刀鋒養(yǎng)成手游玩家需要通過(guò)不斷修煉和訓(xùn)練來(lái)提升自己的劍術(shù)技能。玩家可以選擇不同的劍法和技能進(jìn)行學(xué)習(xí)和進(jìn)階,不斷探索新的技能組合和戰(zhàn)斗策略。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和擊敗敵人來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)而提升自己的等級(jí)和能力。同時(shí),還可以收集各種裝備和道具來(lái)增強(qiáng)自己的實(shí)力。游戲的玩法豐富多樣,除了主線劇情任務(wù)外,還有大量的支線任務(wù)和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。
刀鋒養(yǎng)成官方版特色
多樣化的劍法:游戲中有各種各樣的劍法可供選擇和學(xué)習(xí),每種劍法都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇適合自己的劍法。
自由度高的養(yǎng)成系統(tǒng):游戲中有豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過(guò)培養(yǎng)角色的屬性、裝備強(qiáng)化等方式來(lái)提升角色的實(shí)力,同時(shí)還可以進(jìn)行技能升級(jí)和修煉,使角色的技能更加強(qiáng)大。
精美的畫(huà)面和音效:游戲采用了高品質(zhì)的畫(huà)面和音效,讓玩家沉浸在武俠世界中,享受視聽(tīng)盛宴。
多樣化的劇情和任務(wù):游戲中有豐富多樣的主線劇情和支線任務(wù),玩家可以通過(guò)完成任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情的發(fā)展,還可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)和道具。
刀鋒養(yǎng)成官方版亮點(diǎn)
在線交互與競(jìng)技:游戲中可以與其他玩家進(jìn)行在線交互,比如組隊(duì)打副本、切磋武藝等,同時(shí)還可以參與競(jìng)技場(chǎng)等各種競(jìng)技活動(dòng),與其他玩家一較高下。
刀劍戰(zhàn)斗: 游戲中玩家扮演一位刀劍使,可以使用各種不同類(lèi)型的刀劍進(jìn)行戰(zhàn)斗。每種刀劍都有獨(dú)特的招式和技能,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)選擇合適的刀劍進(jìn)行戰(zhàn)斗,以取得勝利。
養(yǎng)成玩法: 游戲中玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色的等級(jí)和屬性。同時(shí),玩家還可以通過(guò)收集和合成材料來(lái)提升刀劍的品質(zhì)和屬性。玩家還可以在游戲中解鎖新的技能和特殊能力,以提升角色的戰(zhàn)斗力。
豐富的劇情: 游戲中有一個(gè)豐富的劇情背景,玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),解鎖新的劇情內(nèi)容。通過(guò)參與劇情,玩家可以了解游戲世界的故事和背景,并與各種角色進(jìn)行交流和互動(dòng)。
刀鋒養(yǎng)成官方版玩法
多人合作: 游戲中還有多人合作玩法,玩家可以與其他玩家組隊(duì)協(xié)作,一起完成困難的任務(wù)和挑戰(zhàn)。通過(guò)合作,玩家可以互相支持和協(xié)助,在戰(zhàn)斗中取得更好的成績(jī)。
精美的畫(huà)面和音效: 游戲采用了高品質(zhì)的畫(huà)面和音效,能夠營(yíng)造出逼真的游戲世界。玩家可以欣賞到精美的角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景繪制,同時(shí)還能享受到戰(zhàn)斗中刀劍碰撞和技能釋放的震撼效果。
