上古王冠高爆服是2023全新推出的一個高爆版本,在這個游戲中玩家可以利用俯視角來觀察整個的戰(zhàn)斗,但是在戰(zhàn)斗之前需要玩家先獲得英雄角色,對英雄角色進行養(yǎng)成,在用策略組合好自己的陣容之后就可以借助放置的方式來自動化的戰(zhàn)斗,快速的積累自己的資源。
上古王冠高爆服最新版亮點
1、超高清的游戲畫質(zhì),每個英雄都有專屬的3D建模,對戰(zhàn)畫面更絢麗;
2、輕松的放置玩法,玩家偶爾上線就可以享受游戲的快樂,自由的設(shè)置;
3、超清輕快的PVP模式,可參與線上的娛樂亂斗,3分鐘就可以享受整個戰(zhàn)斗;
4、多方面的收集與養(yǎng)成,拉滿英雄的屬性,合理的使用自己手上的資源。
上古王冠高爆服最新版特色
1、采用3D次時代技術(shù),打造精致的西方奇幻魔幻背景。
2、邀請國內(nèi)知名聲優(yōu)加盟助陣,沉浸式卡牌游戲體驗。
3、數(shù)百個英雄角色,豐富的搭配玩法,組成不同的游戲陣容。
4、闖秘境,探遺跡,參與全民冠軍挑戰(zhàn)賽,玩法有新意。
5、放置卡牌玩法,輕松簡單,上手度高,掛機照樣獲得資源。
編輯點評
從游戲本身的作品來看,玩法并沒有什么太大的亮點,而且也更加偏向于休閑體驗的卡牌游戲作品,所以無論是副本還是福利方面的內(nèi)容都是較為不錯的,但是真正進行長時間游玩,游戲的體驗也會逐漸降低許多,《上古皇冠》對于這一類游戲,可以說從手機上擁有非常多的類型,唯一區(qū)別最大的就是利用不同的風(fēng)格制作來進行吸引玩家,當(dāng)然肯定也有相同的地方,那就是每一個玩法基本都是一模一樣的。
其中游戲最與眾不同的地方,就是把內(nèi)容當(dāng)中所有的畫面進行了一些3D化的制作,畢竟本身游戲?qū)τ谌宋锏?D模型也是主要宣傳之一,先從人物整體的3D模型來進行觀察的話,可以發(fā)現(xiàn)有一些角色整體制作還是很不錯的,但是大多數(shù)對于模型的表現(xiàn)能力卻非常的差勁,可以說是對于臉部細(xì)節(jié)的表現(xiàn)并不夠,尤其對于那種高品質(zhì)人物,如果模型沒做好,再加上游戲本身對于他們所自己制作的專屬動畫成場,你體驗后也會發(fā)現(xiàn)看起來可以說非常的尬,而且對于人物那種表情也不會根據(jù)他的說話進行變化,所以游戲雖然是通過了一些手段進行吸引玩家,但是對于該游戲內(nèi)容所制作的方式卻沒有經(jīng)驗,至于說游戲其他方面,那就是整體景色的畫面制作,對于這方面游戲也非常的聰明,通過一些重復(fù)的畫面進行降低有戲的需求,并且動畫當(dāng)中顯示的場景和玩家進行游玩的過程是不一樣的,看的很像3D模型但是實際后面的背景,都是通過特殊視角所制作出來的2D貼圖,所以整體游戲?qū)τ趹?zhàn)斗的表現(xiàn)也是可想而知,并且對于人物攻擊的特效制作并不怎么樣。
至于在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面我覺得上限太大了,因為玩家在這款游戲只能上陣三位角色進行戰(zhàn)斗,也就意味著本身游戲?qū)τ诮巧详嚨囊蟛⒉桓,?dǎo)致整體游玩也沒有相關(guān)的結(jié)合或者規(guī)劃的體驗,畢竟同類型游戲至少還有屬性和相關(guān)的結(jié)合增加群體的傷害,但是這款游戲卻一個都沒有,并且還加上全自動的效果,導(dǎo)致游玩起來也相當(dāng)?shù)臒o聊,的確游戲是想打造出休閑卡牌的放置玩法,但是過于沒有交互的體驗游戲也無法留住玩家,畢竟游戲?qū)τ趹?zhàn)斗方面能讓玩家進行控制,角色的技能釋放也是一個很好的想法,而且對于戰(zhàn)斗玩家只能上陣三位角色的情況之下,進行選擇也是相當(dāng)困難,畢竟這種類型游戲玩家進行抽獎的體驗也非常的便捷,尤其到后面滿背包的角色,你完全不知道應(yīng)該上陣哪個,這也是玩起來較為焦慮的地方。
