沖呀餅干人王國是一款將卡牌戰(zhàn)斗玩法和模擬經(jīng)營結(jié)合在一起的游戲,玩家將扮演勇敢的餅干人與敵人進行戰(zhàn)斗,同時建立自己的王國,探索這片神奇的大陸,游戲玩起來非常的歡樂,各種餅干人都能發(fā)揮出不一樣的作用。
沖呀餅干人王國最新版亮點
在游戲中,玩家一方面需要創(chuàng)建自己的王國,開墾荒地,建造生產(chǎn),甚至裝修打扮自己的家園,讓餅干們安居樂業(yè)。
同時,也要和餅干們探索未知大陸,在冒險中不斷變強。
各色的餅干各具魅力,同時也在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著各式各樣的作用,如何高效出戰(zhàn)就要靠玩家的指導(dǎo)啦。
游戲中不僅有可愛的餅干日常,熱火朝天的建造生產(chǎn),也有冒險路上奇妙的故事和熱血的對決,更有深遠的陰謀在黑暗中伺機而動。
沖呀餅干人王國最新版特色
1、 在日常經(jīng)營方面,我們?yōu)榇蠹易隽硕囗棞p負(fù),將會優(yōu)化生產(chǎn)時間,減少經(jīng)營壓力,為伙伴們護肝。
2、 優(yōu)化了陣容推薦功能,大家可以在對應(yīng)系統(tǒng)中看到他人的陣容,使新手餅干朋友也能夠快速上手展開冒險。
3、 未來將計劃開通「海風(fēng)圖社」功能:餅干朋友們可以在此下載裝修達人的局部裝修方案到自己的王國地塊,讓每一位“手殘黨”都能擁有華麗、熱鬧的王國!
4、 為了助力每一輛熊熊果凍列車都能夠準(zhǔn)時發(fā)車,將計劃加入貨物互助功能,餅干朋友們可以通過向好友請求資源或進行協(xié)力,來彌補彼此缺失的貨物,快速完成每日任務(wù)。
沖呀餅干人王國最強陣容
一、競技場隊伍
1、三輸出爆發(fā)隊:狼人餅干-拿鐵餅干-濃縮咖啡餅干-金桂餅干-純香草餅干。
該隊伍拋棄[鐘表 ],依靠狼人的開場牽制,三個[輸出餅干] +寶物[火炬]增傷+寶物[海螺 ]補充傷害,三個技搭配寶物同時放招達到一波清場的效果。
2、雙坦毒傷隊:狼人餅干-瑪?shù)律忥灨?紫蘑菇餅干-金桂餅干-純香草餅于。
該隊伍依賴蘑菇的技能[減療],通過[藍秘籍]的加防御效果讓隊伍降低被秒的風(fēng)險,同時羽毛保證蘑菇能多次釋放技能,同時減療讓對面無法恢復(fù)上來,達到獲勝。該隊伍依賴蘑菇的技能[減療],通過[藍秘籍]的加防御效果讓隊伍降低被秒的風(fēng)險,同時羽毛保證蘑菇能多次釋放技能,同時減療讓對面無法恢復(fù)上來,達到獲勝。
二、高星隊伍
紅絲絨切后排隊:狼人餅干-紅絲絨蛋糕餅干-濃縮咖啡餅干-金桂餅干-純香草餅干。
競技場內(nèi)[高星香草]很難處理。而[紅絲絨]可以穩(wěn)定集火秒掉后排,同時形成雙方前排互毆,然后等到第二輪技能和火炬冷卻好后獲勝。
三、娛樂隊伍
神級餅干瑪?shù)律徶鰿隊:瑪?shù)律忥灨?紫于香餅干-金桂餅干-薄荷巧克力餅干-純香草餅干。
本套陣容為娛樂玩法,核心主C是[瑪?shù)律廬,余下四個餅干都是為了保護瑪?shù)律彙E淞仙犀數(shù)律徍妥隙∠阋獢y帶兩個攻速配料,來保證可以吃到[斗篷]效果。
新手攻略
一、地標(biāo)性建筑
1.地標(biāo)性建筑巨型甜點塔(體力恢復(fù)加快)
2.餅干鐘樓(生產(chǎn)時間減少)淳樸的香草診療所(稀有材料)巧克力螺旋面包飛行船(探險時間減少)帕妃研究工坊(公會經(jīng)驗獲。
