上古王冠高爆服是2023全新推出的一個(gè)高爆版本,在這個(gè)游戲中玩家可以利用俯視角來(lái)觀察整個(gè)的戰(zhàn)斗,但是在戰(zhàn)斗之前需要玩家先獲得英雄角色,對(duì)英雄角色進(jìn)行養(yǎng)成,在用策略組合好自己的陣容之后就可以借助放置的方式來(lái)自動(dòng)化的戰(zhàn)斗,快速的積累自己的資源。
上古王冠高爆服最新版亮點(diǎn)
1、超高清的游戲畫(huà)質(zhì),每個(gè)英雄都有專(zhuān)屬的3D建模,對(duì)戰(zhàn)畫(huà)面更絢麗;
2、輕松的放置玩法,玩家偶爾上線就可以享受游戲的快樂(lè),自由的設(shè)置;
3、超清輕快的PVP模式,可參與線上的娛樂(lè)亂斗,3分鐘就可以享受整個(gè)戰(zhàn)斗;
4、多方面的收集與養(yǎng)成,拉滿英雄的屬性,合理的使用自己手上的資源。
上古王冠高爆服最新版特色
1、采用3D次時(shí)代技術(shù),打造精致的西方奇幻魔幻背景。
2、邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名聲優(yōu)加盟助陣,沉浸式卡牌游戲體驗(yàn)。
3、數(shù)百個(gè)英雄角色,豐富的搭配玩法,組成不同的游戲陣容。
4、闖秘境,探遺跡,參與全民冠軍挑戰(zhàn)賽,玩法有新意。
5、放置卡牌玩法,輕松簡(jiǎn)單,上手度高,掛機(jī)照樣獲得資源。
編輯點(diǎn)評(píng)
從游戲本身的作品來(lái)看,玩法并沒(méi)有什么太大的亮點(diǎn),而且也更加偏向于休閑體驗(yàn)的卡牌游戲作品,所以無(wú)論是副本還是福利方面的內(nèi)容都是較為不錯(cuò)的,但是真正進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間游玩,游戲的體驗(yàn)也會(huì)逐漸降低許多,《上古皇冠》對(duì)于這一類(lèi)游戲,可以說(shuō)從手機(jī)上擁有非常多的類(lèi)型,唯一區(qū)別最大的就是利用不同的風(fēng)格制作來(lái)進(jìn)行吸引玩家,當(dāng)然肯定也有相同的地方,那就是每一個(gè)玩法基本都是一模一樣的。
其中游戲最與眾不同的地方,就是把內(nèi)容當(dāng)中所有的畫(huà)面進(jìn)行了一些3D化的制作,畢竟本身游戲?qū)τ谌宋锏?D模型也是主要宣傳之一,先從人物整體的3D模型來(lái)進(jìn)行觀察的話,可以發(fā)現(xiàn)有一些角色整體制作還是很不錯(cuò)的,但是大多數(shù)對(duì)于模型的表現(xiàn)能力卻非常的差勁,可以說(shuō)是對(duì)于臉部細(xì)節(jié)的表現(xiàn)并不夠,尤其對(duì)于那種高品質(zhì)人物,如果模型沒(méi)做好,再加上游戲本身對(duì)于他們所自己制作的專(zhuān)屬動(dòng)畫(huà)成場(chǎng),你體驗(yàn)后也會(huì)發(fā)現(xiàn)看起來(lái)可以說(shuō)非常的尬,而且對(duì)于人物那種表情也不會(huì)根據(jù)他的說(shuō)話進(jìn)行變化,所以游戲雖然是通過(guò)了一些手段進(jìn)行吸引玩家,但是對(duì)于該游戲內(nèi)容所制作的方式卻沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),至于說(shuō)游戲其他方面,那就是整體景色的畫(huà)面制作,對(duì)于這方面游戲也非常的聰明,通過(guò)一些重復(fù)的畫(huà)面進(jìn)行降低有戲的需求,并且動(dòng)畫(huà)當(dāng)中顯示的場(chǎng)景和玩家進(jìn)行游玩的過(guò)程是不一樣的,看的很像3D模型但是實(shí)際后面的背景,都是通過(guò)特殊視角所制作出來(lái)的2D貼圖,所以整體游戲?qū)τ趹?zhàn)斗的表現(xiàn)也是可想而知,并且對(duì)于人物攻擊的特效制作并不怎么樣。
至于在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面我覺(jué)得上限太大了,因?yàn)橥婕以谶@款游戲只能上陣三位角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,也就意味著本身游戲?qū)τ诮巧详嚨囊蟛⒉桓,?dǎo)致整體游玩也沒(méi)有相關(guān)的結(jié)合或者規(guī)劃的體驗(yàn),畢竟同類(lèi)型游戲至少還有屬性和相關(guān)的結(jié)合增加群體的傷害,但是這款游戲卻一個(gè)都沒(méi)有,并且還加上全自動(dòng)的效果,導(dǎo)致游玩起來(lái)也相當(dāng)?shù)臒o(wú)聊,的確游戲是想打造出休閑卡牌的放置玩法,但是過(guò)于沒(méi)有交互的體驗(yàn)游戲也無(wú)法留住玩家,畢竟游戲?qū)τ趹?zhàn)斗方面能讓玩家進(jìn)行控制,角色的技能釋放也是一個(gè)很好的想法,而且對(duì)于戰(zhàn)斗玩家只能上陣三位角色的情況之下,進(jìn)行選擇也是相當(dāng)困難,畢竟這種類(lèi)型游戲玩家進(jìn)行抽獎(jiǎng)的體驗(yàn)也非常的便捷,尤其到后面滿背包的角色,你完全不知道應(yīng)該上陣哪個(gè),這也是玩起來(lái)較為焦慮的地方。