在角色養(yǎng)成上也就是通過升級加裝備的提升來增加整體屬性內(nèi)容,升級方面也是這款游戲最簡單的地方,只要玩家達到等級一定要求,則需要玩家通過獲得材料進行提高上限,這樣才能保證所有人物到了后期等級足夠的情況之下挑戰(zhàn)敵人,對于裝備到后面也會有相關(guān)的副本可以進行獲得,至于裝備選擇就是通過品質(zhì)和顏色進行判定,或者直接點擊一鍵裝備,就直接省去了一大部分的規(guī)劃,通過獲得相同裝備或者其他方面的材料來強化他們,這些所擁有強化的機會也非常的多,所以玩家整體人物的戰(zhàn)斗力不僅僅只是依靠等級的需求,畢竟等級在怎么提高,整體增加的數(shù)量也是少數(shù)的,只要材料夠,對于所有裝備進行升級是一個很大的提高,當(dāng)然其中也有最簡單的辦法,那就是通過抽獎獲得高品質(zhì)人物,尤其對于這些高品質(zhì)人物,提升階級也是很不錯的選擇,唯一難點就是因為對于抽獎的要求較低沒有相關(guān)的Up池,所以對于人物進行升級的要求是有些困難的。
尤其對于游戲整體的活動,感覺游戲更加偏向零氪玩家,畢竟對于鉆石獲取的方式,玩家不僅僅可以通過關(guān)卡來獲得,有的時候游戲甚至在掛機獎勵方面也會有鉆石獎勵出現(xiàn),雖然在掛機方面獲得的數(shù)量較少,但是玩家也可以通過活動任務(wù)的需求進行獲得,而且在每日簽到當(dāng)中也可以進行一周來獲得兩次鉆石的機會,所以對于抽獎難度有多么的低也可以進行想象,不僅僅是鉆石游戲,對于其他方面的獎勵也是經(jīng)常派送,很多在節(jié)假日或者相關(guān)的特殊內(nèi)容狀況之下,也會贈送一些人物皮膚或者其他方面的道具獎勵來保證玩家進行養(yǎng)成和發(fā)展,所以對于整體游戲的體驗就不用太擔(dān)心一些強制性阻礙的東西,雖然對于贈送VIP的做法是另一種方式進行吸引玩家,但是至少這個東西也會給予玩家進行增加屬性的內(nèi)容,所以算的上是一款獎勵。
當(dāng)然看是整體對于普通玩家是挺友好的,但是游戲廠商為了賺錢,肯定也會對于氪金玩家進行一步的提高,雖然獎勵有很多可以通過白嫖獲取,但是在白嫖的基礎(chǔ)當(dāng)中,玩家如果進行一波氪金也會獲得更多的獎勵,也就意味著氪金玩家和普通玩家之間的差距是無法進行消滅,所以也會導(dǎo)致后期兩波玩家相差依然是有相關(guān)的存在,但是游戲也保證了所有玩家進行體驗,都是能進行順利的情況之下進行制作,所以這方面也是可以進行接受的一點,至少也保障了普通玩家能友好的體驗內(nèi)容。
如果玩家對于該游戲就是不經(jīng)常的進行上線來體驗,游玩的話還是很適合的,畢竟游戲整體對于內(nèi)容制作方面并不豐富,所以休閑類型玩家是很適當(dāng)進行游玩這款游戲的,當(dāng)然因為老套玩法的原因,也導(dǎo)致喜歡該題材的玩家也會出現(xiàn)乏味的情況,這一點也是款游戲體驗中規(guī)中矩的原因,只能說游戲進行加強和擴展的地方還有很多,所以依然算不上一款很完美的游戲。
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