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天道創(chuàng)造手游官方1.1.4安卓版

類(lèi)型:養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)大。154.3M語(yǔ)言:中文時(shí)間:08-19評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

山西長(zhǎng)治電信 網(wǎng)友 2023/7/21 14:26:56
折相思出免廣了,能跟進(jìn)一下嗎,蜻蜓大大

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編輯回復(fù):蜻蜓手游網(wǎng)的小伙伴: 您好,我是SKY工作室的渠道負(fù)責(zé)人,近期發(fā)現(xiàn)貴司“蜻蜓手游網(wǎng)”里上傳了我司游戲《天道:創(chuàng)造》的包,前端頁(yè)面的玩家評(píng)論涉及到破解版內(nèi)容,勞煩貴司盡快于3日內(nèi)核實(shí)并處理相關(guān)評(píng)論或者下架上述產(chǎn)品,否則我司將會(huì)以法律途徑保衛(wèi)自身權(quán)益!謝謝!

最新評(píng)論

山東青島電信 網(wǎng)友 2023/11/13 14:54:58
順應(yīng)天道,萬(wàn)物自然。在這個(gè)游戲里你可以成為天道掌握世界,天道即是你,你就是天道!
這是一個(gè)上帝視角模擬養(yǎng)成的游戲,這樣的神話(huà)又奇幻的題材很新穎!我們可以在游戲中扮演天道世界的掌控者,還能親手孕育及培養(yǎng)數(shù)各類(lèi)生靈,生靈種族。特別是有些種族真的也太可愛(ài)了吧,比如海族簡(jiǎn)直萌化了我的少女心,在我們讓各種生靈自由發(fā)育的同時(shí),還可以去世界外部環(huán)境看看,可以自行吸收一些外界的物質(zhì),我們就能把這些資源資源投放到世界內(nèi)部,還可以指定特異的種族去世界外部探索并獲取神物等等,偶爾會(huì)遇到突發(fā)事件,例如種族之爭(zhēng)、自然災(zāi)害等,我們需要合理的干涉經(jīng)營(yíng)協(xié)調(diào),我們才能保障天道世界的安全發(fā)展。
順便提一下游戲的廣告,真的特別良心,并不需要強(qiáng)制觀看廣告視頻,不像某些游戲廣告多的關(guān)都關(guān)不掉,一點(diǎn)就看廣告真的很累,希望作者繼續(xù)保持。
游戲體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)有些單調(diào),此外玩家作為這一方天地的掌控者為什么不能自己創(chuàng)造奇、秘法、至寶、血脈,特別是自己取名我感覺(jué)加上去可以增加游戲樂(lè)趣,還有就是我希望后期可以增加一些玩法,比如讓靈氣擁有五行元素,后面覺(jué)醒的就是五行靈根之類(lèi)的;并且可以自由任務(wù)比較簡(jiǎn)單,但是玩法還是挺有趣的。然后這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),但是流暢度感覺(jué)可以再優(yōu)化提升一下會(huì)更好,希望這個(gè)游戲能越做越好,后續(xù)還能再增加內(nèi)容的豐富性。
總而言之游戲壽命比較短,基本上幾天就能結(jié)束,到無(wú)垠世界后,每天除了看著數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)以外,沒(méi)什么別的事干,孤零飄落,像世界一樣獨(dú)自旅行,沒(méi)有盡頭。

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上海東方有線(xiàn) 網(wǎng)友 2023/9/4 9:15:53
【游戲前言】什么是天道?以世間法則為中心,營(yíng)造萬(wàn)物,就像道家某個(gè)家伙說(shuō)的:“一生二,二生三,三生萬(wàn)物!痹谶@一款游戲中去養(yǎng)成自己的天道。
【游戲玩法】在這款游戲中,玩家的角色就是創(chuàng)造天地的主人,去通過(guò)游戲中的設(shè)定,不斷的培養(yǎng)發(fā)育,去慢慢的經(jīng)營(yíng),是一款不折不扣的養(yǎng)成類(lèi)游戲,不過(guò)讓我感到意外的是,游戲是一款類(lèi)似于修仙類(lèi)的手游,有非常全面的休閑體系,不過(guò)不是玩家自己修仙,而是玩家去培養(yǎng)角色修仙,這樣的玩法還是頭一次見(jiàn)到,非常的新穎,具有創(chuàng)造性吸引玩家。
