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亂世逐鹿手游最新版 1.108.13000安卓版

  • 亂世逐鹿手游最新版
  • 大。

    1.93G
  • 時間:

    2023-11-13 18:17
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.108.13000安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://3k.ruyi.cn/
  • 廠商:

    深圳市景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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亂世逐鹿手游最新版介紹

亂世逐鹿風(fēng)起三國手游是騰訊新推出的一款策略卡牌手游,游戲主打武將羈絆策略,采用極致的3D引擎打造,融入了沙盤大地圖機制,采用PBR渲染來實現(xiàn)制作全局3D大地圖。還支持千人同屏戰(zhàn)斗模式,玩法非常豐富。

亂世逐鹿風(fēng)起三國游戲

亂世逐鹿手游最新版亮點

1、融合了多種不同類型的玩法,你將會親自加入改寫三國歷史篇章,建立屬于你的戰(zhàn)斗部隊參加到群雄的爭霸之中;

2、上百名歷史名將全部加入其中,玩家可以招募他們加入你的部隊,他們將會幫助你帶領(lǐng)軍隊進行戰(zhàn)斗;

3、戰(zhàn)役劇情可以不斷的挑戰(zhàn),只有能夠完成戰(zhàn)役任務(wù)就有大量的任務(wù)獎勵,快速的發(fā)展自己的勢力。

4、戰(zhàn)斗就是你最佳的選擇,只有通過不斷的戰(zhàn)斗才能夠快速獲得資源,搶奪敵人的地盤是最快速的方式;

5、培養(yǎng)更加強力的兵種提高戰(zhàn)斗力,弓箭手和刀斧兵都有自己的特點,靈活的將它們組合起來發(fā)揮出成倍的實力。

亂世逐鹿手游最新版特色

風(fēng)起三國傾覆天下!《代號三國》正式定名《風(fēng)起三國》

在歷經(jīng)數(shù)輪研發(fā)和技術(shù)測試之后,曾經(jīng)的《代號三國》終于以正式名字《風(fēng)起三國》和大家見面。

或許會有玩家想知道,《風(fēng)起三國》當(dāng)初為什么選擇“三國”作為測試代號?作為卡牌手游,純正的三國風(fēng)味是游戲所追求的特色之一——黃巾起義、桃園結(jié)義、火燒赤壁、三足鼎立等經(jīng)典橋段背后不為人知的故事,三國歷史里你沒有注意到的細節(jié),《風(fēng)起三國》都能帶你親歷。游戲誠邀知名作家馬伯庸擔(dān)任聯(lián)合制作人和世界觀架構(gòu)師,以其馬伯庸式的獨特視角看待傳統(tǒng)三國歷史,發(fā)掘群雄背后的蝴蝶效應(yīng),以小窺大,再解三國機密。三國一統(tǒng),為仁主還是霸主?開放劇情,多維選擇,你的天命由你決定。

如今,游戲正式以《風(fēng)起三國》之名繼續(xù)起航!風(fēng)起三國,傾覆天下!作為三國歷史的愛好者,研發(fā)團隊對于《風(fēng)起三國》這款游戲給予了厚望——究竟能把三國領(lǐng)域這個3D卡牌的細分品類,拓展到一個怎樣的深度。在測試期間,官方也進行大量的用戶調(diào)研,不論是從游戲場景,將領(lǐng)立繪、UI界面,還是游戲玩法,并作出慎重的評估,篩選出最適合三國游戲的建議應(yīng)用于優(yōu)化當(dāng)中。研發(fā)團隊誠摯希望各位玩家對于《代號三國》的熱情能繼續(xù)延續(xù)到《風(fēng)起三國》,而研發(fā)團隊也將會帶給大家闖蕩更為純正的三國歷史的游戲體驗!

無數(shù)羈絆匯聚交至!百將熱血一戰(zhàn)方顯武將本色

以羈絆特色為核心,是《風(fēng)起三國》這款3D卡牌手游的一大亮點。在“世界觀架構(gòu)師”馬伯庸的設(shè)想中,每位三國武將都該有屬于自己的獨一無二的特色羈絆。為了更好的體現(xiàn)將領(lǐng)個性,《風(fēng)起三國》開創(chuàng)性的引入了獨特的“獸化”概念,將每名武將的特點與動物特性相對應(yīng),通過武將技能的形式所展現(xiàn);“仁、義、智、勇、詐”,千種武將萬種體驗!

