illusion游戲是一款由steam上移植的游戲,該游戲在steam平臺上發(fā)行之后受到了玩家們的歡迎,這次在手機(jī)上也將延續(xù)經(jīng)典的玩法讓更多的玩家們知道這款游戲,解謎,闖關(guān),逃出實(shí)驗(yàn)室就算成功。
illusion游戲特色
不考慮本身游戲性,當(dāng)然光看背景故事很家常,記憶中有一款古老的小紅帽歷險(xiǎn)記,灰姑娘歷險(xiǎn)記會和這款游戲所主打的套路方式比較像。
在2D所賦予的故事中,不引入經(jīng)典背景故事,這部作品開始有一些光禿禿的感覺,會覺得莫名其妙的下探索很奇怪。
并不自來熟這個(gè)女孩的引入,那一開始猴子關(guān)的探索,要么就是封神引人入局,要么就是陌生感嚴(yán)重,第一關(guān)就有種不符合開始宣傳的味道,直接就沒有興致繼續(xù)開始后面故事。
在一開始,可以嘗試性計(jì)入一些故事開頭,比如共情路線,如女孩身世,緣故,感動人的提出會比較好。
illusion游戲亮點(diǎn)
往后關(guān)卡,通關(guān)書打卡一樣的關(guān)卡不算很拉。
爬梯級互動相對來說比較頻繁,交互道具的方式多種多樣,但是只是靠著點(diǎn)擊手動開始,女孩動作沒有展現(xiàn)這一點(diǎn)代入。
就以這個(gè)類型來說,制作這個(gè)游戲玩法應(yīng)該還是比較俗氣的。同類型,哪怕是故事解密的折疊童話也會有比較自我想法的創(chuàng)造點(diǎn),自我設(shè)計(jì)感不強(qiáng)這個(gè)游戲。
那我就是說,如果有參考生活自然間的代入方式,參考一些像素間畫質(zhì)不高,但交互劇情多,以及利用道具自然的線路會很適合打造這個(gè)游戲。
說白了渲染感偏弱,然后和老頭溝通交流不多 ,npc有點(diǎn)呆不能襯托女孩性格。探索方式不生動,很多像是送頭關(guān),不具有交互智慧結(jié)合。
更新日志
2023-03-16
修復(fù)了存在于游戲結(jié)尾處的重大Bug
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