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彈彈堂大冒險最新版本 1.3.23安卓版

  • 彈彈堂大冒險最新版本
  • 大。

    1.40G
  • 時間:

    2024-07-25 08:35
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.3.23安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /飛行射擊
  • 官網(wǎng):

    http://ddtdmx.7road.com/
  • 廠商:

    深圳第七大道科技有限公司
  • 備案號:

    粵ICP備08006865號-36A

好評:50%
壞評:50%
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彈彈堂大冒險最新版本介紹

說起彈彈堂,相信很多小伙伴都知道,彈彈堂大冒險將帶你重溫經(jīng)典彈射的樂趣,這是一款由頁游原班人馬傾力打造的懷舊手游,游戲保留了頁游原汁原味的設(shè)定和玩法,在這里你可以感受最為經(jīng)典的彈射競技,快來試試吧!

彈彈堂大冒險最新版本

彈彈堂大冒險最新版本特色

相守彈射十余載 競技?xì)w來仍少年

作為紅極一時的休閑彈射類游戲,《彈彈堂》陪伴許多玩家走過了一段美好的時光,是玩家記憶中的珍貴回憶。然而現(xiàn)今市場版本更迭過快,內(nèi)容更迭良莠不齊,玩家也是“眼花繚亂”。為了凈化梅恩蘭世界的環(huán)境,維護(hù)彈射競技的初心,頁游原班人馬決心傾力打造一款沒有冗雜系統(tǒng),不加過多文字說明,以公平競技為核心的彈彈堂手游,以此《彈彈堂大冒險》橫空出世!這款手游在完美還原Q版美術(shù)風(fēng)格,保持純粹彈射戰(zhàn)斗設(shè)定的基礎(chǔ)上,再現(xiàn)了萌寵養(yǎng)成、時裝外觀、公會、結(jié)婚等經(jīng)典社交養(yǎng)成玩法,并添加熟悉的副本闖關(guān)、匹配對戰(zhàn),跨服賽事等戰(zhàn)斗內(nèi)容!完美再現(xiàn)原汁原味的彈射競技。

隨技隨性 操作與愛的完美融合

《彈彈堂大冒險》還原彈彈堂最經(jīng)典的彈射玩法,無拋物線輔助瞄準(zhǔn),玩家完全依靠自身意識操作,掌握角度、力量和風(fēng)向,通過對拋物線的精準(zhǔn)計算給與敵人致命一擊!同時還可以邀請當(dāng)年的戰(zhàn)友回歸,共同在熟悉的副本闖關(guān)、匹配對戰(zhàn)、跨服賽事中,將策略致勝的思路發(fā)揮到淋漓盡致!

彰顯實(shí)力技術(shù)為王的同時,《彈彈堂大冒險》也帶來了諸多趣味內(nèi)容!浪漫婚禮喜結(jié)良緣,和心愛的(TA)遨游梅恩蘭,在戰(zhàn)斗時光中升華友誼感受愛意!百變外觀隨心定制,自由搭配服飾裝扮,打造DIY造成,讓每位玩家都是辣個最靚的仔!

預(yù)約開啟驚喜不斷 經(jīng)典彈射現(xiàn)在繼續(xù)

即日起所有參與《彈彈堂大冒險》預(yù)約的玩家都可以獲得驚喜豪禮:綁定點(diǎn)券*300,強(qiáng)化石1級*5,首飾經(jīng)驗(yàn)珠*10,金幣*5000!同時,我們還將不定期開展各式各樣的精彩活動和放出重磅游戲內(nèi)容,給予玩家諸多福利的同時,展現(xiàn)出《彈彈堂大冒險》廬山真面目,讓所有熱愛彈射游戲,熱愛競技操作的玩家都能重拾初心,再度體驗(yàn)到原汁原味的“炮擊”體驗(yàn)

彈彈堂大冒險怎么玩

首先第一步,游戲中的基本操作是通過屏幕上上的“↑、↓、←、→”以及“開炮”來實(shí)現(xiàn)的。

然后第二步,通過“←、→”:控制人物在地圖上向左、向右移動。

第三步通過“↑、↓”:控制人物發(fā)射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發(fā)射角度的刻度盤。

