迷你坦克吃雞中你將見識你的坦克在戰(zhàn)場上和你的隊友們一起穿梭其中,躲避敵人的導(dǎo)彈和射擊,利用好地圖中的掩體和高超的走位來進行吃雞的比拼,多樣的玩法和刺激的戰(zhàn)斗以及連協(xié)的特性都讓游戲變得更加有趣。
迷你坦克吃雞亮點
游戲是要網(wǎng)絡(luò)的,我看還有些萌新問要不要網(wǎng)絡(luò),聯(lián)機和別人對戰(zhàn)的當然要了
護甲破損和不破損不影響防御力,都是只能擋固定的次數(shù),所以,遇到3級破損和2級無破損的甲要怎么選?如果對方是沖鋒槍這種射速快的,無破損可以抵擋更多次,會更好,但對方拿著火箭筒這種攻擊高的,但是攻速低的,顯然三級甲破損的也比二級甲好用。
坦克無論什么游戲都是比較穩(wěn)的,主戰(zhàn)坦克相比就皮了點,遠了就打不中了。不過越往后期,還是推薦主戰(zhàn)坦克,后期大家甲都高,一般坦克打不動人
迷你坦克吃雞特色
操作的手感還不錯,上帝視角可以縱觀全局,聲音的提示還是比較到位的,光影效果將視野很好的表達出來,增加了幾分代入感。槍械的攻擊效果不錯,單點和連射可以手動控制,子彈準頭很好,連射槍的散布較小,各種戰(zhàn)場道具搭配起來有種獵人的感覺。
核心玩法是生存競技,具體規(guī)則基本與吃雞類游戲相同,創(chuàng)新了多種戰(zhàn)場道具,可以提供偽裝和陷阱,不光是只用武器來PK,帶有一些躲貓貓的設(shè)定,可以攻其不備。
3D場景和美術(shù)表現(xiàn)不錯,攝像機位置固定形成2.5D的效果,避免了暈3D,場景道具的美術(shù)反饋和聲音反饋都挺到位,每個格子場景的四個出口讓目標清晰了起來,遇到人的概率也比較大,戰(zhàn)斗可以很容易進入到白熱化。
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