阿呆的村莊游戲中你將率領(lǐng)農(nóng)場的動(dòng)物們一起來抵抗異變的生物的進(jìn)攻,通過合成的方式你可以獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)力單位,將他們放置在不同的位置上發(fā)揮每一個(gè)動(dòng)物們的特長來應(yīng)對怪物們的入侵,從而保衛(wèi)家園。
阿呆的村莊游戲特色
在末日,喪尸來襲,身為一個(gè)村莊的管理建設(shè)者你又該如何去做呢?
有關(guān)末日喪尸題材的游戲玩的也是好多好多了,大多都是以模擬經(jīng)營,或者清爽的對戰(zhàn)射擊模式為主。而這款幸存者村莊,一聽名字便可知道是搭建村莊,模擬經(jīng)營的。
劇情方面,這款游戲根本就沒有劇情,開局直接就給一塊地皮,讓我們自己去建設(shè)發(fā)展。沒有劇情雖然也不影響游戲的玩法,但大體上還是比較欠缺的。為什么喪尸會爆發(fā),又為什么會又這座村莊,又為什么會有人過來投靠,沒有劇情的話這些都是比較難以理解的。
阿呆的村莊游戲亮點(diǎn)
游戲玩法就是合理分配建設(shè)這座村莊,同時(shí)抵御一波波的尸潮。在這里,你需要合理的人員配置、規(guī)劃建造、資源收集、布置防線,抵御大批洶涌而來的僵尸,規(guī)劃管理一個(gè)在未日中的村莊。
這個(gè)玩法其實(shí)是不錯(cuò)的,雖然很常見可是依然耐玩,但是游戲游戲內(nèi)容設(shè)定實(shí)在是做得有些差了。而且現(xiàn)在這種類型題材的游戲也非常多了,如果沒有令人眼前一亮的地方基本上很難體驗(yàn)下去。
游戲的新手指引也存在著一定問題,前期擊敗第一波喪尸時(shí)獲得一把槍,按照系統(tǒng)的指引去點(diǎn)擊人物的詳細(xì)頁面。就是跟隨著指引一步一步點(diǎn)進(jìn)去的,可是那個(gè)頁面里面確實(shí)是沒有裝備武器的按鈕,我還以為是什么問題,退出了幾次,清除數(shù)據(jù)重開到這里依然沒有,如果不是右上角有跳過引導(dǎo)真的沒辦法玩。
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