OK,彈道調(diào)整完畢就可以點(diǎn)擊“開炮”啦~注意控制炮彈發(fā)射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發(fā)射的距離越遠(yuǎn)。

在最下面的刻度條,會顯示當(dāng)前發(fā)炮操作所產(chǎn)生的力度。

下面來介紹一下“炮彈增益技能欄”:可以控制人物發(fā)炮多種技能增益,長按技能欄并向下滑動可以分解MAX技能為多種炮彈增益。

還有幾個額外注意的功能:

“POW”:控制人物在pow能量條滿時可使用大招。

“寵物主動技能”:控制人物在搭配寵物后,可配合技能欄或單獨(dú)使用的增益。

“技能欄”:控制人物多種技能配合增益。

“PASS”:跳過本回合。

是不是很簡單呀~輕輕松松就能完成彈彈堂的基礎(chǔ)操作。這令人懷念的玩法與畫風(fēng)是不是讓你重新回到了當(dāng)初玩彈彈堂的歡樂時光?

彈彈堂大冒險武器強(qiáng)化攻略

首先我們來看看強(qiáng)化石,理解一下強(qiáng)化的基礎(chǔ)。手游里強(qiáng)化石分為1-6級,強(qiáng)化石充滿神奇的色彩,下面我們先來欣賞一下它們的容貌~~

本篇攻略分為兩部分,第一部分是強(qiáng)化石獲;第二部分是強(qiáng)化玄學(xué)教學(xué)。

一、【強(qiáng)化石獲取】

①【商城購買】我們可以通過綁定點(diǎn)券在商城直接購買強(qiáng)化石,這是最直接的強(qiáng)化石頭獲取方法,是前期我們強(qiáng)化石獲取最快的一種途徑。但是往往消耗的綁定點(diǎn)券數(shù)額較大,所以非土豪玩家還是不建議大量購買的。

②【競技和副本產(chǎn)出】我們可以通過每日競技、聯(lián)賽、公會戰(zhàn)、副本、迷島、限時強(qiáng)化石副本來獲取大量綁定強(qiáng)化石(ps小技巧:聯(lián)賽獲得的強(qiáng)化石基本是兩塊哦~螞蟻副本和黑暗堡壘副本目前看下來是產(chǎn)出強(qiáng)化石較多的副本~英雄難度的副本更可以翻出許多高等級強(qiáng)化石哦~)

③【VIP和聯(lián)賽商城兌換】VIP特權(quán)會每日贈送特權(quán)積分,彈友們可以通過特權(quán)積分在特權(quán)商城兌換強(qiáng)化石,但是每日有兌換上限哦~聯(lián)賽商城除了可以在黃金聯(lián)賽獲取外,也有部分活動贈送,彈友們看到記得做相關(guān)任務(wù)獲取聯(lián)賽令牌。

④【分解武器/服裝】我們可以通過分解武器、衣服、帽子、副手等,來獲得數(shù)量可觀的強(qiáng)化石。彈友們可以通過武器扭蛋來獲得大量武器,進(jìn)而分解出大量強(qiáng)化石,扭蛋不只可以獲得我們想要的圖鑒,同時,也可以為我們的強(qiáng)化提供幫助。

⑤【充值/消耗活動】依據(jù)小編觀察,游戲中每周四更新后會上新的累計充值活動和累計消耗活動,需要達(dá)到對應(yīng)的充值/消耗即可領(lǐng)取不同數(shù)量的強(qiáng)化石。

⑥【紀(jì)念幣活動】紀(jì)念幣的獲得需要大家保持活躍,完成對應(yīng)的活躍任務(wù)即可,獲取到紀(jì)念幣可以在兌換界面兌換強(qiáng)化石,需要注意兌換時間及兌換上限~

