戰(zhàn)斗吧進(jìn)階的精靈手游里面擁有非?蓯鄣母鞣N小精靈等待玩家們進(jìn)行收集,收集到精靈之后需要玩家們進(jìn)行培養(yǎng),和寵物伙伴們一起前往世界各處的遺跡當(dāng)中進(jìn)行探險,從中尋找到遺跡的瑰寶增加寵物的實力。
戰(zhàn)斗吧進(jìn)階的精靈手游特色
除在畫面表現(xiàn)上走出了自己的特色外,制作組還很機(jī)智 地朝社交這一維度發(fā)力,加入了“茶話會”的玩法來加強 玩家對游戲的黏性。顧名思義,該玩法就是玩家互相拜 訪彼此家園的玩法。每參加完一場茶話會, 玩家都能獲 得不同類型的實用道具回禮, 像是能用于裝扮精靈球的 花朵,或是能夠用于提升精靈好感度的道具。這種社交 玩法雖然比較老套, 但制作組不強制玩家進(jìn)行社交的設(shè) 計, 還是值得贊許的, 而且拜訪的同時還能抄抄別人的 裝飾布局,順便撈點獎勵,何樂而不為呢?所以我還是 很滿意這種社交模式的。
游戲中的冒險模式則是需要玩家通過裝扮房間進(jìn)行完美搭配評分來闖關(guān),以此獲得新家具和材料。
戰(zhàn)斗吧進(jìn)階的精靈手游亮點
這款游戲?qū)⒓揖叻譃榱鶄屬性,每個家具都有兩種屬性,而每一關(guān)都要求玩家拿出對應(yīng)屬性的家具來獲得高分,不是對應(yīng)屬性的積分就很少。聽起來比較復(fù)雜的,其實只需要不斷點擊第一個推薦選項的家具就行
該款游戲的一大亮點可以說就是容易被大多數(shù)人接受的非常新穎獨特的畫風(fēng),也很漂亮,顏色對比鮮明的色彩,是我進(jìn)入這游戲中的第一大沖擊感官。人設(shè)方面畫非常的美,與機(jī)械風(fēng)的背景結(jié)合起來有什么獨特的未來風(fēng)感。
每一個關(guān)卡前面都有一段類似于“引子”的小字,雖是當(dāng)下游戲最常用的一種設(shè)計方法,卻也百試不厭。從海洋到能源空間站,整體劇情一直環(huán)繞賽爾號的初衷“保護(hù)環(huán)境,尋找無盡能源”的強調(diào)。除了。前幾章偶爾會有些類似于人物對話的場景,到了后面卻逐漸消失。這也是這款游戲略微的不足之處其一。如果能像網(wǎng)頁版出現(xiàn)那種新穎獨特的主線劇情的話,恐怕會大大提高玩家的積極性。
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