幻想吞噬天地講述了一個穿越的故事,你在這個異世界冒險中可以體驗到回合制,半即時,ARPG三種的戰(zhàn)斗模式,通過不斷地戰(zhàn)斗從而戰(zhàn)勝阻擋在你面前的妖怪們,獲得升級的裝備道具和經(jīng)驗來保護世界的和平。
幻想吞噬天地特色
游戲本身還是有挺強的吸引力的。國風(fēng)的美術(shù)畫面很不錯,再加上人物故事方面又有大家耳熟能詳?shù)纳裨捁适伦龌祝诤榛氖澜缰胁粩嗵剿,故事與世界的變遷就在轉(zhuǎn)念之間。界面中的Q版人物形象挺可愛的,希望卡牌上的立繪也可以做的比較精美~對了,說一句題外話吧,有注意到官方在一直更新目前的制作進度消息,得知最近開始了核心玩法上的配置,完成了門派界面的繪制工作。還是挺喜歡這種不停更新制作進度的態(tài)度的,希望官方也可以把動態(tài)多同步到快爆論壇這邊呀,這樣我們預(yù)約了游戲的玩家也能更及時地看到,看到官方有透露更多制作進度和游戲內(nèi)容的話,等待的同時也會更加安心啦
幻想吞噬天地亮點
該游戲融合了許多其他元素,其中還包括模擬經(jīng)營、人物養(yǎng)成等等,這些元素雖然在市場上很泛濫,千篇一律,但是跟修仙策略相結(jié)合還是比較少見的。
游戲的主要玩法,是尋找上古神話人物,將其收為弟子,以此來壯大門派,(感覺自己才是大佬)雖然說是回合制的手游,但是實際的游戲機制其實是戰(zhàn)旗。并且游戲的獨特之處在于,劇情上融合了商周之前的許多洪荒志怪神話,并且采用了了少數(shù)民族的民俗文化以及山海經(jīng)等等相對較為少見的國風(fēng)元素進行點綴,我覺得能將這些元素融合在一起,劇情故事上是十分值得我們共同期待的。
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