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天道創(chuàng)造手游官方 1.1.6安卓版

  • 天道創(chuàng)造手游官方
  • 大。

    109.6M
  • 時間:

    2024-12-30 10:45
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.1.6安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /養(yǎng)成經(jīng)營
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    SKY工作室
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
掃描二維碼下載到手機
天道創(chuàng)造手游官方1.1.6安卓版截圖0
天道創(chuàng)造手游官方1.1.6安卓版截圖1
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天道創(chuàng)造手游官方介紹

天道創(chuàng)造手游官方是一款以神的視角展開的模擬養(yǎng)成游戲。玩家扮演天道世界的掌控者,在這里可以孕育和培養(yǎng)各類生靈,并通過制定法則和干涉世界內(nèi)部事件等方式來推動天道世界的發(fā)展。玩家需要讓自己的天道世界不斷壯大,以便有資格吸收和吞噬其他世界。

天道創(chuàng)造手游官方

天道創(chuàng)造手游官方特色

1.天道創(chuàng)造提供了廣闊的創(chuàng)造空間,玩家可以自由地構(gòu)建和設(shè)計各種元素,包括城市、景觀、建筑等等。你可以根據(jù)自己的想象力和創(chuàng)造力來打造一個獨一無二的世界。

2.在天道創(chuàng)造中,玩家可以利用各種工具和資源來實現(xiàn)創(chuàng)造目標。從基本的建筑材料到高級的魔法元素,你可以選擇合適的工具和資源來豐富你的創(chuàng)作。

3.除了創(chuàng)造,天道創(chuàng)造也注重與NPC的互動。你可以與游戲中的角色進行交流、接受任務(wù)和完成挑戰(zhàn)。這些互動可以豐富游戲的故事情節(jié),并為玩家提供更多的探索和發(fā)展機會。

天道創(chuàng)造手游官方亮點

1. 孕育生靈

數(shù)十種生靈種族可以孕育和培養(yǎng),每個種族都有自己的特點和特殊強者,各族之間也有著專屬的際遇。

2. 空間躍進

帶領(lǐng)自己的天道世界通過空間躍進去探索更廣闊的世界,發(fā)現(xiàn)更多的資源和機會,從而讓其更加強大。

3. 進化世界

通過吞噬其他世界和其他模擬操作,獲取稀缺資源和世界意志,讓世界實現(xiàn)多段進化,并以此培育出更加強大的生靈種族。

4. 突發(fā)事件

合理地干涉天道世界內(nèi)部的突發(fā)事件走向,例如種族之爭、自然災(zāi)害等,以保障天道世界的安全發(fā)展。

5. 探索神跡

指引合格的生靈種族前往外太空的神跡進行探索之旅,去接受未知的考驗,之后將有可能獲得各種稀缺的奇物和秘法,也有機會使得族人突破境界,當(dāng)然也會有隕落的風(fēng)險。

6. 建立秩序

通過建立和升級各種法則,以及修復(fù)空間裂痕和建設(shè)護陣來使得世界的發(fā)展更加穩(wěn)定,同時還能通過投放稀有神物等操作引起生靈種族之間的爭奪,形成合理的良性競爭以便在某些階段能更快地成長。

天道創(chuàng)造手游官方玩法

我們可以在游戲中扮演天道世界的掌控者,還能親手孕育及培養(yǎng)數(shù)各類生靈,生靈種族中,我最喜歡海族了,真的也太可愛了吧,簡直萌化了老夫的少女心,還有我們可以讓各種生靈自由發(fā)育的同時,可以去世界外部環(huán)境看看,可以自行吸收一些外界的物質(zhì),我們就能把這些資源資源投放到世界內(nèi)部,還可以指定特異的種族去世界外部探索并獲取神物等等,偶爾會遇到突發(fā)事件,例如種族之爭、自然災(zāi)害等,我們需要合理的干涉經(jīng)營協(xié)調(diào),我們才能保障天道世界的安全發(fā)展~

天道創(chuàng)造手游官方建議

1.把鍵位調(diào)小一些,有些影響整體美觀,看起來很潦草

2.不要做現(xiàn)在修仙手游一樣,什么主角什么天命之子,那不純純天道寶寶園嗎,一點意思沒有,宏觀上帝視角非常不錯

3.在俯視星球界面希望能出個一鍵隱藏所有鍵位的那種,和原神拍照那樣弄個小眼睛

4.生靈界面希望各族有個符合各族的背景圖,還如果有背景故事的話更好了,比如如何產(chǎn)生了這個族群什么的。

5.這種休閑玩法氪金少,但維護游戲也是有成本的,你可以設(shè)置廣告但請不要彈窗,出個有個觀看廣告按鍵,設(shè)置一些影響很少的獎勵,比如不要看一個廣告就直接給你從簡單游戲調(diào)到弱智游戲的模樣。

