免疫戰(zhàn)爭是一款全新上線的策略手游,多種不同的細胞組合對抗,是一款趣味性十足的手游,玩家在玩的時候,縮放的時候鏡頭會跟隨被選中的免疫細胞,采用包圍戰(zhàn)術慢慢把患病處包圍,再在患病的里面放適量的巨噬細胞,等到器官病毒殺完,把中間的巨噬細胞移出在身體的好的器官和不好的器官中間放上,這樣慢慢的將壞的器官包圍,中間的時候記得保證較壞的器官里的病毒數(shù)量,不要太多,不然會發(fā)燒。
免疫戰(zhàn)爭最新版本(War Of Immune)亮點
地圖應該改改,比如不同器官(或系統(tǒng))作為多個地圖允許玩家切換,可以不要都集中在一個大圖上,似乎有點眉毛胡子一把抓。
血液和淋巴液的循環(huán)可以作為細胞移動很重要的輔助、新產(chǎn)生細胞的釋放場所、癌細胞的轉移方式等,沒有特別做出來很可惜。
免疫細胞的智能太低,你需要我指揮是沒錯,但你自己好歹稍微動一動吧,可以做成低智能的,也不一定要自動尋敵,你好歹自己能在附近稍微游蕩一下。
針對不同抗原的B細胞可以在呈遞相應抗原后分類顯示和生產(chǎn)。
B細胞的機制可以更貼近現(xiàn)實一點,只需要在原地釋放抗體即可,抗體效果可以通過統(tǒng)計B細胞數(shù)和時間并相應的減少病原體數(shù)來體現(xiàn),這樣反而可以讓樹突細胞的可玩性更高一點。
免疫戰(zhàn)爭最新版本(War Of Immune)特色
建議將地圖邊緣去掉,從地圖比例上來看,那里已經(jīng)扔在人體外了,然后不同的器官,會有專門的入口或出口,細菌必須從入口或出口進入,免疫細胞可以不從出口和入口進入,再添加動靜脈血管細菌進入器官必須走血管還可以讓細菌和免疫細胞加速,也可以保留地圖邊緣,你用一層像皮膚的顏色,表示體內體外,外界的細菌只能從嘴巴,鼻孔,皮膚傷口進入。
可以做些特別的戰(zhàn)役,只要將人體受到創(chuàng)傷后,身體是如何恢復的,顯示范圍只需要傷口附近區(qū)域,再從邊界刷新,紅細胞>血小板>白細胞>巨噬細胞,從左到右,越前面的人數(shù)量越多,如果血量(或紅細胞)流失過多或長時間未得到修復,判定失敗。
而且紅細胞不能玩家人為操控,順著血管流動,有區(qū)域出現(xiàn)破洞,血液會流出去,但是出去速度,隨什么血管來決定。然后人的選項可以多一點,例如靜脈受傷時可以做什么決定或選項,一定不要告拆玩家會受到什么后果,這也方便普及知識。
本游戲靈感來源于當前的實況,你將扮演你體內免疫細胞的指揮官,類RTS游戲(很可惜沒有建筑,敵人與我方不對等,并非嚴格意義的RTS游戲),命令你的免疫部隊,例如巨噬細胞,自然殺傷細胞,B,t細胞等軍團,合理安排布陣,保護器官并干掉那些病原體。
玩家點評
可以出個劇情比如主角在手術臺上,進行手術時玩家在人體那區(qū)域然后配合手術手術。上面或下面可以搞一個手術進度條,之后哪個區(qū)域時,會失去去或收獲東西或器官,然后那個器官顯示也會消失,換成別的東西,然后堅持到手術完成就算勝利。修復傷口戰(zhàn)役出怪設定,跟以前一樣不用改,可以去掉癌細胞,時間越久,白細胞、巨噬細胞、血小板,數(shù)量越多?梢愿阋粋清除戰(zhàn)役,目標是清除寄生蟲蟲卵或殺死幼蟲,判定失敗為寄生蟲成長為完全體。
熱門評論
最新評論