(玩法的多樣性)在這一款游戲中,有著非常多樣性的玩法,從宇宙的標(biāo)題就可以看出《天道:創(chuàng)造》,游戲有著非常強(qiáng)的創(chuàng)造性,但主體已養(yǎng)成玩法為主,有非常多的路線(xiàn),玩家們可以去創(chuàng)造一條屬于自己的道路,游戲中融入了非常多的修仙元素,玩家們可以憑借著自己對(duì)修仙的理解,打造一個(gè)屬于自己的天道,這樣的玩法非常的具有多樣性,讓游戲整個(gè)可玩性非?捎^,讓玩家們有著充分的發(fā)揮空間,盡情的發(fā)揮想象力,這也是這款游戲最大的特點(diǎn),讓玩家們可以盡情的去創(chuàng)造,總的來(lái)說(shuō),游戲在玩法的多樣性上非常不錯(cuò),游戲本身并沒(méi)有太大的局限性,再加上法則天道之類(lèi)的修仙元素的加入,不管是修仙的玩家,還是喜歡創(chuàng)造的玩家,通通愛(ài)不釋手。
(游戲的爽感)幻想一下自己掌握著一方天地之力,動(dòng)一動(dòng)手就能去創(chuàng)造或者是毀滅,恐怕除了做夢(mèng)可以做到,也只有在游戲里了,在這款游戲中,讓玩家很好的體驗(yàn)了什么叫做上帝,在這款游戲中,玩家有著絕對(duì)的操控權(quán),這就給玩家提供了非常好的爽感,在這一點(diǎn)上這款游戲做到了非常不錯(cuò)的表現(xiàn),能夠自行的規(guī)劃屬于自己的世界,看著自己營(yíng)造的世界不斷的完整,也給予了玩家非常欣慰的感覺(jué),并且游戲十分的休閑,并不需要玩家有過(guò)多的操作,甚至讓游戲自己在那里掛機(jī)就可以,達(dá)到了很好的解放雙手的目的。
【游戲畫(huà)質(zhì)】這款游戲的整體畫(huà)質(zhì)方面,個(gè)人感覺(jué)中規(guī)中矩,并沒(méi)有讓我感到多么驚艷的地方,只能說(shuō)是在一定程度上向玩家產(chǎn)生了表達(dá),整體的游戲背景采用的是星空,在浩瀚的星空中,有一個(gè)湛藍(lán)色的星球,就是我們的搖籃地球,游戲的背景整體是采用的動(dòng)態(tài)圖畫(huà),給玩家產(chǎn)生了一種比較唯美的感覺(jué)。
(畫(huà)面與游戲的違和感)在游戲畫(huà)面與游戲玩法方面,個(gè)人感覺(jué)還是存在著一些違和感,因?yàn)樵谙螺d游戲之初,完全沒(méi)有想到這是一款有關(guān)于修仙類(lèi)的養(yǎng)成手游,點(diǎn)進(jìn)手游之后,畫(huà)面給我?guī)?lái)的感覺(jué)就是,這是一款關(guān)于宇宙星球創(chuàng)造之類(lèi)的什么手游,然后點(diǎn)擊開(kāi)辟之后,一個(gè)穿著古裝的女子出現(xiàn),這樣唯美的星空類(lèi)似于梵高的星空?qǐng)D,與咱們的國(guó)風(fēng)相結(jié)合,確實(shí)有一些感覺(jué)不適應(yīng),所以說(shuō)個(gè)人感覺(jué)畫(huà)面與人物之間有存在著違和感,顯得非常的不自然,不過(guò)在這一點(diǎn)上并沒(méi)有太大的影響游戲本身,畢竟這款游戲在創(chuàng)意方面做的十分到位,給予玩家的是有趣的玩法。
(畫(huà)質(zhì)建模一般)這款游戲的整體畫(huà)質(zhì)方面,個(gè)人感覺(jué)還是比較一般的,在人物的建模方面還是缺少著一定的創(chuàng)新,如果細(xì)心的玩家們大多都可以發(fā)現(xiàn),人物有著非常多的相似之處,很多只是換了一件衣服表情,所以說(shuō)人物建模方面并不豐富,整體的背景渲染上還是一般,光影感不是特別的強(qiáng),因?yàn)檎w塑造的是星空表面,整體塑造感不是很好,畫(huà)面是由星空與地球相互結(jié)合而成的,能夠給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的意境,如果是在整體的光影和渲染方面提升的話(huà),則會(huì)給玩家的意境提升另一個(gè)檔次。
(整體呈現(xiàn)的畫(huà)面感過(guò)少)這款游戲在玩法上給了我一定的震撼,但是在畫(huà)面呈現(xiàn)方面確實(shí)讓我感到有一些稍稍的失望,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)橛螒虮旧碛兄浅H婊脑O(shè)定,但是整個(gè)畫(huà)面卻只有一個(gè)背景,不能讓玩家更直觀的體驗(yàn)到那些描述的震撼比如說(shuō)法則開(kāi)辟什么的,更多是靠玩家們的想象,在這一點(diǎn)上,個(gè)人感覺(jué)這款游戲在畫(huà)面上嚴(yán)重缺失,不能給玩家很好的游戲體驗(yàn),目前,游戲正處于測(cè)試版本,希望在游戲的正式版本能夠添加更加豐富的畫(huà)面,讓玩家感受游戲玩法震撼的同時(shí),給玩家一定的視覺(jué)效果,這兩者相互結(jié)合,發(fā)揮出的游戲體驗(yàn)一定會(huì)讓整個(gè)游戲再次升華。
