命運(yùn)冠位指定是一款角色扮演手游。游戲以日本動(dòng)畫《命運(yùn)冠位指定》為基礎(chǔ),保留了原作中的經(jīng)典角色和故事情節(jié),玩家可以扮演劇情中的角色進(jìn)行冒險(xiǎn)探索。游戲提供多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括卡牌對(duì)戰(zhàn)和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩家需要根據(jù)角色特性和技能策略布局,擊敗敵人。游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與其他玩家組成公會(huì),一起挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,獲得珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。精美的畫面和流暢的操作讓玩家沉浸在這個(gè)魔幻世界中,體驗(yàn)到原作的精彩故事和角色魅力。
命運(yùn)冠位指定最新版本特色
【Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!】
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
【史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!】
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
【指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!】
《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
命運(yùn)冠位指定最新版本玩法
1、左上角的通知按鈕
在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!
2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕
在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!
3、下方的各模塊入口菜單
點(diǎn)開菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來(lái),玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:
編隊(duì)
在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。
強(qiáng)化
在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。
召喚
在召喚功能中,玩家可以通過(guò)消耗友情點(diǎn)或圣晶石來(lái)獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。
商店
在商店功能中,玩家將可以通過(guò)持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買圣晶石。
個(gè)人空間
在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過(guò)的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
《命運(yùn)冠位指定》這款游戲算是我最近所接觸過(guò)的綜合性最強(qiáng)的一款游戲。其實(shí)最開始我并沒(méi)有對(duì)這款游戲抱有什么希望,整體看上去好像是平平無(wú)奇,但真正入手之后帶給了我極大的震撼。我之前對(duì)這款游戲有很多的猜測(cè),猜測(cè)他會(huì)以什么玩法為主,最終會(huì)展現(xiàn)出什么樣的表現(xiàn)。但我真的沒(méi)有想過(guò)他會(huì)這么的出人意料。算是我最近所受到一個(gè)比較大的驚喜吧。
【極好的打擊感】
可能打擊感這個(gè)詞放在回合制玩法中不太恰當(dāng)。但放在《命運(yùn)冠位指定》這款游戲中卻一點(diǎn)也不違和。通常來(lái)說(shuō)打擊感豐富的玩法,無(wú)非就是格斗射擊動(dòng)作之類的等等像這樣需要通過(guò)打擊來(lái)獲得直接自己體驗(yàn)的玩法會(huì)重視這一點(diǎn)。一般所以說(shuō)這個(gè)游戲并沒(méi)有這方面過(guò)多的體現(xiàn)。但《命運(yùn)冠位指定》所展現(xiàn)的卻超乎我的意料,游戲內(nèi)通過(guò)回合制過(guò)程中的各種人物動(dòng)作,攻擊時(shí)配合的振動(dòng)與音效給玩家?guī)?lái)了豐富的打擊感,冥冥之中有一種身臨其境的游戲體驗(yàn)。這是我在接觸其他的回合制游戲中難以接觸到的。所帶給我的真的可以說(shuō)是一個(gè)極大的驚喜。他不僅保留了回合制游戲原本的優(yōu)勢(shì),還使這個(gè)優(yōu)勢(shì)得以擴(kuò)展,變得更為多元。使這回合制單一玩法所展現(xiàn)的魅力得到了更好的體現(xiàn),僅憑這一點(diǎn),他就足以領(lǐng)先其他同類型游戲了。這還僅僅只是回合著玩法的表現(xiàn)。
【較強(qiáng)的策略性】
雖說(shuō)《命運(yùn)冠位指定》這款游戲并不指回合制玩法的一種體現(xiàn),但它絕對(duì)是最突出的那一方面。我相信回合制玩法大多數(shù)玩家或多或少都有所接觸,大部分的回合制游戲都會(huì)在其中加入一些策略的元素,使游戲看起來(lái)不那么單調(diào)。但一般不會(huì)去深入,很多游戲也就是意思意思就行。但《命運(yùn)冠位指定》他對(duì)于策略方面的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是非常用心。在游戲中回合戰(zhàn)斗時(shí)玩家要通過(guò)考慮不同職業(yè)角色選取不同的攻擊方式,考慮好不同的攻擊順序,對(duì)各職業(yè)的攻擊方式進(jìn)行不同的組合,這樣三步走的策略方式,從而想方設(shè)法給對(duì)手造成最大程度的傷害?梢哉f(shuō)僅僅只是一環(huán)的戰(zhàn)斗過(guò)程,就需要讓玩家考慮這么多,這也是其策略性極強(qiáng)的一個(gè)重要體現(xiàn)。
【多元化的玩法框架】
對(duì)于《命運(yùn)冠位指定》這款游戲我一時(shí)之間不能想到他應(yīng)該用什么玩法去表示,這款游戲的玩法框架是非常豐富的。雖說(shuō)本身的回合制玩法極為突出。但其他種類的玩法也發(fā)揮著很重要的作用。除回合制玩法之外,游戲內(nèi)劇情以及養(yǎng)成類的玩法也比較突出。從劇情方面來(lái)看,它對(duì)于整款游戲的作用,似乎只是一個(gè)背景的交代,以及氛圍的渲染,所以說(shuō)他不是主要帶給玩家游戲體驗(yàn)的點(diǎn),但所帶來(lái)的作用卻是至關(guān)重要的。而游戲內(nèi)養(yǎng)成類玩法,所表現(xiàn)的作用可以說(shuō)是得到極深的考慮了,游戲內(nèi)的養(yǎng)成玩法給我所帶來(lái)的感覺(jué)是在輔助回合制玩法,似乎是用來(lái)讓玩家放松的。在長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)游戲本身回合制玩法,那極強(qiáng)的打擊感所帶來(lái)的直接刺激,難免會(huì)有疲勞的情況出現(xiàn)。而游戲養(yǎng)成類玩法這樣偏休閑的類型可以在很大程度上去避免這個(gè)問(wèn)題。使玩家可以更長(zhǎng)時(shí)的去體驗(yàn)游戲,并且這樣多元的設(shè)計(jì)可以在很大程度上提高游戲整體的可玩程度。像《命運(yùn)冠位指定》這樣多玩法相互輔助的實(shí)踐在當(dāng)今游戲市場(chǎng)中并不是沒(méi)有,但是能像他做的這么好的卻是少之又少。所以說(shuō)《命運(yùn)冠位指定》給我?guī)?lái)了一個(gè)極大的驚喜。
【精煉總結(jié)】
《命運(yùn)冠位指定》目前所給我?guī)?lái)的表現(xiàn)是非常好的。游戲整體我并不能挑出什么毛病?梢酝ㄟ^(guò)向回合制這樣難以給玩家?guī)?lái)直接刺激體驗(yàn)的玩法做的這么好。甚至可以說(shuō)有點(diǎn)不太像是回合制游戲所能表現(xiàn)出的魅力。同時(shí)游戲內(nèi)多種玩法的相互輔助配合是游戲的每一種玩法的魅力都得到了其他的展現(xiàn)。這并不是其單單相加所能帶來(lái)的效果。對(duì)于這款《命運(yùn)冠位指定》這款游戲帶給我的驚喜是太多了。非常推薦去體驗(yàn)這款游戲。
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