培養(yǎng)角色:玩家需要通過(guò)完成任務(wù),戰(zhàn)斗等活動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)和資源,用于提升角色等級(jí)和技能?梢赃x擇不同的技能樹(shù)來(lái)發(fā)展角色,如攻擊型、防御型等,提升角色在戰(zhàn)斗中的能力。
收集裝備:游戲中有各種不同等級(jí)和屬性的裝備,玩家可以通過(guò)任務(wù)、副本、商店等途徑獲得并裝備給角色,提升戰(zhàn)斗力。同時(shí)可以進(jìn)行裝備的強(qiáng)化、進(jìn)階等操作,使其更加強(qiáng)大。
組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:玩家可以和其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)敵、完成副本等。在組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,合理分工,配合默契將能夠取得更好的戰(zhàn)斗效果。
修煉刀法:游戲中有各種不同的刀法可供修煉,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)或者特定活動(dòng)獲得修煉方法和修煉資源,提升刀法等級(jí)和效果。不同的刀法對(duì)戰(zhàn)斗有不同的加成效果,玩家可以根據(jù)自己的偏好選擇修煉。
競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn):玩家可以參加競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),和其他玩家進(jìn)行刀法對(duì)決,提升自己在排行榜上的名次,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
刀鋒養(yǎng)成新手攻略
游戲的前期、中期、后期
這游戲的前中后期是我個(gè)人覺(jué)得比較適合的分法
前期
當(dāng)裝備還沒(méi)有一套紅裝紅武、文物沒(méi)有滿(mǎn)、鉆石時(shí)裝沒(méi)有買(mǎi)滿(mǎn)之前,我稱(chēng)它為前期開(kāi)局拿到的鉆石全部拿去抽武器抽到金武或者是紅武之后轉(zhuǎn)抽防具
防具則是抽到一套金之后就可以存鉆買(mǎi)時(shí)裝
鉆石時(shí)裝全都買(mǎi)起來(lái) 時(shí)裝效果都是持有的
購(gòu)買(mǎi)后就有效果
買(mǎi)完之后就可以開(kāi)始抽文物
(剛開(kāi)始抽文物會(huì)覺(jué)得很地獄,但之后會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)文物是天堂)文物的上限等級(jí)是60等9升10的機(jī)率會(huì)降低
一旦升滿(mǎn)60級(jí) 該文物可以出售 之后不會(huì)再抽到
文物也抽滿(mǎn)之后可以回頭補(bǔ)武器(假如還沒(méi)紅武的話(huà)) 如果已經(jīng)有紅武的話(huà),這時(shí)候可以補(bǔ)防具到紅一套,這樣就算是度過(guò)前期了中期進(jìn)入中期之后要做的事情就是繼續(xù)抽武器及防具
目標(biāo)是全紅1階、抽飾品(13-24開(kāi)啟)、打團(tuán)戰(zhàn)拿模型(15-50開(kāi)啟)、弄自我之劍1、2等(14-50開(kāi)啟)這個(gè)階段需要熬比較久因?yàn)檠b備需要慢慢汰換,需要強(qiáng)化200等,所以需要大量的時(shí)間因?yàn)槟壳暗搅?5-50可以參加團(tuán)戰(zhàn)對(duì)於整體能力上升有很大的幫助
武器可以1階就弄到1階滿(mǎn)等
因?yàn)橹笮枰槲淦魑棺晕抑畡Γㄊ谴罂樱?/p>