不僅如此,馬伯庸希望能在游戲中還原三國歷史的種種武將的羈絆,及其衍生的陽謀暗算。為此,《風(fēng)起三國》在打造卡牌闖關(guān)玩法時將策略的重要性提升到了很高的位置,讓玩家在戰(zhàn)前需要搭配陣容、選擇陣型,在對戰(zhàn)中還要留心應(yīng)對戰(zhàn)場上各種細微變化變化,通過釋放武將技能、羈絆來影響戰(zhàn)局。值得注意的是,由于可以自由選擇上陣位置、武將職業(yè)和兵種也能自由搭配,各種幻想的“神仙場景”都有望在游戲中實現(xiàn)。

以“史”為據(jù)!部分武將卡牌造型正式公開

策略與美術(shù)不可兼得?不!《風(fēng)起三國》誠邀頂級美術(shù)團隊加持,確保高質(zhì)量武將立繪和場景品質(zhì)。以游戲中諸葛亮、司馬懿、周瑜、荀彧等一眾卡牌的形象為例——

羽扇綸巾,神算天機。《風(fēng)起三國》謀士諸葛亮的獸化為“丹頂鶴”。他有治世之能,且有忠臣之義,諸葛孔明的存在猶如蜀漢星空中最明亮的北斗七星,為蜀國的何去何從指明方向。

狼顧之盼,指掌江河!讹L(fēng)起三國》謀士司馬懿的獸化為“金烏”。司馬懿極善奇謀奇策,心思狡黠,令人捉摸不透。最終司馬家族成為了最后的贏家,盡管司馬懿在世時從未僭越***,但不知在他的頭腦中,是否早已步步為營將這盤棋下到了最后。

江東之火,經(jīng)久未熄。《風(fēng)起三國》謀士周瑜的獸化為“龍魚”。周瑜與孫策的少年之誼,在經(jīng)歷了生死考驗之后,在戰(zhàn)火的煙塵中依舊栩栩生輝。作為江東老臣,周瑜盡心輔佐,竭力完成摯友之托。他的神機妙算,可貴在其風(fēng)度翩翩,更可貴在其心赤忱。

心向明月,風(fēng)朗自清!讹L(fēng)起三國》謀士荀彧的獸化為“白天鵝”。心向漢室,但大勢已成定局,亂世已難回頭。荀彧夾在漢臣與曹營謀士的身份之間,卻依舊在努力堅持著內(nèi)心的一片澄明。善權(quán)衡大局者,定亦善謀。

除此之外,鬼才郭嘉、鳳雛龐統(tǒng)、老狐貍賈詡、外交能手魯肅……《風(fēng)起三國》眾多魅力策士即將逐一登場,他們的神算謀略,隨著歷史長河滔滔,愈發(fā)讓人嘆為傳奇。三國史上能人志士星輝燦爛,各個都留下了屬于他們濃墨重彩的一筆。

頂級美術(shù)團隊加持!光影、天氣系統(tǒng)真實變化

驚喜加碼,《風(fēng)起三國》根據(jù)三國時期版圖的地理情況,對戰(zhàn)斗場景進行了差異化設(shè)計,戰(zhàn)場將因當(dāng)下的地域位置、天氣狀況、戰(zhàn)斗類型而發(fā)生改變。比如關(guān)于戰(zhàn)場的地域區(qū)分,若發(fā)生在西南盆地,玩家面臨的就是山地城戰(zhàn)場景,密林重疊,山勢陡峭;若戰(zhàn)斗發(fā)生在江東平原,玩家面對的就是水陸城戰(zhàn)場景,灘涂登岸,霧氣懸;若戰(zhàn)斗發(fā)生在西北內(nèi)陸,玩家則會面對荒漠城戰(zhàn)場景,黃沙彌漫,沙丘連綿。目前,游戲共提供了78個城池供廣大玩家攻城略地。

亂世逐鹿手游最新版玩法

八日登錄——雙名將助陣

開服活動不容錯過,八日登錄活動每天好禮拿不停,更有名將黃忠、張星彩助力主公征戰(zhàn)沙場!

西涼鳳鳴——贏神將馬云祿

七日目標活動完成每日對應(yīng)任務(wù)即可領(lǐng)超多養(yǎng)成材料、完成七日全部任務(wù)神將馬云祿唾手可得!

主線通關(guān)大禮——超多武將觀星券

主公通關(guān)指定主線關(guān)卡,即可領(lǐng)取大量武將觀星券獎勵,快去招募下一位三國名將,是非是歐即刻見證!

等級貢禮——各種資源送不停

主公提升到指定等級即可領(lǐng)取超多養(yǎng)成材料,大量養(yǎng)成資源助力主公培養(yǎng)精兵強將!

