陰陽師妖怪屋是一款由網(wǎng)易所推出的休閑養(yǎng)成游戲,游戲延續(xù)了陰陽師的經(jīng)典世界觀,采用更加可愛的風(fēng)格設(shè)計,在這里你需要悉心照料各種小妖怪們,能喂它們吃飯、為它們洗澡,快來試試吧!
陰陽師妖怪屋手游最新版本亮點
1、大家可以在線養(yǎng)妖怪,云吸小妖怪,彈走大煩惱;
2、照顧妖怪們的生活起居,和妖怪們互動游玩;
3、這些妖怪可以彈走壞妖怪,擁有海量技能;
4、心情好的時候還可以帶著這些妖怪出門哦;
5、極其有特點的界面設(shè)計,為你剪出新世界;
陰陽師妖怪屋手游最新版本特色
一、游戲界面,戰(zhàn)斗界面
1、組隊功能在畫面右邊邊有時候2u7掉不見了的話等系統(tǒng)公告(XXX抽到SSR那種)點一下他再收起來組隊欄又會出現(xiàn)
2、長按畫面會出現(xiàn)橫向地圖可以知道自己身在何方
3、以抽獎箱(聚餐桌子左邊)為界左邊為平安町右邊為家園地區(qū)
4、最右邊為篝火區(qū)篝火只能放在那邊
5、小紙人廚師亭右邊有一支貓每天可以喂它“鲇魚壽司”“烤鲇魚”有機(jī)率獲得頭像框
6、右下角為主功能點開它在點養(yǎng)成可以喚出家具式神食物的界面(新手教學(xué)的那個)
7、背景的3棵櫻花樹可以點有時候會掉料理
8、彈珠時在畫面任何地方都可以拉彈珠,力度可以自己調(diào)節(jié)
9、要關(guān)掉大技只要在按一次場上那顆彈珠就好
10、要切換出戰(zhàn)人員請于戰(zhàn)斗開始前畫面的右手邊有一個“編輯“點下去就可以調(diào)整隊伍了
11、找不到式神在地圖哪里可以點右下主菜單〉養(yǎng)成〉式神單擊式神頭像就會帶你過去他在的點了
二、探索界面,百鬼劇場
1、每一章有10關(guān)9小關(guān)以及一王關(guān)王關(guān)獎勵通常是2剪刀小關(guān)獎勵勾玉,食譜,玩具等等
2、探索一次5體組隊4體挑戰(zhàn)失敗/中途退出不會扣體力
3、通關(guān)一整章可以開啟百鬼劇場界面放置適合的劇本可以增加收成劇本目前有+勾玉的,+食材的,+金幣的以及+角色碎片的(特殊劇本5.7.金幣/勾玉/碎片只有在全3星通關(guān)才會給你放)
4、放好劇本后系統(tǒng)會自動選最高收成入的隊伍這里推薦〉250%的才開始表演不然浪費
5、食材,金幣,勾玉類的副本可以表演滿4小時(40體力),碎片類的劇本可以只選擇表演半小時就好,無論表演多久都是一個碎片
6、劇本可以花抽獎卷抽回來也可以通過成就拿
7、除了自己表演也可以選擇圍觀別人的右下角圍觀點開可以看到3個+號一共可以同時圍觀3場好友表演隨便選擇一個角色去圍觀就好收入不影響也不會花體力
8、每一幕的右上角有個獨眼怪點他可以在劇場跟探索之間互換
三、玩具系統(tǒng),玩具2u66,式神好感,心情值
1、通關(guān)章節(jié)會給你玩具點開主功能〉圖鑒〉家具圖鑒就可以合成玩具在把他拉到空地上
2、每種玩具對應(yīng)一個能力手掬+攻擊(每級提升5%)疊包子/羽子板+奧義傷害(每級提升12%)奧義=大招風(fēng)箏+技能傷害(每級提升8%)技能=彈珠第一次碰撞敵人后觸發(fā)的為技能洗澡/劍玉/推達(dá)摩/胡蘆牙/猜青蛙+生命(每級提升5%)
3、每個式神可以配戴的玩具2u66上限為4個
4、建議看式神的專長or場合來選擇需要配戴什麼2u66(5.7. pvp選擇堆生命之類。。)
5、式神心情值滿100/100玩玩具不會加學(xué)習(xí)進(jìn)度不會加好感度也不會扣玩具的耐久
