王國(guó)紀(jì)元手游是一款非常熱血的策略對(duì)戰(zhàn)手游,游戲支持全球的玩家在線競(jìng)技,采用西方魔幻的題材打造,融合了SLG和RPG兩大元素,在這款游戲中你將化身萬(wàn)國(guó)領(lǐng)主體驗(yàn)縱橫沙場(chǎng)的戰(zhàn)斗快感!王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版是王國(guó)紀(jì)元的國(guó)際服版本,快來試試吧!
王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版(Lords Mobile)亮點(diǎn)
全球國(guó)戰(zhàn),萬(wàn)人同屏競(jìng)技
多端互通,所有國(guó)家玩家同屏競(jìng)技。率領(lǐng)自己的中國(guó)盟友,擊敗來自世界各地的挑戰(zhàn)者,讓華夏的霸業(yè)威名傳揚(yáng)全球吧!
群聚聯(lián)盟精英,參與史詩(shī)會(huì)戰(zhàn)
聚則強(qiáng)、合則勝,即刻組建最強(qiáng)華盟,指點(diǎn)江山、共議良策,體驗(yàn)策略手游史上最多、最豐富的戰(zhàn)役玩法,集結(jié)百團(tuán)大軍,挑戰(zhàn)傳奇副本,奇襲入侵外敵,爭(zhēng)奪全服帝位!
精細(xì)3D畫質(zhì),極致戰(zhàn)斗體驗(yàn)
山水壯闊,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈現(xiàn);兵馬異動(dòng),斬妖除魔,刀劍與魔法纖毫畢現(xiàn);更有3D戰(zhàn)報(bào),即時(shí)演算,再現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)恢弘氣勢(shì),讓人身臨其境,熱血沸騰。
經(jīng)營(yíng)專屬王國(guó),奠定霸業(yè)基底
千古將才、學(xué)界新星、礦業(yè)巨擘、工農(nóng)大亨,甚至是落草為寇。豐富的建設(shè)與科研系統(tǒng),構(gòu)建出多種發(fā)展流派任君挑選,百無(wú)禁忌,為所欲為。
獨(dú)創(chuàng)英雄玩法,一人分飾兩角
龐大英雄池,恢弘世界觀,讓所有角色都個(gè)性分明、技能各異。全球獨(dú)創(chuàng)的融合玩法,讓英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上成為以一敵百的大將,在副本中又化身為特技加身的俠士。
兵陣相生相克,戰(zhàn)法千機(jī)百變
四大兵種、六大奇陣,相生相克,靈活百搭。欲得百戰(zhàn)連捷,尚需操縱諜報(bào),知己知彼,示之以弱,呈之以強(qiáng)!
王國(guó)紀(jì)元國(guó)際版(Lords Mobile)特色
【狩獵】
狩獵特定的怪物,會(huì)得到對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備材料、寶石、資源等各種獎(jiǎng)勵(lì)。
【科技】
科技的加成主要通過學(xué)院科技和統(tǒng)帥天賦獲得,前者為固定科技,無(wú)法重置,后者則可按需通過洗點(diǎn)方式調(diào)整。
【裝備】
裝備分為英雄戰(zhàn)利品和統(tǒng)帥裝備,英雄戰(zhàn)利品用于加強(qiáng)英雄屬性及提升英雄軍階,統(tǒng)帥裝備用于生產(chǎn)、軍事和狩獵玩法的額外加成。
【副本】
