有關(guān),等級(jí)差越高,擊敗野怪獲取的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)越低,因此大家在掛機(jī)的時(shí)候,一定要注意選擇合適自己的野怪區(qū)域,盡可能的最大化掛機(jī)收益。
更新日志
2023-08-13
《天空之門》版本大更新!全新玩法“天啟戰(zhàn)歌”!
尊敬的天啟玩家,為了給您帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),游戲?qū)⒂诒驹孪卵M(jìn)行不停機(jī)更新,更新完畢后需要玩家重新進(jìn)入游戲即可完成更新,本次游戲更新增加了全新玩法“天啟戰(zhàn)歌”,現(xiàn)在我將給大家?guī)?lái)此次更新的玩法介紹,讓大家快速了解上手。
一.玩法介紹
游戲開(kāi)始階段將由四只軍團(tuán)一起進(jìn)行攻城戰(zhàn),攻擊龍塔(龍塔在后面詳細(xì)介紹),結(jié)算時(shí)對(duì)龍塔造成傷害最高的軍團(tuán)將作為下一輪的防守方,剩余三支軍團(tuán)將作為進(jìn)攻方。
防守方:防守方的任務(wù)是防守我方的防御設(shè)施不被進(jìn)攻方破壞,堅(jiān)持4分鐘龍塔未被破壞則防守方獲勝。
進(jìn)攻方:進(jìn)攻方的任務(wù)是在限定時(shí)間內(nèi)擊破防守方的防御設(shè)施,最終擊破防守方的核心龍塔,然后對(duì)龍塔造成的傷害進(jìn)行進(jìn)攻方軍團(tuán)排名,傷害排名第一的軍團(tuán)將轉(zhuǎn)換成防守方,剩余三支軍團(tuán)成為進(jìn)攻方。
攻城戰(zhàn)過(guò)程積分計(jì)算方式:
1)擊殺敵人:每擊殺一人增加20積分
2)摧毀石像:每摧毀一座石像增加50積分
3)摧毀城門:每摧毀一座城門增加70積分
4)摧毀龍塔:每摧毀一座龍塔增加100積分
5)修復(fù)石像:每修復(fù)一座石像增加50積分
活動(dòng)結(jié)束將根據(jù)積分進(jìn)行軍團(tuán)排名,根據(jù)排名發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚哦!
二.地圖介紹
1.龍塔
龍塔位于最內(nèi)層的建筑內(nèi),是決定游戲勝利還是失敗的關(guān)鍵,類似于英雄聯(lián)盟的基地,被擊破則結(jié)束當(dāng)局游戲,進(jìn)行積分結(jié)算。所以防守方們,記得重兵把守龍塔,防止被偷家哦~
2.守護(hù)石像&城門
石像和城門有聯(lián)協(xié)關(guān)系,每個(gè)石像守護(hù)一個(gè)城門,想要攻擊城門需要先摧毀守護(hù)石像,石像被摧毀后可以修復(fù),石像修復(fù)后對(duì)應(yīng)的城門會(huì)恢復(fù)全部耐久度,城門存在時(shí)也會(huì)為龍塔帶來(lái)減傷的buff,城門的減傷buff可以疊加,也就是場(chǎng)上每存在一個(gè)城門,都可以對(duì)龍塔增加15%的減傷,所以為了盡快破壞龍塔(最終基地),可以先從城門下手,摧毀城門減少龍塔的防御buff。
注意:修復(fù)石像的時(shí)間為8秒,修復(fù)石像時(shí),修復(fù)人員被攻擊則會(huì)中斷,修復(fù)進(jìn)度從0開(kāi)始。偷偷告訴你,多名玩家經(jīng)行修復(fù)會(huì)疊加修復(fù)時(shí)間,也就是說(shuō)人越多修復(fù)越塊哦。
3.戰(zhàn)車&軍需官
攻擊方可以通過(guò)NPC軍需官變成戰(zhàn)車,戰(zhàn)車形態(tài)的玩家防御和血量較高,但是無(wú)法攻擊玩家,只能攻擊建筑物和敵方戰(zhàn)車,所以戰(zhàn)車就是為了攻破城門的存在。軍需官在復(fù)活點(diǎn)可以看到,點(diǎn)擊軍需官會(huì)有變成戰(zhàn)車選項(xiàng),但是戰(zhàn)車數(shù)量有限,先到先得。