游戲攻略

天道創(chuàng)造一款讓你實現(xiàn)當(dāng)造物主的夢想,開局選擇一個地點然后選擇誕生的生靈通過升級世界投放靈植來提升世界法則來吞噬其他界面,可以自己的世界里控制不同種族數(shù)量,但一旦生靈超過了世界的容乃量就會出現(xiàn)特殊事件比如人族和獸族爆發(fā)戰(zhàn)爭我作為天道可以偏袒一方,可以降下機緣給人族讓人族戰(zhàn)力提高但是卻不能保證其百分百取勝。經(jīng)常出現(xiàn)我偏袒人族但最后取勝的是另一方,都不明白是怎么回事?難道是獸族生命力頑強嗎?還可以通過投放各種修煉資源或者通過提升世界的靈氣的等級來誕生修煉圣地提升各個種族的修煉速度和境界。我覺得人族是最容易出現(xiàn)高境界的(就是明明最高境界的是真仙境結(jié)果就有突破至大帝境,真就和仙俠小說一樣各種機遇所以我賊喜歡培養(yǎng)人族),獸族生命力最頑強,蟲族繁殖力很強,羽族的話比較平均沒啥特點,以上是我玩的時候個人給我的感覺,后面的種族我也還沒解鎖到。

編輯點評

天道創(chuàng)造是一款非常不錯的休閑的游戲,很適合掛機升級類的玩家。一晚上上沒去看怎么我喜歡的種族數(shù)量怎么減少了那么多。缺點的話獲得游戲道具要看廣告而且還有點長,還有就是新手教程不詳細點幾下就過了,我都還不知道是怎么玩的。摸索了幾分鐘才知道,希望后續(xù)可以改進一下。

天道創(chuàng)造怎么突破圣人

其實最近很多的上班族玩游戲的類型已經(jīng)從手動變成了掛機,畢竟這類游戲真的是比較適合大家閑暇的時候一起體驗的,其中天道創(chuàng)造這款游戲就有很多萬幾在體驗,那么其中天道創(chuàng)造如何突破圣人大家知道嗎?如果大家也想要體驗這款游戲的話,本期的介紹大家就可以一起來查看一下其中的玩法是什么樣的哦。

其實圣人是游戲當(dāng)中一個前期的等級,大家要是想要達到這個階段也是不難的,前期基本只要大家掛機就可以不斷進行升級,而且想要突破圣人的話,是只有通過戰(zhàn)力來進行突破的,目前在游戲中大家想要突破圣人,首先在種族上面大家一定要將每一個種族都培養(yǎng)好。

每一個種族其實在一開始都是以后5點圣人上限的哦,只要大家的種族戰(zhàn)力達到了1000億的話,大家就可以在砂鍋面突破10圣人,在戰(zhàn)里達到10兆的時候就可以突破25圣人,以此類推大家達到的戰(zhàn)力越高就可以突破更多的圣人了。目前最高的突破其實就是在1000京的時候可以突破50圣人。

但是也并不是大家戰(zhàn)力達到相應(yīng)的數(shù)值就一定會突破成功的,因為圣人的突破幾率實際上還跟準圣有一定的連接,一般準圣巔峰的數(shù)量愈多,圣人的突破幾率就會越高,這也屬于是同步進行的一個突破方式,所以大家要是想要突破圣人的話,準圣其實也是要將數(shù)量刷上來的。

天道創(chuàng)造怎么準圣巔峰

1.“準圣”是掛機就可以產(chǎn)生的。

2.“準圣巔峰”是要等星球刷新“隨機事件”中的“道韻”。

3.“準圣”數(shù)量大于等于500個的種族都可以使用“道韻”。

4.“準圣”突破成“準圣巔峰”是根據(jù)“準圣”的基數(shù)來決定,就是“準圣”越多,能突破成“準圣巔峰”的數(shù)量也越多,即使基數(shù)相同,突破數(shù)也是有一個區(qū)間的,俗稱“運氣”。

5.“準圣巔峰”夠多時可以無視“圣人”,但刷“準圣巔峰”比較費勁。同理,“準圣”夠多時也可以無視“準圣巔峰”,而且掛機就可以產(chǎn)生。

6.不論你掛機還是手動等道韻,看廣告刷“域外戰(zhàn)場”獲得人口這個操作都是必不可少的。

7.“諸神之戰(zhàn)”是目前最好的可以利用連點器穩(wěn)定獲得主推種族基礎(chǔ)人口的方式。

8.想玩全種族的,5級血脈推薦早弄,“孕育”越往后每次所需靈氣越高,但靈氣收益buff目前是有上限的。

9.不要糾結(jié)單種族還是全種族,掛機游戲當(dāng)然是所有都要弄!

10.還有最重要的一點,使用連點器掛“孕育”的,記得規(guī)避掉星球右上角的“漩渦”哦。不點“孕育”的可以無視。

天道創(chuàng)造新手攻略

1.開辟

每當(dāng)我們的世界到一定層次,能夠開辟的上限就會增加,建議先點加靈氣的,快速抽卡累積戰(zhàn)力

2.天道進階

小世界到大千世界都需要世界意志,最快的方法是吞噬破碎世界,這就需要利用到孕育上面的空間躍進,但是這個有CD,我們可以通過手機更改時間來重置CD,我建議不要一直在小世界刷,當(dāng)戰(zhàn)力累積到4.5億時,晉升大世界,大世界吞噬一個給4個意志,累計到390直接晉升大千世界

3.孕育

轉(zhuǎn)化本源不要點,性價比最低

前期后期我都建議先點孕育生靈,如果沒有就點啟示生靈或者誕生血脈

福澤生靈到大千世界,金色以上就點,沒有就啟示或者誕生

關(guān)于靈氣獲得,需要通過空間躍進,可以理解為一個空間內(nèi)的靈氣是有限的,過一段時間就沒了,所以不建議掛機,物資收集完了,CD好了就點躍進(離線掛機收益更低)

