天神之戰(zhàn)游戲擁有非常好玩的設(shè)定,在這里擁有十二星座之神,你需要召喚來(lái)屬于你的星座之神和其他星座的天神進(jìn)行戰(zhàn)斗,獨(dú)特的冒險(xiǎn)模式來(lái)讓你體驗(yàn)多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),擊敗其他敵人從而獲得天神裝備道具加強(qiáng)自己角色實(shí)力。
天神之戰(zhàn)游戲特色
策略卡牌游戲,行業(yè)里的頭頭還是爐石傳說,這游戲算是優(yōu)秀的,但是相比爐石還是差了挺多。
游戲的策略性還有卡牌的聯(lián)動(dòng)性是比爐石要難的多,但是局勢(shì)也比較容易預(yù)測(cè),因?yàn)榭ㄅ茢?shù)量有限,很容易就知道對(duì)面走的是什么套路。
游戲在劣勢(shì)情況下面很難翻盤,有一定的策略要求,但是僅限是開局策略,后期運(yùn)營(yíng)上做的不夠。
天神之戰(zhàn)游戲亮點(diǎn)
這可能也是在玩的時(shí)候感覺到和爐石差別的地方,爐石的話前期后期都是可以靠著手頭的卡牌翻盤,游戲的意外性更高一些。當(dāng)然也不是說這款游戲不好,這游戲是做的挺好的,只不過在游戲平衡上還是棋差一招。
還有另外游戲吸引人的地方就是卡面的設(shè)計(jì)了,卡面設(shè)計(jì)和游戲人物立繪做的質(zhì)量很高,沖著這畫面也是可以進(jìn)去嘗試一下的。
卡牌的使用需要行動(dòng)力,感覺這個(gè)設(shè)定在很多卡牌游戲中都有,之前在先行服有體驗(yàn)過一段時(shí)間,整個(gè)卡的屬性設(shè)定和卡牌系統(tǒng)比較一般,不過我個(gè)人玩過的卡牌游戲并不多,倒也沒玩過什么太過拉胯的卡牌游戲,當(dāng)時(shí)給的新手福利還算是不錯(cuò)的,蠻吸引新玩家的,一開始的卡牌平衡性不是很好
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