星魂之刃最新版本的游戲內(nèi)容上玩家們只需要玩家們通過一只手就可以無限連擊的超暴爽游戲,炫酷的武器模式和最具帶感的打擊風(fēng)格,賽博氣息的超多關(guān)卡模式,確實(shí)也是一個(gè)不得多見的良心好游了
星魂之刃最新版本亮點(diǎn)
它本身的主調(diào)風(fēng)格也非常接近于科技風(fēng)格,所以說該音樂和本風(fēng)格是非常貼切的
而且音樂總體的旋律是非常有節(jié)奏旋律的,至少會(huì)先低后高,而且在很多地方也突出了中節(jié)奏的不同
這到了后面,利用一些科技特效來生產(chǎn)的話,是非常有利于自身操作的,而且個(gè)人感覺做得非常帥氣
莫名卡點(diǎn)的音效也讓這款游戲變得更加與眾不同,其余的地方雖然體現(xiàn)不出太多的別具一格
但是很多特效的撐場(chǎng)就足以讓玩家認(rèn)為它的游戲質(zhì)量值得一提
在音樂方面也是采用了大鼓和電音的形式,可以說是這兩種樂器也是科幻感最不可少的樂器了
而且很多地方都有突出高節(jié)奏的存在,到了最后打BOSS的時(shí)候更加激情
星魂之刃最新版本特色
這款游戲在前進(jìn)和后退這兩個(gè)按鍵還增加了一個(gè)射擊按鈕,只需要你點(diǎn)擊正上方的一個(gè)瞄準(zhǔn)鏡
那么,人物就會(huì)自動(dòng)判定敵人,而且一次性的傷害并不能算太高,但是它也有一定的技能冷卻,個(gè)人感覺官方在這一方面的技能壓制還是做得非常不錯(cuò)的
如果不想要玩法過于迷離,就必須要在射擊鍵方面多一點(diǎn)創(chuàng)新,如果真的是單槍匹馬的去戰(zhàn)斗,無一換來的是一場(chǎng)輸,而這樣的游戲又有誰想要呢?
而這款游戲不同,它愿意走的不僅僅是反路,它愿意走的還是創(chuàng)新的一條捷徑
在充滿賽博朋克的基礎(chǔ)上,還添加了一定的科幻氣息,將這些氣息與這些武器完美貼合,可以說是把每一處細(xì)節(jié)都體現(xiàn)到了賽博朋克,也把賽博朋克完美的代入了游戲!
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲總體給我的游玩體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,而且也已經(jīng)達(dá)到了我的要求水準(zhǔn),只不過是有一點(diǎn)美中不足
如果能加以修改的話,很快就能提升上來,與其它游戲相對(duì)比,這款游戲不僅會(huì)做得更加良心
而且會(huì)做的更加細(xì)心,沒有過多的穿模,反而注重于游戲的質(zhì)量,這樣才能給玩家耳目一新的感覺
但如果在游戲質(zhì)量方面并不能過于提高,帶給玩家們的也只有似是而非之感了!
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