熱血100關(guān)手游里面讓你體驗(yàn)最為純粹的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)體驗(yàn),不斷地在關(guān)卡中進(jìn)行闖關(guān),每一關(guān)的關(guān)卡都擁有不同的怪物阻擋你的前進(jìn),多達(dá)100關(guān)的關(guān)卡非常的有趣,隨著闖關(guān)的深入難度也變得非常大,必須要讓角色變得更強(qiáng)才能應(yīng)對(duì)這樣的危機(jī)。
熱血100關(guān)手游特色
當(dāng)然你也不是孤立無援的,每過一個(gè)小關(guān)你可以在其中獲得一部分的鈔票,鈔票可以用來兌換槍械和技能,還是對(duì)闖關(guān)很有用的,就像AK我個(gè)人就比較喜歡,然后其中的隱身之術(shù)也是很不錯(cuò)的設(shè)計(jì),攝像頭和人物都看不見你,可以說是很有靈性化的設(shè)計(jì)了,人物的多樣性也為游戲的玩法和闖關(guān)的興趣增加了許多的可玩性,刺客,戰(zhàn)士等等人物可以說是技能都很特殊,但是感覺獲取方式有點(diǎn)難,如果想輕松獲取還需要看陽壽視頻,所以小游戲的弊端就顯現(xiàn)了出來,強(qiáng)行給游戲安插廣告,時(shí)不時(shí)誤觸之后就會(huì)放出廣告
而且游戲感覺玩起來沒有什么難度,在敵人打了你很多槍之后,可以說,只要你稍微有一點(diǎn)走位,你就可以輕松通過,上手難度低的同時(shí)也有了一項(xiàng)致命的缺點(diǎn),那就是可玩性不高,游戲段位本身難度較低,玩起來可以說是絲毫沒有難度,小怪一刀倒,BOSS三刀切,并且游戲也沒有什么亮點(diǎn)可言,還是不怎么樣的
熱血100關(guān)手游亮點(diǎn)
況且游戲的設(shè)置方面可以說是也不是那么的出彩,就如畫質(zhì)方面也只是將就能看,音效方面不用說了,很簡陋,還是希望講這些都可以優(yōu)化一下
游戲的創(chuàng)新方面是很重要的,就如開通一下新模式等,畢竟市面上這類游戲也是不少的,想要真正的發(fā)展起來一款游戲,勢必要有自己的閃光點(diǎn)來吸引到玩家,闖關(guān)類游戲市面上很多,所以游戲的沒落一定是必然發(fā)展趨勢,雖然人物不是單一的,但是人物角色也才不到10個(gè),可以說是比較稀少了,且獲取條件比較困難,可以說是中規(guī)中矩的了,不過每個(gè)人物有不同的技能倒是還不錯(cuò)(○’ω’○)
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