⑦【拍賣場購買】拍賣場可以獲得其他彈友寄賣的強(qiáng)化石,不同強(qiáng)化石的拍賣價格不同,彈友們在購買時注意購買數(shù)量和價格哦~

⑧【彈友招新】每周都可以在彈友招新中領(lǐng)取一個“彈友招新禮包”,打開后可獲得強(qiáng)化石。

⑨【限時活動兌換】根據(jù)小編目前的觀察來看,基本限時活動中都會有相應(yīng)的活動道具可兌換強(qiáng)化石,比如之前的幸運(yùn)魔盒活動。

二、【裝備強(qiáng)化秘籍】

裝備強(qiáng)化對于大部分彈友而言,貫穿整個游戲,那么怎么更劃算的進(jìn)行強(qiáng)化呢,下面跟隨小編的步伐,我們開始強(qiáng)化~

首先,對于新手而言,前期強(qiáng)化一定不要浪費(fèi)過多的強(qiáng)化石,2-5級的強(qiáng)化失敗后武器都不會降低等級的,我們可以大膽直接用1級強(qiáng)化石進(jìn)行強(qiáng)化,4-5的時候可以用222,經(jīng)過小編大量強(qiáng)化大數(shù)據(jù)計算,這樣強(qiáng)化是最劃算的。

在強(qiáng)化到5-8這個階段試的時候,我們就需要勾選神恩符,避免武器降級,石頭方面,小編建議使用444強(qiáng)化到7級,544上8級,554上9級。這樣保持概率在20左右,性價比可觀(ps:強(qiáng)化黑號建議直接555拉滿,避免葫蘆娃救爺爺填幸運(yùn)值)。

9-12這個階段,有兩種強(qiáng)化方法,一種是使用444,賭概率,如果成功了就是大賺;另一種就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,555-655上10級,555-665上11級,666上12。

12級以后使用555強(qiáng)化的概率都在5%以下,如果運(yùn)氣好,可以嘗試555進(jìn)行強(qiáng)化,反之建議666攢幾組一起去強(qiáng)化。

更新日志

2024-07-25

《彈彈堂大冒險》 7月25日更新公告

親愛的各位彈友:

《彈彈堂大冒險》將于7月25日 09:00:00 進(jìn)行停服維護(hù),預(yù)計2小時內(nèi)完成;開服時間將根據(jù)實(shí)際維護(hù)進(jìn)度,提前或延后,請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時間,以免造成不必要的損失。

一、活動開啟

1.武器UP  (幸福之戒)

活動開啟時間:2024/07/25 09:15:00-2024/07/31 23:59:59

2.限時搶購

活動開啟時間:2024/07/25 09:15:00-2024/07/31 23:59:59

3.啵咕貼貼樂

活動開始時間:2024/07/25 09:15:00-2024/07/31 23:59:59

4.虛幻戰(zhàn)場

活動開啟時間:2024/08/01 00:30:00-2024/08/30 23:59:59

5.戰(zhàn)令更新

活動開啟時間:2024/08/01 00:30:00-2024/08/31 23:59:59

二、內(nèi)容修復(fù)與優(yōu)化

1.修復(fù)結(jié)伴折扣卡出售顯示異常問題

2.繽紛樂園展示期延長至2024年8月4日(展示期間,可購買推銷方案,樂園店鋪兌換,幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤抽獎,排名積分不進(jìn)行計入)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.road7.ddtdmxandroid.aligames
  • 名稱:彈彈堂大冒險
  • 版本:1.3.23
  • MD5值:a560ad952c845ce7c8ae86f41b2e04cc
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    最新評論

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 8:40:22
    對于彈彈堂我想大家應(yīng)該都不陌生,大多玩家肯定都是端游轉(zhuǎn)過來的,回味一下童年,這里也就不多說了,就來說說手游和端游的區(qū)別。
    (本人最后一次端游是在十年前了,期間端游是否有更新我也不清楚,所以如果有說錯的還請見諒)
    首先最惡心的肯定就是加了體力這么個東西,打普通的自由匹配都需要體力,沒體力就只能花錢買,有錢人甩你等級簡簡單單。
    武器的獲取,寵物的獲取,寶珠的獲取通通改成十連抽,爆率極其感人。
    碎片合成武器,寵物的數(shù)量真的離譜啊,真武器算是比較爛的了,都需要幾十個碎片,一個十連才給幾片啊醉了。
    手游操作起來更難受,測個屏劇都很麻煩,畢竟右上角屏幕那么小,你還要用大拇指去拉視角側(cè)距,屏幕還沒你大拇指大……真的很煩。
    一個強(qiáng)化石能賣那么貴也是沒誰了,12元一個禮包里面12個強(qiáng)化石,一級的!4個一級和2級,武器加6以后沒幾個五六級的你別想上去。
    反正怎么看都是在賣情懷割草,氪金程度相比端游甩了十條街。
    不過有一點(diǎn)其實(shí)還不錯,微氪的和0氪的差距其實(shí)不大,重點(diǎn)在v6以后,充錢就能變強(qiáng)的味道在這里會越發(fā)離譜,那些基本是一回合結(jié)束掉你的。
    游戲處處都是氪金點(diǎn),一堆的活動全是錢,開服第二天又上輪盤給你轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到充值加倍誘導(dǎo)你繼續(xù)氪,真的有必要么……割韭菜也不至于這么狠吧。
    手游完全沒有童年的味道,如果你是端游轉(zhuǎn)過來,我是不介意玩兒的,就算玩兒也不想氪金。
    以上

