最強對抗手游中你可以嘗試各種不同的選擇不同的敵人進行挑戰(zhàn),多樣的爬塔模式需要玩家們循序漸進的擊敗眼前的一個個敵人從敵人身上獲得升級的經(jīng)驗和武器道具來提升自己的角色,快速的成長最后達到boss房間拯救心愛之人。
最強對抗手游亮點
也就主要是打打怪通通關(guān),那種攻擊不僅打擊感好,還有各種動作,不過都要升級才能獲得,最重要的是不會帶有那種卡頓,現(xiàn)在有很多那種游戲都是攻擊一下就卡頓。
攻擊的時候那個操作很僵硬,不讓你移動,這款游戲就玩得非常流暢,不僅流暢那個打擊感,也是拳拳到肉的感覺,問題就在于,一不小心就可能會被其他的小怪偷了個屁股。
不過也不用擔(dān)心,這里面還有那種罐頭,就是像瓶子一樣的東西,還會時不時動一兩下,好像里面有什么東西似的,雖然不是活的東西,但會給你生命什么的,也不會死掉,就會立刻重新玩。
最強對抗手游特色
可是有一種存檔點的東西,每次經(jīng)過就會存檔,死亡就會到那個點重新復(fù)活,好像一個關(guān)卡只能最多復(fù)活兩次,對于手殘黨來說,還是很良心的設(shè)計的。
打BOSS呢,基本都是靠走位,還有跳躍,這個就要靠自己去掌握了,要去好好觀察boss的技能,比如說第一關(guān)卡的boss就很容易,他只會一直在那里跳來跳去。
然后產(chǎn)生那個沖擊波,這個也是讓我們初步的了解游戲,只需要在那里找準(zhǔn)時機跳躍,就能無傷通關(guān)了,后面的boss基本都是要觀察技能的。
我最開始以為這個只是單純的靠手通關(guān),最后我真的是沒想到,這款游戲不僅僅是用拳頭通關(guān),還能拿到槍械,我認為這是一款硬生生的硬核游戲。
專門靠操作走位了解boss,然后通關(guān),沒想到啊這,可以拿槍,這一點也是讓我沒想到的,不僅大大降低了游戲難度,讓這款游戲也大大的升華,不過還是要靠金幣購買,或者在關(guān)卡中檢到才行的。
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