【游戲總結(jié)】總的來(lái)說(shuō)《天道:創(chuàng)造》這一款手游在玩法上可以說(shuō)是有著非常高的可玩性,放開(kāi)式的自由玩法,讓玩家去創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的星球,再加上特別的修仙體系,讓整個(gè)游戲玩起來(lái)十分的具有創(chuàng)意,喜歡經(jīng)營(yíng)類(lèi)或者是修仙類(lèi)游戲的玩家,可以大膽放心的入坑這一款手游,相信一定會(huì)給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn),同樣也期待這款游戲的正式版能給我?guī)?lái)什么樣的游戲感受。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/21 16:48:49
o(ˉ▽ˉ)d
下載前推薦看
有沒(méi)有想過(guò)如果你可以成為“天道”,會(huì)是什么樣子的,游戲的最開(kāi)始,你獲得了一個(gè)地球,點(diǎn)擊右下角的孕育,消耗靈氣后你成為了人族之母/父,游戲的玩法就是放置掛機(jī),無(wú)腦升戰(zhàn)力,升級(jí)戰(zhàn)斗力的方法要么是多升人口要么是獲得功法,英雄,寶物,血脈等等
1)種族 人口 等級(jí)
獲得新種族的方法:在孕育的地方點(diǎn)擊生育(?)胡言亂語(yǔ),就有可能會(huì)抽出來(lái)新種族,但是注意抽出來(lái)種族的稀有程度和你的世界等級(jí)相關(guān),如果你是小世界就只能抽出來(lái)白板,中世界就能抽出來(lái)綠板,而且不同稀有度之間的種族差別很多,因此前期推薦先升級(jí)世界
目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)小人自己繁殖,人口要么輪回投胎,要么抽出來(lái),要么使用靈植
等級(jí)就是修煉等級(jí),每隔一段時(shí)間的小人有概率升級(jí),修煉等級(jí)越高概率越低
戰(zhàn)力的計(jì)算方法:小人的人數(shù)✘小人的等級(jí)分?jǐn)?shù)
為什么說(shuō)稀有種族的小人更好,有小人在相同等級(jí)的情況下分?jǐn)?shù)會(huì)更高
2)升級(jí)世界的方法
在空間躍遷之后,作為可能會(huì)刷出殘破的世界,吸收之后就可以獲得世界意志,之后點(diǎn)擊天道界面,就可以升級(jí),我目前也只是大世界,聽(tīng)說(shuō)世界等級(jí)升的太高可能會(huì)一部有啥可能有什么入侵,還是穩(wěn)妥一點(diǎn)。(而且吸收小世界也有戰(zhàn)力要求,如果你戰(zhàn)力不夠其實(shí)也升級(jí)不了。)
3)功法 英雄 血脈 寶物
為什么說(shuō)這個(gè)游戲是無(wú)腦升戰(zhàn)力因?yàn)樯厦娴乃袞|西只會(huì)加百分比的戰(zhàn)力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
英雄需要用火焰煉制,寶物則是在世界界面有秘境探索,或者種族之間的比賽(諸神之戰(zhàn))獲得,省流來(lái)說(shuō)就是看廣告,然后等幾分鐘升一次。
4)本源:
給小人的進(jìn)階概率升級(jí),建筑(加buff),至寶升級(jí),都需要本源,每天可以看三十個(gè)廣告,一個(gè)廣告最低給三十點(diǎn),除此之外在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng),兌換碼,也可以領(lǐng)取本源
(吐槽:一個(gè)兌換碼給二十本源還沒(méi)有看十五秒的廣告多(-_-#))
5)評(píng)價(jià)和建議:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)當(dāng)做一個(gè)休閑游戲還不錯(cuò),可以打發(fā)時(shí)間(=・ω・=)