3.果凍獅像(加攻擊)雪花球(加防御)露水花園(加生命)蛋糕塔(加生命)
二、玩法
熊熊果凍列車(提供列車所需材料后發(fā)車,三個升級建筑的稀有材料獲取途徑之一)
熊熊果凍熱氣球(用體力探索區(qū)域,配料獲取途經(jīng))
許愿樹(提供所需材料可以獲得金幣以及少量經(jīng)驗,每日三個寶箱也是升級建筑得稀有材料獲取途徑之一)許愿樹多說一嘴,目前情況來看周末有三倍加成,平常把三個寶箱拿到手就不用做了,把材料做出來攢起來等周末三倍加成的全部用掉,但是叮叮當(dāng)當(dāng)鐵匠鋪的工具全部留著不捐,因為很缺。
糖糖地精研究室(解鎖后開啟生產(chǎn)總覽,正式解放雙手)研究室優(yōu)先升級糖糖的建造加速(四級后等材料充足了才升五級)
熱門圖紙(建筑黨狂喜)
燦爛輝煌的英雄神殿(最低入駐要求是三十級)
王國競技場(氪佬對決)
今日懸賞公告(先做輸出在做前排然后奶媽最后輔助)最好能每天拉滿,零氪不需要拉滿
公會討伐戰(zhàn)(打龍)
混沌的蛋糕塔(爬塔)
熱帶蘇大群島世界探險(先打普通主線,除非任務(wù)要求你打困難主線)
三、抽卡
大伙不要好奇我為啥單獨抽卡開一欄,因為真的很重要。!特別餅干扭蛋(up池)零氪出本體就停手,氪佬隨意
高級餅干扭蛋(常駐)有就抽,也可以給up池墊墊手氣
高級服裝扭蛋(服裝)一定要十連才抽
寶物扭蛋(寶物)一定要五個才抽,寶物唯一來源
每日免費獎勵(免費)
每天記得領(lǐng)真理之光(上古角色來源)有十連就抽,每天堅持玩,必有一個本體,就算提前出了本體也要抽光,因為下次就會變成其他的
更新日志
2025-04-17
「逐夢人魚!拱姹靖鹿
親愛的餅干朋友:
餅干王國計劃在4月16日23:30-4月17日08:00期間進行停服換包更新。由于本次版本內(nèi)容較多,需要更新游戲安裝包。請餅干朋友們按照游戲指引更新。升級完成后重新啟動游戲即可體驗全新內(nèi)容。維護時長可能根據(jù)實際情況提前或延后,敬請諒解。
【更新獎勵】水晶*1000、魔法餅干模具*2、體力果凍*50、金幣*20000(將在更新完成后發(fā)送至游戲內(nèi)郵箱)
【逐夢人魚海版本歡迎禮】版本紀(jì)念頭像「太好了是花小龍」、水晶*1500、彩虹方塊*300、寶物扭蛋券*3、金幣*50000(將在4月17日08:00發(fā)送至游戲內(nèi)郵箱)
>>>本次更新內(nèi)容一覽
一、角色內(nèi)容更新
1、新增【史詩】緋紅珊瑚餅干
緋紅珊瑚餅干屬防御型前排餅干,可發(fā)動技能「寬容與理智的愛」。
于4月17日更新后-5月28日23:59,完成“深埋海底的閃耀王座”活動系列任務(wù),可累計獲得「緋紅珊瑚餅干的紅珊瑚淚結(jié)晶」24000個以上,可于”緋紅珊瑚餅干的軍團扭蛋“中必得緋紅珊瑚餅干。
2、新增【超級稀有】薄荷糖餅干
薄荷糖餅干屬支援型,可發(fā)動「清澈的號角聲」技能。
可于4月17日更新后-5月7日23:59消耗魔法餅干模具,于”特別餅干扭蛋“中獲取。
3、新增特殊配料 - 響著海浪聲的特殊配料
該類型特殊配料可被海妖精餅干、黑珍珠餅干、緋紅珊瑚餅干、雪酪鯊魚餅干、薄荷糖餅干、艦長魚子醬餅干、蕾絲水母餅干(即將更新)裝備,強化時的額外效果最小值將高于一般配料。
4、餅干糖衣“藍色蘇打系列”即將登場
全新“藍色蘇打“系列糖衣套裝「藍色蘇打玻璃瓶套裝」、「藍色蘇打海螺套裝」,將于4月24日-5月28日登場糖衣限定扭蛋!集齊全套更可獲得特效糖衣部件噢!
