夢王子是一款乙女向戀愛手游,游戲中可是有很多王子的,這些王子或高傲或害羞或高冷或溫柔,總有你喜歡的一個,更有容易上手的消除魔石哦,快來下載體驗吧!
基礎(chǔ)玩法
與王子殿下們展開豐富多彩的故事
在被稱為“夢世界”的異世界中巡游,解開疑惑的主線劇情、玩家與王子們的甜蜜故事、王子之間的故事……豐富多彩的主線與輔線,在享受游戲的同時盡情體驗各種劇情。
上百位角色等你喚醒
通過你的選擇,可以改變王子的外貌變化!個人劇情也會擁有不同的展開!
與王子殿下們一起進行輕松爽快的消除游戲❤
表現(xiàn)出色的話,王子們會對您進行獎勵喲!
玩法簡單介紹
1、 王子可以通過主線故事、各類扭蛋、限定活動獲得。
2、 通過消除游戲、教育系養(yǎng)成(卡片合成),可以使王子得到升級。
3、 隨著等級提升、可選項也會增多、等級達到MAX并滿足一定條件后,角色可覺醒。
4、 根據(jù)所做選擇,王子的外貌會出現(xiàn)“太陽”與“月亮”兩種變化。每一位王子都擁有兩種劇情結(jié)局…
5、 每一位王子都有“日、月”兩種覺醒,每張卡牌只能覺醒一次。
在各種期間限定的活動中,也可以遇到許多通過其他途徑無法獲得的王子。
說不定還會有所愛王子的新版本哦?!
材料卡介紹
材料卡共有三種:貓咪、金錢狗、妖精,它們分別有著各自的用途。
教育系貓咪介紹:
(從左至右,卡片星級逐漸增加)
教育系貓咪共有五種屬性,在訓(xùn)練模式中,選擇與王子屬性相同的貓咪卡片,就可以對王子進行快速升級。星級越高,所獲經(jīng)驗越多。該類卡片可通過打怪、扭蛋、限定活動、每日固定時間段任務(wù)(12:00-13:00、18:00-19:00、22:00-23:00)等多種途徑獲得。
金錢狗介紹:
(從左至右,卡片星級逐漸增加)
金錢狗無屬性,可以使用“分別”功能將其賣出,并獲得固定數(shù)量的金幣回報。星級越高,所獲金幣越多。該類卡片可通過打怪、扭蛋、限定活動、周末限定任務(wù)(全天)等多種途徑獲得。
妖精介紹:
(從左至右,卡片星級逐漸增加)
除妖精女王(最右)以外,其余妖精共有五種屬性。妖精用于王子覺醒,每位王子覺醒所需妖精種類數(shù)量都各有不同,具體可在“覺醒”功能中查看。該類卡片可通過打怪、扭蛋、工作日每日任務(wù)(全天)等多種途徑獲得。
備注:
【妖精】與【金錢狗】是周一至周日,每日分種類出現(xiàn)的
周一:初級:二星精靈(不分屬性)
中級:主四星(不分屬性)
周二:三星妖精(分日/月傾向,不分屬性)
周三:初級:二星魔法書
中級:魔法書
高級:四星魔法書
周四:五星卡覺醒用妖精(分屬性)
五星卡覺醒用妖精女(不分屬性)
周五:刷經(jīng)驗用妖怪挑戰(zhàn)
雙休日:金錢狗,分別后可獲得金幣如下:
三星狗糧:6000金幣
四星狗糧:15000金幣
五星狗糧:50000金幣
快速賺取金幣的方法
為了使用訓(xùn)練與覺醒功能,需要大量的金幣。讓我們來學(xué)習(xí)如何高效率的囤積并使用金幣吧。
節(jié)省在訓(xùn)練中使用的金幣
其實,在對王子進行訓(xùn)練升級時,需要的金幣數(shù)量是遵循一定的公式的:
王子等級×100+作為訓(xùn)練素材的王子等級×100(教育系貓咪卡一律為100)
王子等級越高,每次訓(xùn)練所需要的金幣數(shù)也就越多。因此,一次性使用最多的素材卡,并將角色等級盡可能的提升,這樣的效果是最好的。
※給高等級的王子使用高等級的素材卡吧
※不要猶豫,比起使用,低星級的素材卡有時更適合與它們“分別”哦。
※通過各種戰(zhàn)斗任務(wù),也可以獲得數(shù)量不等的經(jīng)驗值,“戰(zhàn)斗”與“訓(xùn)練”相結(jié)合,才能最有效率的提高等級,減少金幣的花費哦。
與金幣一族告別
與不同星級的金錢狗告別,可以得到很多的金幣哦。
通過王子技能提升戰(zhàn)斗所得金幣
目前游戲中已經(jīng)推出了四位擁有特殊技能的王子,將他們設(shè)置為隊長后,戰(zhàn)斗中所獲得的金幣也將大幅度提升。
通過“挑戰(zhàn)”模式獲得
每進行一次“挑戰(zhàn)”模式,就可以獲得1000金幣,積少成多也是一筆不小的財富哦。
同時,如果在“挑戰(zhàn)”模式的隊伍里放入了上述擁有特殊技能的王子,也是可以提高獲得的金幣數(shù)的哦。
卡片覺醒升級
發(fā)現(xiàn)過劇情戰(zhàn)斗王子升級好慢,想快速升級怎么辦?