關(guān)于廣告問(wèn)題,作為一款休閑小游戲確實(shí)公司已經(jīng)知道很少會(huì)有人愿意充錢(qián),因此主要盈利的模式就是廣告,也就是說(shuō)沒(méi)有充值界面,這一點(diǎn)倒不如改成,可以花錢(qián)買(mǎi)一些免廣告卡,對(duì)于一些不喜歡看廣告的人來(lái)說(shuō)可能會(huì)更好,計(jì)算一下公司賺一塊錢(qián)需要看多少?gòu)V告,直接讓我花一塊錢(qián)跳過(guò)這些廣告算了,兩個(gè)小寫(xiě)的游戲時(shí)長(zhǎng)基本上都是看廣告,學(xué)生黨可以寫(xiě)作業(yè)的時(shí)候玩,點(diǎn)一下廣告去寫(xiě)作業(yè)寫(xiě)完之后過(guò)來(lái)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)
希望游戲開(kāi)發(fā)出更多的玩法,不要只限于一個(gè)看廣告的小游戲(′・ω・`)
6)綜合評(píng)價(jià)4⭐
由于本人游玩時(shí)間有限,只作為一個(gè)下載前參考和新人指南o(ˉ▽ˉ)d,關(guān)于更多內(nèi)容請(qǐng)到論壇上看大佬們的分享。
對(duì)不起,但是抽到了一個(gè)吃*蠅王真的好好笑
25億戰(zhàn)力了,打發(fā)時(shí)間還不錯(cuò)
又更新了,這次我吃一塹長(zhǎng)一智,要說(shuō)的是
小世界吞噬殘破碎片之后,千萬(wàn)不要急著升級(jí),因?yàn)槟阋簧?jí),再像吞噬殘破的世界碎片就需要更高的戰(zhàn)斗力,先吞個(gè)幾百片再升級(jí),直接一路升級(jí)o(ˉ▽ˉ)d
嘿嘿嘿,我又更新了,現(xiàn)在自從出了紅色種族,就一直在培養(yǎng)紅色種族,(不過(guò)俺已經(jīng)開(kāi)學(xué)了),一個(gè)星期只能玩一天,現(xiàn)在戰(zhàn)力1800億了,順便我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的圖標(biāo)是青蓮界(一開(kāi)始這個(gè)世界進(jìn)化,我還以為是進(jìn)化之后就能解鎖新的形象ヽ(*′Д`*)ノ)
大家好,還是我,因?yàn)榕_(tái)風(fēng)的原因,學(xué)校放假了,所以我回到家了,這次出了一個(gè)主宰系統(tǒng),省流一點(diǎn),就是可以把不想要的種族給刪了(明明這些種族升級(jí)也花了許多本源)但是因?yàn)橛螒蚶锩嬗心欠N隨機(jī)系統(tǒng),所以我一怒之下,干脆把除了戰(zhàn)力前三的其他種族全部都刪了,這下每次抽都是前面三個(gè)種族。(。˘•ε•˘。)也不知道以后會(huì)不會(huì)有影響。
快更新快更新,而且現(xiàn)在這個(gè)圣人真🤢,好久還沒(méi)有成圣的。

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四川涼山州電信 網(wǎng)友 2023/8/14 9:45:39
作為天道,我們也是可以做的很多的事情,首先是孕育出各種新的種族和對(duì)他們各種賜福,除此之外各種法則、秘法、法寶以及增加人數(shù)的能力,雖然說(shuō)這些內(nèi)容是之前也就對(duì)于總戰(zhàn)力的增強(qiáng),對(duì)于更加細(xì)致的內(nèi)容沒(méi)有體現(xiàn),不過(guò)傳統(tǒng)的修仙內(nèi)容其實(shí)主要就是這些設(shè)定,本作中通過(guò)天道的視角無(wú)法有更加深入的體驗(yàn),也是較為遺憾。而這些對(duì)于種族的增強(qiáng),實(shí)際上都是對(duì)于微觀方面的實(shí)力展現(xiàn),另一方面的宏觀表現(xiàn),主要體現(xiàn)就是空間躍遷功能,我們的星球可以傳送到隨機(jī)的地方,周邊的資源和事件同樣會(huì)刷新,實(shí)際上這個(gè)功能對(duì)于戰(zhàn)力的加成也是挺重要的,另一點(diǎn)則是能讓玩家一直有事做,比較遺憾的就是所獲內(nèi)容的隨機(jī)性,很可能刷新出的東西很少,沒(méi)有一定的保底。對(duì)于游戲玩法豐富度的展現(xiàn),另一方面則是通過(guò)隨機(jī)事件,無(wú)論是自然災(zāi)害和賜福,這些內(nèi)容的好壞完全根據(jù)玩家的選擇,如果對(duì)相應(yīng)種族幫助需要消耗本源,不幫則會(huì)有百分比數(shù)量的族人死亡。雖然這些內(nèi)容可以增加游戲的可玩性,讓我們看起來(lái)更像是可以掌握萬(wàn)物生死的天道,但是目前來(lái)說(shuō)這方面的內(nèi)容也是太少了,其實(shí)也并不能讓選擇只有利弊加成,實(shí)際上也可以加入一些世間凡俗的趣事且不消耗獲得任何東西,如此一來(lái)不顯得太片面刻意。