4.法則

前期不建議點,后期戰(zhàn)力夠了,吞噬一個破碎世界給10個世界意志,這個后期再點,前期先攢著世界意志,夠了直接飛升大千世界

5.空間裂縫

這個本源收益不高,但是是一種不看廣告獲取本源的方式,但本源可以通過更改手機時間獲得,例如今天是21號,你把手機時間調(diào)到22號,本源的每日領(lǐng)取會刷新,你把他領(lǐng)了,然后再把時間調(diào)回來,會發(fā)現(xiàn)本源的每日領(lǐng)取又刷新了,所以現(xiàn)在可以把空間裂縫理解為一個小游戲,等靈氣和世界收集物資時玩一下

6.靈氣爆發(fā)

獲得靈氣為孕育消耗的兩倍

不過不實用,可以通過更改手機時間重置空間躍進CD,靈氣增長速度不慢,不用看廣告

7.諸神之戰(zhàn)

CD為5分鐘,必須在線才能縮短CD,更改手機時間無效,這樣雖然會導(dǎo)致一個種族突出,難以打壓,不過最近更新的準圣巔峰,紅色種族最低需要10000準圣人口,所以把準圣集中起來也是好的(神助沒有什么用,戰(zhàn)力差距過大時影響不了)

8.精粹,神火,靈植,種子,造物

這些也是提升戰(zhàn)力的方式,前三個可以通過看廣告來獲得,也可以通過躍進獲得,在沒有的時候建議看廣告,種子看不了廣告,收集到點就好了,造物也必須通過躍進獲得,夠了就點

護陣

提升靈氣,收集到就點,也是沒有什么講究的

9.量劫

有人對這可能有誤解,認為這個會減少戰(zhàn)力,所以會故意的去壓戰(zhàn)力,可是我發(fā)現(xiàn),量劫之后戰(zhàn)力不僅沒有下降,反而還增加了,所以不用刻意去壓,這樣反而還會影響戰(zhàn)力提升

更新日志

2024-08-19

1.1.4版本預(yù)下載已開啟!

1. 修復(fù)小部分BUG

2. 新增限時簽到活動功能

應(yīng)用信息

  • 包名:com.lym.tdcz.tdt
  • 名稱:天道:創(chuàng)造
  • 版本:1.1.6
  • MD5值:3695eebe9c91b8e9061d5ecaf3cc6f6f

其他版本

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    熱門評論

    山西長治電信 網(wǎng)友 2023/7/21 14:26:56
    折相思出免廣了,能跟進一下嗎,蜻蜓大大

    Linux支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    編輯回復(fù):蜻蜓手游網(wǎng)的小伙伴: 您好,我是SKY工作室的渠道負責(zé)人,近期發(fā)現(xiàn)貴司“蜻蜓手游網(wǎng)”里上傳了我司游戲《天道:創(chuàng)造》的包,前端頁面的玩家評論涉及到破解版內(nèi)容,勞煩貴司盡快于3日內(nèi)核實并處理相關(guān)評論或者下架上述產(chǎn)品,否則我司將會以法律途徑保衛(wèi)自身權(quán)益!謝謝!

