三國(guó)志卡牌版中將抽卡,回合,策略,三國(guó)等多種有趣景點(diǎn)的游戲元素在游戲中進(jìn)行結(jié)合,在游戲中你可以不斷地通過(guò)抽卡和戰(zhàn)斗的方式來(lái)獲得稀有的三國(guó)武將們加入到自己的隊(duì)伍中來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,跟隨三國(guó)的歷史故事,感受真實(shí)還原的三國(guó)故事。
三國(guó)志卡牌版手游亮點(diǎn)
首先是劇情,開(kāi)始的新手教程和劇情都挺不錯(cuò)的,并且劇情中僅出場(chǎng)了一次的龍?zhí)捉巧尤灰灿姓嫒伺湟,著?shí)的令我感到驚訝,不過(guò)為什么內(nèi)心旁白也要配音啊喂,這沒(méi)必要吧?
然后就是游戲的畫(huà)質(zhì)了,雖然說(shuō)游戲的主題是二次元,但是游戲中武將的立繪卻偏向?qū)憣?shí)的風(fēng)格,倒還算得上不錯(cuò)。再然后就是游戲的福利方面了,新用戶第一天和第二天登錄都會(huì)送一個(gè)十連抽,這一點(diǎn)比那些要登錄七天才能領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的換皮游戲好得多,
至少玩家十連抽沒(méi)抽到什么好角色可以立即創(chuàng)建新號(hào)重新抽獎(jiǎng),而且不只是登陸送十連抽,闖關(guān)卡到一定章節(jié)時(shí)也會(huì)送十連抽,就比如新手的第六章,再加上闖關(guān)送的元寶,就可以湊足二十連抽了,
三國(guó)志卡牌版手游特色
至于推圖也十分簡(jiǎn)單,除了一些首領(lǐng)關(guān)卡以外都是一個(gè)跳過(guò)的事請(qǐng)?傊,游戲的福利還算不錯(cuò),對(duì)平民玩家還算得上是友好。還有就是武將繼承機(jī)制,玩家只需要將陣容中的武將替換成另外一個(gè)武將后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將原來(lái)武將的等級(jí)、裝備什么的都繼承到新上陣的武將上,除了升級(jí)到“無(wú)雙”品階的武將之外,都不需要經(jīng)過(guò)重生的繁鎖操作,十分的人性化。
再就是游戲的一些小彩蛋,例如:江東縱火團(tuán),生動(dòng)形象的寫(xiě)出了江東都督們擅長(zhǎng)火攻的特點(diǎn),抒發(fā)了作者…(啊什么,這不是閱讀題?)還有就是游戲中每一個(gè)女武將都有一個(gè)傳記,玩家可以通過(guò)進(jìn)入傳記與角色進(jìn)行互動(dòng)解鎖結(jié)局而獲得獎(jiǎng)勵(lì),而每一個(gè)傳記都有多個(gè)結(jié)局,所以也是挺耐玩的。
最后就是游戲大力宣傳的玩法,全員皆可無(wú)雙,雖然說(shuō)每個(gè)武將的初始屬性還是會(huì)受到初始品階的影響,但是我們玩家可以通過(guò)升星的方式來(lái)提升武將的戰(zhàn)斗力,這樣即使沒(méi)有抽到好的武將,玩家也可以平穩(wěn)地度過(guò)前期,對(duì)新手玩家和臉黑的非酋都十分的友好,至于后期的話,還是神將比較強(qiáng),畢竟不可能有絕對(duì)平衡的游戲。
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