過關(guān)攢將手游將兩大流行的元素卡牌和策略戰(zhàn)斗多種方式進(jìn)行結(jié)合,在地圖中玩家們需要作為主攻面對不同的戰(zhàn)況來選擇合適的武將進(jìn)行移動,游戲中擁有多達(dá)80多位三國武將供玩家們選擇大大的增加了戰(zhàn)術(shù)的多樣性,最后不斷闖關(guān)統(tǒng)一江山救恩能夠獲得勝利。
過關(guān)攢將手游特色
游戲總體還是可以的,把三國殺與三國志霸王的大陸攻城方式結(jié)合,操作簡單易上手,十分耐玩,里面可以招募武將,每個武將都有自己不同的技能和特殊的武將羈絆,還有資源和經(jīng)驗加點供玩家選擇,善于運營玩家可以去試試。
背景是建立在三國之上,將三國殺的玩法與常規(guī)的戰(zhàn)棋類游戲相結(jié)合,以回合制戰(zhàn)斗的方式展現(xiàn)一場場聲勢并不浩大,但卻暗藏刀光劍影的戰(zhàn)爭。
闖關(guān)殺由于沒有體驗過第一部,僅僅從本作說一說自己的看法。游戲選擇的是一個卡牌+戰(zhàn)棋的模式,戰(zhàn)斗內(nèi)容是回合制的對戰(zhàn),策略元素一方面體現(xiàn)在戰(zhàn)場放置上。
過關(guān)攢將手游亮點
另一方面就是以三國殺為基礎(chǔ)的實際戰(zhàn)斗過程了。地圖是被分為大量的方形小格,然后還有建筑物的存在,豐富了游戲的玩法。
而且在地圖中游戲還加入了風(fēng)向、天氣等內(nèi)容,它們會帶來一些特殊的效果(比如豐收:抽卡+1),這些小細(xì)節(jié)的加入讓游戲更加生動,體驗過程中代入感更棒,策略元素更強。
另一方面的戰(zhàn)斗內(nèi)容是看臉和策略的組合,基本玩法和三國殺一致,體驗感還是挺有趣的,相互組合有一定的奇效。武將本身也是加入到戰(zhàn)斗策略元素之一的存在,技能的設(shè)定讓他們各有特色。
更新日志
2023-11-29
新增輔助型武將"張寶"
「地公」:出牌階段可棄1黑牌,若本場戰(zhàn)斗中出現(xiàn)任何判定出現(xiàn)紅牌則用該牌替換,直至替換5次或下回合本方陣營開始,回合限1次。
「妖言」:(1)讓4距內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑桃則目標(biāo)獲得〈混亂1〉(雷雨中為〈混亂2〉);若結(jié)果為梅花目標(biāo)獲得〈遲緩1〉(雷雨中為〈遲緩2〉),回合限2次(2)被你〈混亂〉或〈遲緩〉目標(biāo)遭到技能傷害時提升80%。
「符水」:(1)可將任意手牌當(dāng)【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距離+1;對目標(biāo)(包括自己)在非求援使用【兵】時,改為對其判定:若為友軍則恢復(fù)判定點數(shù)*108兵力;若為敵軍則受到判定點數(shù)*216自然傷害。
「妖術(shù)」:可選擇2距內(nèi)手牌為空目標(biāo)(可自己)然后對其發(fā)動判定,目標(biāo)獲得220+判定點數(shù)*44的糧草,回合限2次。
「問道」:當(dāng)你回合外有判定發(fā)生時,若當(dāng)前為滿兵力且未大超載則獲得150糧草,否則恢復(fù)150兵力。
「戲法」:選擇3距(可自己)內(nèi)裝備任意武器目標(biāo),將其當(dāng)前裝備武器改為【桃木劍】,若為友軍則該武器+300計謀傷害,3回合冷卻。
新增機動型武將"蹋頓"
「雄蠻」:(1)兵力上限+115%(2)當(dāng)你被〈混亂〉時受到所有傷害按三倍計算。
「狼騎」:裝備坐騎時獲得效果:(1)【異族侵襲】傷害提升60%(2)對有坐騎目標(biāo)造成攻擊傷害時,棄掉其坐騎你獲得200糧草,你武力+465(可疊加)直至當(dāng)前坐騎被替換。
「狄王」:(1)黑色手牌可當(dāng)【異族侵襲】打出,回合限4次(2)【異族侵襲】傷害+X,X=武力*100%,X至多為1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖樹林〗中移動消耗-1;{火焰}中移動消耗+2(2)本關(guān)每達(dá)到過一個未達(dá)到過的〖草地〗或〖樹林〗時,武力+40持續(xù)本關(guān)結(jié)束。
「割據(jù)」:負(fù)載+72%。
「羊術(shù)」:(1)可將【過河拆橋】當(dāng)【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距離+1、對目標(biāo)相鄰摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黃忠皮膚"一箭雙雕"
普通:「強弓」紫數(shù)值+30%。神將:若裝備任意弓弩類武器,獲得【散射弩】散射效果;「強弓」紫數(shù)值+30%。
新增“弩車” 3級兵種