    最新評論

    山東青島電信 網(wǎng)友 2023/11/13 14:54:58
    順應(yīng)天道,萬物自然。在這個游戲里你可以成為天道掌握世界,天道即是你,你就是天道!
    這是一個上帝視角模擬養(yǎng)成的游戲,這樣的神話又奇幻的題材很新穎!我們可以在游戲中扮演天道世界的掌控者,還能親手孕育及培養(yǎng)數(shù)各類生靈,生靈種族。特別是有些種族真的也太可愛了吧,比如海族簡直萌化了我的少女心,在我們讓各種生靈自由發(fā)育的同時,還可以去世界外部環(huán)境看看,可以自行吸收一些外界的物質(zhì),我們就能把這些資源資源投放到世界內(nèi)部,還可以指定特異的種族去世界外部探索并獲取神物等等,偶爾會遇到突發(fā)事件,例如種族之爭、自然災(zāi)害等,我們需要合理的干涉經(jīng)營協(xié)調(diào),我們才能保障天道世界的安全發(fā)展。
    順便提一下游戲的廣告,真的特別良心,并不需要強制觀看廣告視頻,不像某些游戲廣告多的關(guān)都關(guān)不掉,一點就看廣告真的很累,希望作者繼續(xù)保持。
    游戲體驗下來感覺有些單調(diào),此外玩家作為這一方天地的掌控者為什么不能自己創(chuàng)造奇、秘法、至寶、血脈,特別是自己取名我感覺加上去可以增加游戲樂趣,還有就是我希望后期可以增加一些玩法,比如讓靈氣擁有五行元素,后面覺醒的就是五行靈根之類的;并且可以自由任務(wù)比較簡單,但是玩法還是挺有趣的。然后這個游戲的畫風(fēng)不錯,但是流暢度感覺可以再優(yōu)化提升一下會更好,希望這個游戲能越做越好,后續(xù)還能再增加內(nèi)容的豐富性。
    總而言之游戲壽命比較短,基本上幾天就能結(jié)束,到無垠世界后,每天除了看著數(shù)據(jù)的增長以外,沒什么別的事干,孤零飄落,像世界一樣獨自旅行,沒有盡頭。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/4 9:15:53
    【游戲前言】什么是天道?以世間法則為中心,營造萬物,就像道家某個家伙說的:“一生二,二生三,三生萬物!痹谶@一款游戲中去養(yǎng)成自己的天道。
    【游戲玩法】在這款游戲中,玩家的角色就是創(chuàng)造天地的主人,去通過游戲中的設(shè)定,不斷的培養(yǎng)發(fā)育,去慢慢的經(jīng)營,是一款不折不扣的養(yǎng)成類游戲,不過讓我感到意外的是,游戲是一款類似于修仙類的手游,有非常全面的休閑體系,不過不是玩家自己修仙,而是玩家去培養(yǎng)角色修仙,這樣的玩法還是頭一次見到,非常的新穎,具有創(chuàng)造性吸引玩家。
    (玩法的多樣性)在這一款游戲中,有著非常多樣性的玩法,從宇宙的標題就可以看出《天道:創(chuàng)造》,游戲有著非常強的創(chuàng)造性,但主體已養(yǎng)成玩法為主,有非常多的路線,玩家們可以去創(chuàng)造一條屬于自己的道路,游戲中融入了非常多的修仙元素,玩家們可以憑借著自己對修仙的理解,打造一個屬于自己的天道,這樣的玩法非常的具有多樣性,讓游戲整個可玩性非?捎^,讓玩家們有著充分的發(fā)揮空間,盡情的發(fā)揮想象力,這也是這款游戲最大的特點,讓玩家們可以盡情的去創(chuàng)造,總的來說,游戲在玩法的多樣性上非常不錯,游戲本身并沒有太大的局限性,再加上法則天道之類的修仙元素的加入,不管是修仙的玩家,還是喜歡創(chuàng)造的玩家,通通愛不釋手。
    (游戲的爽感)幻想一下自己掌握著一方天地之力,動一動手就能去創(chuàng)造或者是毀滅,恐怕除了做夢可以做到,也只有在游戲里了,在這款游戲中,讓玩家很好的體驗了什么叫做上帝,在這款游戲中,玩家有著絕對的操控權(quán),這就給玩家提供了非常好的爽感,在這一點上這款游戲做到了非常不錯的表現(xiàn),能夠自行的規(guī)劃屬于自己的世界,看著自己營造的世界不斷的完整,也給予了玩家非常欣慰的感覺,并且游戲十分的休閑,并不需要玩家有過多的操作,甚至讓游戲自己在那里掛機就可以,達到了很好的解放雙手的目的。
    【游戲畫質(zhì)】這款游戲的整體畫質(zhì)方面,個人感覺中規(guī)中矩,并沒有讓我感到多么驚艷的地方,只能說是在一定程度上向玩家產(chǎn)生了表達,整體的游戲背景采用的是星空,在浩瀚的星空中,有一個湛藍色的星球,就是我們的搖籃地球,游戲的背景整體是采用的動態(tài)圖畫,給玩家產(chǎn)生了一種比較唯美的感覺。
    (畫面與游戲的違和感)在游戲畫面與游戲玩法方面,個人感覺還是存在著一些違和感,因為在下載游戲之初,完全沒有想到這是一款有關(guān)于修仙類的養(yǎng)成手游,點進手游之后,畫面給我?guī)淼母杏X就是,這是一款關(guān)于宇宙星球創(chuàng)造之類的什么手游,然后點擊開辟之后,一個穿著古裝的女子出現(xiàn),這樣唯美的星空類似于梵高的星空圖,與咱們的國風(fēng)相結(jié)合,確實有一些感覺不適應(yīng),所以說個人感覺畫面與人物之間有存在著違和感,顯得非常的不自然,不過在這一點上并沒有太大的影響游戲本身,畢竟這款游戲在創(chuàng)意方面做的十分到位,給予玩家的是有趣的玩法。
    (畫質(zhì)建模一般)這款游戲的整體畫質(zhì)方面,個人感覺還是比較一般的,在人物的建模方面還是缺少著一定的創(chuàng)新,如果細心的玩家們大多都可以發(fā)現(xiàn),人物有著非常多的相似之處,很多只是換了一件衣服表情,所以說人物建模方面并不豐富,整體的背景渲染上還是一般,光影感不是特別的強,因為整體塑造的是星空表面,整體塑造感不是很好,畫面是由星空與地球相互結(jié)合而成的,能夠給玩家?guī)聿诲e的意境,如果是在整體的光影和渲染方面提升的話,則會給玩家的意境提升另一個檔次。
    (整體呈現(xiàn)的畫面感過少)這款游戲在玩法上給了我一定的震撼,但是在畫面呈現(xiàn)方面確實讓我感到有一些稍稍的失望,為什么這么說呢,因為游戲本身有著非常全面化的設(shè)定,但是整個畫面卻只有一個背景,不能讓玩家更直觀的體驗到那些描述的震撼比如說法則開辟什么的,更多是靠玩家們的想象,在這一點上,個人感覺這款游戲在畫面上嚴重缺失,不能給玩家很好的游戲體驗,目前,游戲正處于測試版本,希望在游戲的正式版本能夠添加更加豐富的畫面,讓玩家感受游戲玩法震撼的同時,給玩家一定的視覺效果,這兩者相互結(jié)合,發(fā)揮出的游戲體驗一定會讓整個游戲再次升華。
    【游戲總結(jié)】總的來說《天道:創(chuàng)造》這一款手游在玩法上可以說是有著非常高的可玩性,放開式的自由玩法,讓玩家去創(chuàng)造一個屬于自己的星球,再加上特別的修仙體系,讓整個游戲玩起來十分的具有創(chuàng)意,喜歡經(jīng)營類或者是修仙類游戲的玩家,可以大膽放心的入坑這一款手游,相信一定會給你帶來不一樣的游戲體驗,同樣也期待這款游戲的正式版能給我?guī)硎裁礃拥挠螒蚋惺堋?

