球?qū)毺毓ぶ性O(shè)計(jì)了超多有趣的卡通人物單位供玩家們選擇,你可以在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中作為指揮官來(lái)根據(jù)敵人的情況來(lái)上陣不同的單位,同時(shí)在基地中不斷地加速科技的建設(shè),提升兵工廠的兵種質(zhì)量,創(chuàng)造一個(gè)戰(zhàn)無(wú)不勝的部隊(duì)。
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就是利用回合制的戰(zhàn)略地機(jī)制,靠著兵種之間的克制關(guān)系以及將領(lǐng)的一些技能,以玩家為中心來(lái)對(duì)抗他國(guó),沒(méi)有其它干擾,單純的運(yùn)營(yíng)策略。
我記得上一次玩這樣的游戲還是在電腦上玩螞蟻軍團(tuán),哈哈,形式上差不多的,確實(shí)玩法是不會(huì)膩的,但多少認(rèn)為可以在外在上多下些功夫。
說(shuō)起這樣的玩法的話,也沒(méi)有多大的策略難度,但卻讓玩家的操作體驗(yàn)每一步都得到了升華。
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這樣的即時(shí)操作性游戲是很容易讓玩家著迷的,也就讓玩家能夠在游戲里長(zhǎng)時(shí)間操作卻感覺(jué)不到時(shí)間流逝一般。
玩法雖然不新穎,不過(guò)好在游戲方方面面都很完善,不會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)上的特別壓制又或領(lǐng)地不合理的情況?上г谕庠谏闲┰S簡(jiǎn)陋了點(diǎn)。
不管是卡繪還是地圖設(shè)計(jì)感,都讓游戲毫無(wú)亮點(diǎn)可言,單純主打玩法的游戲如果沒(méi)有硬核的實(shí)感確實(shí)難以長(zhǎng)玩。
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