玩家可以在訓(xùn)練系統(tǒng)中快速升級王子的等級。
首選選取需要升級的王子,然后選擇材料喂養(yǎng)即可。
專門負(fù)責(zé)喂養(yǎng)王子的材料卡是各種教育系的貓,教育系的貓也分為5種屬性與王子屬性相同的貓喂給王子,經(jīng)驗值會獲得高一點,同時貓也有星級之分,星級越高的貓可以增加的經(jīng)驗也越多。
最多可以同時選取10只貓進行喂養(yǎng),玩家可以看到喂養(yǎng)后的等級和經(jīng)驗,防止經(jīng)驗溢出。
強化時,也有成功、大成功、超成功之分,越成功提升的等級就越高,有重復(fù)的或者不想要的王子也能喂掉,有一定幾率提升技能效果。
進化時還需要消費一定的金幣,當(dāng)玩家金幣不足時可以選擇不斷的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)模式來積攢金幣,或者周末的活動來刷金錢卡出售獲得金幣。當(dāng)然妖精石足夠的玩家可以直接在扭蛋機里抽取大量的金錢卡。實在缺金幣的玩家還可以在出售系統(tǒng)中忍痛割愛,放棄掉一些不常用的王子或者不需要的材料卡。
玩家升級后會顯示玩家的屬性加成,告訴玩家王子變得更厲害了。
妖精卡和王子卡也可以作為材料進行喂養(yǎng),但是效果不佳,并且這些卡還有自己的使命需要完成。
玩家的儲存空間非常大時,找教育系的貓咪卡不方便,可以采用右上角篩選功能來進行篩選,將教育系的貓卡提前。
想要給王子覺醒,就需要將王子達到最高級別,然后讀取這個王子的劇情,劇情中會有劇情選項來讓玩家進行選擇,根據(jù)不同的選項,每次都會給王子增加月亮或者太陽的點數(shù)。
當(dāng)劇情讀取完畢時,會根據(jù)玩家之前選項所獲得的太陽和月亮點數(shù)總和進行對比,玩家只可以選擇點數(shù)大的一個屬性方向進行覺醒。
如果月亮和太陽點數(shù)是相同的,玩家可以自由選擇。
所以在劇情中選項非常關(guān)鍵,根據(jù)選項的不同,王子的覺醒傾向也不同,王子將會呈現(xiàn)什么樣的姿態(tài)和性格,由玩家決定。
另外,想要讓王子覺醒還需要借助妖精們的力量和一定量的金幣。每個王子所需要的妖精力量是不同的,越高級的王子,需要的力量就越強大,也許會需要女王出馬才能有足夠的力量讓王子覺醒。
王子覺醒后王子的星級會提升一級,并且造型戰(zhàn)斗形象主動被動技能都會相應(yīng)改變。都是變得越來越強大。太陽覺醒HP會相對更高些,而月亮覺醒則攻擊相對更高些。
所以王子升到最高級別,讀取全部的故事,收集妖精們,雖然前路漫漫,但是最終可以換來美好的結(jié)局或一片美好的記憶。
如果玩家在覺醒時發(fā)現(xiàn)覺醒方向與自己期望的是反的,玩家可以選擇購買相應(yīng)的藥水,來增加想要覺醒方向的屬性點數(shù)。
挑戰(zhàn)模式新手教程
玩家到達5級的時候,會開啟挑戰(zhàn)模式系統(tǒng)。
挑戰(zhàn)模式中,玩家使用特殊的寶珠來進行挑戰(zhàn),玩家最多可以累積3顆寶珠,寶珠不足3顆時,每1小時可以自動回復(fù)一顆,當(dāng)然玩家也可以通過妖精石購買寶珠。
挑戰(zhàn)模式每周更新一次排名,玩家可以查看游戲總排名和好友之間的排名,好友之間還可以通過這個界面互相贈送寶珠。
挑戰(zhàn)模式是為了什么呢?