    Windows 10支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/21 16:48:49
    o(ˉ▽ˉ)d
    下載前推薦看
    有沒有想過如果你可以成為“天道”,會是什么樣子的,游戲的最開始,你獲得了一個地球,點擊右下角的孕育,消耗靈氣后你成為了人族之母/父,游戲的玩法就是放置掛機,無腦升戰(zhàn)力,升級戰(zhàn)斗力的方法要么是多升人口要么是獲得功法,英雄,寶物,血脈等等
    1)種族 人口 等級
    獲得新種族的方法:在孕育的地方點擊生育(?)胡言亂語,就有可能會抽出來新種族,但是注意抽出來種族的稀有程度和你的世界等級相關(guān),如果你是小世界就只能抽出來白板,中世界就能抽出來綠板,而且不同稀有度之間的種族差別很多,因此前期推薦先升級世界
    目前沒有發(fā)現(xiàn)小人自己繁殖,人口要么輪回投胎,要么抽出來,要么使用靈植
    等級就是修煉等級,每隔一段時間的小人有概率升級,修煉等級越高概率越低
    戰(zhàn)力的計算方法:小人的人數(shù)✘小人的等級分數(shù)
    為什么說稀有種族的小人更好,有小人在相同等級的情況下分數(shù)會更高
    2)升級世界的方法
    在空間躍遷之后,作為可能會刷出殘破的世界,吸收之后就可以獲得世界意志,之后點擊天道界面,就可以升級,我目前也只是大世界,聽說世界等級升的太高可能會一部有啥可能有什么入侵,還是穩(wěn)妥一點。(而且吸收小世界也有戰(zhàn)力要求,如果你戰(zhàn)力不夠其實也升級不了。)
    3)功法 英雄 血脈 寶物
    為什么說這個游戲是無腦升戰(zhàn)力因為上面的所有東西只會加百分比的戰(zhàn)力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
    英雄需要用火焰煉制,寶物則是在世界界面有秘境探索,或者種族之間的比賽(諸神之戰(zhàn))獲得,省流來說就是看廣告,然后等幾分鐘升一次。
    4)本源:
    給小人的進階概率升級,建筑(加buff),至寶升級,都需要本源,每天可以看三十個廣告,一個廣告最低給三十點,除此之外在線時長,兌換碼,也可以領(lǐng)取本源
    (吐槽:一個兌換碼給二十本源還沒有看十五秒的廣告多(-_-#))
    5)評價和建議:
    簡單來說當(dāng)做一個休閑游戲還不錯,可以打發(fā)時間(=・ω・=)
    關(guān)于廣告問題,作為一款休閑小游戲確實公司已經(jīng)知道很少會有人愿意充錢,因此主要盈利的模式就是廣告,也就是說沒有充值界面,這一點倒不如改成,可以花錢買一些免廣告卡,對于一些不喜歡看廣告的人來說可能會更好,計算一下公司賺一塊錢需要看多少廣告,直接讓我花一塊錢跳過這些廣告算了,兩個小寫的游戲時長基本上都是看廣告,學(xué)生黨可以寫作業(yè)的時候玩,點一下廣告去寫作業(yè)寫完之后過來領(lǐng)獎勵
    希望游戲開發(fā)出更多的玩法,不要只限于一個看廣告的小游戲(′・ω・`)
    6)綜合評價4⭐
    由于本人游玩時間有限,只作為一個下載前參考和新人指南o(ˉ▽ˉ)d,關(guān)于更多內(nèi)容請到論壇上看大佬們的分享。
    對不起,但是抽到了一個吃*蠅王真的好好笑
    25億戰(zhàn)力了,打發(fā)時間還不錯
    又更新了,這次我吃一塹長一智,要說的是
    小世界吞噬殘破碎片之后,千萬不要急著升級,因為你一升級,再像吞噬殘破的世界碎片就需要更高的戰(zhàn)斗力,先吞個幾百片再升級,直接一路升級o(ˉ▽ˉ)d
    嘿嘿嘿,我又更新了,現(xiàn)在自從出了紅色種族,就一直在培養(yǎng)紅色種族,(不過俺已經(jīng)開學(xué)了),一個星期只能玩一天,現(xiàn)在戰(zhàn)力1800億了,順便我發(fā)現(xiàn)這個游戲的圖標是青蓮界(一開始這個世界進化,我還以為是進化之后就能解鎖新的形象ヽ(*′Д`*)ノ)
    大家好,還是我,因為臺風(fēng)的原因,學(xué)校放假了,所以我回到家了,這次出了一個主宰系統(tǒng),省流一點,就是可以把不想要的種族給刪了(明明這些種族升級也花了許多本源)但是因為游戲里面有那種隨機系統(tǒng),所以我一怒之下,干脆把除了戰(zhàn)力前三的其他種族全部都刪了,這下每次抽都是前面三個種族。(。˘•ε•˘。)也不知道以后會不會有影響。
    快更新快更新,而且現(xiàn)在這個圣人真🤢,好久還沒有成圣的。

