命運(yùn)秘境手游采用了非常好玩的放置戰(zhàn)斗模式,同時(shí)也非常的養(yǎng)肝護(hù)肝,通過(guò)掛機(jī)的方式玩家們就能獲得大量的材料道具來(lái)隨自己的角色進(jìn)行強(qiáng)化,并通過(guò)擊敗怪物探索副本的方式來(lái)獲得稀有的裝備。
命運(yùn)秘境手游特色
首先,即便是作為已經(jīng)發(fā)行一段時(shí)間的游戲,無(wú)論在畫(huà)質(zhì)、人物動(dòng)作、打擊感亦或者游戲性來(lái)說(shuō),命運(yùn)無(wú)論是再當(dāng)時(shí)亦或是現(xiàn)在的端游都能說(shuō)是屬于非常優(yōu)秀的,
并且,游戲的戰(zhàn)役故事也同樣優(yōu)秀,可以和隊(duì)友一起收集戰(zhàn)利品,提高自身,一起去征戰(zhàn)副本。
不過(guò)話說(shuō),命運(yùn)在當(dāng)時(shí)比較為人詬病的是社交系統(tǒng),游戲內(nèi)竟然不能進(jìn)行隊(duì)內(nèi)聊天,與陌生人只能依靠游戲外的軟件進(jìn)行交流,這不得不說(shuō),實(shí)在難以溝通,對(duì)于孤狼玩家來(lái)說(shuō),屬實(shí)是個(gè)大問(wèn)題。
命運(yùn)秘境手游亮點(diǎn)
手游目前還不知道與國(guó)內(nèi)哪個(gè)游戲廠商進(jìn)行合作,雖然我覺(jué)得移植成手游免不了會(huì)有所閹割,
但是希望能盡大可能的還原游戲本身的畫(huà)質(zhì)以及打擊感,并且在原有的基礎(chǔ)上,對(duì)社交系統(tǒng)進(jìn)行進(jìn)一步的改進(jìn),
取其精華,去其糟粕,目前命運(yùn)雖然說(shuō)不上大火游戲,但是還是有一定的玩家基礎(chǔ),希望手游出來(lái)以后,能煥發(fā)新的生機(jī)吧。
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