真探手游中你將會在游戲中參加到各種不同的離奇案件中去,沉浸式體驗(yàn)感加上真實(shí)探案推理過程,玩家將進(jìn)入熾城之下解決離奇的案件,追尋幕后黑手并揭露隱藏在完美推理結(jié)局下的更深內(nèi)情。游戲中有碎片式的線索和縱橫交錯的關(guān)系網(wǎng),需要發(fā)揮想象力來解開謎團(tuán)。
真探手游特色
對比那些互動并且?guī)в挟嬅娴慕换ビ螒騺磉M(jìn)行相比的話,這款游戲需要玩家所進(jìn)行探索和推理的需求更加的提高,并且其中的難度也非常的明顯,《真探》你將會通過警察所給的具體測試,在其中所給的線索和文字當(dāng)中尋找所要求的不同內(nèi)容,依靠所給的線索和其中的嫌疑人所相互結(jié)合,產(chǎn)生新的地點(diǎn)和所包括的道具介紹等相關(guān)類型的內(nèi)容都將由玩家所進(jìn)行自己挖掘,所以游戲可以說從頭到尾整體所擁有的代入感都很不錯,并且案件當(dāng)中所包含的類型選擇可以說也非常多,玩家也完全能擁有一個很好的探案體驗(yàn)。
真探手游精彩的案件表達(dá)
可以說游戲并沒有像其他游戲作品一樣通過一個較長的劇情來形成一個案件的過程,所以這款游戲當(dāng)中并沒有任何其他類型的角色,給你產(chǎn)生其他對話的內(nèi)容或者一個性格的展示效果,更多就是對于整體的案件概括,加上對于每個嫌疑人當(dāng)中的對話內(nèi)容,并且答案也要通過每一個對話和介紹當(dāng)中尋找線索,部分線索和角色也將會分支不同的內(nèi)容,玩家也需要尋找其中所需要的證據(jù)等相關(guān)的必要證實(shí)來進(jìn)行相互結(jié)合,所以游戲當(dāng)中整體對于策略感的體驗(yàn)非常的高,甚至也非常的燒腦,因?yàn)橥婕倚枰獙τ诿恳欢挝淖之?dāng)中內(nèi)容進(jìn)行仔細(xì)的觀察,如果其中無法找到其所包含的其他類型的探案內(nèi)容,也可以通過右上角的方式來進(jìn)行減少分?jǐn)?shù)或者觀看廣告,獲得一次提醒機(jī)會,當(dāng)然游戲?qū)τ谔嵝逊矫娌⒉粫o一些明確并且非常簡單的方式告訴玩家,則是通過其他方式提醒玩家,比如該區(qū)域有的地方?jīng)]有尋找到線索或者指認(rèn)新的線索證詞是什么,可是獲得之后依然需要玩家所尋找其中的秘密。
真探手游高強(qiáng)度的尋找內(nèi)容體驗(yàn)
玩家所進(jìn)行接觸其他類型的探案游戲,更多則是通過每一個角色當(dāng)中的對話,來進(jìn)行尋找該人物所包含的問題和所擁有的疑點(diǎn),而且最后則是通過不同的分類來進(jìn)行選擇所包含的正確內(nèi)容,這種玩法的確很簡單,也會擁有融入的感受,但是無法感受到探案快樂,所以對于這款游戲當(dāng)中所包含探案尋找的證據(jù)也非常的困難,并且很多所包含有問題的了解內(nèi)容,都只是包含在一整個文本當(dāng)中的小區(qū)域之內(nèi),這種情況讓玩家進(jìn)行發(fā)現(xiàn),就明顯在難度上就已經(jīng)提高了許多,最主要的問題之一就是游戲當(dāng)中對于我們所需要尋找的線索數(shù)量并沒有明確的告知,所以對于困難的要求也會逐漸提升,雖然是這么說,可是這也是對于游戲硬核玩法的主要表現(xiàn)。
真探手游鍛煉玩家腦部的思想構(gòu)造的方面
其實(shí)這種游戲最主要的地方也更加參考玩家所擁有的思想能力,或許玩家也可以發(fā)現(xiàn),游戲很多地方所介紹的內(nèi)容都非常的簡易,也是通過簡短的故事和主要嫌疑人當(dāng)中的回答內(nèi)容,所以這款游戲?qū)τ谒麄兯M(jìn)行對話的語言內(nèi)容,可以說基本并不會擁有一個準(zhǔn)確性的表達(dá),只會告訴一個簡短并且小范圍之內(nèi)的重要問題,而且通過線索的結(jié)合之后也會告知主要的問題是什么,并且這些問題并不會包含一個劇情的內(nèi)容,則需要玩家在腦部構(gòu)造好整體的案件的劇情和主要的起因,尤其表達(dá)最清晰的地方就是對于游戲后期需要所進(jìn)行提交證明的地方,你會發(fā)現(xiàn)其中所需要的問題不僅僅是嫌疑人,還有所指認(rèn)他要求的犯罪原因,或者每個人之間所包含的關(guān)系等相關(guān)的要求,這種詳細(xì)的要求也可以說明游戲?qū)τ谕婕业倪x擇類型將會變得更加巨大化起來。