6、玩一次玩具可以+10點好感(不計N卡應(yīng)緩2u66)
7、式神心情隨時閑減少每三個小時直接扣10點心情(這里并不是說1點1點這樣扣是3小時直接從100掉到90,三小時內(nèi)你上游戲還是會顯示100)在逛街區(qū)的式神3小時扣5點心情也就是說你一天不睡覺最多也就只能刷7-8次學(xué)習(xí)進(jìn)度(有夠慢。。官方是不希望我們練角色是不是QQ)
8、當(dāng)式神好感低于100把他拉去玩你想他玩得玩具上面就好了如果他跑錯棚玩了別的游戲請關(guān)掉游戲重開就好只要還沒玩完玩具都還不會計算
9、每10點心情值提升一點好感度好感度加成可以店開“信物”查看記得要先點一下那個信物2u66才會生效喲,好感度3級式神才會覺醒
10、式神玩完玩具之后有幾率給你抽獎卷,3張抽獎卷抽一次,抽獎珠子獎勵最好依次為金〉紫〉藍(lán)〉綠〉白
11、修理單人玩具6000金幣修理雙人玩具12000金幣一次
四、聚餐/居酒屋功能
1、聚餐就是自己做菜,居酒屋就是買游戲的菜一個免費一個花錢
2、聚餐-不同星級/類型的菜配搭會有不同的獎勵可以點桌子上面的問號查看(缺金幣推薦做10濃湯(6個2星濃湯+4個1星濃湯),每一次1800金幣)
3、居酒屋–土豪餐廳獎勵在餐牌就可以看到了
4、居酒屋獎勵經(jīng)驗是共享的你放4支就4支平分,放一只就一之獨吃所有獎勵這樣
5、同一款食物吃得越多菜色本身也會生等下一級就會+更多的獎勵
6、基本上小紙人點好菜就可以退出居酒屋讓他后臺吃了
7、居酒屋獎勵會放到郵箱記得領(lǐng)有時候可能要重開才看到鴿子
8、聚餐跟居酒屋每天可以邀請人3次被邀請3次一天可以吃6次
9、小紙人廚師做出的食物可以直接拉給式神吃來加經(jīng)驗,如果有大量事物要喂食可以長按那個食物會出現(xiàn)“批量操作”再拉去式神那邊就好,食物也可以放在地板上,可以看到他們野餐
五、美食副本
1、食材很重要每天都推薦打滿3次美食副本
2、組隊有獎勵加成建議都組滿4個人打
3、美食副本在探索界面下面便當(dāng)樣子的那個就是
4、美食副本不能用助戰(zhàn)模式打
六、首領(lǐng)討伐
1、探索界面下面有個鬼面的樣子就是討伐首領(lǐng)
2、目前開放的首領(lǐng)有石距荒骷髏蜘蛛
3、首次通關(guān)首領(lǐng)副本庭院就會出現(xiàn)對應(yīng)的寵物蜘蛛需要第三次加建(出現(xiàn)篝火區(qū))才可以看到
4、每種寵物有4種不同的分支加成不同的東西
石距類(掛著會給你體力)
石小距–攻擊加成(每級加成0.5%)
屈強(qiáng)石小距–攻擊加成10%,升級每級外加0.5%攻擊
深思石小距–生命加成10%,升級每級外加0.5%攻擊
貪婪石小距–碎片商店每日免費更新1次,升級每級外加0.5%攻擊
荒骷髏類(掛著會給你金幣)
荒骷髏–生命加成(每級加成0.5%)
勇敢荒骷髏–生命加成10%,升級每級外加0.5%生命
萌力荒骷髏–奧義加成24%,升級每級外加0.5%生命
快樂荒骷髏–技能加成17%,升級每級外加0.5%生命
蜘蛛類(掛著會給你勾玉)
蜘蛛子-百鬼劇場食材加成(每級加成0.5%)
精明蜘蛛子–百鬼劇場金幣加成10%,升級外加百鬼劇場食材0.5%
好斗蜘蛛子–百鬼劇場食材加成10%,升級外加百鬼劇場食材0.5%
貪吃蜘蛛子–探索式神經(jīng)驗加成10%,升級外加百鬼劇場食材0.5%
5、石小距推薦用深思的,每天刷碎片商店的時候換貪婪,刷完換回去;荒骷髏看角色配搭再看要用那只;蜘蛛子可以在領(lǐng)百鬼獎勵的時候換精明/好斗的探索的時候換貪吃