游戲提供了秘境冒險(xiǎn)副本,通關(guān)副本章節(jié)可以獲得相應(yīng)英雄碎片、裝備、金兵、經(jīng)驗(yàn)等各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。副本戰(zhàn)斗采用即時(shí)介入的方式控制英雄技能釋放,戰(zhàn)斗支持180度視角切換。
【聯(lián)盟】
盟友間可進(jìn)行加速互助,資源運(yùn)輸,駐兵防守,以及聯(lián)盟各式各樣的聯(lián)盟禮物,甚至寶石獎(jiǎng)勵(lì),促進(jìn)和保障了玩家的發(fā)展;聯(lián)盟狩獵、集結(jié)進(jìn)攻、奇觀爭(zhēng)奪為玩家提供了多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。聯(lián)盟玩法通過加強(qiáng)玩家交互性和策略性,讓玩家可以合理地分配資源建設(shè),謀劃集結(jié)戰(zhàn)術(shù),建立合縱連橫。
【狩獵】
游戲的世界地圖上分布著各種世界怪物,玩家可同時(shí)最多出擊5位英雄
公會(huì)團(tuán)體戰(zhàn)打法
過了一個(gè)王國(guó)開國(guó)的前1-2個(gè)禮拜,游戲很快就會(huì)進(jìn)入中期。中期一般大部分的公會(huì)都有大量三級(jí)兵。前3名的公會(huì)說不定會(huì)有1-2個(gè)人有4級(jí)兵。強(qiáng)大的城堡有15w以上的三級(jí)兵。有些甚至有30w-50w。雖然還沒
到個(gè)人有100w的后期地步,不過只要有30w三級(jí)兵(自己有,或者盟友協(xié)防了),領(lǐng)主在家,戰(zhàn)斗裝備不差,研發(fā)不差,這樣的人基本上在中期可以橫著打。連25城堡滿部隊(duì)來單獨(dú)攻擊都不怕。1對(duì)1都不一定會(huì)
輸,而且還有醫(yī)院。強(qiáng)攻會(huì)損失慘重。
這時(shí)候,要有效率的打贏這種敵人就是要用集結(jié)了。
集結(jié)的基本
集結(jié)就是讓多數(shù)同聯(lián)盟的人把兵力湊在一起,同時(shí)攻擊一個(gè)敵人。
注意!只有同聯(lián)盟的人可以投入兵力。系統(tǒng)不管你聯(lián)盟A和聯(lián)盟B是兄弟姐妹附屬國(guó)親兒子還是什么的。所以大的聯(lián)盟集團(tuán)打仗一般會(huì)把要上前線的人都在戰(zhàn)斗時(shí)候放在同一個(gè)聯(lián)盟。
發(fā)動(dòng)集結(jié)號(hào)召的人可以選擇
1)接受投入兵力的時(shí)間
集結(jié)號(hào)召結(jié)束的時(shí)間?梢允5分,10分,一小時(shí),8小時(shí)。要打敵人的只會(huì)是5分鐘。干嘛給敵人更多時(shí)間準(zhǔn)備而且卡住自己軍隊(duì)更久?
這個(gè)時(shí)間是讓大家選擇要不要投入兵力。投入了兵力后你的部隊(duì)就會(huì)開始去發(fā)動(dòng)集結(jié)號(hào)召的人的城堡。等到全部投入的部隊(duì)都到達(dá)了,就出發(fā)到目標(biāo)。
注意!5分鐘到了后還是得要等全部投入的軍隊(duì)到達(dá)。自己算好時(shí)間。你離號(hào)召出發(fā)的城堡遠(yuǎn)一點(diǎn),就早一點(diǎn)出發(fā)或者用加速。不要一百萬(wàn)大軍幾乎都到齊了可是為了你一個(gè)人得多等。
等到打完敵人,所有存活的友軍都會(huì)從目標(biāo)的城堡直接走回家。不是先回號(hào)召人城堡再回家。
2)數(shù)目
可以集結(jié)的軍隊(duì)上限是大廳等級(jí)加上發(fā)動(dòng)人可以帶出去的軍隊(duì)。
比如說一個(gè)人有大廳23和城堡25,加上5個(gè)R6的英雄。