    Meizu_M5支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    河南三門峽中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 8:37:34
    如果你是為了情懷所進(jìn)行體驗(yàn)這款游戲,那么這款游戲玩家完全可以認(rèn)為對于自身的體驗(yàn)非常的一般,甚至把所需要的內(nèi)容方面的氪金程度展現(xiàn)的情況也非常的嚴(yán)重,所以對于這款游戲在正常的對戰(zhàn)過程來說的話,難以保證普通玩家和氪金玩家擁有相同的對戰(zhàn)效果,《彈彈堂大冒險》在最近幾年可以說很多童年的作品也進(jìn)行了推出手游,這也是一個非常普遍的存在,畢竟對于手游到達(dá)了一定需求之后,也是一個可以占據(jù)市場的范圍之內(nèi),可是最終游戲所表達(dá)的內(nèi)容卻非常的一般,甚至并沒有給玩家?guī)硗昊貞浀母惺堋?br>-整體基礎(chǔ)的內(nèi)容-
    雖然說游戲在宣傳方面的內(nèi)容,表達(dá)了自己的游戲是所進(jìn)行一定的還原處理,給玩家?guī)硪粋百分之百的端游內(nèi)容的體驗(yàn),但是真正所進(jìn)行嘗試之后,游戲所帶來的體驗(yàn)和玩法可以說我完全就是一款刪減版的作品,玩家并沒有任何體驗(yàn)上的提升,甚至對于游戲其中的內(nèi)容也非常的普通,更別說把游戲本身在端游體現(xiàn)出來的pve相關(guān)的模式也直接鎖進(jìn)行直接的縮小體驗(yàn)的過程,甚至把關(guān)卡的難度也進(jìn)行了一定的降低,形成了一個玩家所進(jìn)行完成任務(wù)的方法所帶來的關(guān)卡內(nèi)容的體驗(yàn),所以最終的結(jié)果就是游戲本身對于我們玩家來說的話,并沒有起到任何所進(jìn)行值得體驗(yàn)的地方,甚至對于內(nèi)容上的制作也是一個利用氪金和商業(yè)化加強(qiáng)的表達(dá)方法給玩家呈現(xiàn)出來的內(nèi)容,如果要進(jìn)行相互對比的話,游戲本身所帶來的克星投入的情況,甚至對于我們所接觸的端游還要嚴(yán)重許多,所以對于這種童年記憶的游戲,只能說沒有任何必要的體驗(yàn)存在。
    -大量氪金的需求-
    對于這款游戲主要在氪金方面的投入都是關(guān)注在玩家所擁有的裝備和武器方面的提升和養(yǎng)成,當(dāng)然其中也包括我們獲取這些裝備和武器也會擁有對應(yīng)的購買需求,所以不要認(rèn)為游戲?qū)τ谄渲蝎@得的獎勵會擁有一定的公平性存在,這也導(dǎo)致了在普通玩家獲得武器之后,為了保證我們自身所擁有的傷害提升,對于其中的養(yǎng)成和投入是一個很必要的地方,而且對于其中的強(qiáng)化和養(yǎng)成的需求也會出現(xiàn)一些概率上的提升問題,如果強(qiáng)化失敗了,我們唯一的選擇就只能通過氪金的方式來進(jìn)行購買對應(yīng)的材料,當(dāng)然對于自身氪金方面的投入,如果不進(jìn)行任何基礎(chǔ)上的使用的話,那么對于你在進(jìn)行體驗(yàn)一些匹配模式或者是所擁有的排位賽機(jī)制的過程,也將會處于難以所進(jìn)行游玩的情況發(fā)生,所以玩家完全可以認(rèn)為對于其中的關(guān)卡匹配的情況,并不會根據(jù)你自身的能力來進(jìn)行匹配相對應(yīng)同樣的玩家,只會展現(xiàn)出更加強(qiáng)大并且能對于你產(chǎn)生高額傷害的玩家敵人的出現(xiàn),但是整體的差距更加明顯的就是,人家直接通過幾次的攻擊就能直接把你擊敗。