挑戰(zhàn)模式和正常的消消樂模式一樣,但是有積分計算,每周會根據(jù)玩家的最高積分排名進行獎勵發(fā)放,名次越高的玩家獲得獎勵就越好。
當(dāng)然達到第一的玩家不能因此就止住前進的腳步,每周還會根據(jù)玩家的最高得分?jǐn)?shù)來給予玩家不同的分段獎勵,分?jǐn)?shù)越高獎勵也同樣越豐富。
每一局挑戰(zhàn)模式結(jié)束都會根據(jù)玩家的得分來獲得一定的獎勵。積分越高獎勵越好,獲得的pt值就越多。
Pt值的作用就是挑戰(zhàn)模式中的核心了。Pt值對應(yīng)著稱號和相應(yīng)的獎勵。玩家的pt值是永久累積的,當(dāng)pt值達到一個稱號的需求條件時,玩家會獲得該稱號和相對的獎勵,王子也會開心的對著你笑喲。每一個稱號還有相應(yīng)的積分加成作用,所以稱號越好,積分獲得就越高,pt值就拿的越快,稱號升級速度也加快,是一種循環(huán)向的收益。
Pt值最終的獎勵只是一個3星的王子,但是抖M的玩家也是絕對不會放棄他的!
想要快速的獲得pt值
1.無限刷挑戰(zhàn)模式,用妖精石買寶珠,不停的刷刷刷。
2.挑戰(zhàn)模式中獲得通過各種技巧高分,使pt值的增長變大,減少挑戰(zhàn)模式次數(shù)。
3.牢牢占據(jù)排名榜的前列名次,排名越靠前的玩家獎勵的pt值也越多。
如何在挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中獲得高分?挑戰(zhàn)模式每次是4個回合。
挑戰(zhàn)模式中每天對boss都會有種有利屬性,使用該屬性的王子可以對boss的傷害加成。
紅→藍→綠→黃→紫→紅,每天8點切換。
1.隊伍編成的時候注意角色之間的屬性增益(重視攻擊力,隊長位置最好放提升攻擊力的角色、技能最好是大量消除的)
※例如,就算是一星二星的角色,屬性相性有利的話、高得分的可能性會比稀有度高但屬性不統(tǒng)一的隊伍高。
2.選擇好友援助的玩家也要注意選擇,最好是屬性和攻擊力增加的。
3.chain連擊數(shù),連擊數(shù)最高獲得的分?jǐn)?shù)就會越高。
4.Fever該模式下,建議用雙手同時按,系統(tǒng)會自動把相鄰的同屬性寶石圈起來,玩家只需要快速點擊就可以大量消除。
得分分類 | 算式 |
最高chain | 最大chain次數(shù)× 1000 |
弱點攻擊 | 弱點攻擊回數(shù)× 5000 |
炸彈使用次數(shù) | 使用次數(shù)× 5000 |
回復(fù)量 | 總回復(fù)量× 10 |
技能使用 | 技能使用次數(shù)× 5000 |
從上面的算分公式來看,回復(fù)量的收益是最低的
但還是看到心就趕緊用,因為繼續(xù)計算一次chain。
炸彈的收益意外的高,在對自己的手速沒有信心的情況下,可以選擇一些擁有將寶石變成爆彈技能的王子會有意想不到的效果。
最客觀的還是相克屬性、 chain連擊和技能使用。
屬性相克只要選擇克制該屬性的王子就可以,chain需要眼里和手續(xù)相結(jié)合,王子技能幾乎在第三回合或者第四回合都可以全部釋放。
Ps:每天玩家只要參加4次挑戰(zhàn)模式就會可以獲得10個碎片,碎片可以在第二個扭蛋機里的交換所里交換王子和材料,當(dāng)然需要的數(shù)量肯定遠遠大于10了。
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