肉鴿三國(guó)將玩家?guī)肴龂?guó)時(shí)期的世界,玩家需要招募各種歷史名將和角色,通過(guò)卡牌收集、培養(yǎng)和戰(zhàn)斗來(lái)建立自己的強(qiáng)大勢(shì)力。游戲融合了卡牌收集、策略戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略管理的元素,為玩家提供了豐富多彩的游戲體驗(yàn)。
肉鴿三國(guó)攻略
游戲玩法主打一個(gè)肉鴿卡牌構(gòu)筑,每一關(guān)的出牌次數(shù)有限,在限制次數(shù)的情況下達(dá)成關(guān)卡所需要的得分就能過(guò)關(guān)。得分的計(jì)算方式,融合了****的牌型邏輯,對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)陣型名字依次往上是單將,二虎,三才,四象,五星連珠等,還有更多的陣型內(nèi)容值得探索。
陣型基礎(chǔ)分越高,得分越高。得分其實(shí)不是一個(gè)數(shù)值而是一個(gè)公式,搭配不同的卡牌運(yùn)營(yíng)方式,會(huì)有不同的潛力。游戲中把分?jǐn)?shù)計(jì)算方式分成了基礎(chǔ)分和倍率分,每張將牌本身的數(shù)字就是基礎(chǔ)分。當(dāng)打出了某個(gè)固定陣型時(shí),在這個(gè)陣型中多余的將牌是不計(jì)分的。
如二虎陣型為一個(gè)對(duì)子,但玩家出的是一個(gè)(二虎)對(duì)子3+(單將)單牌時(shí),只會(huì)計(jì)算二虎(對(duì)子)的分?jǐn)?shù)。此時(shí),【將牌的基礎(chǔ)分(如一對(duì)3,將牌基礎(chǔ)分則為2x3=6)+陣型基礎(chǔ)分(二虎的陣型牌型分10分)】x陣型的基礎(chǔ)倍率(二虎倍數(shù)為2)即[(2x3+10)x2=32]分,就是該次出牌的得分32。
由上,我們可以得知,那些比較高級(jí)難湊的陣型,不僅參與陣型計(jì)算的將牌基礎(chǔ)分高,其基礎(chǔ)得分公式也高。在每一關(guān)中,玩家的主要行動(dòng)有兩項(xiàng)出牌和棄牌。無(wú)論是出牌還是棄牌后,玩家都會(huì)重新將手牌抽至上限。因此,利用出牌與棄牌不斷調(diào)整手牌組合,直至湊出想要的陣型,構(gòu)成局內(nèi)的核心游戲循環(huán)是很重要的。
在游戲中,玩家可以多次出戰(zhàn),但每一關(guān)玩家棄牌次數(shù)是有限的。在計(jì)算大牌的同時(shí),還是要計(jì)算下出新牌的概率。如果無(wú)腦賭運(yùn)氣,那只能說(shuō)祝大家好運(yùn)。不過(guò),大不了就選擇復(fù)活再戰(zhàn),卡牌數(shù)量和出戰(zhàn)次數(shù)都能獲得一定次數(shù)的恢復(fù),只要堅(jiān)持到底,肯定還是能過(guò)的。
基于這個(gè)核心規(guī)則,游戲的局內(nèi)間歇也設(shè)計(jì)了很多運(yùn)營(yíng)上的亮點(diǎn),比如每個(gè)大關(guān)在BOSS關(guān)(主將戰(zhàn))前有兩個(gè)小關(guān)卡(先鋒戰(zhàn)、副將戰(zhàn)),在這兩個(gè)小關(guān)卡時(shí)可以選擇跳過(guò),直接獲得額外的一次性效果,效果能帶來(lái)一定的提升,玩家可以自主對(duì)其進(jìn)行刷新重置,聽(tīng)起來(lái)很妙。但都是相對(duì)的,如果跳過(guò)關(guān)卡的話(huà),就會(huì)失去一次發(fā)育機(jī)會(huì)(針對(duì)某些發(fā)育型卡牌與主將,還有會(huì)缺少購(gòu)買(mǎi)卜卦牌等的機(jī)會(huì))。每一次選擇都關(guān)乎后續(xù)戰(zhàn)局,是要快速的即時(shí)收益,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打的長(zhǎng)期規(guī)劃,這就需要玩家權(quán)衡利弊做選擇啦。