二、新賽季內(nèi)容一覽
1、特別區(qū)域“逐夢人魚海”章節(jié)上篇開放!
活動時間: 版本更新后率先開放章節(jié)上篇,截止“暴風(fēng)雨的前兆”關(guān)卡。
章節(jié)下篇的關(guān)卡和故事內(nèi)容將于4月30日更新,敬請期待!
開啟條件:通關(guān)普通關(guān)卡4-11后開啟
曾經(jīng)平靜的海面深處,居住著一群美麗的人魚餅干,滄海給予他們守護海洋家園的力量。但是沒有永恒的平靜,一些變化悄然發(fā)生了……前往特別區(qū)域“逐夢人魚!,探索黑海洶涌波濤中不為餅知的悲傷往事吧!
消耗“月光珊瑚鵝毛筆”進行逐夢人魚海的關(guān)卡挑戰(zhàn),解鎖登場餅干圖鑒,即可獲得任務(wù)獎勵、寶箱獎勵和海之淚貓薄荷金幣,用以兌換豐富獎勵。
2、特殊玩法“冰浪之塔”拓展至100層
活動時間: 版本更新后常駐。
開啟條件:通過特別區(qū)域“逐夢人魚!闭鹿(jié)“暴風(fēng)雨的前兆”后解鎖玩法。
更新說明:本次更新后,冰浪之塔關(guān)卡上限將更新至100層;餅干朋友在冰浪之塔玩法的歷史限時開放時的通關(guān)記錄將在本次更新后繼承。
3、逐夢人魚海特別區(qū)域探險活動
活動時間:4月17日更新后-5月28日23:59
活動期間前往“逐夢人魚!碧厥鈪^(qū)域完成相應(yīng)冒險章節(jié),即可完成探險活動,領(lǐng)取「黑珍珠餅干的生命原石」(可于4月30日更新后使用,敬請期待)等豐富好禮。
4、“重建海底人魚王國“訂單活動
活動時間:4月17日更新后-5月5日23:59
在活動中完成餅干們的訂單即可獲得人魚幣,累計獲取人魚幣達到指定要求即可獲得彩虹方塊、水晶等豐富好禮。累計獲得人魚幣10000個以上的餅干朋友,還會根據(jù)結(jié)算時的排行榜位置,獲取相應(yīng)的排名獎勵。
5、“逐夢之旅”新賽季14日累計簽到活動
活動時間:4月17日更新后-5月8日23:59
完成14日簽到即可輕松獲得「緋紅珊瑚餅干的紅珊瑚淚結(jié)晶」等豐厚獎勵。
6、“寶石人魚餅干的五彩貝殼”活動,參與即領(lǐng)寶石人魚餅干嘉賓!
活動時間:4月24日0:00-5月11日23:59
全新3位【嘉賓】寶石人魚餅干:海藍寶石餅干、金黃水晶餅干和幻彩歐珀餅干登場!
參與活動開啟“五彩貝殼”,即可概率獲得嘉賓餅干。每打開30個“五彩貝殼”必定獲得1種尚未獲得的寶石人魚餅干。
「寶石人魚餅干的五彩貝殼」 活動每日可免費參加一次,可使用水晶購買或在商城獲得的「五彩繽紛泡沫結(jié)晶」額外打開貝殼。
特殊說明:[嘉賓]等級餅干無法參與王國生產(chǎn)、戰(zhàn)斗、成長等活動。
7、神秘聯(lián)動甜蜜來襲
活動時間:4月24日0:00-5月7日23:59
咦?是什么甜蜜的建筑吸引了幸福熊熊果凍?參與聯(lián)動活動即可獲得限定地標(biāo)建筑,完成相應(yīng)活動目標(biāo)更可兌換一整套郊游裝飾組件!
