三國記霸者手游,經(jīng)典的slg策略三國游戲,玩家們可以在游戲中自己創(chuàng)造自己的國家,融入到三國歷史中,在廣大的華夏大地上不斷地尋才招募到自己的隊(duì)伍中,壯大自己跌實(shí)力,在戰(zhàn)場上決勝千里,成為中原霸者。
三國記霸者手游特色
這部游戲的大致玩法分為三點(diǎn):內(nèi)政,軍事,人事(個(gè)人覺得這個(gè)名字起的不太好)。內(nèi)政顧名思義既是國內(nèi)的發(fā)展指向,這里沒有什么科技樹,也沒有什么建筑需要升級(jí),只有一些比如任命將領(lǐng)守城,給他們?nèi)蚊兀瑑?nèi)政任命等等這些沒什么用處的東西,所以相對(duì)其他游戲來說這點(diǎn)還是略遜一籌的,但還是有值得說的地方——委任電腦。這就好比讓ia來幫你執(zhí)政,你可以解放雙手去做其他更重要的事情。其次在說說軍事,軍事就是打仗那些,分別有武將移動(dòng),運(yùn)輸物資,士兵招募,攻擊出征四種,你可以選擇其他城池發(fā)起進(jìn)攻,在出征前你需要確保你的資源充足,不然沒有錢打仗可就尷尬了,
三國記霸者手游亮點(diǎn)
除了資源,武將的數(shù)量和戰(zhàn)力多少也同樣重要,沒有強(qiáng)大戰(zhàn)力的武將既是有一百個(gè)武將也無濟(jì)于事(因?yàn)樗唤o你上陣六個(gè)),而如果你因此只留下了最厲害的武將那也沒用,難不成你的一個(gè)武將可以打敗對(duì)方的六個(gè)武將嗎?記住這是一個(gè)歷史戰(zhàn)爭游戲,不是神話游戲!所以只有合理分配武將資源才可以讓你的戰(zhàn)爭打的更加順利。而官方對(duì)這個(gè)打仗過程描繪可謂是十分細(xì)致,戰(zhàn)斗采用回合制,進(jìn)攻方需要先攻破防守方的城池才可以攻擊對(duì)方的武將,而在此期間防守方可以隨意反擊攻擊方,這里可以說是十分真實(shí)合理了。里面的攻擊方式也很多,防毒,放箭,總攻等等應(yīng)有盡有。
三國記霸者手游玩法
可以說是極大的提升了這部游戲的體驗(yàn)感。而士兵招募顧名思義就是花費(fèi)糧食和金錢去換取士兵數(shù)量,之后士兵充足才可以為統(tǒng)一江山打下基礎(chǔ)!而運(yùn)輸資源和武將移動(dòng)可以簡單的淪為一壇,大致都是將東西從某個(gè)城池轉(zhuǎn)移到另一個(gè)城池,用來提升當(dāng)?shù)氐膶?shí)力,只有合理利用才可以讓他們發(fā)揮最大的作用。最后再說說人事,這個(gè)名字起的多少有點(diǎn)現(xiàn)代化的感覺,與古代背景有些顯得格格不入,希望官方可以多多重視一點(diǎn)。而人事顧名思義就是挖人,挖寶的,你加可以招募在你城池中默默無聞的大將,以及尋找寶物來提升你武將的實(shí)力。
更新日志
2023-03-22
1. 新君主選定主城池、游戲中進(jìn)攻、移動(dòng)、輸送等界面增加縮略圖,方便看到對(duì)應(yīng)城池位置
2. 修復(fù)黃巾組合防守時(shí)張角額外加血沒有生效的問題
3. 修復(fù)娘子軍防守時(shí)黃月英沒有給自身加精神的問題
4. 修復(fù)未上傳網(wǎng)絡(luò)存檔時(shí),點(diǎn)擊讀取網(wǎng)絡(luò)存檔的異常
5. 修復(fù)其他已知的bug
激斗更新
1. 皮膚增加穿卸功能【裝備欄】
2. 增加一組后備陣容
3. 限制5000勝場以上的玩家進(jìn)攻5500以下場次
4. 限制2000勝場以上的玩家進(jìn)攻群雄紛爭
5. 增加6300-6500戰(zhàn)力匹配區(qū)間
6. 逆嗜血【許褚】新增:被法術(shù)傷害有340HP上限效果
7. 奇謀【法正】觸發(fā)概率由60%升至65%,全員秒殺概率由1%升至2%
8. 決勝【司馬懿】秒殺概率由7%升至8%
9. 猛將酣斗【孫策 太史慈】擴(kuò)散比率由18%升至22%
10. 左慈戰(zhàn)力提升至1118
11. 破軍【徐盛】觸發(fā)概率由50%升至55%
12. 劫營【甘寧】新增:18%概率不被反擊
13. 新增技能不屈【周泰】,原【肉搏】技能增加120HP以上不會(huì)被秒死效果
14. 新增技能據(jù)守【曹仁】,原【順勢】技能增加周圍武將增加5%防御效果
15. 【勇將】【驍將】增加35%概率攻擊敵方HP最低者
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