真探手游對于游戲的體驗(yàn)產(chǎn)生的驚訝感覺的地方
實(shí)際在游玩這款游戲之前,我本以為還是通過一個較為戲劇化的處理,所形成的一個探案故事的內(nèi)容,但是直到真正所進(jìn)行體驗(yàn)過后,游戲所包含的內(nèi)容可以說與市面上的大部分游戲擁有很大不同之處,并且所包含的硬核體驗(yàn)之下,也對于整體的劇情感覺上是半真半假,就像一個真實(shí)所遇見的一個案件故事的問題內(nèi)容,所以對于游戲方面,在這種框架的設(shè)計之下,也可想而知游戲?qū)τ谖谋镜闹谱鲹碛泻蔚鹊膮柡χ,甚至對于每一個細(xì)小的細(xì)節(jié)都要由玩家所進(jìn)行自己發(fā)現(xiàn),沒有任何的提醒之下,玩家完全就是一個孤身一人來進(jìn)行了解整個案件的過程,我覺得對于喜愛這種類型題材游戲的玩家,肯定對于這種體驗(yàn)的效果,會感受更加完美的過程,也算得上我對于接觸這種題材類型游戲來進(jìn)行對比的話,肯定也算得上其中的佼佼者。
真探手游唯一擁有問題的地方
或許也是因?yàn)橐浦苍谑謾C(jī)版當(dāng)中,整體所呈現(xiàn)的UI設(shè)計并不是非常的明顯,而且也更加偏向端游方面顯示的效果,畢竟剛進(jìn)入游戲之后,整體文本的字體都非常的小,尤其在進(jìn)行互動按鍵方面,右上角的按鍵顯示的情況更加的不明顯,對于移植到后期游戲是否能在UI方面所進(jìn)行一個重新的規(guī)劃,或者在整體的文本內(nèi)容進(jìn)行一個擴(kuò)大和合理化的分配,讓手機(jī)上擁有一個較好的觀感效果,我覺得是個很重要的地方,但是至少對于正常文本的內(nèi)容,玩家是可以通過放大來進(jìn)行觀看主要的內(nèi)容過程,唯一在手機(jī)版當(dāng)中,對玩家非常大的幫助地方就是可以進(jìn)行長按的過程,依靠框選的文字內(nèi)容進(jìn)行搜索,也是避免了對于輸入的時候,彈出的輸入法遮擋游戲畫面的情況發(fā)生。
真探手游建議
對于這些問題整體干擾性并不大,玩家也完全能真正體驗(yàn)到游戲全部的流程,而且唯一要注意的就是,游戲整體每個流程的時間非常長,完全能足夠玩家?guī)硪粋很好的探案過程,并且每一次互動的精彩程度,也是一個非常高強(qiáng)度的流程推進(jìn)。
游戲攻略
真探游戲攻略1-2
案件1
尋找周J倫
張飛翔基本資料中顯示最喜歡的歌是《聽媽媽的話》《黑色毛衣》
在線索庫中搜索”周J倫“
打車軟件
找尋到線索“風(fēng)行萬里”時,張飛翔筆錄中提及到某打車軟件,賈華生會給予提示
在線索庫中搜索”滴滴出行“
列文虎克
線索庫和詢問筆錄之間下方
在線索庫中搜索”刺藝坊“
神秘的爆炸
雜物間解謎:寫出6行26個字母,將謎題上的字母按行列順序標(biāo)記出來,可拼出十古山
在線索庫中搜索”十古山“
案件2
喝酒的狗
普朗尼酒被喝了一半,“攝像機(jī)”線索中向案發(fā)日期前調(diào)取監(jiān)控(2020.5.8),可知是狗喝了酒
苦逼打工人
‘狗”線索中,張凱筆錄中提及去年中秋節(jié)加班,查詢2009年的中秋節(jié)日期,安全中心調(diào)取監(jiān)控2009.9.13
神秘的干擾
線索“廚房”中可找到謎字帖,提示Z到Q指代鍵盤字母,按提示1的坐標(biāo)排序可得對應(yīng)單詞
在線索庫中搜索“Kepler"
逍遙散人
”粉絲“線索中,張凱的筆錄提及散老師
在線索庫中搜索逍遙散人
自尋死路
查看劉君婷個人資料時,賈華生提示可以在線索庫搜索玩家自己的名字
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