在我玩的另一款類(lèi)似游戲中,真的因?yàn)閮?nèi)容太少導(dǎo)致我無(wú)事可做,就算掛機(jī)十分鐘也沒(méi)啥能做的,在本作中真的是有很大改善,最明顯直觀的就是各種豐富的養(yǎng)成玩法,并且這些內(nèi)容也是隨著玩家的一步步體驗(yàn)慢慢解鎖,如此一來(lái)也不會(huì)因?yàn)閮?nèi)容太多就讓人眼花繚亂吸收消化的慢。有著比較豐富的內(nèi)容也是能讓玩家有更多事能做,并且讓游戲完整度提高,雖然說(shuō)本作玩法設(shè)定挺多的,但是有著內(nèi)容實(shí)際上也是有一定的重復(fù),實(shí)際上只是所需資源以及加成的改變,對(duì)于內(nèi)容的展現(xiàn)并無(wú)一二,這里其實(shí)也是目前來(lái)說(shuō)需要改進(jìn)的問(wèn)題,后續(xù)不僅需要增加新的內(nèi)容,同時(shí)也不能只是換皮換名字,不然的話(huà)玩起來(lái)也是很快的產(chǎn)生疲憊感。
在我游玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),游戲中有各種豐富的種族,并且他們的功法、強(qiáng)者、血脈等內(nèi)容也都完全不同,像是人族就有“蚩尤王”“神農(nóng)王”這些熟悉的名字,游戲中對(duì)于這樣內(nèi)容全都根據(jù)現(xiàn)實(shí)神話(huà)傳說(shuō)以及一些經(jīng)典小說(shuō)中的內(nèi)容,實(shí)際上也讓玩家更加感到親切,在玩的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)“斗氣化螞功”也是讓我邪魅一笑,這實(shí)際上也能看出開(kāi)發(fā)者的用心,不同種族有獨(dú)屬于自己的內(nèi)容也更加合理,對(duì)于玩家觀感也更友好。

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廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/14 9:40:41
有沒(méi)有想過(guò)如果你可以成為“天道”,會(huì)是什么樣子的,游戲的最開(kāi)始,你獲得了一個(gè)地球,點(diǎn)擊右下角的孕育,消耗靈氣后你成為了人族之母/父,游戲的玩法就是放置掛機(jī),無(wú)腦升戰(zhàn)力,升級(jí)戰(zhàn)斗力的方法要么是多升人口要么是獲得功法,英雄,寶物,血脈等等
1)種族 人口 等級(jí)
獲得新種族的方法:在孕育的地方點(diǎn)擊生育(?)胡言亂語(yǔ),就有可能會(huì)抽出來(lái)新種族,但是注意抽出來(lái)種族的稀有程度和你的世界等級(jí)相關(guān),如果你是小世界就只能抽出來(lái)白板,中世界就能抽出來(lái)綠板,而且不同稀有度之間的種族差別很多,因此前期推薦先升級(jí)世界
目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)小人自己繁殖,人口要么輪回投胎,要么抽出來(lái),要么使用靈植
等級(jí)就是修煉等級(jí),每隔一段時(shí)間的小人有概率升級(jí),修煉等級(jí)越高概率越低
戰(zhàn)力的計(jì)算方法:小人的人數(shù)✘小人的等級(jí)分?jǐn)?shù)
為什么說(shuō)稀有種族的小人更好,有小人在相同等級(jí)的情況下分?jǐn)?shù)會(huì)更高
2)升級(jí)世界的方法
在空間躍遷之后,作為可能會(huì)刷出殘破的世界,吸收之后就可以獲得世界意志,之后點(diǎn)擊天道界面,就可以升級(jí),我目前也只是大世界,聽(tīng)說(shuō)世界等級(jí)升的太高可能會(huì)一部有啥可能有什么入侵,還是穩(wěn)妥一點(diǎn)。(而且吸收小世界也有戰(zhàn)力要求,如果你戰(zhàn)力不夠其實(shí)也升級(jí)不了。)
3)功法 英雄 血脈 寶物
為什么說(shuō)這個(gè)游戲是無(wú)腦升戰(zhàn)力因?yàn)樯厦娴乃袞|西只會(huì)加百分比的戰(zhàn)力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
英雄需要用火焰煉制,寶物則是在世界界面有秘境探索,或者種族之間的比賽(諸神之戰(zhàn))獲得,省流來(lái)說(shuō)就是看廣告,然后等幾分鐘升一次。
4)本源:
給小人的進(jìn)階概率升級(jí),建筑(加buff),至寶升級(jí),都需要本源,每天可以看三十個(gè)廣告,一個(gè)廣告最低給三十點(diǎn),除此之外在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng),兌換碼,也可以領(lǐng)取本源
(吐槽:一個(gè)兌換碼給二十本源還沒(méi)有看十五秒的廣告多(-_-#))
5)評(píng)價(jià)和建議:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)當(dāng)做一個(gè)休閑游戲還不錯(cuò),可以打發(fā)時(shí)間(=・ω・=)
關(guān)于廣告問(wèn)題,作為一款休閑小游戲確實(shí)公司已經(jīng)知道很少會(huì)有人愿意充錢(qián),因此主要盈利的模式就是廣告,也就是說(shuō)沒(méi)有充值界面,這一點(diǎn)倒不如改成,可以花錢(qián)買(mǎi)一些免廣告卡,對(duì)于一些不喜歡看廣告的人來(lái)說(shuō)可能會(huì)更好,計(jì)算一下公司賺一塊錢(qián)需要看多少?gòu)V告,直接讓我花一塊錢(qián)跳過(guò)這些廣告算了,兩個(gè)小寫(xiě)的游戲時(shí)長(zhǎng)基本上都是看廣告,學(xué)生黨可以寫(xiě)作業(yè)的時(shí)候玩,點(diǎn)一下廣告去寫(xiě)作業(yè)寫(xiě)完之后過(guò)來(lái)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)
希望游戲開(kāi)發(fā)出更多的玩法,不要只限于一個(gè)看廣告的小游戲(′・ω・`)

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四川電信 網(wǎng)友 2023/8/14 9:37:23
又玩了一段時(shí)間,感覺(jué)最近的更新非常不錯(cuò)。
一方面對(duì)于一味追求單種族高戰(zhàn)力的玩家而言,天罰簡(jiǎn)直是最佳的選擇(當(dāng)然我不在此列,否則也不會(huì)玩這么久);
另一方面對(duì)于較為休閑的玩家而言,福佑和道韻流轉(zhuǎn)兩個(gè)強(qiáng)自主性的玩法大致滿(mǎn)足了我橄欖球型發(fā)展的想法。
總體想法:
1、人口、血脈、奇物方面目前有所偏頗,存在問(wèn)題;
2、種植這一玩法后期基本無(wú)用,給人一種食之無(wú)味棄之可惜的感覺(jué);
3、天罰這一玩法,過(guò)于極端了一點(diǎn),最好可以分為全滅和10%左右的處罰,否則對(duì)于我這種休閑玩家而言簡(jiǎn)直毫無(wú)用處,每一個(gè)種族我都是花了很多心思的;
4、靈氣目前完全不敢用,無(wú)限制的增長(zhǎng)(目前都快2億了每次孕育),希望加以限制;
5、最后建議官方再隨機(jī)性和玩家自主性方面多下點(diǎn)心思。

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上海東方有線(xiàn) 網(wǎng)友 2023/8/14 9:32:34
作為體驗(yàn)了相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間之后,目前游玩方面接近版本尾聲,于我本人而言用來(lái)打發(fā)時(shí)間是不錯(cuò)的選擇。
下面是我目前遇到的幾個(gè)突出問(wèn)題:
1、靈氣后期嚴(yán)重不足,離線(xiàn)靈氣完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300萬(wàn)靈氣而掛機(jī)幾小時(shí)卻不到一百萬(wàn)嗎?
2、自主選擇權(quán)力度在中后期明顯不足,哪怕是極力控制,同等級(jí)間也很難達(dá)到戰(zhàn)力差距小于100倍...
3、全收集難度不平衡,血脈和奇物收集難度極高,嚴(yán)重打擊了積極性(尤其是與第2點(diǎn)結(jié)合起來(lái),導(dǎo)致諸神之戰(zhàn)被某一種族包攬了),此外至寶材料雖少但尚可接受,秘法在容忍度之內(nèi),強(qiáng)者等其它層面順其自然即可完成。
4、種群數(shù)量層面那個(gè)靈植實(shí)在是...令人咋舌,選擇權(quán)本來(lái)就小,同時(shí)面對(duì)高等級(jí)種族后期完全可以忽略不計(jì),低等級(jí)種族后期也不缺那點(diǎn)人口了,完全靠孕育(但第1點(diǎn)......)