更多聯(lián)動的精彩介紹詳見后續(xù)公告。
三、日常玩法開放
1、競技場全新賽季:月蝕之怒賽季開啟
活動時間:4月17日更新后-5月14日21:59
在王國競技場贏取戰(zhàn)斗榮譽的獎勵及獎杯吧!達成指定戰(zhàn)斗次數(shù)目標(biāo)或達成指定段位即可領(lǐng)取賽季專屬頭像、蛋糕犬裝飾「藍海蛋糕犬」、賽季專屬裝飾「多彩珊瑚之亭」及大量游戲道具獎勵~
特別提醒:本期競技場結(jié)算將于5月14日21:59結(jié)算,請餅干朋友們注意體驗時間。
2、雪酪鯊魚主題”簽到簿活動”更新
活動時間:4月17日更新后-5月14日23:59
連續(xù)4周的全新簽到簿活動更新,完成簽到即可輕松獲得雪酪鯊魚餅干喲!
3、糖果擂臺賽S5賽季即將開啟
活動時間:4月24日0:00-5月7日23:59
在糖果擂臺賽力爭上游吧!參與玩法獲取彩虹糖,即可兌換豐富獎勵,還有限定頭像框可以領(lǐng)取哦!
在本次擂臺賽賽季,達到“醇金奶糖段位”即可額外獲得20個薄荷糖餅干靈魂石的獎勵。
4、公會討伐戰(zhàn)傷害目標(biāo)活動即將開啟!
活動時間:4月24日0:00-4月30日23:59
完成公會討伐戰(zhàn)限定傷害目標(biāo),即可領(lǐng)取強力餅干-皇家人造奶油餅干,助力成長!
公會討伐戰(zhàn)BOSS日程調(diào)整如下:
4月17日-4月23日:命運大天使、結(jié)塊的甘草海深淵;
4月24日-4月30日:紅絲絨蛋糕龍、結(jié)塊的甘草海深淵;
5月1日-5月7日:紅絲絨蛋糕龍、命運大天使;
四、商城更新
1、王國通行證-月蝕之怒賽季更新全新特別福利:全新玩法“實證戰(zhàn)場”每周次數(shù)將額外+3(玩法將在4月30日上線,敬請期待);購買可獲得限定地標(biāo)建筑“裝載水亮回憶的珍珠貝寶箱”與豐厚獎勵,售價300點券;
2、逐夢人魚海版本“珊瑚通行證”上新,購買即可解鎖“軟綿綿水母亭”地標(biāo)建筑-每日可產(chǎn)出「緋紅珊瑚餅干的紅珊瑚淚結(jié)晶」等豐富資源,售價680點券,超值1.5折特惠;
3、逐夢人魚海特別區(qū)域挑戰(zhàn)基金更新,購買并完成冒險目標(biāo),可獲得“熊熊果凍氣球嘉年華”地標(biāo)建筑、海量「緋紅珊瑚餅干的紅珊瑚淚結(jié)晶」等資源,售價980點券;
4、逐夢人魚海賽季限定頭像、頭像框、頭像裝飾、互動地標(biāo)“繽紛珊瑚巖寶座禮包”上新;
5、薄荷糖餅干全新服裝-神秘飯店行李員裝上新,可通過消耗300點券購買主題階段禮包后獲取,超值2.3折特惠;
6、「緋紅珊瑚餅干的紅珊瑚淚結(jié)晶」主題系列禮包上新,低至2.8折起;
7、「五彩繽紛泡沫結(jié)晶」主題系列禮包將于4月24日上新,用以開啟“五彩貝殼”獲得嘉賓餅干;
8、全新列車皮膚將于4月24日上新,為餅干朋友們帶來甜蜜氣息。
特別提示:
1、更新后水晶兌換商店中的道具將會刷新,請有需要的餅干朋友們及時兌換~
2、活動結(jié)束后,持有的【赤龍的信物】將轉(zhuǎn)換為一定數(shù)量的金幣。
更新預(yù)告:
逐夢人魚海章節(jié)下篇將攜:全新裝備“靈魂果醬寶石”、全新玩法“實證戰(zhàn)場”、全新傳奇品質(zhì)服裝、假日限時活動“鯊魚管家的饋贈”與神秘時尚聯(lián)動等更多內(nèi)容將在4月30日更新。屆時參與活動即可獲得上古傳奇史詩餅干靈魂石等豐厚好禮,敬請期待后續(xù)公告。