    Windows 7支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川涼山州電信 網(wǎng)友 2023/8/14 9:45:39
    作為天道,我們也是可以做的很多的事情,首先是孕育出各種新的種族和對他們各種賜福,除此之外各種法則、秘法、法寶以及增加人數(shù)的能力,雖然說這些內(nèi)容是之前也就對于總戰(zhàn)力的增強,對于更加細致的內(nèi)容沒有體現(xiàn),不過傳統(tǒng)的修仙內(nèi)容其實主要就是這些設(shè)定,本作中通過天道的視角無法有更加深入的體驗,也是較為遺憾。而這些對于種族的增強,實際上都是對于微觀方面的實力展現(xiàn),另一方面的宏觀表現(xiàn),主要體現(xiàn)就是空間躍遷功能,我們的星球可以傳送到隨機的地方,周邊的資源和事件同樣會刷新,實際上這個功能對于戰(zhàn)力的加成也是挺重要的,另一點則是能讓玩家一直有事做,比較遺憾的就是所獲內(nèi)容的隨機性,很可能刷新出的東西很少,沒有一定的保底。對于游戲玩法豐富度的展現(xiàn),另一方面則是通過隨機事件,無論是自然災(zāi)害和賜福,這些內(nèi)容的好壞完全根據(jù)玩家的選擇,如果對相應(yīng)種族幫助需要消耗本源,不幫則會有百分比數(shù)量的族人死亡。雖然這些內(nèi)容可以增加游戲的可玩性,讓我們看起來更像是可以掌握萬物生死的天道,但是目前來說這方面的內(nèi)容也是太少了,其實也并不能讓選擇只有利弊加成,實際上也可以加入一些世間凡俗的趣事且不消耗獲得任何東西,如此一來不顯得太片面刻意。
    在我玩的另一款類似游戲中,真的因為內(nèi)容太少導(dǎo)致我無事可做,就算掛機十分鐘也沒啥能做的,在本作中真的是有很大改善,最明顯直觀的就是各種豐富的養(yǎng)成玩法,并且這些內(nèi)容也是隨著玩家的一步步體驗慢慢解鎖,如此一來也不會因為內(nèi)容太多就讓人眼花繚亂吸收消化的慢。有著比較豐富的內(nèi)容也是能讓玩家有更多事能做,并且讓游戲完整度提高,雖然說本作玩法設(shè)定挺多的,但是有著內(nèi)容實際上也是有一定的重復(fù),實際上只是所需資源以及加成的改變,對于內(nèi)容的展現(xiàn)并無一二,這里其實也是目前來說需要改進的問題,后續(xù)不僅需要增加新的內(nèi)容,同時也不能只是換皮換名字,不然的話玩起來也是很快的產(chǎn)生疲憊感。
    在我游玩的過程中發(fā)現(xiàn),游戲中有各種豐富的種族,并且他們的功法、強者、血脈等內(nèi)容也都完全不同,像是人族就有“蚩尤王”“神農(nóng)王”這些熟悉的名字,游戲中對于這樣內(nèi)容全都根據(jù)現(xiàn)實神話傳說以及一些經(jīng)典小說中的內(nèi)容,實際上也讓玩家更加感到親切,在玩的時候突然發(fā)現(xiàn)“斗氣化螞功”也是讓我邪魅一笑,這實際上也能看出開發(fā)者的用心,不同種族有獨屬于自己的內(nèi)容也更加合理,對于玩家觀感也更友好。

    OPPO_PCHM10支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/14 9:40:41
    有沒有想過如果你可以成為“天道”,會是什么樣子的,游戲的最開始,你獲得了一個地球,點擊右下角的孕育,消耗靈氣后你成為了人族之母/父,游戲的玩法就是放置掛機,無腦升戰(zhàn)力,升級戰(zhàn)斗力的方法要么是多升人口要么是獲得功法,英雄,寶物,血脈等等
    1)種族 人口 等級
    獲得新種族的方法:在孕育的地方點擊生育(?)胡言亂語,就有可能會抽出來新種族,但是注意抽出來種族的稀有程度和你的世界等級相關(guān),如果你是小世界就只能抽出來白板,中世界就能抽出來綠板,而且不同稀有度之間的種族差別很多,因此前期推薦先升級世界
    目前沒有發(fā)現(xiàn)小人自己繁殖,人口要么輪回投胎,要么抽出來,要么使用靈植
    等級就是修煉等級,每隔一段時間的小人有概率升級,修煉等級越高概率越低
    戰(zhàn)力的計算方法:小人的人數(shù)✘小人的等級分數(shù)
    為什么說稀有種族的小人更好,有小人在相同等級的情況下分數(shù)會更高
    2)升級世界的方法
    在空間躍遷之后,作為可能會刷出殘破的世界,吸收之后就可以獲得世界意志,之后點擊天道界面,就可以升級,我目前也只是大世界,聽說世界等級升的太高可能會一部有啥可能有什么入侵,還是穩(wěn)妥一點。(而且吸收小世界也有戰(zhàn)力要求,如果你戰(zhàn)力不夠其實也升級不了。)
    3)功法 英雄 血脈 寶物
    為什么說這個游戲是無腦升戰(zhàn)力因為上面的所有東西只會加百分比的戰(zhàn)力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
    英雄需要用火焰煉制,寶物則是在世界界面有秘境探索,或者種族之間的比賽(諸神之戰(zhàn))獲得,省流來說就是看廣告,然后等幾分鐘升一次。
    4)本源:
    給小人的進階概率升級,建筑(加buff),至寶升級,都需要本源,每天可以看三十個廣告,一個廣告最低給三十點,除此之外在線時長,兌換碼,也可以領(lǐng)取本源
    (吐槽:一個兌換碼給二十本源還沒有看十五秒的廣告多(-_-#))
    5)評價和建議:
    簡單來說當(dāng)做一個休閑游戲還不錯,可以打發(fā)時間(=・ω・=)
    關(guān)于廣告問題,作為一款休閑小游戲確實公司已經(jīng)知道很少會有人愿意充錢,因此主要盈利的模式就是廣告,也就是說沒有充值界面,這一點倒不如改成,可以花錢買一些免廣告卡,對于一些不喜歡看廣告的人來說可能會更好,計算一下公司賺一塊錢需要看多少廣告,直接讓我花一塊錢跳過這些廣告算了,兩個小寫的游戲時長基本上都是看廣告,學(xué)生黨可以寫作業(yè)的時候玩,點一下廣告去寫作業(yè)寫完之后過來領(lǐng)獎勵
    希望游戲開發(fā)出更多的玩法,不要只限于一個看廣告的小游戲(′・ω・`)