以下是建議:
1、強(qiáng)烈建議將離線(xiàn)靈氣轉(zhuǎn)化為地圖上的靈氣白點(diǎn),就目前的匹配程度而言,感覺(jué)必須享受靈氣加成才能有幫助;
2、后期法則、本源相對(duì)過(guò)剩,尤其是前者,對(duì)此針對(duì)中后期可以開(kāi)設(shè)“付費(fèi)”神助,增強(qiáng)玩家自主權(quán)
3、針對(duì)種群數(shù)量、血脈、奇物難全收集或成長(zhǎng)的問(wèn)題,一方面可以結(jié)合第2點(diǎn)建議通過(guò)增強(qiáng)玩家自主權(quán)加以改善;另一方面強(qiáng)烈建議給予種群自主發(fā)展能力,數(shù)量、血脈方面大有作為。同時(shí)實(shí)行階梯式收集難度也未嘗不可。
最后,游戲開(kāi)發(fā)不易,而有質(zhì)量的作品更難。作為玩家我的建議一定有不完善甚至片面的地方,但還是希望開(kāi)發(fā)者注意一下這些玩家游玩時(shí)的痛點(diǎn)。
如有紕漏,還請(qǐng)各位玩家和官方海涵(′・ω・`)

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湖北鄂州電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:37:21
【前言】
《天道創(chuàng)造》是一款的3D修仙手游。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位天道創(chuàng)造者,探索一個(gè)充滿(mǎn)神秘和奇跡的世界,用上帝視角完成吞噬其它世界,不斷壯大自己的世界,成功讓自己的實(shí)力稱(chēng)霸整個(gè)世界。
【游戲中的生靈孕育】
玩家有機(jī)會(huì)在游戲中孕育和培養(yǎng)多種生靈種族。每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的特點(diǎn)和特殊能力,而且它們之間還有著獨(dú)一無(wú)二的互動(dòng)(合理分配資源能讓實(shí)力提升ˎ₍•ʚ•₎ˏ)。通過(guò)與不同種族的互動(dòng),玩家可以逐漸了解它們的文化和歷史,培養(yǎng)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量。
【天空穿梭】
作為天道的締造者,玩家可以引領(lǐng)自己的天道領(lǐng)域進(jìn)行天空穿梭,開(kāi)啟對(duì)更為廣袤世界的探索(天空穿梭累積上限3次,每當(dāng)我們所在的地方?jīng)]有了物資就可以使用)。在這些未知領(lǐng)域中,玩家將發(fā)現(xiàn)更多的資源和機(jī)遇,從而使自己的天道領(lǐng)域變得更加強(qiáng)大。
【天道進(jìn)化】
玩家可以通過(guò)吞噬其他世界和進(jìn)行其他模擬操作,目的是為了增強(qiáng)天道世界的力量,獲取稀缺資源和世界意志(可以運(yùn)用2點(diǎn)世界意志煉化,不僅能獲得戰(zhàn)力提升,而且還可以獲得該世界的皮膚)。這些寶貴資源和意志可以幫助天道世界實(shí)現(xiàn)多次進(jìn)化,孕育出更加強(qiáng)大的生命種族。玩家需要審慎選擇吞噬的目標(biāo),以確保天道世界的平衡和穩(wěn)定。
【突發(fā)事件】
在天道世界中,各種突發(fā)事件時(shí)有發(fā)生,包括種族之爭(zhēng)、自然災(zāi)害等。作為天道的創(chuàng)造者,玩家需要巧妙地介入這些事件,以確保天道世界的安全發(fā)展。通過(guò)運(yùn)用策略和智慧,玩家可以解決危機(jī),促進(jìn)不同種族之間的和平與合作。
【探索神跡】
在游戲中,散布著許多神秘的奇跡,只有符合條件的種族才能前往探索。這些奇跡充滿(mǎn)了未知和考驗(yàn),但也帶來(lái)了豐富的寶物和魔法。通過(guò)探索奇跡,玩家有機(jī)會(huì)讓族人突破現(xiàn)有的限制,獲得稀有的資源和技能。然而,也要小心隕落的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槠孥E中潛藏著未知的危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
【個(gè)人評(píng)價(jià)(不喜勿噴)】
這款游戲內(nèi)存小不說(shuō),還很耐玩,總之就是比起某些大型游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很不錯(cuò)了ヽ(•□ω•□ )ゝ。
希望大家多多支持下該游戲,也多多支持下我₍₍ (□□  ̄᷄ᗣ ̄᷅ )□□ ₎₎拒絕白嫖,從我做起。

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/4 16:22:33
游戲從名字上看挺有意思的,內(nèi)容上就是等等等游戲,掛機(jī)收益比在線(xiàn)收益低數(shù)倍。
游戲內(nèi)容看著有不少,實(shí)際可操作性很低。
以繁多的功能來(lái)加成戰(zhàn)力,完全的堆疊數(shù)值,哪怕是界斗也不過(guò)是數(shù)值比較。
沒(méi)有攻界占地的操作,也沒(méi)有龐大的地圖,優(yōu)化上也比較差,手機(jī)發(fā)燙很快,堪比大地圖,多重操作的大游戲!