這次手游版本的《沖呀!餅干人:王國》即是暢游與騰訊攜手共同帶來的,并且這次測試服的游戲內(nèi)容也確實證明了一點:暢游對于姜餅人游戲的理解+騰訊游戲代理的運營,的確達成了很好的游戲體驗效應(yīng)。
《沖呀!餅干人:王國》這款手游確實不容忽視,盡管游戲類型在手游市場中算不上比較持久型的游戲類型,但是重度的模擬經(jīng)營與養(yǎng)成卡牌RPG等兩個大系統(tǒng)的玩法設(shè)計,也著實讓我看到了游戲連綿不斷的未來。
對于《沖呀!餅干人:王國》的畫面設(shè)計,我只能用一個詞來加以形容,也就是“好吃”。
姜餅人IP的重要設(shè)定,無疑就是我們生活中會吃到過的姜餅的化身。
吃過姜餅的朋友估計也會知道,很多商家為了能讓姜餅更受眾于低齡群體,會將姜餅制作成姜餅人的形狀。
所以游戲也就是利用了美食定律,通過美食對人們的吸引力,從而擴張游戲自身的流量。
不過在游戲里,姜餅人是進行了超細節(jié)的擬人化的,這種擬人化不僅僅展現(xiàn)在對于姜餅的刻畫更加繁瑣,細節(jié)。
而同時,也對其賦予了性格。就像是上圖中的甜辣醬餅干,在建模上不僅有很多火紅色的細節(jié)刻畫,在劇情或者是介紹中也都是以火辣辣的性格進行言行舉止。
其實這種設(shè)定與曾經(jīng)小火于4399小游戲網(wǎng)站上的《逃命的火雞》一樣,都是以食物為主角進行的暫時扮演。
不過因為火雞是一款跑酷類游戲,與姜餅人跑酷系列游戲的設(shè)計框架大同的原因,在對于食物主角的處理刻畫上,還是不如姜餅具有了真正的“姜餅人”,人的意義。
當(dāng)然游戲畫風(fēng)因為姜餅人美食的緣故,所搭載的必然也就是q版畫風(fēng)了。每個姜餅人不僅被賦予了人的意義,更是在微表情以及建模上,具有了呆萌、可愛的特點。
這不僅僅是符合了人們對于姜餅擬人化后的樣子,更是大眾的集體審美。
除此之外在畫面的背景圖設(shè)計上,本作也是以食物為單位,進行搭建的美食大陸。
從目前的測試服來看,類似于紅糖、石榴等美食都有可能出現(xiàn)在相關(guān)游戲當(dāng)中,尤其是我們以美食姜餅的扮演角度,在美食大陸進行探索冒險,這種呆萌心理屬實讓官方玩明白了。
而且這次的畫面精度還是比較高的,從較為廣泛的角度去觀看游戲,游戲很多處細節(jié)都還是極其清晰的,相比姜餅人IP之前的游戲作品,本作在畫面上就已經(jīng)贏了。
早期姜餅人跑酷作品圖片一般,那時對于姜餅人以及畫面背景圖的刻畫不僅是精度不夠高,就連對于其色彩搭配也是極其簡單、單一的。
其實這也就說明白了一件事,《姜餅人王國》的爆火并不是偶然性,而是一定性。因為不僅僅是其適應(yīng)了當(dāng)時市場的原因,更多的是對于玩法交匯的細節(jié)處理以及在游戲各方面內(nèi)容逐漸進步的求真優(yōu)點。
手游《沖呀!餅干人:王國》的游戲內(nèi)容中,劇情也是其一個不可忽視的組成元素,與游戲主題姜餅人極其貼近的是,故事的主題也是由美食展開。
其實在姜餅人跑酷系列作品開始時,姜餅人IP的故事就已經(jīng)有了一個不成型的框架:餅干們?yōu)榱硕惚苣哪Хǹ緺t,開啟了美食大陸的戰(zhàn)斗冒險。
不過因為跑酷作品的一切從“簡”的設(shè)計,所以在劇情上也只是有了這個框架,但是內(nèi)容一直沒有完善。
所以到了《沖呀!餅干人:王國》劇情內(nèi)容時,姜餅人的故事細節(jié)等都已經(jīng)等到了一定的完善。