    HONOR_PRA-AL00支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川電信 網(wǎng)友 2023/8/14 9:37:23
    又玩了一段時間,感覺最近的更新非常不錯。
    一方面對于一味追求單種族高戰(zhàn)力的玩家而言,天罰簡直是最佳的選擇(當(dāng)然我不在此列,否則也不會玩這么久);
    另一方面對于較為休閑的玩家而言,福佑和道韻流轉(zhuǎn)兩個強自主性的玩法大致滿足了我橄欖球型發(fā)展的想法。
    總體想法:
    1、人口、血脈、奇物方面目前有所偏頗,存在問題;
    2、種植這一玩法后期基本無用,給人一種食之無味棄之可惜的感覺;
    3、天罰這一玩法,過于極端了一點,最好可以分為全滅和10%左右的處罰,否則對于我這種休閑玩家而言簡直毫無用處,每一個種族我都是花了很多心思的;
    4、靈氣目前完全不敢用,無限制的增長(目前都快2億了每次孕育),希望加以限制;
    5、最后建議官方再隨機性和玩家自主性方面多下點心思。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/14 9:32:34
    作為體驗了相對較長的時間之后,目前游玩方面接近版本尾聲,于我本人而言用來打發(fā)時間是不錯的選擇。
    下面是我目前遇到的幾個突出問題:
    1、靈氣后期嚴重不足,離線靈氣完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300萬靈氣而掛機幾小時卻不到一百萬嗎?
    2、自主選擇權(quán)力度在中后期明顯不足,哪怕是極力控制,同等級間也很難達到戰(zhàn)力差距小于100倍...
    3、全收集難度不平衡,血脈和奇物收集難度極高,嚴重打擊了積極性(尤其是與第2點結(jié)合起來,導(dǎo)致諸神之戰(zhàn)被某一種族包攬了),此外至寶材料雖少但尚可接受,秘法在容忍度之內(nèi),強者等其它層面順其自然即可完成。
    4、種群數(shù)量層面那個靈植實在是...令人咋舌,選擇權(quán)本來就小,同時面對高等級種族后期完全可以忽略不計,低等級種族后期也不缺那點人口了,完全靠孕育(但第1點......)
    以下是建議:
    1、強烈建議將離線靈氣轉(zhuǎn)化為地圖上的靈氣白點,就目前的匹配程度而言,感覺必須享受靈氣加成才能有幫助;
    2、后期法則、本源相對過剩,尤其是前者,對此針對中后期可以開設(shè)“付費”神助,增強玩家自主權(quán)
    3、針對種群數(shù)量、血脈、奇物難全收集或成長的問題,一方面可以結(jié)合第2點建議通過增強玩家自主權(quán)加以改善;另一方面強烈建議給予種群自主發(fā)展能力,數(shù)量、血脈方面大有作為。同時實行階梯式收集難度也未嘗不可。
    最后,游戲開發(fā)不易,而有質(zhì)量的作品更難。作為玩家我的建議一定有不完善甚至片面的地方,但還是希望開發(fā)者注意一下這些玩家游玩時的痛點。
    如有紕漏,還請各位玩家和官方海涵(′・ω・`)

    xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北鄂州電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:37:21
    【前言】
    《天道創(chuàng)造》是一款的3D修仙手游。在這個游戲中,玩家將扮演一位天道創(chuàng)造者,探索一個充滿神秘和奇跡的世界,用上帝視角完成吞噬其它世界,不斷壯大自己的世界,成功讓自己的實力稱霸整個世界。
    【游戲中的生靈孕育】
    玩家有機會在游戲中孕育和培養(yǎng)多種生靈種族。每個種族都擁有獨特的特點和特殊能力,而且它們之間還有著獨一無二的互動(合理分配資源能讓實力提升ˎ₍•ʚ•₎ˏ)。通過與不同種族的互動,玩家可以逐漸了解它們的文化和歷史,培養(yǎng)出強大的戰(zhàn)斗力量。
    【天空穿梭】
    作為天道的締造者,玩家可以引領(lǐng)自己的天道領(lǐng)域進行天空穿梭,開啟對更為廣袤世界的探索(天空穿梭累積上限3次,每當(dāng)我們所在的地方?jīng)]有了物資就可以使用)。在這些未知領(lǐng)域中,玩家將發(fā)現(xiàn)更多的資源和機遇,從而使自己的天道領(lǐng)域變得更加強大。
    【天道進化】
    玩家可以通過吞噬其他世界和進行其他模擬操作,目的是為了增強天道世界的力量,獲取稀缺資源和世界意志(可以運用2點世界意志煉化,不僅能獲得戰(zhàn)力提升,而且還可以獲得該世界的皮膚)。這些寶貴資源和意志可以幫助天道世界實現(xiàn)多次進化,孕育出更加強大的生命種族。玩家需要審慎選擇吞噬的目標,以確保天道世界的平衡和穩(wěn)定。
    【突發(fā)事件】
    在天道世界中,各種突發(fā)事件時有發(fā)生,包括種族之爭、自然災(zāi)害等。作為天道的創(chuàng)造者,玩家需要巧妙地介入這些事件,以確保天道世界的安全發(fā)展。通過運用策略和智慧,玩家可以解決危機,促進不同種族之間的和平與合作。
    【探索神跡】
    在游戲中,散布著許多神秘的奇跡,只有符合條件的種族才能前往探索。這些奇跡充滿了未知和考驗,但也帶來了豐富的寶物和魔法。通過探索奇跡,玩家有機會讓族人突破現(xiàn)有的限制,獲得稀有的資源和技能。然而,也要小心隕落的風(fēng)險,因為奇跡中潛藏著未知的危險和挑戰(zhàn)。
    【個人評價(不喜勿噴)】
    這款游戲內(nèi)存小不說,還很耐玩,總之就是比起某些大型游戲來說已經(jīng)是很不錯了ヽ(•□ω•□ )ゝ。
    希望大家多多支持下該游戲,也多多支持下我₍₍ (□□  ̄᷄ᗣ ̄᷅ )□□ ₎₎拒絕白嫖,從我做起。

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    海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/4 16:22:33
    游戲從名字上看挺有意思的,內(nèi)容上就是等等等游戲,掛機收益比在線收益低數(shù)倍。
    游戲內(nèi)容看著有不少,實際可操作性很低。
    以繁多的功能來加成戰(zhàn)力,完全的堆疊數(shù)值,哪怕是界斗也不過是數(shù)值比較。
    沒有攻界占地的操作,也沒有龐大的地圖,優(yōu)化上也比較差,手機發(fā)燙很快,堪比大地圖,多重操作的大游戲!
    希望多多改進!!

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:37:13
    作為體驗了相對較長的時間之后,目前游玩方面接近版本尾聲,于我本人而言用來打發(fā)時間是不錯的選擇。
    下面是我目前遇到的幾個突出問題:
    1、靈氣后期嚴重不足,離線靈氣完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300萬靈氣而掛機幾小時卻不到一百萬嗎?
    2、自主選擇權(quán)力度在中后期明顯不足,哪怕是極力控制,同等級間也很難達到戰(zhàn)力差距小于100倍...
    3、全收集難度不平衡,血脈和奇物收集難度極高,嚴重打擊了積極性(尤其是與第2點結(jié)合起來,導(dǎo)致諸神之戰(zhàn)被某一種族包攬了),此外至寶材料雖少但尚可接受,秘法在容忍度之內(nèi),強者等其它層面順其自然即可完成。
    4、種群數(shù)量層面那個靈植實在是...令人咋舌,選擇權(quán)本來就小,同時面對高等級種族后期完全可以忽略不計,低等級種族后期也不缺那點人口了,完全靠孕育(但第1點......)
    以下是建議:
    1、強烈建議將離線靈氣轉(zhuǎn)化為地圖上的靈氣白點,就目前的匹配程度而言,感覺必須享受靈氣加成才能有幫助;
    2、后期法則、本源相對過剩,尤其是前者,對此針對中后期可以開設(shè)“付費”神助,增強玩家自主權(quán)
    3、針對種群數(shù)量、血脈、奇物難全收集或成長的問題,一方面可以結(jié)合第2點建議通過增強玩家自主權(quán)加以改善;另一方面強烈建議給予種群自主發(fā)展能力,數(shù)量、血脈方面大有作為。同時實行階梯式收集難度也未嘗不可。
    最后,游戲開發(fā)不易,而有質(zhì)量的作品更難。作為玩家我的建議一定有不完善甚至片面的地方,但還是希望開發(fā)者注意一下這些玩家游玩時的痛點。
    如有紕漏,還請各位玩家和官方海涵(′・ω・`)
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    又玩了一段時間,感覺最近的更新非常不錯。
    一方面對于一味追求單種族高戰(zhàn)力的玩家而言,天罰簡直是最佳的選擇(當(dāng)然我不在此列,否則也不會玩這么久);
    另一方面對于較為休閑的玩家而言,福佑和道韻流轉(zhuǎn)兩個強自主性的玩法大致滿足了我橄欖球型發(fā)展的想法。
    總體想法:
    1、人口、血脈、奇物方面目前有所偏頗,存在問題;
    2、種植這一玩法后期基本無用,給人一種食之無味棄之可惜的感覺;
    3、天罰這一玩法,過于極端了一點,最好可以分為全滅和10%左右的處罰,否則對于我這種休閑玩家而言簡直毫無用處,每一個種族我都是花了很多心思的;
    4、靈氣目前完全不敢用,無限制的增長(目前都快2億了每次孕育),希望加以限制;
    5、最后建議官方再隨機性和玩家自主性方面多下點心思。

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