防具的話(huà),手套比較需要先弄到紅1
后面會(huì)很需要穿透 頭盔衣服可以慢慢補(bǔ)上去
關(guān)卡到了13-24之后會(huì)開(kāi)啟抽飾品的功能
請(qǐng)用力給他抽下去,抽到紫色一套的戒指、耳環(huán)、發(fā)夾然后進(jìn)階到三星 強(qiáng)化到三星就可以暫時(shí)不理會(huì)了飾品有三個(gè)部位 每個(gè)部位的強(qiáng)項(xiàng)能力不一樣
戒指是防御較高(數(shù)值洗穿透、命中)
耳環(huán)是攻擊較高(數(shù)值洗爆擊傷害、屬攻)
發(fā)夾是生命較高(這個(gè)就...隨意了 建議還是穿命)紫色飾品一個(gè)部位只有四件 可穿戴三件所以戒指部分推薦兩攻擊 一防御
耳環(huán)是兩攻擊 一防御或生命
發(fā)夾是兩攻擊 一生命
如果覺(jué)得飾品不夠力的話(huà) 可以繼續(xù)抽或者是等開(kāi)到金色以上的飾品自選箱穿戴金色或是紅色飾品打團(tuán)戰(zhàn)拿模型(15-50開(kāi)啟)
這個(gè)階段的模型可以拿到10只
有分怪獸模型跟大師模型
每一種顏色能夠裝備一只
模型下方有藍(lán)色點(diǎn)點(diǎn)
越多藍(lán)色代表可以洗鏈的欄位越多
怪獸模型建議洗屬性攻擊
大師模型建議洗穿透跟命中
強(qiáng)化等級(jí)可以傳承,但洗鏈的數(shù)值是不行的,要注意自我之劍(14-50開(kāi)啟)這個(gè)功能開(kāi)啟的時(shí)候 基本上是打不太過(guò)
拿了模型之后再回來(lái)挑戰(zhàn)會(huì)比較容易
自我之劍是一個(gè)提升能力幅度非常大的東西
但相對(duì)的坑也比較大,因?yàn)樗且粋(gè)吃紅武的怪物
升到自我5階滿(mǎn)等的話(huà)需要66把紅1武器
對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)都是地獄
所以剛開(kāi)的時(shí)候其實(shí)可以先不理會(huì) 等比較接近后期的時(shí)候可以慢慢去提升它后期到了這個(gè)時(shí)期 強(qiáng)化石已經(jīng)沒(méi)有這麼缺乏了
所以可以慢慢的把手套 武器 衣服 頭盔的綜合等級(jí)提升上去提升的方法就是把全部裝備都強(qiáng)化到滿(mǎn)等手套是最優(yōu)先的 因?yàn)榧t1手套的穿透再加上綜合等級(jí)給的%數(shù) 是非常多的再來(lái)要做的就是解鎖防具防具解鎖后會(huì)開(kāi)啟四個(gè)屬性格
可以提升自己的傷害
建議防具都洗超爆傷
防具也有持有效果
衣服是生命 頭盔是防御 手套是穿透
如果防具全解鎖了
綜合等級(jí)也升滿(mǎn)了
剩下的只剩下自我之劍升滿(mǎn)到5階
飾品追求最好的紅飾品六星
將所有屬性洗到完美
把金寵物六星
之后等待更新吧
寵物
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)寵物,寵物也是蠻多新手發(fā)問(wèn)的問(wèn)題
很多新手都認(rèn)為 寵物越稀有就越強(qiáng)
其實(shí)只對(duì)了一半
寵物有分三類(lèi)
攻擊寵(洗屬攻或超爆傷)
命中寵(洗穿透或命中)
防御寵(基本上用不太到)
分辨的方法是看分類(lèi)
或者是看寵物三圍
寵物攻擊力、命中、防御
哪一項(xiàng)數(shù)值比較高 他就什麼寵
盡量以3攻2命的配置去帶寵物
掃蕩卷部分 建議等打到第一只藍(lán)色寵物的時(shí)候就可以用了可以先專(zhuān)攻藍(lán)色寵物 之后回頭把白色綠色寵物升到六星 然后洗全神話(huà)(屬性隨便)開(kāi)啟持有效果即可比較要注意的是 藍(lán)色蜥蜴人跟紫色麒麟有特殊上陣效果 兩只要同星才能觸發(fā) 后面寵物的上陣效果很好用 可以的話(huà)就留意一下游戲內(nèi)的疑難雜癥終於講到這部份了,游戲內(nèi)回答最多的問(wèn)題大概是這一類(lèi)了最多人問(wèn)的問(wèn)題是屬性攻擊力是什麼?