不過劇情只能說是很普通了,除了對于姜餅人這種備受關(guān)注的主角外,劇情內(nèi)容的搭建很是一般。除開本應(yīng)該的前后順序、邏輯合理等以外,劇情并無太多創(chuàng)新與亮點。
不過值得一提的是,劇情在演繹上的方式有很多,并且設(shè)計的也頗有自我的亮點。
最普通的一定就是姜餅人之間的劇情對話形式了,這種對話形式的簡單之處則在于只有兩個npc的文字對話形式。
不過在本作當(dāng)中,盡管是文字對話,但姜餅人的臉部表情的細節(jié)描寫,改動的也是極其明顯具有細節(jié)性的。
而劇情中也是有一定的劇情動畫的,不過這些劇情動畫的亮點也算是一個缺點吧,也就是動畫并不會真“動”,跟需要人手動滑動的小說、漫畫一般的操作相同。
亮點也還有很多,例如對畫面背景圖的刻畫更深的npc對話、擁有更完整劇情框架的內(nèi)容等等。
《沖呀!餅干人:王國》的冒險內(nèi)容是游戲主要輸出趣味性的玩法內(nèi)容之一,可以讓玩家真正體驗到策略及養(yǎng)成等趣味為一體的玩法內(nèi)容設(shè)計。
①卡牌策略
卡牌無非也就是我們在游戲當(dāng)中需要操控的姜餅人。不過除了游戲剛開始會給的傳統(tǒng)御三家(御三家在這里不僅僅只有三個新手姜餅人),其它的姜餅人需要做任務(wù)以及烘焙獲得。
烘焙其實也就是大家所理解的抽卡,而抽卡的劇情動畫其實也就體現(xiàn)了為什么抽卡系統(tǒng)在本作中叫烘焙的原因。因為這些個姜餅人碎片,確實是從女巫的烤爐中偷跑出來的。
不僅僅扣壓主題,更是直白展現(xiàn)出烘焙的趣味設(shè)計。
而游戲在卡牌玩法上也就是比較常見的卡牌對戰(zhàn)npc的戰(zhàn)斗形式,或者通俗易懂點來講,玩家無需進行戰(zhàn)斗,只需要配合卡牌進行點擊大招戰(zhàn)斗即可。玩家并不需要華麗的操作意識,只要在適當(dāng)?shù)臅r機釋放適當(dāng)?shù)慕炄说拇笳芯托。就例如在后排的npc難切時,就可以通過辣醬姜餅人的大招去切C位。
與此同時,姜餅人之間是極其需要隊伍配合的,而且它們本身的戰(zhàn)斗形式就是團式戰(zhàn)斗,也就是只打團。
像是輔助類型的姜餅人就是最好的例子,它們的大招看似是簡單的回血,但是技能的效益是可以增加到每個姜餅人身上的,這種效果就要比其它人都重要許多。
所以對于姜餅人的站位問題,也就是游戲冒險內(nèi)容中的一個策略設(shè)計。
例如辣醬姜餅人,系統(tǒng)其實早就分配好了它的作用?梢猿洚(dāng)中排,具有鋒利、充足的戰(zhàn)斗力,更是適合偷襲型的戰(zhàn)斗選手。
游戲為了更好分辨彼此卡牌的作用,所以分為了前中后三排。典型的陣容搭配:前排肉坦、中排爆發(fā)、后排輔助。
但這種自由搭配陣容的游戲也就爽在了自由搭配上,可以盡情無需規(guī)則一樣,搭配自己比較喜歡的戰(zhàn)斗陣容。
②養(yǎng)成策略
有了卡牌戰(zhàn)斗,那么與之配套的養(yǎng)成策略,自然也是不可必缺的玩法設(shè)計。
不過對于養(yǎng)成系統(tǒng)的設(shè)計而言,我只能說是體驗比較中規(guī)中矩,因為這些養(yǎng)成都過于系統(tǒng)化、大眾化了,并不值得我的期待。
餅干升級的養(yǎng)成設(shè)計,很顯然最終達到的效果是提升餅干的戰(zhàn)斗力。