當(dāng)每一關(guān)通過(guò)后,會(huì)結(jié)算銅幣,進(jìn)入軍需庫(kù)(商店)進(jìn)行消費(fèi)。經(jīng)濟(jì)是游戲的一大玩點(diǎn),每一關(guān)玩家獲得的基礎(chǔ)的錢(qián),是玩家該關(guān)剩余的出牌次數(shù)加上每關(guān)的利息加成。如一個(gè)關(guān)卡給了五次出卡次數(shù),但只用了一次就通關(guān)了,剩下的四次出戰(zhàn)機(jī)會(huì)將會(huì)變成4枚銅幣。利息加成則是每有5枚銅幣,在關(guān)卡結(jié)算時(shí)就能額外獲得1枚銅幣(默認(rèn)上限為5枚),意味著玩家只要有25枚銅幣就能一直吃滿(mǎn)利息。當(dāng)然,即使沒(méi)錢(qián)也沒(méi)有關(guān)系,銅幣不足的話(huà),也可以選擇紅***姐提供的30枚銅幣哦,那會(huì)讓玩家玩起來(lái)更加如魚(yú)得水。如果刷新了想要購(gòu)買(mǎi)的卡牌,選擇紅衣小姐姐提供的30枚銅幣,可以幫助玩家很好的度過(guò)這個(gè)窘迫時(shí)期哦。
需要注意的是,每個(gè)大關(guān)卡需要5點(diǎn)體力,不論勝利與否都會(huì)扣除。如果體力稀缺的話(huà),可以考慮購(gòu)買(mǎi)體力,也是穩(wěn)賺不虧。
以下是軍需庫(kù)中可以購(gòu)買(mǎi)的主要大類(lèi):
1. 陣型牌,能夠提升陣型的等級(jí),該卡可以增加基礎(chǔ)得分公式的將牌基礎(chǔ)分陣型倍率,也就是說(shuō),游戲并不是只有大牌陣型的生路。只要運(yùn)用搭配得當(dāng),哪怕是單將、二虎、雙龍這種小牌陣型,只要陣型的等級(jí)足夠高也可以進(jìn)行構(gòu)筑,直接殺出重圍成為黑馬。
2. 卜卦牌,屬于消耗品,大概分為兩類(lèi)。一類(lèi)是運(yùn)營(yíng)相關(guān)的,比如讓銅幣翻倍,一類(lèi)是修改卡組相關(guān)的內(nèi)容,讓卡組擁有更多的可玩性,增強(qiáng)卡組上限。
3. 機(jī)遇牌(可無(wú)限購(gòu)買(mǎi)),永久增加玩家基礎(chǔ)能力的牌,比如加手牌數(shù)、出牌數(shù)、棄牌數(shù)、軍需庫(kù)規(guī)格等內(nèi)容。
4. 戰(zhàn)略牌(默認(rèn)最多5個(gè)),游戲最重要核心的部分。其承載的功能就是構(gòu)筑出玩家得分的流派,讓玩家可以根據(jù)自己的想法和自己的習(xí)慣,去創(chuàng)立自己喜歡的打法。玩家可以自由購(gòu)入與出售。
除了主玩法外,局外還有抽卡獎(jiǎng)池、主將養(yǎng)成和和武器養(yǎng)成系統(tǒng),以及最重要的白嫖系統(tǒng)。
1. 角色養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以為主將配置武器,通過(guò)抽卡提升其基礎(chǔ)能力,星級(jí)越高獲得的效果加成越高。面對(duì)不同的關(guān)卡,建立屬于自己的流派,選擇前、中、后期的主將角色,更好應(yīng)對(duì)每一個(gè)關(guān)卡。
2. 武器養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以根據(jù)已經(jīng)抽到的武器,對(duì)其進(jìn)行精粹(進(jìn)階)、強(qiáng)化(升級(jí))、分解武器(換為武器升級(jí)道具)三個(gè)操作。每個(gè)武器都具有自己的獨(dú)特效果,武器與武將角色的搭配可以讓數(shù)值達(dá)到不同的上限,也為玩家構(gòu)筑的不同流派提供不同的助力。
3. 白嫖系統(tǒng):就算只想要抽卡的樂(lè)趣,這個(gè)系統(tǒng)也能給玩家?guī)?lái)很好體驗(yàn)。該系統(tǒng)涉及的范圍很大,產(chǎn)出的道具為元寶。元寶是游戲里非常重要的硬通貨,基本上涉及到游戲的方方面面。不論是抽卡、抽武器、購(gòu)買(mǎi)體力、購(gòu)買(mǎi)武器提升道具等,都需要元寶相助。刷新到6480時(shí),可以直接雙倍一下,達(dá)到利益最大化。
目前,游戲的抽卡獎(jiǎng)池分為三個(gè),分別為常駐招募、限定人物招募、限定武器招募。其中常駐招募設(shè)定有歐皇挑戰(zhàn),僅需300抽便可沖刺游戲大禮。