編輯點評

游戲世界觀:☆☆☆☆☆

國內(nèi)玩家群體對三國早已耳熟能詳,不論是不是三國迷,沒有玩過三國游戲,都不好意思說自己用的是智能手機。那么,馬伯庸操刀的《亂世逐鹿風(fēng)起三國》有什么不同深度體驗后,這款游戲在劇情和設(shè)定上,給我最直觀的感受,概括來說是“以點破面”。

它所取的歷史典故并非“桃園三結(jié)義”、“草船借箭”等被傳唱千年的節(jié)選故事。游戲從虎牢關(guān)“三英戰(zhàn)呂布”開始,以一名普通士兵的視角,揭開劇情線。而游戲的世界觀是非常宏大的,你只知“上黨”是起點,卻不知何處是終點,你將遇見那些鮮活的三國能人異士,帶著你的兵和將攻占78個城池,成就千秋大業(yè)。

值得一提的是,游戲里并非只有“蠻力”才能決勝沙場,三國歷史的種種陽謀暗算和兵法交鋒也能達成目標。所以,不論你是不是三國迷,在進入這款游戲之后,請給它一點耐心,通過玩游戲的方式讀歷史,未嘗不是一種享受。

核心玩法:☆☆☆☆☆

《亂世逐鹿風(fēng)起三國》的游戲玩法基點,在現(xiàn)代化思維。這句話怎么理解呢我覺得在游戲中,我很自由。你會發(fā)現(xiàn),權(quán)利越大,選擇越多,自己就越煩惱。但在《亂世逐鹿風(fēng)起三國》中,玩家扮演的是一個普通士兵,能夠派遣的將士與軍團也十分有限,能夠培養(yǎng)將士的資源也十分有限,這就需要你去做“戰(zhàn)略”,培養(yǎng)該培養(yǎng)的人,用最少的消耗去打贏每一場戰(zhàn)役。

《亂世逐鹿風(fēng)起三國》的核心玩法是通過開局前的排兵布陣和局中使用武將技能來左右戰(zhàn)場的局勢?此坪唵蔚囊痪湓,背后卻是無盡的探索與嘗試,因為兵種之間有克制,每個武將都有清晰的定位與技能設(shè)計,而環(huán)境地勢也會對戰(zhàn)局的走。

向產(chǎn)生影響,所有的“機關(guān)算盡”都在一念之間。所以,《亂世逐鹿風(fēng)起三國》的即時戰(zhàn)爭融合玩法的機制是非常具有可玩性的,手殘黨也能一步步成就大神。

武將設(shè)定:☆☆☆☆

現(xiàn)在市面上的三國游戲,在武將設(shè)定上,大多分為三大類。一類,專寵名將,氪金嚴重;一類,根據(jù)武將推出的先后,后出的都比先出的強,實力毀原著;還有一類就是“無底線”娘化,會得到死忠粉的抵觸。而《亂世逐鹿風(fēng)起三國》的武將系統(tǒng),我認為是中規(guī)中矩,有傳承之處,也有創(chuàng)新的點。

游戲按照三國故事中的武將重要性,分為名將、良將與偏將,坐實歷史正位。但很有意思的是,有一些武將的職業(yè)并沒有按照常理出牌,比如劉備的職業(yè)是盾兵,可以擋在大軍前面護犢子,還可以施展“仁德”補充兵力;比如貂蟬的職業(yè)是弓兵,默默地在軍隊后方造成成噸的傷害,主動技能“蝶舞·閉月”,可是范圍傷害技能。

畫面質(zhì)量:☆☆☆☆

最后來說說畫面,畢竟是通過Unity 3D引擎開發(fā),采用PBR渲染來實現(xiàn)制作的高品質(zhì)游戲,畫質(zhì)有沒有過關(guān)很關(guān)鍵。環(huán)境上,加入了光影、天氣系統(tǒng)之后,游戲感受確實是有很大提升的,我比較喜歡黑夜,這樣地圖上的物件會更加清晰。然后,江河湖海、船只建筑也刻畫細膩,特別是動態(tài)效果,極具代入感。

武將的美術(shù)呈現(xiàn)一定是大家最關(guān)心的。首先是武將原畫,能夠看出是出自鵝廠美術(shù)大大的手筆,即便是長輩級別的黃忠,也能品出“老驥伏櫪,志在千里”的味道。然后是游戲造型,女的媚男的帥自然不用多說,大家在武將系統(tǒng)中就可以看到放大版的樣子,而在實戰(zhàn)中,動態(tài)呈現(xiàn)也十分流程,特效加滿,沒有什么槽點。