而餅干升階的養(yǎng)成設(shè)計,強化的不僅僅是餅干的戰(zhàn)斗力了,更是餅干的大范圍內(nèi)容的強化。
所以可以得出的結(jié)論就是,兩者最終所要表達的效果都是“增強餅干”,唯一的區(qū)別就是一個增強的選擇少,一個選擇的多罷了。
內(nèi)容不同,而性質(zhì)相同。
除此之外,比較博人眼球的養(yǎng)成設(shè)計我認(rèn)為就是類似于情感的養(yǎng)成。
例如情緣任務(wù)的系統(tǒng)設(shè)計,玩家可以根據(jù)收集姜餅人角色,進行逐一解鎖相關(guān)情緣,開展情緣任務(wù)。
情緣任務(wù)大多數(shù)都會圍繞著該內(nèi)容中的姜餅人角色展開,并且完成任務(wù)也會獲得相應(yīng)的星星以及直接性的加成獎勵。
并且每一個情緣的幕后也都會有相關(guān)的故事,可以說設(shè)計的很是詳細了。
情緣任務(wù)其實更像是為了補充玩家空檔期的一種打發(fā)時間的系統(tǒng)設(shè)計,但也一定是不可或缺的系統(tǒng)設(shè)計。
像是寶物、技能升級等養(yǎng)成機制還有很多,但最終都呈現(xiàn)出了一個問題。
千篇一律的升級機制,在每天不是在肝就是在肝的路上的體驗,基本玩家就會忘記劇情線的體驗,而沉浸在收集材料的“任務(wù)”當(dāng)中,從而使其患有乏力感。
所以本作光憑IP的加持絕對不夠用,還是需要打破這種套路化氪金的。就是想要玩家氪,也要找到不同尋常的方式,要有自己特色。
在卡牌玩法下還擁有著模擬經(jīng)營玩法,這個設(shè)計確實是我沒有想到的。本以為這兩個玩法不會有什么交集,但沒想到在這款游戲當(dāng)中,兩者的交集關(guān)系還是比較密切的。
游戲開始會為我們搭建一個比較粗糙的王國,換言之也就是一窮二白。
不過可以肯定的是,通過建造建設(shè)王國的經(jīng)營確實是蒸蒸日上。這主要原因也就是,游戲中的公共設(shè)施是具有生產(chǎn)以及出售的作用的,簡而言之我們的王國更像是一個可以自給自足的“姜餅人”社會。
類似于木匠小屋,就可以生產(chǎn)木材,供給我們建設(shè)其它的設(shè)施或者是道具采用。
而在設(shè)施的建設(shè)上,也是游戲其比較拿手的一個設(shè)計了。
首先是游戲中建筑商店中的建筑模板內(nèi),這些設(shè)施是建設(shè)王國必備的建筑,可以理解為國家的“工業(yè)建設(shè)”吧。
可以不是核心,但萬萬不能沒有。
其次在趣味性上,另一個模板內(nèi)容 裝飾也就是設(shè)施里輸出趣味性的內(nèi)容。
因為裝飾里的內(nèi)容會根據(jù)一個主題進行相關(guān)的設(shè)施裝飾。而我之所以說模擬經(jīng)營與卡牌內(nèi)容息息相關(guān),則是因為王國管理所的內(nèi)容脫不開姜餅人們。需要姜餅人進行社會活動,以此更方便、快捷的發(fā)展王國。
總結(jié)
在短暫體驗本作之后,我就發(fā)現(xiàn)了一個比較苛刻的問題。這款游戲真的吸引到我了嗎?
我抱著理智的想法想說,這款游戲的內(nèi)容體驗其實比較中規(guī)中矩的,沒有網(wǎng)上朋友們吹得那么好玩,但也沒有多么差。
尤其是姜餅人的刻畫、戰(zhàn)斗內(nèi)容的搞怪、劇情內(nèi)容的呆萌可愛等等內(nèi)容,毋庸置疑都是其游戲的亮點。
但同時游戲發(fā)展枯燥、游戲玩法枯燥等缺少趣味性,也是游戲無法避免的缺點。