6、寵物升星必須要同種類的(5.7. 3萌力荒骷髏,而非1萌力荒骷髏+ 2勇敢荒骷髏)才可以升星升星只會影響掛機(jī)收入
7、首領(lǐng)討伐每天可以打10次過12點請重開游戲不然討伐卷不會更新
8、頭3次失敗/中途退出不會扣討伐卷,3次過后就會扣討伐卷9.自己打討伐每次扣除2張討伐卷,組隊打每次只會扣1張,非常推薦組對打每天多打5場
七、篝火系統(tǒng)
1、篝火開啟時間為每天晚上8點到凌晨12點,等級限制〉26級+已經(jīng)開放篝火區(qū)
2、篝火可以在碎片商店買碎片湊一個,或直接在商店花20勾玉買一個大篝火
3、篝火只能放在最右手邊的篝火區(qū)
4、參加篝火晚會的式神可以隨便選最好不要選主力不然你有4個小時都不能讓他們玩玩具
5、篝火獎勵為客觀的薄荷(升級寵物用)跟金幣所以非常推薦參加
6、每次篝火可以邀請4個好友
7、一場篝火可以放6次的煙花,每次煙花都有額外的薄荷跟金幣開篝火的人可以開6次,蹭篝火的好友只能吃到4次的獎勵
8、建議有余力的自己開篝火(一場篝火= 20勾大篝火價錢+ 120勾玉6次煙花)開滿煙花大概可以進(jìn)帳10萬金幣+ >200片的薄荷(進(jìn)賬的金幣跟薄荷是在一個區(qū)間浮動你跟朋友在同一場篝火賺到的東西數(shù)量也可能不相同)
9、如果勾玉量不夠開焰火才建議去蹭別人的記得問人會不會開焰火不然蹭到不會開的也是虧
10、蹭篝火的只要不點到“離開”就不會退出好友的篝火可以回去做自己的事情N卡應(yīng)緩系統(tǒng)N卡可以放在庭院,當(dāng)作應(yīng)援角一種應(yīng)援角可以提升一種玩具的機(jī)率還有提升轉(zhuǎn)蛋卷掉的機(jī)率偶爾還會幫其他角色捶背N卡不會玩玩具所以不用擔(dān)心擺在庭院會浪費玩具的次數(shù)
更新日志
◇新世界版本今日正式上線◇
☆出發(fā)吧!和家主一起開啟新世界探險~☆
◇新世界版本今日正式上線◇
家主來到新世界的第一天,想先去玩什么呢?
全新的故事,全新的庭院,全新的玩法還有超多福利正式上線!家主快來在更自由的庭院建造中,更廣闊的萬象之原里,和妖妖前輩們體驗新世界吧~ 厲害的照總,乘坐的飛機(jī)也準(zhǔn)時到達(dá)新世界啦!
網(wǎng)易最新發(fā)布的《陰陽師》新續(xù)作,《陰陽師:妖怪屋》正式上線了,作為猛男的我當(dāng)然要第一個開始體驗啦,下面為正文,講述我對游戲的看法論點哦。
這款游戲最大的營銷點,就在于他的畫風(fēng),不像其他陰陽師系列游戲,這款游戲獨辟蹊徑,選擇了萌萌的風(fēng)格。對于網(wǎng)易的IP和建模來說,他們在這點方面做的是很豐富的,還有其他的陰陽師類型的續(xù)游,在這方面做的都是特別好的,尤其是這款游戲特別出眾,他的呆萌風(fēng)格加上小人,這種萌萌風(fēng)格很讓玩家開心哦ミ(ノ゜д゜)ノ
那么就來說說游戲的內(nèi)容吧
這是一款球球撞擊玩法的游戲,玩家需要配置自己的陣容,用更高等級的“保齡球”來撞擊敵人,不同的成員屬性可以帶來不同的攻擊傷害。
游戲中的小人是如何獲得的呢?
其實和其他的陰陽師系列差不多,都是用召喚的方式,可以選擇單抽和10連抽,那么為什么要把這一塊單獨來說呢?那就是因為這款游戲的獨特之處,這款游戲的召喚是用剪刀剪下折紙,這樣就算召喚了哦,召喚的時候10連抽必得SSR等,超級好用的呢。那么這樣召喚的好處就是,玩家可以通過自己剪紙的方式來召喚自己的式神,和原版一樣是不同的就是,原版陰陽師的畫幅過于簡單,沒有這款召喚方式,更充滿靈動性和活力性。
游戲中的式神是如何判定等級的呢?