在角色養(yǎng)成上也就是通過(guò)升級(jí)加裝備的提升來(lái)增加整體屬性內(nèi)容,升級(jí)方面也是這款游戲最簡(jiǎn)單的地方,只要玩家達(dá)到等級(jí)一定要求,則需要玩家通過(guò)獲得材料進(jìn)行提高上限,這樣才能保證所有人物到了后期等級(jí)足夠的情況之下挑戰(zhàn)敵人,對(duì)于裝備到后面也會(huì)有相關(guān)的副本可以進(jìn)行獲得,至于裝備選擇就是通過(guò)品質(zhì)和顏色進(jìn)行判定,或者直接點(diǎn)擊一鍵裝備,就直接省去了一大部分的規(guī)劃,通過(guò)獲得相同裝備或者其他方面的材料來(lái)強(qiáng)化他們,這些所擁有強(qiáng)化的機(jī)會(huì)也非常的多,所以玩家整體人物的戰(zhàn)斗力不僅僅只是依靠等級(jí)的需求,畢竟等級(jí)在怎么提高,整體增加的數(shù)量也是少數(shù)的,只要材料夠,對(duì)于所有裝備進(jìn)行升級(jí)是一個(gè)很大的提高,當(dāng)然其中也有最簡(jiǎn)單的辦法,那就是通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得高品質(zhì)人物,尤其對(duì)于這些高品質(zhì)人物,提升階級(jí)也是很不錯(cuò)的選擇,唯一難點(diǎn)就是因?yàn)閷?duì)于抽獎(jiǎng)的要求較低沒(méi)有相關(guān)的Up池,所以對(duì)于人物進(jìn)行升級(jí)的要求是有些困難的。
尤其對(duì)于游戲整體的活動(dòng),感覺(jué)游戲更加偏向零氪玩家,畢竟對(duì)于鉆石獲取的方式,玩家不僅僅可以通過(guò)關(guān)卡來(lái)獲得,有的時(shí)候游戲甚至在掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)方面也會(huì)有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn),雖然在掛機(jī)方面獲得的數(shù)量較少,但是玩家也可以通過(guò)活動(dòng)任務(wù)的需求進(jìn)行獲得,而且在每日簽到當(dāng)中也可以進(jìn)行一周來(lái)獲得兩次鉆石的機(jī)會(huì),所以對(duì)于抽獎(jiǎng)難度有多么的低也可以進(jìn)行想象,不僅僅是鉆石游戲,對(duì)于其他方面的獎(jiǎng)勵(lì)也是經(jīng)常派送,很多在節(jié)假日或者相關(guān)的特殊內(nèi)容狀況之下,也會(huì)贈(zèng)送一些人物皮膚或者其他方面的道具獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)保證玩家進(jìn)行養(yǎng)成和發(fā)展,所以對(duì)于整體游戲的體驗(yàn)就不用太擔(dān)心一些強(qiáng)制性阻礙的東西,雖然對(duì)于贈(zèng)送VIP的做法是另一種方式進(jìn)行吸引玩家,但是至少這個(gè)東西也會(huì)給予玩家進(jìn)行增加屬性的內(nèi)容,所以算的上是一款獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然看是整體對(duì)于普通玩家是挺友好的,但是游戲廠商為了賺錢(qián),肯定也會(huì)對(duì)于氪金玩家進(jìn)行一步的提高,雖然獎(jiǎng)勵(lì)有很多可以通過(guò)白嫖獲取,但是在白嫖的基礎(chǔ)當(dāng)中,玩家如果進(jìn)行一波氪金也會(huì)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),也就意味著氪金玩家和普通玩家之間的差距是無(wú)法進(jìn)行消滅,所以也會(huì)導(dǎo)致后期兩波玩家相差依然是有相關(guān)的存在,但是游戲也保證了所有玩家進(jìn)行體驗(yàn),都是能進(jìn)行順利的情況之下進(jìn)行制作,所以這方面也是可以進(jìn)行接受的一點(diǎn),至少也保障了普通玩家能友好的體驗(yàn)內(nèi)容。
如果玩家對(duì)于該游戲就是不經(jīng)常的進(jìn)行上線來(lái)體驗(yàn),游玩的話還是很適合的,畢竟游戲整體對(duì)于內(nèi)容制作方面并不豐富,所以休閑類(lèi)型玩家是很適當(dāng)進(jìn)行游玩這款游戲的,當(dāng)然因?yàn)槔咸淄娣ǖ脑颍矊?dǎo)致喜歡該題材的玩家也會(huì)出現(xiàn)乏味的情況,這一點(diǎn)也是款游戲體驗(yàn)中規(guī)中矩的原因,只能說(shuō)游戲進(jìn)行加強(qiáng)和擴(kuò)展的地方還有很多,所以依然算不上一款很完美的游戲。
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