伊蘇6納比斯汀的方舟日版是《伊蘇》系列續(xù)作,這是一款畫面精美的冒險類RPG游戲,游戲采用日系的風格打造,以魔幻為題材,將帶你到迦南群島上開啟一段全新的冒險之旅,細膩的人物立繪,原汁原味的故事劇情,給你沉浸式的游戲體驗。
伊蘇6納比斯汀的方舟日版亮點
1、游戲中有著不同的模式讓你身臨其境的體驗
2、趣味性十足的操作玩法,助你解壓
3、模擬3D的物理引擎給你真實的游戲體驗
4、游戲內容豐富,玩法卻簡單休閑。
伊蘇6納比斯汀的方舟日版特色
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中玩家除了正常的特殊攻擊外,還擁有三種不同的劍系技能和魔法。
其中玩家的特殊攻擊在任何武器下都可以使用,如跳斬、沖刺斬、下墜猛刺等,而劍系技能和魔法只能在特定的武器下才能使用。
任務系統(tǒng)
該作并不存在任務系統(tǒng),但在游戲中玩家可以接受NPC的委托。
同時與NPC對話也可以了解該委托的目標。
編輯點評
首先,法老控家的手游,不管給誰家做的,都是垃圾,沒一個及得上本體30%的,貴游也是抽卡類型的,不知道策劃哪來的自信做的比別人好,是你家做游戲的人特別多,還是你比其他幾個更有良心,白嫖也能獲得人物?
其次,法老控的基本面是軌跡,伊蘇本體受眾就不是很多,別說3D化后8代,9代跟以前完全都不是一個次元的東西了。你說你們如果拿的是9代怪人,8代冒險者的授權,最起碼IP受眾是可以接受的,你拿個6代是2D時代的授權,里面的人物國內玩家估計認識的不超過500個人,你目標客群是誰?這500個人有幾個人會愿意為你這個手游氪金?
然后,伊蘇的特色啥,6個主角團,單次上3個人,甚至說如果你一個人玩的溜,隊友就是擺設,一個人搞定。你游抽卡獲取人物,估計還要同名卡牌升星,這一點也不伊蘇啊。
最后說一句,我是個近20年的法老控粉絲,空軌一代入坑的,沒有日本那邊注入靈魂劇情跟人設,國內做的授權手游就沒一個開服超過3個月的,希望你們不是下一個。
更新日志
新系統(tǒng)[Ryuki System]運行! 讓我們與巨型龍戰(zhàn)斗!
有限的時間SSR Ryuki [Kiyaki的Fire Dragon and Keel]出現(xiàn)了!
情人節(jié)限制活動正在舉行!
新內容[巨型龍谷],[Ryujo Budokai]解放!
一些字符顯示和UI優(yōu)化;
校正某些錯誤。
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