其實(shí)屬性攻擊力就是攻擊力的一種
跟寵物攻擊力、徽章攻擊力、紋章攻擊力、最終攻擊力等等之類(lèi)的都是攻擊力的一種,只是數(shù)值是各別計(jì)算因?yàn)槊姘迳系淖罱K傷害 是所有攻擊力相關(guān)的數(shù)值相乘所以跟攻擊力有關(guān)的數(shù)值都要提升 傷害才會(huì)跟著提升再來(lái)是紋章紋章其實(shí)可以升就想辦法升上去
因?yàn)槔锩嬗刑峁M(mǎn)爆、滿(mǎn)超爆的關(guān)鍵能力
15等提供超爆率各20% 這樣有40%
20等則是爆擊率20%
其他還有提供一些 副本掃蕩的量
紋章攻擊力、爆擊傷害、超爆傷
到后面31、35、40、45、50等還有終爆率
后面的古代碎片會(huì)越來(lái)越多 合成的量也是多的夸張機(jī)率則都是20% 非?茨?biāo)悦赓M(fèi)貨幣如果已經(jīng)買(mǎi)完時(shí)裝 不妨留著到后面購(gòu)買(mǎi)商店一周兩次的古代碎片再來(lái)是升級(jí)點(diǎn)數(shù)的部分 以攻擊力為主技能攻擊力、最終攻擊力、關(guān)卡掉落率優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)
其余分配在攻擊力上面 如果穿透、命中不夠也可以點(diǎn)等級(jí)高之后就隨你分配了金幣部分 生命防御跟著任務(wù)走,攻擊力3000或6000后轉(zhuǎn)點(diǎn)爆擊率、超爆率兩種爆擊率都點(diǎn)滿(mǎn)了之后把爆傷 超爆傷點(diǎn)上1000之后防御點(diǎn)滿(mǎn) 生命補(bǔ)上6000 攻擊補(bǔ)上10000
再后面就要看個(gè)人進(jìn)度了 如果紋章已經(jīng)到31等 皮膚也有提供終爆率的時(shí)候 就可以開(kāi)始點(diǎn)終爆率接下來(lái)是武器部分紅武一律升級(jí)到200等解鎖
把所有屬性格洗到神話(huà)以上開(kāi)啟持有效果
紅3.4的持有效果都是爆擊率10%
紅1.2的持有效果都是超爆率10%
皮膚的部分
金皮紅皮之前都可以隨便洗 洗出持有效果就好
因?yàn)榍懊嫫つw的持有效果有包含爆擊率
皮膚洗的屬性只推薦 屬攻 穿透 命中
進(jìn)階的關(guān)卡穿透命中的需求
這個(gè)看開(kāi)啟的關(guān)卡是幾關(guān)
往后+25或50關(guān) 就可以了
例:紅皮開(kāi)啟關(guān)卡11-50 穿命需求是12-50
掛機(jī)的效率 我要如何計(jì)算能不能推關(guān)
掛機(jī)盡量壓在15秒內(nèi),會(huì)比較有效率
技能帶冷卻低的技能
關(guān)卡找可以一刀秒的關(guān)卡
因?yàn)樵娇齑蛲暌粓?chǎng) 代表有更多的機(jī)會(huì)拿到寶箱
想要推關(guān),可以先試著去掛看看后面的關(guān)卡有沒(méi)有效率 如果沒(méi)有效率就不要推例如:關(guān)卡推到12-24 最低關(guān)卡10-50可以14秒如果想往上推到12-49 則可以先去11-25掛看看秒數(shù)洗屬性的問(wèn)題前面多少都有講到什麼東西建議洗什麼
這邊就總結(jié)一下,方便觀看
武器(屬攻、超爆傷)
皮膚(屬攻、穿透、命中)
自我之劍(屬攻、穿透、命中)
攻擊寵(屬攻、超爆傷)
命中寵(穿透、命中)
攻擊類(lèi)飾品(爆傷、屬攻)(爆傷優(yōu)先)
防御類(lèi)飾品(穿透、命中)
防具(超爆傷)
怪獸模型(屬攻、穿透命中也可以)
大師模型(穿透、命中)
最后的最后
每個(gè)屬性都有它的邊際效益
單純沖某種屬性是不會(huì)比較強(qiáng)的
適當(dāng)?shù)姆峙洳拍苡行У膶⒐袅ψ畲蠡?/p>
刀鋒養(yǎng)成如何快速升級(jí)裝備
佩戴效果:你戴上它才會(huì)有效果
→出現(xiàn)位置:裝備本身的素質(zhì)、變更屬性區(qū)(骰骰子骰到到屬性素質(zhì))
持有效果:你只要擁有它就有效果
→出現(xiàn)位置:裝備、皮膚等全部槽位開(kāi)放并四個(gè)屬性全部為神話(huà)(金色)後開(kāi)放、購(gòu)買(mǎi)并擁有時(shí)裝
也就是說(shuō),開(kāi)啟了紅武器、紅防具等等的持有效果後,就算不佩戴它或是它的數(shù)量變成0,你還是能擁有它的持有效果!
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