(器械類)(1)只能對同行列的單一目標(biāo)攻擊,攻擊對該方向內(nèi)2-4距離所有目標(biāo)生效(2)兵力上限-20;移動消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩車精銳” 4級兵種
(器械類)(1)只能對同行列的單一目標(biāo)攻擊,攻擊對該方向內(nèi)2-6距離所有目標(biāo)生效(2)兵力上限-20%;移動消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌結(jié)束后無【任意攻】則獲得1張【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武將技能時,可消耗雙倍直接將移除的技能從技能庫移除。
換將令新增功能:
可消耗兩個換將令將武將經(jīng)驗全部返還。
增加專家技的武將:
糜貞 龐統(tǒng) 貂蟬 龐德 呂布 甘寧 許褚 孫權(quán) 大喬 小喬
新增陣營界面的"設(shè)置面板":
1.可以選擇陣營界面人物下角的信息類型,兵種與城池。
2.可以關(guān)閉打開聲音。
3.可以打開每日首勝面板。
4.可以返回開始界面。
功能性優(yōu)化:
1.優(yōu)化自帶武器(防具)效果的兵種托管不再裝備另外武器(防具)。
2.優(yōu)化「纏斗」托管算法,防止回不到原地。
3.優(yōu)化使用"鬼谷子"時特效卡頓的情況。
4.優(yōu)化傷害數(shù)值顯示,達(dá)到1萬以上的用k表示。
5."每日首勝"只在當(dāng)天一次勝利后顯示,關(guān)閉后不再主動彈出。
6.圖鑒界面點擊兵種時會顯示詳情界面。
規(guī)則調(diào)整:
1.所有騎兵兵種增加「騎襲」:若裝備坐騎一次性移動達(dá)到3格時(停留非水面),可對1個相鄰敵軍發(fā)動攻擊(無需出牌,不消耗攻擊次數(shù))。
2.劍兵、劍騎兵增加效果:方形1范圍內(nèi)皆視為相鄰。
3.槍兵、槍騎兵、銀槍騎:"四周目標(biāo)攻擊時同時對其身后目標(biāo)也生效"調(diào)整為始終生效,不限制次數(shù)。
4.調(diào)整【滾木襲擊】規(guī)則:(1)每+2計謀距離則+1滾木前沖距離(2)每增加1計謀范圍,則增加+2個滾木數(shù)量。
5."方形1范圍內(nèi)皆視為相鄰"調(diào)整為所有效果(原僅為攻擊生效)生效。
6.【魚鱗甲】調(diào)整:若對你不相鄰(原距離超過1)則對你攻擊無效。
7.【藥王杵】增加效果:使用【兵】可額外指定1目標(biāo)。
8.【倚天劍】調(diào)整:加成上限為9999(原999)傷害。
9.簡單和普通"神獸青龍"過關(guān)獎勵調(diào)整為"將軍印"
10.后期中主線過關(guān)獎勵的部分"貂蟬豆腐"調(diào)整"將軍印"。
11.戰(zhàn)敗經(jīng)驗調(diào)整:(1)至少達(dá)到戰(zhàn)斗第四回合開始才能獲得(2)每關(guān)每名武將至多只能獲得25點戰(zhàn)敗經(jīng)驗,戰(zhàn)敗物資每關(guān)至多獲得30。
平衡性調(diào)整:
1.龐統(tǒng)「自傲」調(diào)整:(1)始終不能成為【過河拆橋】和【探囊取物】的目標(biāo),也不能成為別人給牌的目標(biāo)(2)出牌階段打出本回合已打出類型的牌時,則獲得60(原來0)糧草。
2.「解惑」調(diào)整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆頂端的6張基礎(chǔ)牌(2)回合摸牌中獲得的【傷害計謀牌】傷害+570(原380)。
3.龐統(tǒng)「連環(huán)」:(1)任意牌可當(dāng)【連環(huán)計】打出,若所得為傷害計謀牌則該牌計謀傷害+420(原300),回合限5次(2)【連環(huán)計】可對【趁火打劫】【火牛陣】【滾木襲擊】(新增)【箭如雨下】【異族侵襲】額外使用1次。
4.糜貞「遺托」:垂危未被救活可將全部手牌和裝備牌交給2距內(nèi)的友軍,若目標(biāo)裝備了你給出的【嗣】則兵力上限+50(原25)%,攻擊傷害+600。
5.糜貞「存嗣」:(1)進(jìn)場寶物區(qū)獲得【嗣】((1)負(fù)載-25%,全軍軍費+250(2)友軍摸牌階段獲得紅桃【閃】(回合限5次),獲得牌用于攻擊傷害+700。)(2)若寶物區(qū)為【嗣】則機動+4(原2),否則回合開始時兵力上限降低50%。
6.華佗「醫(yī)診」:可棄1手牌令3(原4)距內(nèi)目標(biāo)恢復(fù)565(原500)兵力且過量恢復(fù)加至相鄰1友軍,若滿血且為友軍則+〈恢復(fù)5〉,若棄牌為【兵】或【閃】則恢復(fù)雙倍,回合限2(原1)次。