    -沒有任何創(chuàng)新的融入-
    本身對于端游正常的體驗(yàn)都是擁有不同類型的技能選擇和充分的pve玩法方面的內(nèi)容體驗(yàn),可是回到手游方面,大概率是為了自身所擁有的時間消耗的過程,導(dǎo)致對于所有的玩法可以說都是所進(jìn)行了一定的刪減處理,更別說直接把pve整體的模式體驗(yàn)變得更加無聊的,甚至回到正常的關(guān)卡或者是玩家相互競爭的過程,我們所進(jìn)行選擇的額外傷害的提升和相互道具的搭配,也直接所進(jìn)行了刪減,玩家不能向電腦一樣所進(jìn)行不同類型的相互結(jié)合,產(chǎn)生一個較為完美的規(guī)劃傷害的表現(xiàn),只能說游戲?qū)τ诒旧頉]有任何創(chuàng)新意義的增加,甚至在還原的過程當(dāng)中也沒有保存在該游戲當(dāng)中擁有的玩家喜愛的體驗(yàn)內(nèi)容,其中的問題情況就是對于一些端游的玩家在這款作品當(dāng)中無法出現(xiàn)吸引的情況發(fā)生,甚至因?yàn)樗鶕碛械碾唇鸬那闆r,也導(dǎo)致了對于手游玩家在這款作品的評價過程當(dāng)中也會呈現(xiàn)一個較低的口碑問題,如果為了所進(jìn)行童年回憶游戲的重新制作,僅僅是為了吸引更多玩家的方式來依靠割韭菜的形式進(jìn)行商業(yè)化的加強(qiáng),只能說這種游戲的推出的必要性,我覺得并不是一個非常靠譜的存在,甚至完全就是摧毀玩家對于這款童年記憶作品所擁有的回憶。
    -玩家無法獲得永久的內(nèi)容-
    在我們所經(jīng)營氪金獲得的服裝方面來看的話,也算得上是來豐富我們整體外表的形式,但是這款游戲最讓玩家所進(jìn)行氣氛的就是服裝沒有任何的永久性購買,甚至為了更好所進(jìn)行賺錢,玩家只能通過過期了之后再重新重新購買裝飾自己,所以基本上可以認(rèn)為對于我們的氪金投入會非常的明顯,政治更別說對于普通玩家,游戲?qū)τ诨顒臃矫娴母@幚淼那闆r也非常的一般,根本就沒有真正考慮到一些普通玩家在進(jìn)行沒有氪金的情況之下,所對于游戲方面的體驗(yàn)獲得材料上的需求。
    -寵物的系統(tǒng)問題-
    本身從裝備養(yǎng)成方面的需求之上就已經(jīng)擁有一定氪金方面的需求,玩家甚至在這方面的投入也需要很大的要求,結(jié)果游戲?yàn)榱诉M(jìn)行額外的氪金和能力上的提升,也進(jìn)行了添加寵物系統(tǒng)方面的內(nèi)容,所以玩家如果為了所進(jìn)行更好的能力差別上的增加,就不得不所進(jìn)行寵物上的養(yǎng)成,所以每次額外增添的養(yǎng)成內(nèi)容也是這款游戲?qū)τ谕婕宜M(jìn)行壓力方面的增添,并不是豐富游戲本身的內(nèi)容基礎(chǔ)。
    基本上可以認(rèn)為游戲目前從手游上公布的所有彈彈堂相關(guān)的游戲作品,所有所帶來的體驗(yàn)都沒有任何值得所進(jìn)行嘗試的地方,并且都是打著回憶的旗號所進(jìn)行氪金內(nèi)容的添加,所以對于玩家來說的話,完全沒有任何能進(jìn)行體驗(yàn)下去的內(nèi)容。

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