希望多多改進(jìn)!!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:37:13
作為體驗(yàn)了相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間之后,目前游玩方面接近版本尾聲,于我本人而言用來(lái)打發(fā)時(shí)間是不錯(cuò)的選擇。
下面是我目前遇到的幾個(gè)突出問(wèn)題:
1、靈氣后期嚴(yán)重不足,離線(xiàn)靈氣完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300萬(wàn)靈氣而掛機(jī)幾小時(shí)卻不到一百萬(wàn)嗎?
2、自主選擇權(quán)力度在中后期明顯不足,哪怕是極力控制,同等級(jí)間也很難達(dá)到戰(zhàn)力差距小于100倍...
3、全收集難度不平衡,血脈和奇物收集難度極高,嚴(yán)重打擊了積極性(尤其是與第2點(diǎn)結(jié)合起來(lái),導(dǎo)致諸神之戰(zhàn)被某一種族包攬了),此外至寶材料雖少但尚可接受,秘法在容忍度之內(nèi),強(qiáng)者等其它層面順其自然即可完成。
4、種群數(shù)量層面那個(gè)靈植實(shí)在是...令人咋舌,選擇權(quán)本來(lái)就小,同時(shí)面對(duì)高等級(jí)種族后期完全可以忽略不計(jì),低等級(jí)種族后期也不缺那點(diǎn)人口了,完全靠孕育(但第1點(diǎn)......)
以下是建議:
1、強(qiáng)烈建議將離線(xiàn)靈氣轉(zhuǎn)化為地圖上的靈氣白點(diǎn),就目前的匹配程度而言,感覺(jué)必須享受靈氣加成才能有幫助;
2、后期法則、本源相對(duì)過(guò)剩,尤其是前者,對(duì)此針對(duì)中后期可以開(kāi)設(shè)“付費(fèi)”神助,增強(qiáng)玩家自主權(quán)
3、針對(duì)種群數(shù)量、血脈、奇物難全收集或成長(zhǎng)的問(wèn)題,一方面可以結(jié)合第2點(diǎn)建議通過(guò)增強(qiáng)玩家自主權(quán)加以改善;另一方面強(qiáng)烈建議給予種群自主發(fā)展能力,數(shù)量、血脈方面大有作為。同時(shí)實(shí)行階梯式收集難度也未嘗不可。
最后,游戲開(kāi)發(fā)不易,而有質(zhì)量的作品更難。作為玩家我的建議一定有不完善甚至片面的地方,但還是希望開(kāi)發(fā)者注意一下這些玩家游玩時(shí)的痛點(diǎn)。
如有紕漏,還請(qǐng)各位玩家和官方海涵(′・ω・`)
————————分割線(xiàn)————————
又玩了一段時(shí)間,感覺(jué)最近的更新非常不錯(cuò)。
一方面對(duì)于一味追求單種族高戰(zhàn)力的玩家而言,天罰簡(jiǎn)直是最佳的選擇(當(dāng)然我不在此列,否則也不會(huì)玩這么久);
另一方面對(duì)于較為休閑的玩家而言,福佑和道韻流轉(zhuǎn)兩個(gè)強(qiáng)自主性的玩法大致滿(mǎn)足了我橄欖球型發(fā)展的想法。
總體想法:
1、人口、血脈、奇物方面目前有所偏頗,存在問(wèn)題;
2、種植這一玩法后期基本無(wú)用,給人一種食之無(wú)味棄之可惜的感覺(jué);
3、天罰這一玩法,過(guò)于極端了一點(diǎn),最好可以分為全滅和10%左右的處罰,否則對(duì)于我這種休閑玩家而言簡(jiǎn)直毫無(wú)用處,每一個(gè)種族我都是花了很多心思的;
4、靈氣目前完全不敢用,無(wú)限制的增長(zhǎng)(目前都快2億了每次孕育),希望加以限制;
5、最后建議官方再隨機(jī)性和玩家自主性方面多下點(diǎn)心思。

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