英雄推薦,一般游戲都是五星比四星強(qiáng)得多,但這個(gè)游戲認(rèn)真玩下來(lái)的話(huà),很多四星角色的上限甚至比五星還高。比如祝融,前期可以無(wú)腦打出「五星連珠」陣型,通過(guò)高級(jí)陣型效果輕松度過(guò)發(fā)育期;而步練師則可以獲得大量銅錢(qián)利息,以此加快發(fā)育;還有馬云祿、黃舞蝶這種,專(zhuān)門(mén)針對(duì)一個(gè)兵種進(jìn)行設(shè)定的武將,技能也十分有特色,可以根據(jù)每個(gè)人的喜好來(lái)玩出不同流派打法,可以多多體驗(yàn),找出最適合自己的打法,沖破游戲的上限!
肉鴿三國(guó)免廣告版亮點(diǎn)
策略性卡牌收集與組合:
收集來(lái)自三國(guó)時(shí)期的各種名將和角色卡牌,每張卡牌都有獨(dú)特的屬性、技能和特性。
通過(guò)合理搭配和組合卡牌,形成不同的戰(zhàn)斗陣容,展現(xiàn)出個(gè)性化的策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
歷史故事與傳奇人物:
游戲背景設(shè)定在三國(guó)時(shí)期,角色和故事情節(jié)緊密扣合歷史事件和傳奇人物,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)和豐富的歷史世界。
多樣化的戰(zhàn)斗模式:
提供了多種戰(zhàn)斗模式,包括主線(xiàn)劇情、挑戰(zhàn)副本、競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)等,每種模式都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),增加了游戲的深度和樂(lè)趣。
肉鴿三國(guó)免廣告版特色
卡牌收集與進(jìn)化:
通過(guò)游戲內(nèi)的卡牌抽取系統(tǒng)或者任務(wù)活動(dòng),收集和解鎖各種名將卡牌。
卡牌可以進(jìn)行升級(jí)和進(jìn)化,提升其屬性和技能效果,使其在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大和多樣化。
策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng):
游戲中的戰(zhàn)斗采用策略性回合制或?qū)崟r(shí)操作方式進(jìn)行,玩家需要根據(jù)對(duì)手的屬性和戰(zhàn)斗情況,制定最佳的戰(zhàn)術(shù)和技能釋放順序。
戰(zhàn)斗過(guò)程中,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整戰(zhàn)斗策略,以取得戰(zhàn)斗的最終勝利。
社交互動(dòng)與競(jìng)技挑戰(zhàn):
支持玩家之間的社交互動(dòng),如組建聯(lián)盟、參加跨服競(jìng)技等,與其他玩家進(jìn)行合作或競(jìng)爭(zhēng),共同探索游戲的世界和提升實(shí)力。
肉鴿三國(guó)免廣告版玩法
卡牌收集與培養(yǎng):
玩家通過(guò)各種途徑收集和解鎖卡牌,包括完成任務(wù)、抽取卡包等方式。
通過(guò)升級(jí)和培養(yǎng)卡牌,提升其等級(jí)、技能和裝備,以增強(qiáng)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和戰(zhàn)略性。
戰(zhàn)略布局與陣容搭配:
玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗需求和對(duì)手的情況,合理選擇和搭配卡牌角色組成戰(zhàn)斗陣容。
制定有效的戰(zhàn)術(shù)策略,利用每個(gè)卡牌的特性和技能,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)和場(chǎng)景。
挑戰(zhàn)與成就:
完成游戲內(nèi)的各種挑戰(zhàn)和任務(wù),贏得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就,提升自己在游戲中的地位和實(shí)力。
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