黑暗雙子破解版免廣告中采用了非常耐玩的rpg冒險(xiǎn)的模式,捏可以在游戲中組建自己的冒險(xiǎn)小隊(duì),通過(guò)在地圖中穿梭來(lái)獲得稀有的裝備道具和完成游戲中的任務(wù)模式,來(lái)獲得給角色升級(jí)的屬性點(diǎn)從而讓角色變得更強(qiáng)。
黑暗雙子破解版免廣告特色
游戲的戰(zhàn)斗模式很獨(dú)特,雖然是回合制加策略的標(biāo)簽,但是游戲的整體戰(zhàn)斗并不是說(shuō)像是其他roguelike游戲一樣,通過(guò)隨機(jī)性探索所增強(qiáng)角色的實(shí)力,以此來(lái)進(jìn)行打怪。
而是說(shuō)通過(guò)隨機(jī)性探索增強(qiáng)角色實(shí)力,但是在實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗當(dāng)中,也通過(guò)隨機(jī)性來(lái)進(jìn)行。這一切都與游戲關(guān)乎隨機(jī)性上的核心機(jī)制“骰子”脫不開(kāi)關(guān)系。
游戲在進(jìn)行每個(gè)探索回合前,都需要先擲一次骰子,然后根據(jù)著骰子所甩出的點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行,就比如怪物關(guān)卡骰子會(huì)顯示一個(gè)骷髏頭,而三點(diǎn)往上的456點(diǎn)數(shù),近乎都是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)差不多性質(zhì)的存在。
黑暗雙子破解版免廣告亮點(diǎn)
從這就不難看出,游戲的骰子近乎完全左右的游戲進(jìn)度的走向,同時(shí)也貫徹了游戲的整個(gè)局內(nèi)流程以及隨機(jī)性。
而游戲在戰(zhàn)斗上關(guān)乎骰子,很有趣的是在戰(zhàn)斗時(shí),每回合需要根據(jù)骰子來(lái)進(jìn)行,點(diǎn)數(shù)越大,基于玩家自身數(shù)據(jù)的傷害下,所攻擊的傷害就越高,閃避怪物攻擊也是同理?梢哉f(shuō)游戲內(nèi)的一切行動(dòng)都離不開(kāi)骰子的身影。
至于游戲內(nèi)戰(zhàn)斗上的策略標(biāo)簽從何而來(lái)?其實(shí)同多數(shù)帶有策略性標(biāo)簽的roguelike游戲一般,游戲其主要的策略性并非是對(duì)于對(duì)戰(zhàn)當(dāng)真所做出的規(guī)劃操作等等,而是說(shuō)是在所收獲的裝備道具等等與自身角色特性上所進(jìn)行的一個(gè)搭配策略性。
而游戲用以支撐起自身這個(gè)搭配策略性的內(nèi)容也非常不錯(cuò),就拿游戲作為核心的角色來(lái)說(shuō),以及開(kāi)局種族上,游戲內(nèi)具有了多個(gè)不同特性的角色。
黑暗雙子破解版免廣告玩法
而在玩家選擇角色后,游戲還有六大不同的種族,每個(gè)種族都有著自己的特性,或是向著成長(zhǎng)空間上的,亦或者像是獨(dú)特的機(jī)制上,可以說(shuō)都能夠有著一個(gè)發(fā)展方向的大概。
而這點(diǎn)在基于結(jié)合了游戲角色特性下,為游戲增添了不少的搭配策略性,而這還只是開(kāi)局,在實(shí)機(jī)對(duì)局當(dāng)中,游戲內(nèi)的裝備獲取較難,但是通常無(wú)論是屬性又或者是特性,都極其的強(qiáng)力有用。
結(jié)合起來(lái),游戲自此便已經(jīng)具備了三種不同特性的元素,角色,種族,裝備,這期間環(huán)環(huán)相扣,互相配合,讓游戲在搭配策略性的空間上有著不小的發(fā)揮潛力。
Android MI 6支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):嗯嗯,好的我們會(huì)盡快的哦