大廳23讓他可以集結(jié)1百萬(wàn)。
城堡25可以出動(dòng)20w軍隊(duì)
R6英雄可以多帶4千兵。5個(gè)英雄就是2w兵。
這樣,不算上號(hào)召人可能用部隊(duì)最大上限+的道具,這個(gè)集結(jié)最大可以收100萬(wàn)友軍,總共帶122w兵去打。這次不打算細(xì)寫戰(zhàn)斗系統(tǒng)。反正條件差不多的時(shí)候30w對(duì)30w是55波。50w對(duì)30w是小贏。75w對(duì)30w
是大贏。1百萬(wàn)對(duì)30萬(wàn)是毀滅性的勝利。(條件幾乎永遠(yuǎn)不是差不多。。。)
注意!所以一般來說都是用在線的有最高大廳和最高城堡的人發(fā)動(dòng)集結(jié)。
3)加成
集結(jié)用的加成是全部用號(hào)召人的。號(hào)召人的領(lǐng)主,帶的英雄,研發(fā),和全部有發(fā)動(dòng)的道具。
有些人發(fā)動(dòng)集結(jié)卻不帶上自己的領(lǐng)主,因?yàn)榕录偃缛珳绲脑掝I(lǐng)主會(huì)被抓住。遇到這樣的公會(huì),快逃吧。逃的越遠(yuǎn)越好。高端的戰(zhàn)爭(zhēng)不帶領(lǐng)主加成而去戰(zhàn)斗就像是派軍隊(duì)去送死。
零零星星的心得
1)投入軍隊(duì)的時(shí)候不能開盾,因?yàn)橄袷怯袀(gè)戰(zhàn)斗部隊(duì)在外。投入軍隊(duì)的時(shí)候要非常小心。敵人善戰(zhàn)的會(huì)專門挑投入軍隊(duì)的城堡下手。因?yàn)槟阒辽僖粋(gè)主力部隊(duì)不在家。所以沒有足夠軍隊(duì)留下來的話就要藏起來剩下
的。不要讓領(lǐng)主被抓了!
2)最重要的因素是軍隊(duì)總?cè)藬?shù)。一個(gè)人不管多強(qiáng),沒有剩下聯(lián)盟投入軍隊(duì)他就只能欺負(fù)中小城堡。同樣的,一個(gè)好的聯(lián)盟要一直硬碰硬打強(qiáng)敵,需要確保中等實(shí)力分子可以繼續(xù)投入兵。還是和先前講的,這篇不
細(xì)講戰(zhàn)斗系統(tǒng)。簡(jiǎn)單來說,應(yīng)該由最強(qiáng)(豪)的幾個(gè)人負(fù)責(zé)帶坦。這樣大部分損失由這些人來承受。這樣中等實(shí)力分子也可以一直出兵。最常見的就是估計(jì)會(huì)損失多少軍隊(duì),比如說知道會(huì)損傷~10%。這樣就
帶~12%二級(jí)兵,讓別人的三級(jí)兵安全的。
3)最好有兩個(gè)人可以發(fā)動(dòng)集結(jié)。一個(gè)到達(dá)目標(biāo)后馬上發(fā)起第二個(gè)。這樣一般部隊(duì)回家后可以馬上再投入第二個(gè)集結(jié)。不浪費(fèi)時(shí)間。
4)英雄經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)斗可能掉的材料,都是號(hào)召人拿。
5)8小時(shí)集結(jié)是用來藏兵的。被8小時(shí)集結(jié)不用慌。
6)集結(jié)出發(fā)后,就算敵人飛也沒有關(guān)系,會(huì)馬上到達(dá)?墒菙橙耸强梢蚤_盾的。
7)再說一次。全部加成用集結(jié)號(hào)召人的。人都會(huì)犯錯(cuò)。特別是刺激的時(shí)候。有的時(shí)候你可以看他的領(lǐng)主,提醒提醒:喂,你還在用內(nèi)政的裝備。!喂,攻擊力強(qiáng)化道具用了嗎?喂,領(lǐng)主左邊了吧!喂,領(lǐng)主帶了吧。。。
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