西游伏魔記是一款西游題材的放置類RPG游戲,游戲采用了經(jīng)典的國風(fēng)風(fēng)格,將帶你走進(jìn)一個(gè)全新的西游世界中,人物的立繪精美,操作非常簡單,延續(xù)了回合制的戰(zhàn)斗方式,帶你輕松感受指尖的樂趣。
西游伏魔記背景
盤古開天,從混沌中沉淀出世界萬千。其后天地間真氣充盈,草木禽獸皆易獲靈得道,那是被稱為“神代”的時(shí)期。而依據(jù)得道的所屬不同,這些生物又分為了四個(gè)陣營:
加持太陽之力的圣族;滲入少陽之力的仙族;擁有少陰之力的靈族以及掌握太陰之力的幽族。
混沌導(dǎo)致混亂。四個(gè)陣營因?yàn)楦鞣N原因沖突不斷,且不斷升級(jí),直至那一場震天撼地的戰(zhàn)爭“封神之戰(zhàn)”發(fā)生。
這場戰(zhàn)爭曠日持久,無數(shù)得道或未得道的生物喪生于沖突中,直到先天靈寶橫空誕生,戰(zhàn)爭才終于漸漸平息。
在那之后,原本混沌的世界被分為了九重天。已經(jīng)得道成仙的仙族和圣族居住在元陽真氣聚集的上三重天,人族和靈族居住在充斥著人間煙火的中三重天。而太陰天子則領(lǐng)導(dǎo)著玄陰真氣灌注的幽族居于下界。
直到玄奘西行后,九州大陸才終于迎來進(jìn)入了相對(duì)平和的時(shí)期。四個(gè)陣營似乎不約而同地進(jìn)入了一種穩(wěn)定和平的局面。
當(dāng)然,這只是表面,在肉眼看不見的地方,無數(shù)暗流在翻騰奔涌。不管是仙族還是圣族,幽族還是人族,都不乏想改變規(guī)則、想獲得力量、想篡奪權(quán)利或是想改變世界的的離經(jīng)叛道的家伙存在。
然而,就在這微妙的時(shí)間段,一位少年出現(xiàn)了。
世界之湖也就此被投進(jìn)了一顆石子,蕩起了無法停止的漣漪。
西游伏魔記特色
1、經(jīng)典西游回合制手游,創(chuàng)新的玩法,精美的畫面表現(xiàn)。
2、濃郁的西游氣息,炫酷的坐騎與翅膀系統(tǒng)全新開啟。
3、還有多種多樣的時(shí)裝供你選擇,讓你變換成各種造型。
編輯點(diǎn)評(píng)
畫風(fēng)還行,打斗特效一般,技能也沒什么特色,五星的白骨精和送的四星那啥大仙技能竟然一毛一樣,白骨精技能傷害數(shù)值甚至還少一點(diǎn)
更新日志
2023-10-19
《西游伏魔記》更新計(jì)劃公告
更新時(shí)間:2023.10.19 16:00-17:00
更新類型:停機(jī)維護(hù)
更新區(qū)服:全區(qū)更新內(nèi)容:
1.新SSR+神將:酆都大帝
神將介紹:
2.PVP移除等級(jí)壓制
3.優(yōu)化山海神石禮包
游戲本身是一款特別標(biāo)志性的一款放置卡牌游戲,畫風(fēng)上呢是國風(fēng)的畫風(fēng),整體來說給人的感覺偏向于類似90年代一些早起的動(dòng)畫片的畫風(fēng),不過搭配上游戲選用過的是西游神話的題材,其實(shí)親切感還是有的,耳熟能詳?shù)娜宋,以及自成一套的人物形象繪畫,當(dāng)?shù)纳鲜且粡埡闷,可能是看膩了現(xiàn)在的二次元,反而有另外的一翻味道。
玩法上在養(yǎng)成,裝備,進(jìn)階,人物陣營,各方面都是很古早的一套玩法,同名合成的升級(jí)裝備手法屬實(shí)是很久沒有見到了,總體來說沒有什么新意,甚至讓人生出一種復(fù)古的感覺來,加上游戲雖然為橫屏但是也未加入一些新穎的設(shè)計(jì),傳統(tǒng)的6v6卡牌戰(zhàn)斗模式,確實(shí)談不上有什么太多的策略性,主線副本,材料副本,競技場,爬塔都是很老套的日常玩法,不過游戲在古早的這一套玩法設(shè)計(jì)上也摒棄了一些東西,例如副本3星的這種無趣設(shè)定,以及將任務(wù)系統(tǒng)和劇情做了一個(gè)合并,由人物來劇情性的引導(dǎo)任務(wù)的不斷完成。
當(dāng)然也有一些問題,例如雖然有3回合跳過的設(shè)定但是,6v6的模式3回合其實(shí)時(shí)長不低,加上游戲只有2倍速,稍微顯得麻煩了一些,關(guān)閉UI設(shè)計(jì)不統(tǒng)一,部分界面關(guān)閉返回在左上,部分又在右上,實(shí)在是有些難受?傮w來說新意是沒有了,但是養(yǎng)老隨便玩玩還可以,至少?zèng)]有太多膈應(yīng)人的地方,福利也算中規(guī)中矩。
HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))