和原版的評定方式一樣,分為N R SR SSR SP,因為目前所有的式神都是從原版中拉下來的,所以和原版中的式神評定等級都是一樣的,類似大蛇之類的都是ssr,那么這樣評定又是因為什么呢,其實這些游戲都是陰陽師的衍生系列,那么這些衍生系列需要基于原版的 IP來制作,所以為了更還原原版的式神,這樣按照原版的判定還是很好的,可以讓我們原版玩家更了解新衍生做的游戲風(fēng)格。
對于這款游戲的玩法,類似于這樣的彈珠游戲,其實在中國是很少見的,類似于某些之前燃燒的蔬菜,這款游戲可能很久都沒有人見過了,公司也早已宣布停止研發(fā),對于網(wǎng)易來說,這樣做游戲還是很大膽的,因為目前中國的玩家并不贊同玩這些游戲,中國的玩家更在乎玩高端聯(lián)機(jī)類的各種游戲,因為中國玩家喜歡玩更真實的游戲效果,對于日本來說,他們還是比較喜歡玩彈珠類游戲的,但是陰陽師正好是基于日本的傳說來研發(fā)的,所以衍生作,做一款這樣的彈珠游戲,其實還是很符合日本玩家的心意的,也可以讓中國玩家了解外國游戲和外國傳說的來源,其實還是很不錯的。對于游戲內(nèi),就是彈珠彈射了,可以召喚6個式神和原版IP一樣,按照順序來擊打?qū)Ψ降膹椙颍鋵嵅⒉皇谴蚵鋸椙,每一個彈球其實也是有血量的,其實這還是為了能夠判定式神的等級,因為不同的式神都有各自的技能,那么設(shè)置的血量就可以設(shè)置不同的技能方式了,這一點是官方為了更方便游戲體驗來做的。
面向于闖關(guān)類,其實都是一關(guān)一關(guān)的來通關(guān),這樣的制作玩法在中國還是很少見的,并不是說中國有很少這類風(fēng)格,而是因為中國的大廠商不愿意做這類的游戲,所以這類的游戲也沒有人能了解很多。在網(wǎng)易來說,這樣的風(fēng)格還是很創(chuàng)新的,他們想基于外國的傳說來研發(fā)中國的游戲,這一點其實是比某些大廠商做的更好的,因為許多大廠商不愿意把外國的東西引入中國,自然其他的外國廠商也沒有很多人能了解中國的游戲內(nèi)容,那么這樣就會形成很不好的游戲發(fā)展趨勢,那么對于網(wǎng)易制作這款游戲,他們也就是基于了想讓外國人了解中國的制作風(fēng)格,這樣還是可以讓外國人了解中國更多的游戲吧。
對于這款游戲的創(chuàng)作,其實我覺得這款衍生作也是為了推銷前幾個游戲的作品吧,因為也只有原版IP陰陽師做的風(fēng)生水起,其他幾款類似于平安京和百聞牌都做的不溫不火,這款游戲如果能更快的發(fā)展,可以讓別人更加了解其他幾款續(xù)作吧,那么這款游戲的主要特點心意呢?對于最近火的幾款游戲賣點,例如黎明覺醒,他們都是基于真實的風(fēng)格,而很久都沒有一款游戲能做到萌萌的玩偶風(fēng)格,這就是網(wǎng)易做游戲的特點,他喜歡做玩家很久沒有玩過的游戲,這樣制作最大的賣點就是,玩家很久沒有玩過,他們就會覺得這款游戲很有意思,然后都會來體驗一下,這樣可以更快的收獲更多的玩家流量,網(wǎng)易這個小算盤算的還是特別精的。那么玩家游玩來說,我自己還是特別喜歡這款游戲的,因為他的制作風(fēng)格特別特殊,然后我本身也是很喜歡玩陰陽師系列的作品,希望網(wǎng)易可以對這款游戲的發(fā)展做足準(zhǔn)備吧,因為這款游戲的風(fēng)格很好,可能很多人都會來體驗試玩,不能再像以前一樣經(jīng)常崩服了,然后就是對于未來的發(fā)展需要做很多的充分準(zhǔn)備吧,要不然之后的游戲可能就像明日一樣,只做除了開頭沒有做足未來的準(zhǔn)備,這樣的游戲其實也是很多的,這款游戲的品牌創(chuàng)作能力的都是其他游戲廠商不能比擬的,因為有原先很好的游戲素材,也是一款衍生續(xù)作,所以這款游戲制作來說還是很有經(jīng)驗的,希望未來可以越來越好