4.傳送陣
傳送陣分布在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部,且只能作為守方單向傳送,傳送門的作用是較少防守方的趕路時(shí)間,快速增援戰(zhàn)場(chǎng)。防守方利用好傳送陣能夠起到意想不到的作用哦!(tips:TP繞后)
二.活動(dòng)流程
1.預(yù)熱階段
根據(jù)軍團(tuán)戰(zhàn)力排名進(jìn)行合理分配為四個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)包含四個(gè)軍團(tuán),活動(dòng)入口在軍團(tuán)主界面,通過(guò)右側(cè)按鈕點(diǎn)擊即可進(jìn)入活動(dòng)界面,活動(dòng)開(kāi)始時(shí)可直接通過(guò)主界面的活動(dòng)按鈕跳轉(zhuǎn)進(jìn)入活動(dòng)。
2.備戰(zhàn)階段
玩家進(jìn)入到活動(dòng)場(chǎng)景后在己方軍團(tuán)出生點(diǎn)等待,游戲界面上方有活動(dòng)開(kāi)啟倒計(jì)時(shí)提示,倒計(jì)時(shí)結(jié)束則正式開(kāi)始攻城戰(zhàn)。備戰(zhàn)階段軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)可在活動(dòng)場(chǎng)景中的【召集盟友】按鈕向軍團(tuán)內(nèi)玩家發(fā)送活動(dòng)提示。
Tips:活動(dòng)玩法中玩家無(wú)法使用乘騎坐騎和飛行功能。擔(dān)心活動(dòng)玩法會(huì)浪費(fèi)升級(jí)效率的玩家不用擔(dān)心,在活動(dòng)玩法中,可享受大量經(jīng)驗(yàn)加成。
3.戰(zhàn)斗階段
玩家在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后可發(fā)起進(jìn)攻,迷路的小朋友可以通過(guò)左側(cè)顯示的目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)尋路,不會(huì)出現(xiàn)打團(tuán)少人的情況啦。
進(jìn)攻方的玩家被擊敗后可以在城外的各自軍團(tuán)出生點(diǎn)復(fù)活,防守方在城內(nèi)的龍塔附近復(fù)活,防守方可以通過(guò)傳送門到達(dá)城外對(duì)進(jìn)攻方進(jìn)行攻擊阻截。
完成階段目標(biāo)(擊破守方龍塔或者單句時(shí)間結(jié)束)后,進(jìn)行積分和傷害的結(jié)算,戰(zhàn)場(chǎng)重置,重新進(jìn)行新一輪的攻防戰(zhàn)。
三.活動(dòng)結(jié)算
活動(dòng)結(jié)束后所有軍團(tuán)玩家會(huì)自動(dòng)展示本軍團(tuán)積分前五名的信息,可選擇給其中任何人點(diǎn)贊,每人只可點(diǎn)贊一次(tips:每次點(diǎn)贊都可給該成員增加相應(yīng)的戰(zhàn)功)。
在結(jié)算中還會(huì)設(shè)置成就信息展示,殺敵戰(zhàn)神、雕像毀滅者、堡壘粉碎機(jī)等等,看看誰(shuí)才是真正的MVP。
根據(jù)積分排名為軍團(tuán)發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),自動(dòng)發(fā)放至玩家郵箱,玩家可在郵件自行領(lǐng)取,同時(shí)積分排名會(huì)決定軍團(tuán)的戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)級(jí)。
本次版本全新玩法就介紹到這里啦,如果還有不懂的可以在帖子下方留言,我一定會(huì)傾情解答~
為了北方神的榮耀!沖鋒!
不好意思串戲了,哈哈~
熱門評(píng)論
最新評(píng)論