7.貂蟬「離間」:可棄2任意牌選擇2名4距內(nèi)同性別目標(biāo)進(jìn)行【單打獨斗】傷害+830(原440)的【單打獨斗】,后攻擊者+〈猛攻1〉,若完畢后雙方存活,由上次獲勝方開始攻擊繼續(xù)【單打獨斗】1次,若造成目標(biāo)撤退則你獲得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蟬皮膚調(diào)整: 普通:「離間」附加傷害提升60%(原+200)。神將:「離間」附加傷害提升60%(原+400);后攻擊者〈猛攻3〉。
9.龐德「暗箭」:可對5距內(nèi)目標(biāo)造成則造成[630自然傷害](若其兵力不足25(原20)%則2倍計算),若之后目標(biāo)兵力不超10則再對其造成10傷害且無視護甲、無法求援反之對其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘寧「焚掠」重做:(1)攻擊造成傷害前可取消傷害,改為對其+〈燃燒2〉再對其發(fā)動【趁火打劫】(本次棄牌數(shù)+2;隨機獲得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】傷害率為250%。
11.「蛟龍」:對水面地形上的目標(biāo)攻擊傷害+720、計謀傷害+360(原0)、物防+360。
12.許褚「貫石」:目標(biāo)角色抵消攻擊效果時,可以棄1(若會擊退目標(biāo)則+1牌)張牌,則攻擊依然造成傷害并且傷害+650(原450)。
13.夏侯淵「絕塵」:回合結(jié)束將剩余50(原36)%移動力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移動力獲得10糧草(原4移動力1牌)。
14.夏侯淵「奔襲」:(1)可反復(fù)消耗6移動力,對2距內(nèi)單一目標(biāo)攻擊傷害+655,造成撤退(原造成傷害)或回合結(jié)束失效(2)每移動消耗12移動力視為疊加1次(3)疊加2次后攻擊無法被「援護」,4次后需額外出1【閃】。
15.蔡文姬「歸漢」:回合結(jié)束階段,如果停留在回合開始的地點范圍1以內(nèi),則獲得【兵】【詩】(新增,去掉恢復(fù)效果)再補牌補齊至手牌上限+2(至多補5張),范圍2以友軍獲得150糧草,本方情報等級+2持續(xù)至本方下回合開始。
16.蔡文姬「悲歌」:可棄1黑色手牌,選擇3距以內(nèi)寶物區(qū)為空的目標(biāo),在其寶物區(qū)放置【悲憤詩】(目標(biāo)將物防-450;謀防-225(原被攻擊傷害+600);攻擊傷害-370(原150);計謀傷害-185(原100)),回合限1次。
17.「饋贈」:當(dāng)技能或者出牌直接導(dǎo)致目標(biāo)獲得手牌時,目標(biāo)每獲得1張手牌兵力恢復(fù)115(原100),若為敵方目標(biāo)則改為本方情報等級+1(至多加4(原來3))持續(xù)至本方下回合開始。
18.孫權(quán)「制衡」調(diào)整:可棄至多12牌再獲得等量牌與牌數(shù)*25糧草,獲得的黑色【任意攻】傷害+730(原590);黑色【傷害計謀牌】傷害+365(295);紅色點數(shù)不足4牌改為【選賢舉能】,牌可交2距內(nèi)3名武將(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎營」:出牌階段可消耗8移動力使用,使用后獲得345(原270)糧草、恢復(fù)345兵力(原270)、負(fù)載+345(原270),回合限1次。
20.「沖陣」重做:當(dāng)一次移動距離達(dá)到2時可選擇1個四周敵方目標(biāo),你沖到目標(biāo)位置,目標(biāo)被擊退,若距離超出2則每超出1點造成800傷害,若距離達(dá)到4造成傷害時目標(biāo)獲得〈混亂1〉。
21.「諜報」調(diào)整:加情報和自然傷害效果對友軍不再生效。
22.「野性」調(diào)整:(1)出牌階段,可棄1牌自身恢復(fù)400(原340)兵力和〈恢復(fù)1〉,回合限3次(可棄多牌,多次合并觸發(fā))(2)恢復(fù)率+80%。
23.呂蒙皮膚調(diào)整: 普通:「破盟」紫數(shù)值+30%;機動+3(原0)。神將:「破盟」紫數(shù)值+50%,對目標(biāo)發(fā)的時隨機獲得1牌(新增);機動+3。
bug修復(fù):
1.「背刺」可攻擊時可選擇無手牌目標(biāo)。
2.修復(fù)「水渠」有時候無法使用。
3.修復(fù)因為退出游戲造成的攻擊次數(shù)異常。
4.修復(fù)有專家武將在"秘境修行"事件沒有觸發(fā)必定突破。
5.修復(fù)「風(fēng)行」移動到火焰里面可能沒有〈燃燒〉。
6.修復(fù)「商道」可以在回合外發(fā)動。
7.修復(fù)"光祿大夫"的(3)效果未生效。
8.修復(fù)張郃取消「機變」沒有減攻擊傷害。
9.修復(fù)劉協(xié)主公技對城防無效。
10.修復(fù)「放權(quán)」重復(fù)指定目標(biāo)后被再次扣了兵力上限。
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