更新日志

2023-11-13

《亂世逐鹿》11月13日停機維護公告

尊敬的主公大人:

為了能給各位主公帶來更好的游戲體驗,《亂世逐鹿》全服務(wù)器將在11月13日14:00進行停機維護工作。

維護時間約為:2小時

具體維護時間會根據(jù)維護情況提前或延后,如有變動我們會第一時間告知。

請各位主公提前留意游戲時間,以免造成不必要的損失。對于維護期間給您帶來的不便,敬請諒解。

本次維護新增的內(nèi)容為:

1.【武將覺醒】

張梁 張寶 張角

2.【名將現(xiàn)世】

落鳳張任

活動時間:2023年11月14日 05:00-2023年12月12日 05:00

3.【攻城略地】更多內(nèi)容拓展

本次維護優(yōu)化的內(nèi)容為:

【云顛之戰(zhàn)】

增加各組排行榜前三名的展示

本次維護修復(fù)的內(nèi)容為:

1.【黃月英】修復(fù)黃月英的連弩在某些情況下可以被控制,無法輸出的問題

2.【孤膽周泰】修復(fù)在某些極限情況下,孤膽周泰瀕死時無法正常觸發(fā)技能血戰(zhàn)不屈中的不屈效果的問題。

3.【武圣關(guān)羽】修復(fù)武圣關(guān)羽斬印效果觸發(fā)斬決后無法再次觸發(fā)的問題

我們將在維護完成后為主公們發(fā)放元寶*300。

在此,感謝您對《亂世逐鹿》的支持和理解。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.lszl.ibn
  • 名稱:亂世逐鹿
  • 版本:1.108.13000
  • MD5值:f5fe8bb2b7d6950245553ef712e4adfd
  • 隱私政策:點擊查看

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    最新評論

    北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/17 21:43:28
    在一個三國世界當(dāng)中,玩家將會指揮屬于自己的軍隊,利用所占領(lǐng)的領(lǐng)土攻進敵方陣營,《亂世逐鹿》無論從游戲的畫面還是人物的模型,可以說都非常吸引人也可以算的上高品質(zhì)內(nèi)容,但是直到真正體驗一下本身的內(nèi)容,就可以發(fā)現(xiàn)游戲從充值設(shè)定方面,還有關(guān)卡方面就可以發(fā)現(xiàn)多么的能惡心玩家了,尤其活動除了氪金還有累計充值方面至于其他的內(nèi)容一丁點都沒有。
    劇情當(dāng)中玩家在這款游戲并不是三國某一個所熟悉的武將,則是一個較為有名的普通人進行管制地區(qū),在這里玩家的選擇就是通過自己所擁有的軍隊,來一步一步的攻占改地區(qū)所有敵人的城鎮(zhèn),也可以說是這款游戲的章節(jié)關(guān)卡系統(tǒng),所以玩家從開頭新手教程所遇見的關(guān)卡內(nèi)容,并不是真正游戲所玩法的內(nèi)容,到了后面一個章節(jié)的關(guān)卡內(nèi)容類似于我們所進行游玩的放置卡牌設(shè)定,但是這種玩法和這款游戲相互結(jié)合則是大大增加難道,因為一個章節(jié)當(dāng)中敵人的戰(zhàn)斗力并不是固定的,也就意味著玩家隨時會在一個章節(jié)關(guān)卡所被卡主,照成玩家中途失敗或者后面在進行養(yǎng)成升級提高屬性,并且游戲當(dāng)中人物強化所提升的戰(zhàn)斗力在真實關(guān)卡當(dāng)中,如果出現(xiàn)了壓制,也會出現(xiàn)失敗的情況出現(xiàn),也就意味著有的時候游戲本身關(guān)卡也要看中人物本身的技能,還有職業(yè)的種類,并且有的時候高品質(zhì)人物技能所造成的連續(xù)傷害比低品質(zhì)要好得多,所以這里也出現(xiàn)了相關(guān)差距所在。
    在其中關(guān)卡對戰(zhàn)方面,敵方陣營不僅僅會有互相人物的對戰(zhàn)上陣,有的時候部分關(guān)卡也會有相關(guān)的防塔來輔助敵人,并且這些防塔所對于我們造成的傷害非常的高,就意味著如果本身人物的血量沒上來,即使是傷害高于對方,也容易因為防塔來消滅我方陣營,有的時候游戲很多次失敗,也是因為這一點造成了卡關(guān)無法進行通關(guān)的現(xiàn)狀,所以游戲通過這一點也說明了有的時候氪金所獲得高品質(zhì)人物是必須的存在,但是對于人物抽獎方面,游戲設(shè)定的也相當(dāng)有困難,即使是元寶從剛開始可以獲得,但是這些元寶真正利用到養(yǎng)成方面可以說是微不足道的,這里就不得不說游戲本質(zhì)的養(yǎng)成系統(tǒng)和相關(guān)的抽獎內(nèi)容。
    在人物養(yǎng)生方面玩家可以通過消耗材料升級,這也是最基礎(chǔ)的地方,主要還是在通過升級消耗碎片方面的提升,你中獲得碎片就要在抽獎進行獲取,游戲當(dāng)中抽獎最惡心的地方就是沒有相關(guān)的保底,或者一些固定性的人物抽獎來增加玩家的可玩性,但是呢這些都沒有,并且加上元寶的獎勵給的太摳,即使有了也并不會讓玩家真正的養(yǎng)成起來人物,所以游戲在坑錢的部分主要圍繞在養(yǎng)成和抽獎方面,也就意味著普通玩家接觸這款游戲一定不要碰pvp,如果碰到氪金大佬保證基本就是對于我們是秒殺的存在,因為從人物的普通攻擊可以說并不會看出來什么,但是真正釋放大招的時候才是人物整體屬性的表現(xiàn),一些看似單體大招傷害非常高,還是實際有些人物對于大招釋放是連續(xù)性的,并且每一級傷害都特別高,這種基本就是我們無法進行打擊消滅的存在,并且到了后期也會出現(xiàn)該強制性的敵人,這種就需要玩家進行大量的提升傷害來保證能消滅他,所以游戲本質(zhì)所有地方不僅僅是活動,就連關(guān)卡也是強制玩家進行克軍的設(shè)計。
    雖然游戲整體缺點非常多,但是唯一優(yōu)點也是存在的,接說整體游戲本身畫質(zhì)的設(shè)計,基本從現(xiàn)在的手游市場來看,很多游戲雖然玩法不怎么樣,但是會從畫面的基礎(chǔ)進行戲玩家來嘗試,很多玩家所擁有的喜愛也不同,萬一哪個玩家進行接觸之后進行充值了,這也就代表游戲本是整體的目標達到了要求,所以在畫面整體的制作肯定需要進行一定提高,來保證玩家能通過宣傳片進行下載嘗試,不僅僅是畫面在通過邀請一些明星來進行宣傳吸引,這也是目前該題材最經(jīng)常進行選擇宣傳的方式,所以游戲在營銷方面和整體宣傳方面的制作需求是達標的,并且對于畫面還有人物模型制作方面可以說并不差,唯一可惜的就攤上了這氪金系統(tǒng)。
    在對戰(zhàn)玩法其中分為兩鎮(zhèn)提供給玩家進行放置人物,人物是主要的攻擊陣營,所以也是非常重要的放置位置的類型選擇,畢竟有些角色進行釋放的技能可以說非常有用,尤其在開頭初始的戰(zhàn)斗效果之下,當(dāng)然對于每個物深厚,也會有兩排的位置提供放置普通陣營的戰(zhàn)士,這些暫時也會分為不同種類會和角色一模一樣,是可以說他們所擁有的用處也僅僅是輔助,如果遇見對方和我方戰(zhàn)斗力差不多的情況之下,這些戰(zhàn)士只要靠近放大招的敵人肯定會全部秒殺,當(dāng)然有的時候也能對于一些敵人進行牽制的效果,所以游戲本身不僅僅是充實方面的難度,有的時候?qū)τ谕婕疫M行規(guī)劃要求也非常高,或游戲?qū)τ谶@些關(guān)卡設(shè)計不同的地形設(shè)定,在和現(xiàn)在的玩法相互結(jié)合,肯定對于整體的策略內(nèi)容會更加的有意思,當(dāng)然前提之下對于該游戲的充值系統(tǒng)進行刪除,要不然再怎么添加也是僅僅對于氪金大佬有利的一方。
    從始到終對于三國題材的制作基本都是一模一樣,尤其對于充值內(nèi)容都沒有相關(guān)的改變,相對來說國內(nèi)對于三國題材游戲肯認真進行制作的確沒有幾個,這也是對于該題材較為可惜的一點,至于這款游戲非常不推薦玩家進行游玩,尤其在及時作戰(zhàn)方面的制作來說,根本就是對于玩家并沒有太好的體驗效果

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